手機(jī)游戲> 春秋封神手游> 游戲?qū)n}> 《春秋封神》如何組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)?
《春秋封神》如何組建屬于自己的最強(qiáng)小隊(duì)?
大家好,本期我們給大家做一個(gè)對(duì)于游戲內(nèi)的陣容簡單的分析,好讓大家在首發(fā)后能夠更合理地規(guī)劃自身的陣容要求。
大家已經(jīng)熟知的是游戲內(nèi)四大族,人、妖、仙,屬于常規(guī)種族,靈族為特殊種族,大家玩過卡牌游戲的也都理解。
仙族(后期強(qiáng)勢):
仙族的陣容體系強(qiáng)度隨著隊(duì)伍的完善養(yǎng)成是一個(gè)上升趨勢,通俗的理解就是前期弱,后期強(qiáng)。仙族體系屬于高爆發(fā)陣容,他的強(qiáng)度取決于靈將的搭配,靈將養(yǎng)成,裝備養(yǎng)成,天賦養(yǎng)成,需要這些都達(dá)到一定程度才能體現(xiàn)出陣容的優(yōu)勢。整個(gè)陣容的核心突出兩個(gè)字:增益;通天的無視防御圣盾加攻、昊天的易傷斬殺加攻、云霄的拉條免疫加攻,這些增益組合起來成就了通天的個(gè)人秀。陣容后期厲害這是事實(shí),但是整體的養(yǎng)成難度也是要高于另外兩族的,想要在游戲早期體驗(yàn)到仙族陣容的強(qiáng)勢,那就離不開兩個(gè)字:氪金。
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妖族(早期體驗(yàn)感拉滿):
妖族在游戲前期的強(qiáng)勢之處相信很多玩家已經(jīng)體會(huì)到了,再加上游戲里的個(gè)性化獎(jiǎng)勵(lì),導(dǎo)致妖族陣容成了白嫖玩家的第一選擇,靈印收集,七天樂獎(jiǎng)勵(lì)無一不是加快妖族陣容的成型。而妖族陣容核心就是和仙族相反的減益,特別是體力流失類的減益狀態(tài),無視防御、百分比傷害,就意味著在游戲前期對(duì)陣容的強(qiáng)度要求不是特別的高,并且妖族陣容的養(yǎng)成不依賴up池,也就是說可以在早期就進(jìn)行抽卡快速集齊陣容,不太需要像仙族那樣在早期積累資源,所以妖族在游戲早期可以說是體驗(yàn)感拉滿。
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人族(平和的陣容):
人族是玩家槽點(diǎn)最多的種族,也就造成了人族玩家數(shù)量極少。我認(rèn)為歸根結(jié)底的原因是太平和了,不像妖族一樣在前期亂天斗地,也不像后期仙族一樣后期封神,所以就造成了玩家的偏見:人族羸弱,鬼都不玩。很多老玩家都知道我是一個(gè)微氪的人族玩家,甚至連微氪都算不上,可以放心的告訴大家,人族真的可以玩,沒有大家想象中的那么弱。人族陣容的核心是燃燒,也是屬于體力流失類型的傷害,無視防御,根據(jù)攻擊力百分比計(jì)算傷害,沒有妖族流血狀態(tài)的傷害那么高,但是勝在加燃燒狀態(tài)的靈將數(shù)量多,并且陣容的養(yǎng)成比之仙族容易一些。另外還有兩個(gè)理論陣容,就是人族玩家討論出來的陣容,還沒有完全養(yǎng)成,一個(gè)是反擊流,一個(gè)是反傷流,這個(gè)就需要去后期實(shí)踐了。
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總之,本期攻略想告訴大家的是,想要有良好的游戲體驗(yàn)感,選擇適合自己的陣容最重要,不要跟風(fēng),仙族厲害,那也是氪金的仙族厲害,并且是大氪;人族不厲害,也沒有以訛傳訛的那么夸張,造成大家這種錯(cuò)覺的核心原因是平和;妖族,0氪、微氪玩家的首選,短期游戲體驗(yàn)感極佳。再另外推薦幾位一區(qū)游戲內(nèi)大佬的陣容,供大家參考。
