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刀塔霸業(yè)陣容搭配2021 刀塔霸業(yè)裝備圖鑒

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-01-20 12:14:00
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刀塔霸業(yè)德魯伊怎么升級?德魯伊作為玩家進(jìn)入游戲后最需要的重要人物,很多玩家都想知道德魯伊怎么快速提升等級,下面小編給大家?guī)淼端詷I(yè)德魯伊快速升級攻略,一起來看看吧。

刀塔霸業(yè)德魯伊快速升級攻略

前期最主要升級方式就是用黃金+鉆石(主城55%)在掃蕩,尤其是當(dāng)前版本的【龍之槌】要記得每天可以免費掃蕩,其他的多余的鉆石可以賣掉去合成,黃金就可以升級裝備和星級。

這個時候多余的可以留著盡快做活動任務(wù)以及打副本,因為這個時候可以收集到紫色品階的裝備,前期這個時候提升等級才會較快。前期就是隨便亂升級過渡,遇到技能強(qiáng)力的敵人,可以留一些金幣進(jìn)去刷,不過后期再來也不遲,因為剛開始入手的時候金幣和鉆石是最缺的。

其次就是出戰(zhàn)法師,建議先配上一個法系技能,這樣能大大的提升隊伍的傷害,尤其是在競技場,法系技能是最最關(guān)鍵的,其次才是戰(zhàn)技,因為你如果沒有炎龍就會顯得很雞肋,而且最好是配一個賢者的加護(hù)。

最后就是副本關(guān)卡了,這個副本分為兩個難度,一個是之前的幾個關(guān)卡都比較簡單,另一個是之后出來的BOSS關(guān)卡。

難度越高的關(guān)卡所獲得的獎勵越好,下面給大家分析一下幾個比較好用的副本

1 、6級~12級:這個階段基本上這個等級段應(yīng)該都是35~40級了,這個階段最重要的是提升戰(zhàn)力,戰(zhàn)力的提升對于前期升級很重要,但是后面的話就會顯得比較乏力,前期提升戰(zhàn)力最快的方式就是刷副本了,那么小編就要說到的就是掛機(jī),一般來說掛機(jī)的話只需要耗費一定的時間,但是有人會問,那么小編我怎么在游戲中打副本呢,其實說簡單點就是,越快越好,只要你能夠快的升級就可以了,能夠保證在游戲的前期迅速的就能夠到高等級,所以不需要太多精力就能夠輕松的得到第一第二的獎勵,甚至還能夠直接的領(lǐng)取到高等級的獎勵,而這個獎勵是相對來說會比較劃算的,而當(dāng)然如果你想要得到高等級的獎勵的話,那么就可以選擇掛機(jī)的方式,這樣會讓你獲得更多的經(jīng)驗和金錢獎勵。

日常任務(wù)

完成日常任務(wù),可以獲得大量的獎勵,而且還能夠獲得不錯的裝備,雖然在前期還是略顯困難,但是在游戲前期玩家想要快速的提升實力,還是有著很大的必要的,但是完成任務(wù)就比較困難了,前期的任務(wù)是比較簡單的,但是后面的任務(wù)就會比較吃力了,那么我們就需要一些技巧來進(jìn)行對于任務(wù)的完成方法。

武道會武道會

活動簡介

在活動開始前,所有玩家們可以看到自己擁有的伙伴和主角們一起在武道會中所帶領(lǐng)的伙伴。

在活動開始前,所有玩家們需要點擊武道會中的小地圖,然后就可以看到自己所擁有的伙伴們在上圖所示的位置,玩家們點擊進(jìn)入就可以查看自己擁有的伙伴了。

如果玩家們還沒有獲得自己想要的伙伴的話,可以先在自己的專屬伙伴列表中查看。

心得嘛。。

練級用野性最牛b,最好是貓d,最好在40以前就把戰(zhàn)歌和alx搞到崇拜,推薦一個方法,在39的時候去戰(zhàn)場,那個時候小d絕對是無敵的。。潛行沒人看得見,別人打你都抵抗,跑的最快。。尤其是戰(zhàn)歌。。無限牛。戰(zhàn)歌峽谷尊敬給+治療披風(fēng),敏捷耐力力量戒指,敏捷耐力項鏈,都很好,推薦先戰(zhàn)歌,把裝備都刷好再去戰(zhàn)場,得到的交聲望的沒20個就存銀行,要不每次給1500經(jīng)驗,很快就升級了,計算好數(shù)量,交完正好崇拜就不用打了,最好40以前搞定2個戰(zhàn)場,不然等大家有馬,你速度也沒優(yōu)勢了。。

