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《刀刀兄弟》揮斬傷害觸發(fā)方法
刀刀兄弟最近上線了非常多的新內(nèi)容,這些新內(nèi)容讓大家在游戲中玩的更加開心。不過新內(nèi)容也帶來了新的問題,《刀刀兄弟》揮斬傷害觸發(fā)方法就是其中最讓玩家苦惱的。九游小編也被這個問題困擾了一段時間,下面小編就來告訴大家遇到這個問題的解決攻略。
《刀刀兄弟》揮斬傷害觸發(fā)方法
角色傷害以豎線丨分隔開,左邊的即為揮擊傷害(可以理解為普通攻擊),右邊的為斬擊傷害。揮擊和斬擊均為aoe傷害,斬擊通常會比揮擊傷害高出數(shù)倍且攻擊范圍和形狀有變化。
每個角色的斬擊幾率計算方式為角色自身的斬擊幾率+玩家的斬擊幾率,每個角色初始斬擊幾率不同。
斬擊的觸發(fā)是通過揮擊來判定的,即每個角色在進行一次揮擊的同時進行一次概率判定,如果判定成功觸發(fā)了斬擊那么該角色下一次攻擊就是斬擊形態(tài)。因此,在沒有特殊道具的前提下(-40%斬擊幾率,揮擊和斬擊都可以獲得斬擊次數(shù)),斬擊一定是且只能是揮擊觸發(fā)的。你哪怕斬擊幾率堆到100%+也只能是揮擊一次+斬擊一次交替進行。
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