人族 游戲id:九夜
玩家評(píng)論
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春秋封神
幻想新封神概念之作《春秋封神》是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游。 游戲融合幻想與歷史,構(gòu)筑RPG全新大地圖封神宇宙,講述第一次封神大戰(zhàn)后,玩家作為天命者將再次踏上封神之路,結(jié)識(shí)哪吒、姜子牙、雷震子等封神名將,斬妖除魔、對(duì)抗神明,重啟封神榜的冒險(xiǎn)故事。 在游戲中玩家可以體驗(yàn):高自由度RPG探索玩法,多樣的場景互動(dòng)解謎,近百段3D劇情帶來沉浸式動(dòng)畫演出。
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電競白居易 來自于 九游APP 2023-02-28 03:30
體驗(yàn)了一下這個(gè)游戲,目前53級(jí),93萬戰(zhàn)力,氪金情況下 1.游戲總體來說做的中規(guī)中矩,和常規(guī)的卡牌游戲區(qū)別就是多了一個(gè)大世界探索玩法 2.即使不氪金,也不會(huì)存在因?yàn)閼?zhàn)力問題導(dǎo)致卡關(guān)的情況,基本上磨一磨都是可以過的,唯一會(huì)卡你的是體力。大佬一般都會(huì)把所有體力卡和可以額外氪金獲得體力的渠道都拉滿,微氪或者零氪玩家不拉滿,就會(huì)被大佬拉開等級(jí)差距,但是這個(gè)差距一般前期最多2級(jí),后期1級(jí)然后就可以忽略不計(jì)了。 3.常規(guī)的卡牌游戲卡牌游戲說白了全靠不確定性的抽卡來刺激玩家的神經(jīng),從而吸引玩家,這款游戲的話抽卡概率不是特別理想,保底50抽出金,基本次次都要40抽左右才能出,而且歪的概率相對(duì)比較大。 4.沒有晚間需定點(diǎn)參與的活動(dòng)
豌豆ygm7ng 來自于 九游APP 2023-02-03 09:49
質(zhì)量中等偏上的一個(gè)游戲吧。前期的新手引導(dǎo)很想讓人吐槽,畢竟升級(jí)升星進(jìn)階這些玩的老掉牙的東西了,真沒必要再去引導(dǎo)了,玩家不傻。 但是就當(dāng)我以為這只是個(gè)普通的換皮卡牌的時(shí)候,我發(fā)現(xiàn)這游戲居然還有RPG的屬性,劇情不是到了關(guān)卡點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而是跑地圖,去找對(duì)應(yīng)的NPC,這點(diǎn)雖然談不上創(chuàng)新,但是加在卡牌游戲里,確實(shí)很不錯(cuò)。隱約中讓人有了小時(shí)候玩單機(jī)游戲的感覺。而且地圖還很多,每張地圖上也都有需要花時(shí)間探索的內(nèi)容,能看的出這游戲做的還是比較用心的,至少不敷衍。 最后,提個(gè)建議,游戲不是上班,建議可以削減定時(shí)活動(dòng)
絕唱魂歌只為伊 來自于 九游APP 2023-02-28 18:37