39級能穿的裝備(野)能提供點:td蜘蛛boss掉的皮手套和披風(fēng)和胖子掉的披肩,adm女巨人掉的耐力力量法仗,血色最后boss掉的項鏈,jjg獵龍任務(wù)獎勵的衣服,去拍賣行拍個夜色頭帶,護(hù)腕沒什么好的,隨便帶一個,褲子就旅行皮褲最好

我小d才39,全力戰(zhàn)場,全身都fm了,血有2600,人形態(tài)。。戰(zhàn)場無敵,殺人拿旗沒人比我強(qiáng)哈哈~

我能提供的信息就這么多了~

練野性D吧....。

1~15級就老老實實的做任務(wù)練級吧....。

15~22就混跡于死亡礦井

22~30則往返于夜色和湖畔鎮(zhèn)之間

30~37就去JJG以及莫若瑞跟還有南海鎮(zhèn)

37~40到血色去吧~在這里可以打出很多小D用的東西~

之后的.....在下就不太清楚了~

10-14級兇暴5級

15-16級野蠻沖撞2級

17-19級野性本能3級

20-21級豹之迅捷2級

22-24級鋒利獸爪3級

25-27級猛獸攻擊3級

28-29級野性沖鋒1級血之狂暴1級

30級精靈之火(野性)1級

31-32級野蠻暴怒2級

33-34級血之狂暴1級原始狂怒1級

35-39級野性之心5級

40級獸群領(lǐng)袖1級

41-45級激怒5級

46-50級自然之握5級

51-55級武器平衡5級

56級清晰預(yù)兆1級

57-59級自然變形3級

60級原始狂怒1級

如果希望知道原因并且不介意我的廢話,就接下來看我嘮叨吧。

——————————再一次出現(xiàn)的分割線——————————

年輕的德魯伊們,要盡快的成長為一個自然的守護(hù)者,我們一定要走野性天賦的道路。因為野性天賦不像平衡天賦那樣需要做地板,也不像恢復(fù)天賦那樣成長的緩慢。

首先1-9級,在此期間你不能加任何天賦。所以天賦道路是在10級的時候開始的。

在10-19級有兩種練級方式,第一種是變熊練級,第二種是人形態(tài)練級。推薦變熊練級。

如果變熊練級,則:

10-14級首先加兇暴5/5級(使你的槌擊 、揮擊 、爪擊和掃擊技能的怒氣或能量消耗減少 5點)

15-16級野蠻沖撞2/2級(使你的重?fù)艉屯灰u技能的擊昏效果持續(xù)時間延長 1秒)

17-19級野性本能3/5級(使你在熊和巨熊形態(tài)下所造成的威脅值提高 9% ,并在你潛行時降低敵人偵測到你的幾率)

之所以先加兇暴而不是激怒,是由于激怒帶來的好處-10點怒氣,并不能對你10-14級的練級帶來很大的幫助,而10點怒有兇暴后槌擊2下就賺回來了。至于野蠻沖撞和野性本能都是過路天賦,之所以不用強(qiáng)化挫志咆哮和厚皮,是因為它們對練級更沒用。至少野性本能以后還可以潛行過一些危險地段什么的。

如果人形態(tài)練級,則

10-14級強(qiáng)化憤怒5/5級(使你的憤怒法術(shù)的施法時間減少 0.5秒)

15-19級武器平衡5/5級(使你在所有形態(tài)下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10% )

法術(shù)轟完就拿武器直接敲,據(jù)說比變熊要練級快,這就是這個天賦的意義。但是為了下面的天賦則必須在20級的時候洗天賦,所以并不推薦。

20級是個新的開始,這時德魯伊擁有了貓形態(tài),練級總算快了許多。

20-21級豹之迅捷2/2級(使你在獵豹形態(tài)下的移動速度提高 30% ,只能在戶外生效。另外,還可使你在獵豹形態(tài)下的躲閃幾率提高 4%)

22-24級鋒利獸爪3/3級(使你在豹 、熊或巨熊形態(tài)下的致命一擊幾率提高 6%)

