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《天天打波利》評測:返璞歸真,回味經典,讓你心動的RO不止一個
去年心動網絡攜帶著手游《RO仙境傳說》亮相CJ,還吸引了國民老公王思聰的圍觀。然而時間流逝,今年CJ又將再度來臨,而《RO仙境傳說》卻依舊猶抱琵琶半遮面。正在小編苦等的時候,《天天打波利》出現(xiàn)了!雖然這是一款置放類手游,但無疑讓小編這種充滿RO情懷的玩家望梅止渴了一把。今天就讓我們來看看這款游戲究竟如何吧!
剛進入游戲,我們就能被那些高度還原的RO風格的UI和原版背景音樂所打動,從角色的形象上也能看出心動對該款游戲的美術素材進行了一番優(yōu)化。目前看來,并沒有像端游那樣的紙娃娃系統(tǒng)可以捏發(fā)型發(fā)色。
進入游戲后,主界面非常簡潔清新,對于一款放置類手游,官方也把重點的核心抓住了。并沒有在原本定位就是休閑放置的游戲上加入太多繁雜的功能。界面背景普隆德拉以及旁邊的女仆裝的卡普拉服務人員能瞬間喚醒RO老玩家的回憶。下方的banner條能切換其他幾個主要的功能場景。在這點上我給主界面的評價是:簡約而不簡單。
從一進入游戲開始,角色一直處于兩個狀態(tài):要么在戰(zhàn)斗,要么在戰(zhàn)斗的路上…好吧。我們的角色都是長跑運動員,從來不休息。戰(zhàn)斗界面上又分為3塊,對應不同的功能,按鈕拜訪和設計都沿用了主界面的風格:簡約而不簡單。值得一提的是,這是我目前玩過的手游中溝通最多的游戲了吧…畢竟需要“玩”的地方很少,大家更有時間去聊天…
戰(zhàn)斗訊息這塊會顯示所有戰(zhàn)斗相關的數據信息,小技巧:有些技能BUFF的持續(xù)時間可以通過這個面板上的信息來判斷,方便你搭配得更好。掛機設置中推薦點掉白色裝備前面的小勾勾,可以節(jié)省背包空間,而且對于角色提升裝備的影響也不大。戰(zhàn)斗方式是有很多的小關卡,每個小關卡都有一個守關BOSS,每五個小關卡會有一個大的守關BOSS…具體的就不細說了。進入游戲體驗一番就知道了,整個游戲很輕松很愉快,功能操作也簡單明了,強烈推薦那些喜歡輕松休閑消磨碎片化時間的玩家試玩游戲。
游戲的角色節(jié)奏也跟RO相似,玩家從初心者開始升級,練到Base和Job10級的時候可以轉職,唯一不同的是初心者沒有技能,也不能加點…小編估計是處于保護新手,防止新手加錯點重練的角度上考慮的吧。但是從RO老玩家的角度上考慮,還有一個職業(yè)叫“超級初心者”懂的人自然懂…希望官方能更多地還原RO的感覺,并在此基礎上加以改進。角色信息界面這塊跟RO的界面非常相似,也根據手機的實際情況加以改善和重新布局了,誠意感十足,比較可惜的是屬性點沒有相關說明。增加對應的屬性點從而獲得的屬性只能通過玩家自己去嘗試。在小編體驗的過程中,原本加點后點確定之前不能取消,只能返回。但官方很快就修復更新了,增加了“減號”功能,可見官方在聆聽用戶建議和迭代版本上還是很及時的。
角色技能方面跟RO有點不太相同,技能也有所不同。小編特意嘗試了兩個職業(yè)來對比職業(yè)直接技能的不同點。發(fā)現(xiàn)大部分技能名字雖然不同,但是技能效果是一樣的。另外,玩家在打斗的過程中只能選擇攜帶4個技能。好處在于競技場中玩家根據等級,幾乎就能猜測到對方擁有哪些技能,能做到知己知彼。同職業(yè)之間用寵物卡牌和寵物技能以及佩戴的技能就能直接玩出差異性。壞處在于玩不同職業(yè)的時候沒有感覺到太大的差異性。小編倒是希望在技能方面能有更多的差異化來符合每個職業(yè)的特性,增加差異性。
寵物功能是相對RO來說比較創(chuàng)新和改良的功能,有點融合了RO中的寵物系統(tǒng)和怪物卡片系統(tǒng)并加以優(yōu)化改良的感覺。具體是怎么樣的小編就賣個關子,大家進入游戲體驗就知道了。整個寵物系統(tǒng)很簡單也很簡潔,同時也是提升戰(zhàn)力過關殺敵的重要元素。
最后,值得一提的就是決斗系統(tǒng)。決斗系統(tǒng)參考了大部分卡牌類游戲的特點。作為一款置放類游戲小編倒是覺得也沒什么不可行的。比較有趣的地方在于游戲不會根據玩家所處的段位匹配對手,只會根據戰(zhàn)力匹配對手,所以對于RMB玩家,戰(zhàn)力越高對手也越可怕,所以,該款游戲提升段位的唯一方法還是在于多花時間多打競技場。其他的類似裝備鑄造、熔煉,神器等提升屬性的系統(tǒng)小編就不一一介紹了,玩家進入游戲后體驗一番才是真正的關鍵。
總的來說,這款放置類游戲《天天打波利》是一款極易上手,輕松休閑的游戲。同時也燃起了期待《RO仙境傳說》的玩家的熱情。對于后續(xù)即將到來的《RO仙境傳說》可謂是一個很好的前置鋪墊。這種營銷推廣模式在游戲圈內也極為新穎有創(chuàng)意。雖然這是一款放置類游戲,但游戲本身卻也可圈可點。推薦苦等《RO仙境傳說》的玩家望梅止渴一番,也推薦喜歡游戲但是沒有太多時間的玩家來試玩。友情提示:該游戲看起來人畜無害,可是不小心的話可是會上癮的喲!
