在部落沖突手游中2021年6月更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?2021年6月更新情況內(nèi)容又是什么樣的呢?不清楚的話,下面就來(lái)看一下吧!
部落沖突手游2021年6月更新詳解
親愛(ài)的首領(lǐng)們,2021年6月更新的完整更新詳情來(lái)咯!我們不僅為防御設(shè)施、陷阱和部隊(duì)更新新的等級(jí)上限,還將推出一個(gè)全新兵種以及一個(gè)炫酷的全新超級(jí)兵種!此外,本次更新還將進(jìn)行一些游戲性?xún)?yōu)化、游戲平衡性調(diào)整以及問(wèn)題修復(fù)。
其他更新內(nèi)容
游戲性?xún)?yōu)化
軍隊(duì)配置分享功能
現(xiàn)在您可以將已保存的軍隊(duì)配置,以及上一次使用的軍隊(duì)配置分享到部落聊天窗口,或者生成鏈接在游戲外分享,就像分享陣型鏈接一樣。使用鏈接的玩家可以將您分享的軍隊(duì)配置復(fù)制到一鍵訓(xùn)練的其中一個(gè)欄位中。軍隊(duì)鏈接不會(huì)失效!
而且,您還可以在一鍵訓(xùn)練中將您其中一套軍隊(duì)配置復(fù)制到另一個(gè)軍隊(duì)配置欄位中,然后稍作調(diào)整即可獲得新的軍隊(duì)配置,無(wú)需像以前一樣完全重新開(kāi)始配置一套新的軍隊(duì)。
村莊旋轉(zhuǎn)
是的,您沒(méi)看錯(cuò)!現(xiàn)在您可以在村莊編輯模式(陣型編輯器)中旋轉(zhuǎn)村莊,每次可旋轉(zhuǎn)90度。這么說(shuō),首領(lǐng)們都懂了吧!
請(qǐng)注意:旋轉(zhuǎn)村莊會(huì)觸發(fā)陣型冷卻計(jì)時(shí)器。
自定義部署欄位大小
您可以在“更多設(shè)置”下方看到一個(gè)新選項(xiàng):“部署欄位大小”。你可以根據(jù)喜好,用這個(gè)滑條欄位手動(dòng)調(diào)節(jié)戰(zhàn)斗界面部署欄位的單位圖標(biāo)大??;
之前的“戰(zhàn)斗界面部署欄位雙行顯示”選項(xiàng)也已并入“部署欄位大小”選項(xiàng)中。
游戲平衡性調(diào)整和問(wèn)題修復(fù)
建筑工人小屋
修復(fù)了建筑工人在進(jìn)行防守時(shí)卡在特斯拉電磁塔中的問(wèn)題;
現(xiàn)在建筑工人小屋被摧毀后,進(jìn)行防守的建筑工人會(huì)撤回小屋,而不是直接消失;
進(jìn)行防守的建筑工人現(xiàn)在只會(huì)專(zhuān)心修復(fù)一個(gè)建筑,直到該建筑被完全修復(fù),這也就修復(fù)了之前他完全無(wú)法修理被高等級(jí)毒藥法術(shù)覆蓋的建筑的問(wèn)題;
飛盾戰(zhàn)神的飛盾尋蹤技能不會(huì)再攻擊防守中的建筑工人。
英雄戰(zhàn)寵
如果英雄被消滅且其戰(zhàn)寵正在攻擊城墻,將強(qiáng)制跳躍或飛行的戰(zhàn)寵重新選定目標(biāo);
如果大牦在協(xié)助英雄摧毀城墻時(shí)英雄陣亡或英雄更換攻擊目標(biāo),將強(qiáng)制大牦重新選定目標(biāo);
天使不再為獨(dú)角提供治療。
游戲相關(guān)
月度挑戰(zhàn)新賽季和部落競(jìng)賽中的新挑戰(zhàn)
雪怪出沒(méi) - 在聯(lián)機(jī)模式中使用大雪怪贏得多場(chǎng)戰(zhàn)斗;
狩獵行動(dòng) - 在聯(lián)機(jī)模式中使用英雄獵手贏得多場(chǎng)戰(zhàn)斗;
懸賞戰(zhàn)神 - 擊敗的飛盾戰(zhàn)神等級(jí)累計(jì)達(dá)到X;
投石無(wú)路 - 在聯(lián)機(jī)模式中摧毀X座投石炮;
全力拆營(yíng) - 在聯(lián)機(jī)模式中摧毀X座兵營(yíng);
小屋破壞王 - 在聯(lián)機(jī)模式中摧毀X座建筑工人小屋;
大本營(yíng)終結(jié)者 - 在聯(lián)機(jī)模式中摧毀X座大本營(yíng)。
升級(jí)費(fèi)用
5級(jí)圣水收集器的升級(jí)費(fèi)用從3500減少到3000,與5級(jí)金礦的升級(jí)費(fèi)用相同(現(xiàn)在這兩座建筑每一等級(jí)的升級(jí)費(fèi)用都保持一致)。
一鍵訓(xùn)練功能
3、4級(jí)大本營(yíng)玩家現(xiàn)在也可以使用一鍵訓(xùn)練功能。
部落競(jìng)賽
部落競(jìng)賽中和聯(lián)機(jī)模式有關(guān)的挑戰(zhàn)僅適用于聯(lián)機(jī)模式。哥布林單人模式戰(zhàn)斗不再計(jì)入這一挑戰(zhàn)!