25-27級猛獸攻擊3/3級(使你在獵豹 、熊和巨熊形態(tài)下的攻擊強(qiáng)度加成提高,數(shù)值相當(dāng)于你的當(dāng)前等級的 150%)

28-29級野性沖鋒1/1級(向目標(biāo)沖鋒,使其停止動作,并使其在4秒內(nèi)不能施放任何法術(shù))

血之狂暴1/2級(你在獵豹形態(tài)下的所有可增加連擊點數(shù)的技能在對敵人造成致命一擊之后有 50% 的幾率增加一個額外的連擊點數(shù))

速度永遠(yuǎn)是重要的,所以豹之迅捷是一定要在20級的時候就加出來的。然后是直接加攻擊的鋒利獸爪和猛獸攻擊,由于裝備很爛,所以這兩個天賦就格外重要了。野性沖鋒在練級是作用不大可以晚一點加,低級時由于暴擊很低,所以血之狂暴用處也不大。

刀塔霸業(yè)陣容搭配2021(刀塔霸業(yè)裝備圖鑒)

30級精靈之火(野性)1/1級(使目標(biāo)的護(hù)甲降低175點,持續(xù)40秒。在效果持續(xù)期間,目標(biāo)無法潛行或隱形)

31-32級野蠻暴怒2/2級(使你的爪擊 、掃擊 、槌擊和揮擊技能所造成的傷害提高 20%)

33-34級血之狂暴1/2級(你在獵豹形態(tài)下的所有可增加連擊點數(shù)的技能在對敵人造成致命一擊之后有 100% 的幾率增加一個額外的連擊點數(shù))

原始狂怒1/2級(使你在熊形態(tài)和巨熊形態(tài)下對目標(biāo)造成致命一擊后,有 50% 的幾率獲得5點怒氣值)

之所以先加精靈之火是因為這是一個引怪技能,剛變?yōu)樨埖臅r候由于沒有精力,所以在對近身攻擊怪的時候,可以變身后立刻放精靈火,然后等怪跑到身邊就有40-60的精力了,加快練級速度。喜歡身后毀滅起手的,可以先加野蠻暴怒。原始狂怒和血之狂暴都是過路點。

35-39級野性之心5/5級(使你的智力提高 20% 。另外,在熊或巨熊形態(tài)下,你的耐力提高 20% ,在豹形態(tài)下,你的力量提高 20%)

40級獸群領(lǐng)袖1/1級(在獵豹 、熊或巨熊形態(tài)下,使半徑45碼范圍內(nèi)的所有小隊成員的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊打出致命一擊的幾率提高3%)

41-45級激怒5/5級(在你進(jìn)入熊形態(tài)或巨熊形態(tài)時有 100% 的幾率獲得10點怒氣值,或者在進(jìn)入獵豹形態(tài)時獲得40點能量值)

不用說了兩個天賦都是直接加攻擊的,而激怒是節(jié)省練級時間的好天賦。

有另一種加法為在24級加完鋒利獸爪后,或者27級加完猛獸攻擊后直接轉(zhuǎn)向平衡系。加強(qiáng)化憤怒5級或者自然之握5級,武器平衡5級,清晰預(yù)兆1級。目的是武器平衡10%的攻擊,還有清晰預(yù)兆。之后再返回野性。

但是這種加法的弊端在于中間有5點強(qiáng)化憤怒或者自然之握對于練級的幫助不大,不像野性天賦后面幾乎沒有浪費。

按照一路野性天賦加下來后,已經(jīng)45級了,之后有2種分支,強(qiáng)化攻擊和強(qiáng)化治療。

強(qiáng)化攻擊就是14/32/5的純野性道路。

46-59級按照強(qiáng)化憤怒或者自然之握-武器平衡-清晰預(yù)兆-自然變形的道路加點。

強(qiáng)化憤怒5/5級(使你的憤怒法術(shù)的施法時間減少 0.5秒)

武器平衡5/5級(使你在所有形態(tài)下的物理攻擊所能造成的傷害提高 10%)

清晰預(yù)兆1/1級(以自然的力量強(qiáng)化德魯伊的武器,每次擊中敵人都有一定幾率令德魯伊進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。該狀態(tài)可以讓你的下一個技能所消耗的法力,怒氣,能量降低100%。清晰預(yù)兆附魔效果可持續(xù)5分鐘)

自然變形3/3級(使你的所有變形法術(shù)所消耗的法力值降低 30%)

