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《出擊吧主公》聯(lián)盟玩法介紹
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1、參加/退去/創(chuàng)立同盟:
a.玩家單次最多可以向3個(gè)同盟發(fā)射請(qǐng)求! 假如請(qǐng)求不告捷取得凌駕2個(gè)小時(shí)沒(méi)有回應(yīng)!可再次提倡請(qǐng)求;
b.退去同盟必要12個(gè)小時(shí)后才干再次參加同盟!不外初次退去可立刻參加;
c.創(chuàng)立同盟必要破費(fèi)1000元寶!且VIP品級(jí)到達(dá)7級(jí)才有資歷創(chuàng)立同盟;
d.牛耳可任命多位副牛耳!副牛耳的數(shù)目依據(jù)同盟品級(jí)變革;
e.牛耳凌駕48小時(shí)沒(méi)有上線活潑!同盟內(nèi)任何一位成員都可以經(jīng)過(guò)斲喪元寶彈劾牛耳成為新的牛耳;
2、每個(gè)玩家逐日都可以為同盟募捐一次!募捐取得同盟履歷、同盟奉獻(xiàn)!
3、同盟經(jīng)過(guò)同盟成員的募捐、擊敗同盟敵將取得同盟履歷!同盟履歷用于提拔同盟品級(jí)!同盟品級(jí)影響同盟成員數(shù)目、副牛耳職位數(shù)目、同盟排名!
4、同盟紅包:
a.同盟成員可以在同盟中發(fā)送紅包!給其他成員發(fā)放銅幣或元寶嘉獎(jiǎng);
b.高等的同盟紅包不僅對(duì)其他成員有元寶嘉獎(jiǎng)!關(guān)于發(fā)放者會(huì)有分外的嘉獎(jiǎng);
c.同盟紅包存在48個(gè)小時(shí)!若48個(gè)小時(shí)后紅包為領(lǐng)完!剩余嘉獎(jiǎng)將直接消散;
6、同盟活潑:
a.玩家經(jīng)過(guò)完成同盟相干各項(xiàng)職責(zé)取得活潑值!提拔同盟活潑品級(jí);
b.同盟活潑品級(jí)會(huì)對(duì)上陣武將打擊和生命有加成結(jié)果;
c.同盟活潑每升一級(jí)都可以提取同盟奉獻(xiàn)和銅幣嘉獎(jiǎng);
d.同盟活潑職責(zé)天天0點(diǎn)革新;
7、同盟敵將:
a.同盟敵將是同盟成員團(tuán)隊(duì)刷BOSS的玩法!每擊殺一個(gè)BOSS會(huì)依據(jù)對(duì)BOSS形成的損傷發(fā)放嘉獎(jiǎng);
b.每個(gè)玩家天天擁有3次無(wú)償?shù)奶魮艽螖?shù)!天天0點(diǎn)重置!別的玩家可以斲喪元寶購(gòu)置挑撥次數(shù)!天天最多可購(gòu)置6次;
c.天天完成一次挑撥就可以舉行掃蕩!掃蕩會(huì)承繼前次挑撥的損傷量舉行結(jié)算!若掃蕩將此關(guān)的BOSS擊殺!則必要再挑撥下一關(guān)的BOSS才可以掃蕩;
d.每個(gè)成員都可以斲喪元寶激活同盟全員打擊BUFF!最大可增長(zhǎng)20%打擊力;
e.第120章之前每個(gè)同盟敵將的擊殺嘉獎(jiǎng)!每人逐日最多可取得1次!改換同盟后反復(fù)擊殺同一名敵將!若此前曾經(jīng)取得過(guò)該敵將的擊殺或排名嘉獎(jiǎng)則不會(huì)再取得!但挑撥嘉獎(jiǎng)可以反復(fù)取得;
f.最初一個(gè)敵將(第120章)逐日被擊殺后!當(dāng)天可無(wú)窮次數(shù)革新!但每人逐日最多只能取得兩次嘉獎(jiǎng)(包含擊殺嘉獎(jiǎng)和排名嘉獎(jiǎng))!不論在哪個(gè)同盟里取得;
g.牛耳和副牛耳可以提倡集結(jié)!郵件提示一切盟友挑撥同盟敵將!集結(jié)冷卻1個(gè)小時(shí);
8、同盟科技:
a.同盟科技是經(jīng)過(guò)破費(fèi)同盟奉獻(xiàn)和銅幣晉級(jí)對(duì)應(yīng)武將職業(yè)屬性舉行加成;
b.虎將、謀士、虎衛(wèi)、方士4個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)各自的同盟科技!每一類只對(duì)對(duì)應(yīng)的職業(yè)加成;
c.每個(gè)職業(yè)有6個(gè)技藝分離對(duì)應(yīng)6種屬性加成!六種技藝構(gòu)成一輪;
d.玩家將對(duì)應(yīng)職業(yè)中每個(gè)輪次的技藝激活!開(kāi)啟下一階段的技藝輪次;
