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360度核心揭秘 《刀鋒無(wú)雙》熱血狂戰(zhàn)玩不止
隨著手游市場(chǎng)大盤(pán)熱度的不斷攀升,行業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)日趨激烈,每日上架的手游甚至有百款之多。然而,在市場(chǎng)大潮的沖擊下,真正得到用戶長(zhǎng)久留存的卻少之又少,這與手游的“同質(zhì)化”現(xiàn)象甚至某些“換皮”行為是分不開(kāi)的。就動(dòng)作手游而言,某些游戲?yàn)榱思涌焱瞥鏊俣?,職業(yè)設(shè)定類(lèi)似,畫(huà)面精細(xì)度不足,人物過(guò)于平面化,很難讓玩家感受到熱血PK的快感。而近日,由深圳易帆互動(dòng)研發(fā),天拓游戲獨(dú)代的熱血狂戰(zhàn)動(dòng)作手游《刀鋒無(wú)雙》不僅在多平臺(tái)聯(lián)合測(cè)試中贏得了大量動(dòng)作手游愛(ài)好者的如潮好評(píng),更在安卓首發(fā)中引爆PK戰(zhàn)斗激情,Duang的一下成了殺入市場(chǎng)的一匹黑馬。
作為一款動(dòng)作手游,強(qiáng)烈的打擊感和流暢的操作手感可以說(shuō)是首要條件。自3D技術(shù)逐漸成熟以來(lái),許多玩家早已經(jīng)不能滿足于2D所能提供的游戲代入感,動(dòng)作手游尤其如此。然而,如今市面上許多動(dòng)作手游卻仍舊存在背景平面化,建模不立體,人物動(dòng)作僵硬等問(wèn)題,一打起來(lái)BUG百出,打擊感基本只能靠華麗特效來(lái)表現(xiàn)。而《刀鋒無(wú)雙》打出“千萬(wàn)玩家見(jiàn)證的動(dòng)作手游”這一標(biāo)語(yǔ),其本身在3D畫(huà)面、人物建模和操作手感上也確實(shí)做到了較大的突破。下面就讓我們一起來(lái)揭秘《刀鋒無(wú)雙》熱血狂戰(zhàn)的實(shí)力核心,近距離體驗(yàn)這一年度動(dòng)作手游大作。
在畫(huà)面表現(xiàn)上,《刀鋒無(wú)雙》采用的是已十分成熟的Unity3D引擎,游戲場(chǎng)景清晰細(xì)膩,層次感強(qiáng),而更令人驚艷的是人物建?!粌H符合現(xiàn)在最為流行的“看臉”標(biāo)準(zhǔn),動(dòng)起來(lái)之后也是360°無(wú)BUG,足夠讓顏汪舔屏,動(dòng)作黨激動(dòng)。
而在打擊感跟操作手感上,《刀鋒無(wú)雙》更是下了一番功夫。除卻必備的華麗技能特效,《刀鋒無(wú)雙》注重塑造豐富的受擊表現(xiàn),再通過(guò)子彈時(shí)間、鏡頭位移和打擊震屏,充實(shí)了人物技能的沖擊力,展現(xiàn)出厚重的打擊感。而人物實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)身、移動(dòng)打斷技能后搖、瞬時(shí)閃避等細(xì)節(jié),鑄造了《刀鋒無(wú)雙》的流暢操作手感。如此一來(lái),豐富游戲動(dòng)作的同時(shí),帶給玩家強(qiáng)烈代入感和緊張感,讓人“身臨其境”的戰(zhàn)斗,著實(shí)玩了一把心跳。
當(dāng)然,一個(gè)動(dòng)作手游能玩心跳是必須的,但如果只能玩心跳,玩家的初始熱情褪去后,恐怕就難以為繼了?!兜朵h無(wú)雙》除了玩心跳,玩的還有“新潮”。無(wú)職業(yè)設(shè)定和武器切換系統(tǒng)可以說(shuō)是《刀鋒無(wú)雙》的游戲核心之一,絕對(duì)算得上是獨(dú)樹(shù)一幟前無(wú)古人了。
一般而言,游戲都得分個(gè)職業(yè),職業(yè)無(wú)非DPS、肉、控制、奶,最多再分個(gè)近戰(zhàn)遠(yuǎn)攻,魔法物理,設(shè)定難免類(lèi)似,武器也無(wú)法推陳出新,職業(yè)平衡更是巨大難題。許多玩家在玩某一職業(yè)到特定程度還容易遇到瓶頸,必要的職業(yè)克制長(zhǎng)久不能突破有時(shí)候也令人火大。而《刀鋒無(wú)雙》的創(chuàng)新點(diǎn)就在此處——游戲中沒(méi)有職業(yè)之分,角色可以使用任意一種武器,無(wú)限制轉(zhuǎn)變?nèi)我庖粋€(gè)職業(yè),無(wú)論是平時(shí)還是戰(zhàn)斗中都只需一秒,給玩家最大限度的熱血PK自由,玩的不僅是新潮,玩的還是時(shí)下最流行的“任性”。