最后1點點原始狂怒,就形成了德魯伊最強(qiáng)的物理攻擊天賦,可熊可貓。

另一條道路是強(qiáng)化治療。

46-50級自然集中5/5級(使你在施放愈合 、治療之觸或?qū)庫o時有 70% 的幾率不因受到傷害而打斷)

51級蟲群1/1級(敵人被飛蟲圍繞,攻擊命中率降低2%,在12秒內(nèi)受到總計66點自然傷害)

52級強(qiáng)化狂怒1/2級(立即產(chǎn)生 5 點怒氣值)

53-55級反射3/3級(使你在施法時仍保持 15% 的法力回復(fù)速度)

56-58級強(qiáng)化回春術(shù)3/3級(使你的回春術(shù)的效果提高 15%)

59級原始狂怒1級

60級自然之握1級。

由于在高級后怪物的攻擊加強(qiáng)所以經(jīng)常需要頂怪加血,所以這條道路的實質(zhì)就是自然集中和蟲群。并且在后期的副本中也有不錯的加血能力。

但是這個天賦不是完成天賦,在60級后可以洗一次天賦來重新規(guī)劃。

——————————不會再出現(xiàn)的分割線——————————

恭喜你,德魯伊。你已經(jīng)60級了,你成為了一個成熟的自然守護(hù)者。但是在你開始自己的后60級生涯之前,我有一句話要送給你。在翡翠夢境的門口,就隱約浮現(xiàn)著這行字,但是出去的不會回頭看,進(jìn)來了已經(jīng)用實際證明了這句話:

——入此門者,需放棄一

作為一個在臺服練了N個80級號的玩家

給樓主一點小小的建議吧

首先呢,如果是國服的玩家,我想這個北風(fēng)凍原 、凜風(fēng)峽灣這些地方是應(yīng)該人很多的啦,所以做任務(wù)最好還是組隊做,否則怪都搶不過來吧

下面正式說下我個人比較喜歡的路線,首先現(xiàn)在北風(fēng)凍原練級,在這里的話一上來任務(wù)主要集中在營地周圍,當(dāng)營地周圍的任務(wù)完成后,可以獲得一把精良級別(藍(lán)裝)的武器獎勵,這個對裝備,特別是武器不咋地的玩家非常有幫助,不過如果你是碾壓雞蛋的呢 就當(dāng)我沒說好了。登陸營地的任務(wù)做的差不多了呢,會有任務(wù)將你引導(dǎo)到新的任務(wù)地點,此外要注意該地圖東北面的島上就是奧核系列副本所在地,70-72級的副本 奧核之心(國服叫啥名字沒太注意)就在此,可以進(jìn)去做做任務(wù),不過推薦還是按著任務(wù)的步驟來比較好,里頭的裝備也就是個BT級別左右的

在北風(fēng)凍原任務(wù)開始的同時,我建議可以順路去下凜風(fēng)峽灣(國服好像是叫什么嚎風(fēng)峽灣)在這里先接上去往本地副本:俄特加特要塞(國服應(yīng)該是叫烏德加特要塞)的任務(wù),至于其他任務(wù)不用急著做。等到北風(fēng)的任務(wù)做完后在來此處虐怪清任務(wù),會very soon的

等2張圖的任務(wù)搞的差不多了,那么我想你應(yīng)該能到74左右了,這個時候前往龍墳荒野,這里的任務(wù)非常經(jīng)典,屬于WLK的主線任務(wù),建議最好做完,不過那幾個破地精給的任務(wù)也可以不用做,主要還是憤怒之門事件的任務(wù)要做,關(guān)系到你和牛X的陣營首領(lǐng)們虐幽暗的任務(wù)(期間呢有奈幽和安卡奈特古王國2個副本打,國服的翻譯我沒去看)

在龍骨荒野的任務(wù)做完后,一般能夠有個76-77之間了,這個時候前往祖爾德拉克,這里的任務(wù)呢先做銀白十字軍的任務(wù),做的差不多了會有任務(wù)指引你到地圖中部開始完成野獸神靈的系列任務(wù),很不錯,之后還能在剛德拉克的副本門口附近接到對應(yīng)的任務(wù)

