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Crash Adventure of Bandicoot 2
*害鼠2的碰撞冒險(xiǎn) - 游戲玩 害鼠2的碰撞冒險(xiǎn)從評(píng)論家的普遍好評(píng),被認(rèn)為是優(yōu)于它的前輩。倍受客戶的好評(píng)去了游戲的圖形,控制和音樂(lè),與主要批評(píng)的嘗試和錯(cuò)誤的游戲,缺乏層次品種,易老板和缺乏創(chuàng)新之間變化。 害鼠2的碰撞冒險(xiǎn)是一個(gè)平臺(tái)的游戲中,玩家角色是有名無(wú)實(shí)的害鼠。游戲的目標(biāo)是收集25晶體的崩潰的克星neo Cortex醫(yī)生。將晶體通過(guò)“經(jīng)房間”,它是游戲的輪轂區(qū)域25散射不同級(jí)別,訪問(wèn)之間。 A級(jí)通過(guò)收集其各自的晶體并到達(dá)其路徑,它返回崩潰于經(jīng)房結(jié)束時(shí)被清除。 每經(jīng)室包含5個(gè)級(jí)別。當(dāng)所有五個(gè)級(jí)別都被清零,玩家必須獲得進(jìn)入下一個(gè)經(jīng)向房之前打敗老板的性格。玩家被賦予了一定的生活,當(dāng)崩潰被敵人的攻擊,導(dǎo)致丟失或落入水中或凹坑。如果所有的生命都在游戲中的任何點(diǎn)丟失,“游戲結(jié)束”屏幕會(huì)出現(xiàn),點(diǎn)字可以從最后一級(jí)繼續(xù)在此。 崩潰了龍卷風(fēng)般的時(shí)尚敲掉屏幕的敵人,滑過(guò)地面,并進(jìn)行身體大滿貫,打破某些對(duì)象跳入空中和陸地上的敵方角色的能力,旋轉(zhuǎn)。碰撞能跳高于正常,他如果能跳,他緊隨其后的幻燈片。所有這些技術(shù)可以被用來(lái)作為對(duì)大多數(shù)的敵人,誰(shuí)起到威懾崩潰的進(jìn)步攻勢(shì)措施。致命的干舷敵人不能跳上,而從正面攻擊或有側(cè)尖峰敵人必須上跳下或接受身體滿貫。如果碰撞滑入它們與銳利領(lǐng)口(如褶邊頸蜥蜴或用加熱的圓周長(zhǎng)腿式機(jī)器人)敵人只能被擊敗 *害鼠2的崩潰探險(xiǎn) - 功能的 - 叢林經(jīng)房 - 冰室經(jīng) - 下水道經(jīng)房 - 高山經(jīng)房 - 高科技經(jīng)編室 - 經(jīng)秘密房間 *害鼠2的碰撞冒險(xiǎn) - 主題的 *叢林 這些是游戲的主要叢林主題的水平。有跡象表明,在出現(xiàn)類似的設(shè)置叢林中,就像在雪地叢林追逐水平等水平,并在黑暗的叢林之中夜間水平。 *雪 這些是游戲的主要冰雪為主題的水平。有三個(gè)人。也有發(fā)生在雪地里,像追水平和極地水平的許多其他級(jí)別,但這些是那些在主題是冰雪。 *流 這些都是在游戲中的流為主題的水平。有三個(gè)人。這些級(jí)別就像從第一場(chǎng)比賽的那些,除了更多的敵人和細(xì)節(jié)。 *大通 這些級(jí)別擁有毀人一個(gè)巨大的雪球或北極熊追趕。有三個(gè)人。這些級(jí)別是很喜歡第一場(chǎng)比賽的追逐水平,除了在山區(qū)。This is based adventure game of Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
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