游戲界面
實(shí)驗(yàn)室
實(shí)驗(yàn)室界面新增水平滑動(dòng)的指示圖標(biāo)(左右兩個(gè)指示箭頭)。
一鍵訓(xùn)練界面
軍隊(duì)配置的訓(xùn)練時(shí)間現(xiàn)在會(huì)顯示在一鍵訓(xùn)練界面,此界面不再顯示軍隊(duì)和法術(shù)的配置空間,以便更好地顯示訓(xùn)練時(shí)間。當(dāng)您的軍隊(duì)配置還有空間時(shí), “編輯”按鈕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)嘆號(hào)圖標(biāo)進(jìn)行提示;
一鍵訓(xùn)練界面現(xiàn)在可顯示并編輯友誼戰(zhàn)軍隊(duì)配置,該功能已從“更多設(shè)置”中移除;
在編輯一鍵訓(xùn)練的軍隊(duì)配置時(shí),除已啟用的超級(jí)部隊(duì)外,您也可以選擇其他任何超級(jí)部隊(duì),只要這些超級(jí)部隊(duì)對(duì)應(yīng)的普通部隊(duì)等級(jí)足夠。(但是仍然需要強(qiáng)化了對(duì)應(yīng)的超級(jí)部隊(duì)才能進(jìn)行訓(xùn)練)。
玩家簡(jiǎn)介
在玩家簡(jiǎn)介村莊縮略圖中隱藏未解鎖的建筑。
部落友誼戰(zhàn)
部落友誼戰(zhàn)陣型中如果缺少建筑,部落友誼戰(zhàn)界面陣型按鈕中將顯示提示;
打開(kāi)部落友誼戰(zhàn)陣型選擇菜單時(shí)會(huì)始終顯示部落友誼戰(zhàn)陣型,而不是顯示已啟用的戰(zhàn)爭(zhēng)基地陣型或是已啟用的家鄉(xiāng)陣型,以防玩家沒(méi)有注意到部落友誼戰(zhàn)陣型為空的情況;
在之前使用過(guò)的部落友誼戰(zhàn)陣型縮略圖中顯示戰(zhàn)爭(zhēng)基地場(chǎng)景;
在之前使用過(guò)的部落內(nèi)部友誼戰(zhàn)陣型縮略圖中顯示戰(zhàn)爭(zhēng)基地場(chǎng)景;
在部落內(nèi)發(fā)起友誼戰(zhàn)時(shí),如果之前的陣型為戰(zhàn)爭(zhēng)基地陣型并且有重疊的障礙物,不會(huì)再顯示之前錯(cuò)誤的陣型。(客戶(hù)端誤以為障礙物會(huì)使戰(zhàn)爭(zhēng)基地陣型失效)
月度挑戰(zhàn)
月度挑戰(zhàn)中要求戰(zhàn)斗中只使用1個(gè)兵種的挑戰(zhàn)現(xiàn)更新為“在聯(lián)機(jī)模式中使用弓箭手贏得X場(chǎng)戰(zhàn)斗”這種形式。
美術(shù)效果
天鷹火炮
修復(fù)了5級(jí)天鷹火炮射擊時(shí)的顯示問(wèn)題。
建筑工人小屋
修復(fù)了3級(jí)建筑工人小屋在最北邊角落時(shí)畫(huà)面不正確的問(wèn)題。
皮膚和場(chǎng)景
玩家創(chuàng)意皮膚和場(chǎng)景
現(xiàn)在游戲內(nèi)已推出玩家創(chuàng)意皮膚和場(chǎng)景。
英雄皮膚預(yù)覽
商店和月度挑戰(zhàn)的英雄皮膚預(yù)覽中可顯示皮膚的特殊效果。
友誼戰(zhàn)
在友誼戰(zhàn)進(jìn)行偵察時(shí)將顯示選擇的戰(zhàn)爭(zhēng)基地場(chǎng)景。
其他問(wèn)題修復(fù)
活動(dòng)挑戰(zhàn)
如果同時(shí)部署多個(gè)兵種開(kāi)始戰(zhàn)斗,活動(dòng)挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)器不會(huì)減少到3分鐘。
陣型編輯器
修復(fù)了陣型編輯器中“移除全部”功能的問(wèn)題;
修復(fù)了如果村莊地圖中有超過(guò)500個(gè)物品(包括障礙物和樹(shù)木等),且沒(méi)有被移除掉,點(diǎn)擊“稍后完成”可能失敗的問(wèn)題;