在完成了祖爾德拉克的任務(wù)后,如果你還沒到80,那么記得在達(dá)拉然,會有NPC指引你前往風(fēng)暴群山的K3,主要是為了多那么一點點經(jīng)驗……直接去也可以,然后找一個女地精,有一個名字很邪惡的任務(wù)——他們把男人抓走了……(至于國服的翻譯我是實在不知道)這個任務(wù)的后續(xù)任務(wù)將帶你接觸到WLK里頭唯一的肩膀附魔聲望——霍迪爾之子。當(dāng)然你是銘文學(xué)就算了

任務(wù)完成后你絕對80了,再不80那最多再找2個任務(wù)一做就OK了

期間呢有幾個副本要打一下:

奧核之心(國服應(yīng)該是叫魔樞?)70-72

俄特加特要塞(烏德加特要塞)69-71

奈幽72-74(特別推薦下哈~~這個副本真的是非常快,10-15分鐘就能很輕松的虐完)

安卡奈特古王國73-75

達(dá)拉然的紫羅蘭監(jiān)獄75-77

德拉克隆要塞(位于灰白之丘和祖爾德拉克之間)74-76

剛德拉克77-79

時光之穴的斯坦索姆78-80

奧核之眼(魔環(huán))78-80

俄特加特之巔78-80

石之大廳78-80

閃電大廳79-80

最后就是3.2.2的新副本勇士的試煉(國服貌似是叫冠軍的試煉吧)80

到了80嘛就慢慢的刷本吧,還有每2小時一次的冬握湖

最后至于天賦,建議用治療+野德的天賦配置

這樣副本好找,而且很多精英任務(wù)自己一個人就能搞定了

OK了~~我就啰嗦到這里,希望對你能有用

首先是 裝備 其次是技能最后是天賦都熟悉了 再說升級的事情。

小德練級 一般是用野性天賦打,怪少的時候 豹子撓怪多了 變熊抗。大體思路是這樣的打完人形態(tài)加滿血,然后繼續(xù)。

跟著任務(wù)到15級,然后通過隨機(jī)副本系統(tǒng)無腦隨機(jī)本升級即可自己的專精選守護(hù)或者恢復(fù)排本幾乎是秒進(jìn)的。

1 、10級以前比較辛苦,打得很慢,到了10級以后學(xué)了變熊稍微好一點,解毒要盡量早學(xué),早把任務(wù)做完,這個技能很重要,20級學(xué)了豹但那時候豹很弱,不要用,否則死得很快,等到30級以后就是貓形態(tài)的天下,這時候血量比較穩(wěn)定,不容易被秒殺,貓的高攻優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了,從這以后你練級就用貓,遇到精英變熊打,這樣比較快。

2 、小德裝備一般都是和賊搶,主要屬性是耐和力量,敏捷不用很多,因為貓形態(tài)下1點力加2攻強(qiáng),而1點敏只加1攻強(qiáng),熊形態(tài)敏不加攻強(qiáng)。

3 、天賦主要是野性,但考慮到副本治療,可以適當(dāng)加些恢復(fù)天賦。

以上就是關(guān)于德魯伊要怎么練級啊??全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!

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全部評論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個游戲了,作為一個Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊),于v社的DOTA2平臺發(fā)售(免費游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測)及等等客觀原因婉拒,而后V社自己單干,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺,V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因為這個版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場,一個不受IP限制的市場。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗的時候,再買棋子的時候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對于其中平衡這一點的理解上,他有著自己獨特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點。游戲在這一點上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗游戲。而平衡不論是對于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點。 當(dāng)然,因為是IP衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點上走的很深,幽暗的場景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實起到了不錯的體驗效果。整個體驗過程更為平滑。四星好評,推薦一下。不過因為角色和環(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺”,希望它能爭氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個,本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨具一格,跟目前主流的競技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對戰(zhàn)中,玩得好的時候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因為操作實在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個是有點像卡通動漫式的游戲,不過確實游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個不同的對手同臺競技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級,收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺與其他玩家對戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯了,這游戲簡單點說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個人都有一個英雄夢吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對手,超贊的這個游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評的游戲哦。

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刀塔霸業(yè)

刀塔霸業(yè)
類型:休閑
安卓:即將測試
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本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體 [詳情]

本作為 Valve 官方的自走棋游戲,擁有TI9勇士令狀的玩家現(xiàn)已能體驗測試版,目前包含聯(lián)機(jī)匹配、離線模式和好友聯(lián)機(jī)。 游戲?qū)⒃谝恢芎筮M(jìn)入公測階段,屆時將登陸 Steam/iOS/Android,支持跨平臺聯(lián)機(jī)。 ????

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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