2015以來(lái),手游的競(jìng)爭(zhēng)更趨激烈,與其他行業(yè)一樣,同質(zhì)化的產(chǎn)品會(huì)逐漸失去其競(jìng)爭(zhēng)力,而真正的核心競(jìng)爭(zhēng)點(diǎn),仍在于創(chuàng)新之上?!兜朵h無(wú)雙》所展現(xiàn)出的創(chuàng)新嘗試正是其能贏得一系列好評(píng),引爆動(dòng)作手游市場(chǎng)的關(guān)鍵因素之一。這年頭只玩心跳已經(jīng)不夠了,必須玩點(diǎn)其他的。聽(tīng)說(shuō)《刀鋒無(wú)雙》在安卓首發(fā)的同時(shí)還舉辦了全民創(chuàng)意秀,甚至蘋(píng)果剛剛開(kāi)了發(fā)布會(huì),它就已經(jīng)打算做第一個(gè)送出iPhone6S的游戲了。不得不說(shuō),這種走在市場(chǎng)潮流前沿的精神是十分值得借鑒的,也是能走得遠(yuǎn)走得好的必備條件之一。
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刀鋒無(wú)雙
《刀鋒無(wú)雙》是由天拓游戲獨(dú)代的一款熱血狂戰(zhàn) 動(dòng)作手游。游戲采用Unity3D引擎打造,為玩家營(yíng)造了一個(gè)身臨其境的真三國(guó)世界。氣勢(shì)磅礴的場(chǎng)景,恢宏壯觀的建筑,變幻莫測(cè)的地圖,刀光劍影的戰(zhàn)場(chǎng),熱血激情的戰(zhàn)斗,這一切都將在《刀鋒無(wú)雙》里得到最完美的展現(xiàn)!全新無(wú)職業(yè)設(shè)定,武器隨心切換,角色一秒變身;極致全方位動(dòng)作,熱血狂暴戰(zhàn)斗,無(wú)雙滅世打擊 。千萬(wàn)玩家見(jiàn)證的動(dòng)作手游期待你的加入!
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九游玩家7lyv5mv8tixt 來(lái)自于 九游APP 2020-04-21 09:01
每次版本升級(jí)都特么玩不了,九游特么是真的垃圾,大家以后別玩九游的游戲了
九游玩家7lyv2g5jbyqj 來(lái)自于 九游APP 2020-04-01 11:29
我也是啊,刀鋒無(wú)雙下載不了,什么鬼
a11236818 來(lái)自于 九游APP 2020-03-17 21:39
請(qǐng)問(wèn)九游的刀鋒無(wú)雙怎么下不了嗎
我是虞姬 來(lái)自于 九游APP 2018-10-14 11:26
我玩了三年多了,游戲整的可以,玩不膩,打發(fā)時(shí)間不錯(cuò)。
何年有余 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 23:03
怎么說(shuō),因?yàn)槲沂且郧暗睦贤婕?!?duì)這游戲唯一的不滿就是對(duì)手機(jī)配置要求有點(diǎn)高!我用的榮耀v9依然沒(méi)能帶動(dòng)這游戲,先不說(shuō)刷圖。就說(shuō)會(huì)戰(zhàn)還有過(guò)關(guān)斬將。特么只要卡一下!你的立場(chǎng)立馬變被動(dòng)!恰好,我是每隔5秒左右是標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)的會(huì)卡一下!這就尷尬了。一個(gè)有守將人的關(guān)卡我特么要打3.4遍才能過(guò)去!就問(wèn)死不死人!調(diào)設(shè)置畫(huà)面也沒(méi)用。巨尷尬!
驀然回首闌珊處。 來(lái)自于 九游APP 10-11 21:27
友情提示:請(qǐng)您在下載前先看看您的銀行卡,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)0-500元的玩家存活率幾乎為0,500-1000的存活率為百分之十,1-5千為百分之三十,5千-1萬(wàn)為百分之四十,1-5萬(wàn)的玩家也只有百分之五十生存力。10萬(wàn)以上存活為百分之八十,20萬(wàn)以上存活為百分之九十五。 燒錢(qián)游戲土豪勿視,平民慎重!
小羅*包拯 來(lái)自于 九游APP 2022-06-27 08:57
好玩就沒(méi)得玩了
懶貓JjR1q 來(lái)自于 九游APP 2021-12-06 21:41
好玩福利太少了
巾幗?嬤嬤 來(lái)自于 九游APP 2021-10-10 06:25
終于要倒閉了,這破游戲越來(lái)越垃圾,浪費(fèi)玩家的時(shí)間和心情。
情義★涼鞋 來(lái)自于 九游APP 2020-05-20 14:05
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