經(jīng)典的卡牌游戲設(shè)定,并且其中較為簡單的推進(jìn)和陣營的了解玩法的設(shè)定,也讓這款游戲整體的體驗(yàn)效果可以說很爽快,但是其中所包含的玩法又不是所想象的那么完美,《春秋封神》實(shí)際這種類型的題材游戲可以說有非常多的類型選擇,并且每一作所帶的玩法和所擁有的基礎(chǔ)基本都沒有任何太大的變化,可以說這款游戲也是依然的相同設(shè)定的展示,但是唯一讓我感覺在整體口碑提升的地方所設(shè)計(jì)的內(nèi)容則是,本身所擁有的美術(shù)和整體風(fēng)格的設(shè)計(jì),完全在整體的表現(xiàn)能力和觀感感受方面都擁有很不錯(cuò)的展示效果。
豌豆prx6k4 來自于 九游APP 2023-02-05 12:53
1 卡等級(jí)解鎖戰(zhàn)力增長點(diǎn)可以,但是等級(jí)卡主線任務(wù)不好 2 戰(zhàn)斗中必殺技立繪太麻煩了,建議取消,減少戰(zhàn)斗時(shí)間 3 日常任務(wù)便利性更新,比如萬仙陣后邊幾關(guān)也可以快速通關(guān),或者說萬仙陣設(shè)置通關(guān)陣容和有效選擇符咒屬性,整體進(jìn)行快速通關(guān)
海盜紅 來自于 九游APP 2023-02-03 02:10
畫風(fēng)立繪:???????? 游戲主要還是國風(fēng)元素,剛開始玩的時(shí)候,劇情里面和動(dòng)漫相比,還原的不錯(cuò),玩起來也很有帶入感。人物的立繪還是比較生動(dòng)的,看起來又萌又颯,尤其是里面的小師妹真的非常大,而且游戲里還有專門圖鑒就挺好,可以看各種人物資料,也很好用。 游戲玩法:?????? 主要就是卡牌回合制游戲,自動(dòng)戰(zhàn)斗和跳過戰(zhàn)斗挺方便省事,戰(zhàn)斗中人物大招釋放,挺華麗的,有種追番劇的感覺。游戲還是以提升戰(zhàn)力,主要還是靠裝備和強(qiáng)化角色提升戰(zhàn)力吧,雖然極品裝備獲取的概率略微有點(diǎn)小了,不過多攢攢也會(huì)有,只是時(shí)間問題。游戲里面小游戲也挺有意思,主線都搞完的時(shí)候也可以沒事去玩玩,也很好打發(fā)時(shí)間。日常活動(dòng)目前來說很豐富,會(huì)感覺有點(diǎn)很繁雜,工作日的話去玩,會(huì)有些忙不過來,肝度略微有點(diǎn)大,還是需要多刪減優(yōu)化活動(dòng)內(nèi)容,多多增加獎(jiǎng)勵(lì),玩的爽,我們才有心情消費(fèi)
豌豆ap9uv9 來自于 九游APP 2023-01-15 13:41
之前玩過上古王冠和劍與遠(yuǎn)征,但那時(shí)候發(fā)現(xiàn)不氪金干不動(dòng)6星卡,什么角色你都可以抽到,但是就是很難從3星升級(jí)到6星,有吃力感(氪金除外)。春秋封神故事很用心,角色、UI、CV都很棒,跟我們熟悉的封神榜故事不一樣,這里面女媧和元始天尊是壞的,姜子牙封神不是自己的意愿說話……有點(diǎn)封神榜后傳的感覺,故事也很精彩。還有就是金色角色卡容易獲得(開始可以先幾個(gè)號(hào)都玩,九游多注冊幾個(gè)就行,等有成型的人族、妖族或者仙族陣容再選一個(gè)玩,哪吒(九游優(yōu)惠劵首充1元領(lǐng)?。?、鳳凰、韓箕、白澤一開始就送,我選擇人族開場),后期有通天再轉(zhuǎn)仙族(鳳凰、通天、雷震子(也是送的)、白澤、金靈或者太乙(羽)真人就可以),重點(diǎn)在于抽到的卡重復(fù)就直接獲取60碎片,碎片用于升星(解鎖技能,之前游戲都是卡吃卡,太難升星了)加上每天論道送碎片、商店還可以買碎片,升星太舒服了,目前我玩7天了,陣容已經(jīng)有了四個(gè)六星(鳳凰、白澤、韓箕等)。強(qiáng)烈推薦,后續(xù)應(yīng)該還好加角色!
