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《彈彈堂大冒險(xiǎn)》版本發(fā)布公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2024-07-03 20:00:00
上九游,領(lǐng)福利

親愛的各位彈友

彈彈堂大冒險(xiǎn)》將于7月4日(周四)09:00-1100 全區(qū)將進(jìn)行 3.0.0版本的發(fā)布工作。預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間約為2小時(shí),可能提前結(jié)束。停機(jī)期間彈友們將無法正常登錄游戲或繼續(xù)進(jìn)行游戲,請(qǐng)各位彈友密切留意官網(wǎng)公眾號(hào)信息。

本次發(fā)布內(nèi)容:

一、 至尊聯(lián)賽

1.參與等級(jí):25級(jí)

2.入口:主界面→至尊聯(lián)賽

3.開放時(shí)間:2024/07/04-2024/07/13

1. 報(bào)名時(shí)間:2024/07/04-2024/07/07

2. 預(yù)賽時(shí)間:2024/07/08-2024/07/12(17:00-22:00)

3. 決賽時(shí)間:2024/07/13-2024/07/13(19:00開始)

4.活動(dòng)介紹:

a) 至尊聯(lián)賽是平衡的PVP競(jìng)技玩法,分為報(bào)名階段、預(yù)選賽和決賽。報(bào)名階段可通過主界面按鈕進(jìn)入玩法界面報(bào)名參加,報(bào)名需達(dá)到25級(jí)。

b) 預(yù)選賽需在報(bào)名階段成功報(bào)名,獲取比賽資格。當(dāng)預(yù)選賽階段開始,所有報(bào)名成功的選手將從相同的初始積分1200分開始戰(zhàn)斗,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)將根據(jù)勝負(fù)和雙方的分差進(jìn)行加減分。

c) 預(yù)選賽階段結(jié)束后,積分排名前32位的選手將晉級(jí),獲得進(jìn)入決賽的資格。

d) 決賽名單在預(yù)選賽結(jié)束后一段時(shí)間后生成,根據(jù)32位入圍選手在預(yù)選賽的排名分發(fā)決賽號(hào)碼牌,并生成決賽對(duì)陣圖,可在決賽觀眾席中查看。

e) 決賽中每輪比賽的開啟時(shí)間一致,未到場(chǎng)視為棄賽。決賽中比賽限時(shí)十分鐘,若逾時(shí)未分出勝負(fù),本場(chǎng)造成傷害最多的選手自動(dòng)獲勝。決賽為單敗淘汰賽,勝利者進(jìn)入下一輪,失敗者被淘汰。決出冠軍的總決賽為三局兩勝,每場(chǎng)沒有時(shí)長(zhǎng)限制。

二、 繽紛樂園

1.入口:主界面→繽紛樂園

2.開放條件:15級(jí)

3.活動(dòng)時(shí)間:2024/07/04 版本維護(hù)后-2024/07/31 23:59:59

4.玩法說明:

1. 樂園打卡

a. 時(shí)間:2024/07/04 版本維護(hù)后-2024/07/31 23:59:59

b. 玩家通過完成游戲內(nèi)的活躍任務(wù),達(dá)到指定活躍值可領(lǐng)取到游園幣以及活動(dòng)戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn),游園幣可用于購(gòu)買小游戲玩法次數(shù)和樂園商店 兌換抽獎(jiǎng)券。

c. 每日登錄打卡獲得16宮格簽到碎片,點(diǎn)亮橫排,豎列的碎片,獲 得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。16宮格全部激活,獲得套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

d. 未領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后通過郵件補(bǔ)發(fā)。

2. 樂園小游戲

a. 所有樂園游戲需要玩家手動(dòng)選擇購(gòu)買游戲次數(shù),次數(shù)隔天不清空不重置。

b. 完成小游戲,可獲得格里芬的心情值。達(dá)到指定游玩條件,可獲得 豐富任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)!未領(lǐng)取的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)活動(dòng)結(jié)束后通過郵件補(bǔ)發(fā)。