玩家評論
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天天打波利
《天天打波利》是由Gravity《仙境傳說RO》正版授權、心動游戲誠意出品的放置手游。游戲還原了《仙境傳說》經典設定,延續(xù)了RO職業(yè)轉職玩法,搭配超過100種華麗炫酷技能,玩法豐富有策略、燒腦看臉拼實力。全自動的戰(zhàn)斗模式,24小時不間斷升級,真正做到游戲、生活兩不誤。輕松休閑,想玩就玩。此外,《天天打波利》還將采用世界服的運營方式,怕寂寞的永遠有對手、怕孤單的永遠有隊友,沒有滾服、拒絕死服,搭建有
幸福丶在路上丨 來自于 九游APP 2018-03-25 11:46
離線自動掛機,操作簡單(就是不用操作)上線簽到領鉆石,可以說游戲基本還是良心的。再說說不足的吧,游戲可玩性其實很低在游戲后期只用每天上線一兩次就可以。以及極其坑爹的時裝系統(tǒng),還有鉆石連抽的蜜汁概率讓很多玩家攢了幾個月的鉆石打了水漂。不過總得來說這游戲非常適合打發(fā)時間。
鬼門s(1775746050) 來自于 九游APP 2018-03-25 17:43
不用肝,想看的時候看一下,稍微操作一下就好了,加上收集元素,不過是掛機游戲,雖說趣味性沒那么大,玩久了有點無聊,但是畫面啊,基本的玩法我覺得都挺不錯,而且確實有情懷加分,還算ok
叫我耀耀 來自于 九游APP 2018-06-08 23:47
這款游戲比較休閑,碎片時間玩就好,養(yǎng)肝hhh,我上線一般就是常規(guī)升級,再做日常任務外加一些特殊任務,然后和游戲里的人聊聊天。波利的互動性是我最喜歡的地方,波利是世界服,所有人都在一起,所以人非常多,根本不愁沒人一起玩游戲或者聊天。很多游戲往往忽略了互動性,其實游戲的社交是最重要的,有了社交才會更有催使你上線的欲望。
待出發(fā) 來自于 九游APP 2018-06-12 04:47
仙境傳說為背景的全自動掛機放置類手游,就算你離線了,還是角色還是會無限的打怪,很適合一些比較懶喜歡休閑的玩家,每天上線清理下背包,煉化強化一會裝備還是很輕松的。比較畫面來說,還是很還原仙境傳說的,精美的卡通風格,怪物也還是熟悉的老樣子。不會因為是掛機手游,就有所下降。里面的社交系統(tǒng)也做的挺不錯的,戰(zhàn)斗的時候跟玩家的聊天信息也是一目了然。
碎碎葉 來自于 九游APP 2018-06-09 19:14
放置類游戲感覺還可以不用花大把的時間去肝,也算是做到了宣傳上說的全自動戰(zhàn)斗睡覺也在升級了,也不耗錢。畫風順眼,Q萌Q萌的,三頭身的NPC挺可愛的,操作簡答非常的容易上手。每次更新送的鉆石也挺多的,時間長了,攢得多就可以拿出去浪啦!不用連著好幾個小時在線反正非常的適合用來打發(fā)時間。每天就簽下到刷刷常規(guī)任務啥的感覺非常的美滋滋啦。
氣定炎爆燒死你們啊啊 來自于 九游APP 2018-06-08 19:14
真-放置游戲。完全掛機,不登錄也會自動打,不是釋放雙手的問題了,感覺登錄就是為了看她升多少級了(不氪不肝的游戲不多了?( ?? ? ?(? ")。。。游戲對月卡黨和氪金玩家都比較友好,沒有明顯的缺錢過不去關卡的設計。玩法越到后面越單一吧。寵物都有了,裝備也算不錯了,就只能開個新號了。喜歡放置類游戲的朋友們還是可以去玩玩看的,游戲在戰(zhàn)斗方面還是比較考驗策略性的(只不過不明顯)
豌豆rq4256 來自于 九游APP 2018-06-08 15:20
游戲畫面很唯美,風格非常獨特,讓我們可以感受到獨一無二的休閑與情懷。玩家50級后可以進行轉職任務,完成條件即可專職。轉職后人物的外觀和技能得到了升華。平時用掛機中獲得裝備進行熔煉,可以煉化出更高等級的裝備。裝備同玩家等級掛鉤,自動繼承裝備。寵物可以幫助我們在戰(zhàn)斗中提成攻擊,躲避攻擊。不同的寵物也是不一樣的屬性。這款游戲不需要投入太多時間成本。
九游玩家7lyv7aabtqg2 來自于 九游APP 2020-03-09 08:42
2020年了,還不兼容安卓10?游戲挺好的,望盡快兼容.
九游玩家7lyv1b05o4bj 來自于 九游APP 2020-02-25 09:16
趕緊支持安卓10吧!換新手機支持,你讓我們這些換新狩獵的老玩家怎么玩。
BPCHAN 來自于 九游APP 2020-01-10 23:47
九游辣雞啊,不支持安卓10