剛好你在我心上 來自于 九游APP 2023-03-01 01:24
最近玩的時(shí)間最長的一款手游,主要原因福利夠好,立繪還可以。過年上線天天送10連抽,抽完以后玩一會(huì)兒又能十連抽,不知不覺就玩了這么久。 說它是精品吧,談不上,但打發(fā)時(shí)間足夠了。pvp不平衡影響也不是那么大,反正服夠多,一個(gè)服熱衷pvp的就那幾個(gè),混個(gè)前50還是簡單的。 我玩的妖族,阿離讓我想起當(dāng)年玩陰陽師的非酋戰(zhàn)神白狼,當(dāng)年多么快樂,一晃都快10年了。 主要遺憾的是每次活動(dòng),妖族神將跟另外兩族的比,像個(gè)麻瓜妲己不如昊天,伏羲不如李靖和太上老君,這次的猴子更被后羿完爆
Mate丨Mate 來自于 九游APP 2023-01-08 12:27
優(yōu)先花時(shí)間在世界探索上吧,你游的福利還是很多的,探索地圖做主支線任務(wù)的時(shí)候也能獲得的大量資源,還有各個(gè)主城的雜貨店掛副本隨機(jī)出現(xiàn)的神秘商店都有概率刷出稀缺的資源,而且用元寶就能買(這游戲目前沒有區(qū)分充值元寶和免費(fèi)元寶),前期元寶量給的很足,建議進(jìn)新服,新服的的贈(zèng)禮可以讓新手完美的過度到前期,陣容也要搭配好,我自己的陣容白澤(教程送的)+太季(新手池子自選的)當(dāng)前排,雙韓箕(正常+少年,劇情送和藍(lán)卡很容易抽到)+嫦娥/帝子殤(我玩測試時(shí)候的第一個(gè)限時(shí)UP池是嫦娥,有大小保底,新手福利直接送了一百多抽拿光了大保底可以升流星,如果抽不到就用帝子殤也行,紫卡還是很容易集齊的)組成雙靈+三人/單靈+四人族陣容這一套容易成型過度平滑推薦新手使用,整體游戲還是比較休閑的,跑跑世界地圖找寶箱和任務(wù)點(diǎn),需要刷刷刷的副本都可以自動(dòng)連續(xù)戰(zhàn)斗,而且連續(xù)戰(zhàn)斗的時(shí)候可以切到大世界繼續(xù)探索,時(shí)間到了領(lǐng)收獲就行。對(duì)于我這種不在乎排名和戰(zhàn)力的我來說,這完全可以做我的養(yǎng)老游戲了,每天想起來都會(huì)摸一會(huì),掛自動(dòng)消耗體力的時(shí)候正好大世界逛的差不多,多的時(shí)間做做活動(dòng)拿拿獎(jiǎng)勵(lì),能囤好多元寶和抽卡券,等UP池子的大小保底,新角色拿都能拿到的;角色養(yǎng)成在一定階段之前可以免費(fèi)重置,極限一半以上后需要花道具了,還是比較良心的,省很多培養(yǎng)成本,當(dāng)然如果你想極限養(yǎng)成所有角色那當(dāng)我沒說,最后只能說希望官方多加一些人物,我玩了這么就,都看遍了,希望出一些新的。
白甲之能 來自于 九游APP 2023-01-05 21:48
害,說實(shí)話本來期待挺高的,但結(jié)果不太好。音樂特效還不錯(cuò),但是爆率真的太低了,130抽就一只朱雀,歪了兩個(gè),難受,剛開服呀,別這樣。然后就是氪金禮包太多,眼花。我就充了首充,當(dāng)單機(jī)養(yǎng)成還不錯(cuò)。建議,提高爆率!!然后氪金禮包種類少點(diǎn),占手機(jī)屏幕的位置少點(diǎn)就很好了。
北極星跡禍亂9 來自于 九游APP 2023-03-13 19:51
游戲的卡牌類型共分為四類:包括防御型(T),攻擊型(DPS),輔助型(HEALER),以及技巧型。攻擊型卡牌負(fù)責(zé)隊(duì)伍的主要輸出,一般位于隊(duì)伍的后排三個(gè)位置,在選擇上以兩個(gè)AOE傷害+一個(gè)單體傷害或一個(gè)AOE傷害+兩個(gè)單體傷害為宜。其中AOE卡牌速度盡量大于單體傷害卡牌。而如果是想要提高隊(duì)伍的生存能力,可以將邊緣位置卡牌換為技巧型或輔助型。分別吃1,2,4號(hào)位資源與經(jīng)濟(jì)