3. 彈彈碉堡

a. 時(shí)間:2024/07/04 版本維護(hù)后-2024/7/10 23:59:59

b. 玩家需要在限定的回合內(nèi)使用特定的技能對(duì)建筑輪廓進(jìn)行填充。

c. 游戲結(jié)束時(shí)會(huì)根據(jù)建筑匹配度按比例轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的格里芬心情值。

4. 守護(hù)椰子

a. 時(shí)間:2024/07/11 5:00:00-2024/07/17 23:59:59

b. 玩家需要在20回合內(nèi)守護(hù)住椰子樹,盡可能的擊殺怪物,擊殺怪物所得的積分會(huì)按比例轉(zhuǎn)化為心情值。

c. 玩家每發(fā)炮彈僅能造成1點(diǎn)傷害,同時(shí)怪物一次攻擊對(duì)椰子樹的傷害也為1點(diǎn),怪物按不同顏色區(qū)分,一共三種,玩家需要攻擊不同次數(shù)消滅3種不同的怪物。

5. 沙灘挖寶

a. 時(shí)間:2024/07/18 5:00:00-2024/07/24 23:59:59

b. 玩家通過點(diǎn)擊挖取沙堆獲取寶藏,沙堆會(huì)有不同的表現(xiàn),對(duì)應(yīng)可能出現(xiàn)的不同寶藏。

c. 挖取過程中鏟子可能會(huì)遭到損耗,游戲時(shí)長(zhǎng)為60秒,當(dāng)鏟子耐久度變成0或者時(shí)間截止時(shí)游戲結(jié)束。

6. 捕魚樂園

a. 時(shí)間:2024/07/25 5:00:00-2024/07/31 23:59:59

b. 游戲時(shí)長(zhǎng)為60秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按照捕魚所獲得的積分進(jìn)行結(jié)算,按比例轉(zhuǎn)換為心情值。

c. 游戲中,點(diǎn)擊弩箭下方任意位置,將朝點(diǎn)擊方向射出弩箭,弩箭會(huì)刺穿碰到的魚類(鮟鱇魚以及食人魚除外)并困住它們;在弩箭飛行的過程中任意時(shí)機(jī)點(diǎn)擊屏幕,即可立即收回弩箭,弩箭回帶回發(fā)射時(shí)困住的所有魚類,成功回收可以獲得分?jǐn)?shù)和金幣。

7. 格里芬心情值

a. 通過小游戲獲得格里芬的心情值,心情值達(dá)到指定數(shù)值,獲得格里芬的饋贈(zèng)好禮。

8. 夏日狂歡

a. 游戲時(shí)間:2024/07/04 版本維護(hù)后-2024/07/31 23:59:59

b. 展示時(shí)間:2024/08/01 0:00:00-2024/08/01 23:59:59

c. 玩家在第一次進(jìn)入樂園時(shí)自動(dòng)劃分到一個(gè)隊(duì)伍中,游戲一共設(shè)定2個(gè)隊(duì)伍。

d. 玩家需要進(jìn)行夏日狂歡游戲以及每周開放的小游戲,來為戰(zhàn)隊(duì)贏取營(yíng)業(yè)額。

e. 每周一早上5時(shí)會(huì)根據(jù)兩個(gè)隊(duì)伍的營(yíng)業(yè)額,對(duì)更高的隊(duì)伍發(fā)放獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。

f. 玩家單人貢獻(xiàn)的營(yíng)業(yè)額會(huì)進(jìn)行跨服排名,活動(dòng)結(jié)束后根據(jù)排名結(jié)果通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

g. 玩家也可以使用推銷計(jì)劃,直接購(gòu)買到相應(yīng)的營(yíng)業(yè)額,為自己的隊(duì)伍助力。購(gòu)買營(yíng)業(yè)額的同時(shí),可額外獲得輪盤抽獎(jiǎng)次數(shù)。

h. 排名以及相關(guān)任務(wù)界面擊左上方pk進(jìn)度條進(jìn)入。

i. 夏日狂歡規(guī)則如下

① 玩法規(guī)則:訂單會(huì)在玩法界面刷出,訂單所需材料在副本內(nèi)產(chǎn)出, 通過在副本內(nèi)產(chǎn)出的材料制作果汁, 初始提供5個(gè)游客訂單,可免費(fèi)刷新3次,免費(fèi)次數(shù)用完后可付費(fèi)刷新, 完成訂單給予玩家一定數(shù)量的人氣值和營(yíng)業(yè)額。