修復(fù)了在陣型編輯器中保存啟用陣型時(shí),有時(shí)會(huì)將已存放的裝飾物又放回地圖的問(wèn)題;
修復(fù)了在陣型編輯器中保存啟用陣型時(shí),有時(shí)會(huì)將已存放的裝飾物又放回地圖的問(wèn)題;
在陣型編輯器中編輯啟用陣型時(shí),可以調(diào)換建筑位置,不會(huì)觸發(fā)陣型冷卻時(shí)間;
點(diǎn)擊保存未啟用陣型時(shí),始終可以成功保存。以前的情況是,如果陣型中建筑放置無(wú)效,陣型編輯器就無(wú)法保存陣型?,F(xiàn)在保存時(shí),會(huì)自動(dòng)將錯(cuò)誤放置的建筑存放起來(lái);
如果3個(gè)家鄉(xiāng)陣型中的其中一個(gè)陣型出現(xiàn)了障礙物擋住裝飾物的情況,在選擇陣型時(shí)會(huì)顯示障礙物圖標(biāo),之前使用的陣型會(huì)莫名失效。
建筑大師基地
前往建筑大師基地時(shí),可以編輯友誼戰(zhàn)軍隊(duì)配置。
射程提示
放置新的建筑工人小屋時(shí),不會(huì)顯示射程提示,因?yàn)樾碌慕ㄖと诵∥輿](méi)有配備武器。
建筑大師基地部隊(duì)
每次進(jìn)攻后都會(huì)清除建筑大師基地部隊(duì)。防止進(jìn)攻期間游戲斷開(kāi)連接時(shí),還會(huì)出現(xiàn)額外部隊(duì)的極少數(shù)情況。
英雄藥水
啟用英雄藥水時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束界面中會(huì)顯示戰(zhàn)寵的等級(jí)強(qiáng)化圖標(biāo)。
加成時(shí)間
建筑工人小屋升級(jí)時(shí)將顯示建筑工人加成的剩余時(shí)間。
勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)加成時(shí)間
大本營(yíng)升級(jí)期間會(huì)顯示升級(jí)完成時(shí)獲得的勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)加成的時(shí)間。
顯示加成效果
當(dāng)建筑工人小屋和大本營(yíng)正在升級(jí)時(shí),如果加成為啟用狀態(tài),也將會(huì)顯示加成效果。
地獄之塔
調(diào)整了地獄之塔瞄準(zhǔn)獨(dú)角的視覺(jué)效果,不再瞄準(zhǔn)獨(dú)角上方的空氣。
對(duì)陣型編輯器中“整體移動(dòng)”工具的問(wèn)題修復(fù)及優(yōu)化
優(yōu)化了移動(dòng)村莊后城墻連接的顯示效果;
移動(dòng)村莊前完成的城墻旋轉(zhuǎn)無(wú)法取消;
在建筑大師基地城墻被選中時(shí)也可以使用整體移動(dòng)工具;
整體移動(dòng)村莊時(shí)已被選中的城墻將會(huì)被取消選中;
如果物體離村莊邊緣很近而無(wú)法使用移動(dòng)按鈕,按下按鈕時(shí)會(huì)高亮物體,來(lái)凸顯阻擋了整體移動(dòng)的物體。
英雄進(jìn)攻
修復(fù)了英雄進(jìn)攻時(shí)偶爾會(huì)旋轉(zhuǎn)360度的問(wèn)題。
電競(jìng)賽事選項(xiàng)卡
修復(fù)了某些情況下電競(jìng)賽事選項(xiàng)卡中內(nèi)容已讀后仍然會(huì)顯示新內(nèi)容圖標(biāo)的問(wèn)題。
部落描述
創(chuàng)建部落時(shí)和之后編輯部落描述時(shí)的最大字符限制都為250(之前創(chuàng)建部落時(shí)的最大字符限制為128,編輯時(shí)為250)。
骷髏氣球
提升了骷髏氣球在10-11級(jí)和14-15級(jí)的死亡附加傷害,以修復(fù)其特殊技能信息和實(shí)際死亡附加傷害不一致的問(wèn)題。
? 具體更新日期待定,以上所有調(diào)整均以游戲內(nèi)實(shí)裝為準(zhǔn)。