e.玩家退去同盟或被移出同盟后!同盟科技將無(wú)效!下次再進(jìn)入其他同盟時(shí)!技藝持續(xù)見(jiàn)效且已晉級(jí)的技藝會(huì)被保存下去;
f.可重置指定的同盟科技!重置后該職業(yè)技藝品級(jí)清空!同時(shí)返還所斲喪的50%銅錢和100%同盟奉獻(xiàn)!每次重置必要300元寶;
9、同盟戰(zhàn):
a.同盟戰(zhàn)是以同盟為單元!經(jīng)過(guò)兩個(gè)同盟中的玩家之間相互挑撥據(jù)點(diǎn)!成功贏取星星來(lái)獲得地點(diǎn)同盟的成功;
b.同盟戰(zhàn)每周會(huì)舉行三次!開(kāi)端時(shí)間為每周一、三、五12:00-20:00;
c.同盟品級(jí)到達(dá)2級(jí)以上而且!同盟活潑人數(shù)大于10的同盟才容許到場(chǎng);
d.同盟婚配戰(zhàn)為跨服婚配!兩兩婚配能力靠近的同盟作為相互的敵手;
e.顯現(xiàn)婚配不到敵手的狀況本輪輪空!輪空即是不到場(chǎng)本次同盟戰(zhàn);
f.在戰(zhàn)役開(kāi)端后!同盟成員可以在陣地中選擇并挑撥敵方據(jù)點(diǎn)!挑撥會(huì)斲喪1點(diǎn)挑撥次數(shù)!在每次同盟戰(zhàn)中每個(gè)到場(chǎng)者都有2點(diǎn)挑撥次數(shù);
g.敵方據(jù)點(diǎn)中共有3個(gè)難度可以選擇!(簡(jiǎn)潔、平凡、困難)!挑撥難度越高敵方戰(zhàn)役屬性越高!同時(shí)挑撥成績(jī)的嘉獎(jiǎng)、戰(zhàn)績(jī)、星數(shù)越高;
h.簡(jiǎn)潔難度為防衛(wèi)據(jù)點(diǎn)玩家上陣武將戰(zhàn)役屬性的80%!平凡為90%!困難100%!告捷挑撥80%簡(jiǎn)潔難度取得1顆星!90%難度取得2顆星!100%難度取得3顆星!失敗則不會(huì)取得星星;
i.已被攻占的據(jù)點(diǎn)廢墟也可以挑撥!挑撥告捷發(fā)放挑撥嘉獎(jiǎng)和功勞!還可以提拔全同盟增益BUFF;
j.每個(gè)據(jù)點(diǎn)可以挑撥5次!5次之后一切人都不成以再次挑撥;
k.挑撥據(jù)點(diǎn)告捷能取得較多功勞!按敵方戰(zhàn)力變革!挑撥廢墟告捷能取得5點(diǎn)戰(zhàn)績(jī)!挑撥失敗牢固取得1點(diǎn)戰(zhàn)績(jī);
l.盟戰(zhàn)繼續(xù)8個(gè)小時(shí)!屆時(shí)將統(tǒng)計(jì)兩邊的星數(shù)并判斷勝?。ㄐ菙?shù)高的一方得勝)!同時(shí)依據(jù)賽果對(duì)兩邊參戰(zhàn)同盟和到場(chǎng)者發(fā)放嘉獎(jiǎng);
m.若星數(shù)一律!先到達(dá)目的星數(shù)的同盟得勝;
【同盟體系要點(diǎn)攻略】:
1、同盟內(nèi)有多個(gè)玩法!發(fā)起玩家天天完成同盟活潑職責(zé)!取得同盟奉獻(xiàn)和同盟活潑;同盟活潑品級(jí)可加成上陣武將屬性!同盟奉獻(xiàn)不但可以在同盟科技中提拔武將屬性!還可以在同盟市肆中兌換武將碎片、道具等資源;
2、同盟敵將是同盟奉獻(xiàn)最大的產(chǎn)出!發(fā)起生手玩家發(fā)起參加同盟品級(jí)低一點(diǎn)的同盟!如此再損傷量的競(jìng)爭(zhēng)上不會(huì)太大!可以取得更多的同盟奉獻(xiàn);
3、募捐和擊殺同盟敵將是獲取同盟履歷的獨(dú)一途徑!發(fā)起天天都完成募捐和挑撥同盟敵將!如此有助于提拔同盟品級(jí);
4、同盟敵將有利用元寶增長(zhǎng)打擊力的規(guī)矩!假如敵將血量比力低大概排名很靠近時(shí)!利用元寶增長(zhǎng)戰(zhàn)役力;
5、同盟戰(zhàn)必要活潑成員才可到場(chǎng)!發(fā)起同盟戰(zhàn)開(kāi)啟的前一天登岸游戲!來(lái)取得到場(chǎng)同盟戰(zhàn)的資歷;
6、同盟戰(zhàn)極力選擇戰(zhàn)力跟本人靠近的據(jù)點(diǎn)挑撥!相應(yīng)的戰(zhàn)力對(duì)相應(yīng)戰(zhàn)力!如此才干戰(zhàn)果最大化;
玩家評(píng)論
(50條)出擊吧主公