② 副本規(guī)則:副本每天可游玩三次,一局游戲總時(shí)長(zhǎng)20個(gè)回合,不同陣營(yíng)玩家各一名撮合在一起,除模式內(nèi)有的主動(dòng)技能外,其他技能一律禁用。場(chǎng)上隨機(jī)生成材料,材料中存在有主動(dòng)技能道具,隨機(jī)獲取技能。

9. 樂園商店

a. 時(shí)間:2024/07/04 版本維護(hù)后-2024/07/31 23:59:59

b. 玩家可在樂園商店,使用禮物積分進(jìn)行商品兌換。或者是使用游園幣購(gòu)買抽獎(jiǎng)券。

c. 輪盤抽獎(jiǎng)

① 輪盤抽獎(jiǎng)分為普通輪盤抽獎(jiǎng)以及幸運(yùn)輪盤抽獎(jiǎng),玩家可通過輪盤左右側(cè)切換按鈕切換輪盤,點(diǎn)擊頁面下方抽獎(jiǎng)按鈕進(jìn)行抽取。

② 普通輪盤抽獎(jiǎng)次數(shù)可通過商城游園幣兌換以及購(gòu)買推銷方案獲得,推銷方案通過點(diǎn)擊活動(dòng)主頁面左上角pk進(jìn)度條進(jìn)入購(gòu)買。

③ 幸運(yùn)輪盤抽獎(jiǎng)次數(shù)通過消耗普通輪盤抽獎(jiǎng)次數(shù)獲得,普通輪盤抽獎(jiǎng)5次即可獲得1次幸運(yùn)輪盤的抽獎(jiǎng)次數(shù)。

④ 幸運(yùn)輪盤活動(dòng)期間每周日開啟,普通輪盤活動(dòng)期間內(nèi)均可參與抽獎(jiǎng)。

10. 夏日戰(zhàn)令

a. 夏日戰(zhàn)令分為普通戰(zhàn)令以及高級(jí)戰(zhàn)令,高級(jí)戰(zhàn)令通過付費(fèi)解鎖。

b. 活動(dòng)期間,玩家可以通過簽到,完成小游戲任務(wù)獲取戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)值,獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

三、 團(tuán)隊(duì)副本-沙漠迷蹤

1.開放等級(jí):45級(jí)

2.入口:遠(yuǎn)征碼頭→團(tuán)隊(duì)副本

3.開放時(shí)間:常駐

4.玩法介紹:

1. 基礎(chǔ)說明

a. 本玩法支持玩家跨區(qū)組隊(duì),最高可6人組隊(duì)闖關(guān)。

b. 分為主隊(duì)與副隊(duì),每隊(duì)最多容納3名玩家,同隊(duì)的成員將 由該隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng),一共行動(dòng)。

c. 建議主隊(duì)成員以高戰(zhàn)力玩家為準(zhǔn),副隊(duì)以低戰(zhàn)玩家為主。

d. 若有玩家在副本中陣亡,則會(huì)變成墓碑且無法參與后續(xù)副本行動(dòng),但不影響副本獎(jiǎng)勵(lì)。

e. 進(jìn)入場(chǎng)景后將無法主動(dòng)更改隊(duì)長(zhǎng),僅會(huì)在隊(duì)長(zhǎng)死亡時(shí),自動(dòng)將隊(duì)長(zhǎng)轉(zhuǎn)交至其他存活的成員。

f. 若主隊(duì)成員在副本中全員陣亡,則副本失?。ǜ标?duì)全員陣亡不會(huì)導(dǎo)致副本失?。?/p>

g. 副隊(duì)全員陣亡時(shí),隊(duì)長(zhǎng)仍然可使用道具,所以請(qǐng)盡量保證背包中有復(fù)活道具,以保證團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)力!

h. 屬性點(diǎn)僅主隊(duì)長(zhǎng)能分配,屬性點(diǎn)轉(zhuǎn)化比例:四維1:500,生命1:3000。

2. 總計(jì)分為4個(gè)階段

a. 階段1:此階段可在初始購(gòu)買所需道具;準(zhǔn)備完成后,可自行探索地圖,尋找進(jìn)入二階段的路徑。

b. 階段2:此階段需擊敗場(chǎng)景中的所有敵人,才可進(jìn)入下一階段。

c. 階段3:此階段中,主副兩隊(duì)均會(huì)獲得初始3點(diǎn)行動(dòng)值,每與場(chǎng)景中的NPC交互一次,消耗1點(diǎn)行動(dòng)值,當(dāng)兩隊(duì)行動(dòng)值均消耗完后,進(jìn)入下一次階段。

d. 階段4:最終BOSS階段,擊敗BOSS后即可通關(guān)。

3. 獎(jiǎng)勵(lì)說明:

a. 每個(gè)副本每周僅三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),不論通關(guān)與否,只要進(jìn)入副本后均會(huì)消耗一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

b. 非通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):若團(tuán)隊(duì)無法通關(guān)時(shí),將根據(jù)副本結(jié)束時(shí),團(tuán)隊(duì)積分決定獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)劣(積分越高,獎(jiǎng)池越好)。

c. 通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):若團(tuán)隊(duì)通關(guān),無論積分多寡,均可獲得同等通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)(同難度下,優(yōu)于非通關(guān)下的最高積分獎(jiǎng)池)。

4. 團(tuán)隊(duì)副本榜單包含競(jìng)速榜和首通榜,以下為榜單規(guī)則:

a. 通用規(guī)則

① 只有由六個(gè)人組成的隊(duì)伍,且通關(guān)過程中沒有發(fā)生任何隊(duì)伍人員變更,才視為一支隊(duì)伍,通關(guān)后的記錄才能上榜;若人數(shù)少于六人,或中途換人/缺人,本次通關(guān)都失去上榜資格。

② 六人組成的隊(duì)伍中,任何一名成員發(fā)生了玩家變更,都視為不同的隊(duì)伍,例如ABCDEF和ABCEFG視為不同隊(duì)伍,但同一個(gè)榜單中,結(jié)算時(shí)同一個(gè)玩家無論在多少個(gè)名次的隊(duì)伍中,只能領(lǐng)取到最高檔名次隊(duì)伍的獎(jiǎng)勵(lì)。

b. 競(jìng)速榜

① 競(jìng)速榜為跨區(qū)排名榜單,每個(gè)月1號(hào)早上五點(diǎn)清空重置,重置前發(fā)獎(jiǎng),該榜單只統(tǒng)計(jì)英雄難度的通關(guān)。

② 競(jìng)速榜以擊敗最終BOSS七首幻蟒所用的回合數(shù)為計(jì)量,回合數(shù)越低,名次越高,若同回合數(shù),先達(dá)成的隊(duì)伍排名靠前;同一支隊(duì)伍若再次挑戰(zhàn)后縮短了總回合數(shù),將刷新自己在榜單上的記錄。

c. 首通榜

① 首通榜為本區(qū)排名榜單,不會(huì)進(jìn)行重置,上榜后立刻郵件發(fā)獎(jiǎng),每個(gè)難度單獨(dú)計(jì)算榜單;必須為同區(qū)的六名玩家組成的隊(duì)伍才能上榜,且若六名玩家在該副本該難度下的榜單上都已有名次(都領(lǐng)過獎(jiǎng)勵(lì)),本次通關(guān)不上榜。

② 首通榜以通關(guān)時(shí)的時(shí)間點(diǎn)為準(zhǔn)判斷先后,時(shí)間越早排名越靠前;同一支隊(duì)伍在同樣難度再次挑戰(zhàn)不會(huì)重復(fù)留下記錄。