![出擊吧主公](https://media.9game.cn/gamebase/2024/8/2/09e8e0c57c962d2eca0bc34a4ba5bd81.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
《出擊吧主公》是一款結(jié)合了Q版萌系畫風(fēng)和策略放置玩法的三國(guó)背景卡牌手游。游戲以輕松的放置機(jī)制讓玩家在忙碌之余也能享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,同時(shí)通過(guò)策略性的卡牌搭配和兵種組合,實(shí)現(xiàn)對(duì)軍隊(duì)的精細(xì)指揮。這里不僅有豐富的活動(dòng)和福利,讓玩家在參與中不斷增強(qiáng)實(shí)力,還有機(jī)會(huì)組建或加入聯(lián)盟,與其他服務(wù)器的盟友一起征戰(zhàn)四方,體驗(yàn)跨服對(duì)戰(zhàn)的緊張刺激。此外,游戲還設(shè)有天梯排位賽,讓玩家在競(jìng)技場(chǎng)上一展身手,爭(zhēng)奪榮耀。在《出擊吧主公
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風(fēng)暴三凈化13 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 13:51
前面敲鼓廢了點(diǎn)時(shí)間,升級(jí)之后就可以自動(dòng)敲鼓還是挺好的。后面就是自己打任務(wù)了,最好湊個(gè)五行隊(duì)伍,傷害比較高,英雄升星也比較容易。趙云值得培養(yǎng),升星快,血高防高還帶反擊,帶個(gè)吸血美滋滋。
隱刺只霜之新星 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 16:35
主要看陣容看羈絆,如何搭配一套最強(qiáng)陣容,武將需要配置什么屬性的將魂坐騎啥的,都需要考慮,就是抽卡機(jī)制太煎熬了,
迷離仔 來(lái)自于 九游APP 2024-08-19 14:46
卡牌的布陣策略性、天梯、跨服玩法,游戲人物元素有點(diǎn)多,就是陣容搭配很不好搭,選擇太多了,前期升星也難
薩塔尼亞 來(lái)自于 九游APP 2024-08-11 21:40
武將終于不再糾結(jié)于國(guó)家隊(duì)了,策略得當(dāng)?shù)脑捄芏辔鋵⒍伎梢越M出C位,主要還是得看羈絆還有武將屬性啥的,搭配出新的套路
動(dòng)漫小宅176 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 07:44
各個(gè)系統(tǒng)跟武將搭配上面需要花費(fèi)很多功夫,厲害的陣容不止是看戰(zhàn)力,低戰(zhàn)力擊敗高戰(zhàn)力也不是多難的事情,主要還是看屬性
亡靈分金牛座 來(lái)自于 九游APP 2024-08-10 16:35
游戲陣容方面跟本不用去玩推薦陣容,所有的英雄,也有用武之地。隨便搭
一夢(mèng)笑醒 來(lái)自于 九游APP 2024-08-20 07:53
主線關(guān)卡闖關(guān)可以直接跳過(guò)戰(zhàn)斗,節(jié)省了非常間可以去完成副本和其他日常任務(wù)
九游玩家637168043834 來(lái)自于 九游APP 2024-08-19 12:30
卡牌詞條實(shí)在太多了,人物眾多技能各有不同,游戲的平衡性其實(shí)是很難調(diào)整的,同時(shí)隱隱讓后續(xù)設(shè)計(jì)的道路越走越窄,可以看到很多卡牌特色玩法其實(shí)是借鑒其它游戲的,但是有些太復(fù)雜的介紹,搞的玩家就很亂
失憶tita 來(lái)自于 九游APP 2024-08-14 16:15
熟悉基本規(guī)則和玩法后,就可以開(kāi)始速度推圖了。推本同時(shí)別忘了在活動(dòng)里把能領(lǐng)的都領(lǐng)了,七天的福利還是很不錯(cuò)的,送武將還有裝備。
諸葛亮的哥哥 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 17:55
前期玩蜀國(guó),通過(guò)活動(dòng)簽到送的黃月英、趙云、黃忠,再搭配幾個(gè)蜀國(guó)武將就可以闖關(guān)了,后期資源多了在轉(zhuǎn)換其他國(guó)家。前期靠刷資源提升戰(zhàn)力搶排行榜