四、 法寶

1.入口:背包→裝備→法寶裝備欄。

2.激活法寶可獲得基礎(chǔ)屬性加成(無需裝備也生效)。

3.法寶升級(jí)可提升額外基礎(chǔ)屬性,品質(zhì)越高加成越多。

4.每個(gè)法寶攜帶一個(gè)默認(rèn)技能,技能需法寶穿戴才會(huì)生效(被動(dòng)技能)。

5.穿戴武器與法寶類型一致時(shí),可進(jìn)行共鳴操作。

6.穿戴不同武器可預(yù)覽該武器可共鳴法寶及可共鳴技能;共鳴技能概率觸發(fā)。

7.共鳴基礎(chǔ)屬性條數(shù)受武器品質(zhì)影響,穿戴武器傷害越高,共鳴屬性條數(shù)越多, 技能概率越高;最多4條;版本新增武器共鳴屬性將在下個(gè)例維開放。

8.共鳴技能為主動(dòng)技能、需戰(zhàn)斗中主動(dòng)使用。

9.集齊目標(biāo)需求法寶可激活法寶羈絆屬性,羈絆等級(jí)隨激活法寶等級(jí)提升。

10.法寶可通過扭蛋機(jī)、沙漠迷蹤副本獲得。

封印技能效果預(yù)覽,具體效果游戲內(nèi)為準(zhǔn)

五、 迷宮寶藏

1.入口:主界面→活動(dòng)中心→迷宮寶藏。

2.迷宮地圖分為2*2、3*3、4*4,其中一個(gè)格子為出口。

3.每次探險(xiǎn)都可獲得獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)現(xiàn)出口時(shí),直接獲得剩余格子獎(jiǎng)勵(lì),開啟下一層。

4.探險(xiǎn)消耗探險(xiǎn)秘錘,層數(shù)越高,消耗錘子數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富;道具可通 過每日活躍任務(wù)獲得,也可消耗點(diǎn)券/綁定點(diǎn)券購(gòu)買,綁定點(diǎn)券每日限購(gòu)50 個(gè)。

5.每次探索完9層迷宮后,迷宮重置,需從第一層重新開始探險(xiǎn),登頂次數(shù)+1。

6.自動(dòng)探險(xiǎn)根據(jù)探險(xiǎn)秘錘數(shù)量自動(dòng)進(jìn)行探險(xiǎn)操作,領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);當(dāng)前僅支持 最多探險(xiǎn)1整輪(9層)。

7.活動(dòng)結(jié)束后郵件發(fā)放排行獎(jiǎng)勵(lì)。

8.活動(dòng)結(jié)束后(展示期之間),僅可繼續(xù)探險(xiǎn),獲得積分不再記入排行。

9.活動(dòng)結(jié)束探險(xiǎn)錘子不在保留,注意及時(shí)使用。

六、 新服專享

1.入口:主界面→活動(dòng)中心→新服專享。

2.新服專享新增新區(qū)目標(biāo)、充值專享功能。

3.新區(qū)目標(biāo)分為戰(zhàn)力提升、武器強(qiáng)化、合成等級(jí)等9個(gè)大目標(biāo)。

4.完成對(duì)應(yīng)任務(wù)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),部分任務(wù)有名額限制,專屬稱號(hào)、5星寵物、海量材料等你來拿。

5.充值專享:活動(dòng)期間內(nèi)完成對(duì)應(yīng)充值任務(wù)可領(lǐng)取專屬新服獎(jiǎng)勵(lì)。

七、 新寵物-荒漠毒蝎

具體數(shù)值效果游戲內(nèi)為準(zhǔn)。

八、 優(yōu)化與修復(fù)

1. 回歸活動(dòng)任務(wù)條件優(yōu)化。

2. 老玩家直升優(yōu)化,一鍵直升10級(jí)新增游戲內(nèi)按鈕,玩家可在游戲中10級(jí)前點(diǎn)擊按鈕直升10級(jí),游戲內(nèi)直升按鈕位于頭像下方。

3. 藍(lán)色服飾圖鑒-時(shí)尚達(dá)人Ⅱ-雪上王子/雪上精靈,品質(zhì)顏色優(yōu)化。

4. 靈魂?duì)顟B(tài)下技能機(jī)制優(yōu)化。

5. 新角色登錄七天獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化。

6. 超值禮包 出現(xiàn)位置調(diào)整優(yōu)化。

7. 新增武器水盆,奶茶

8. 新服專享任務(wù)優(yōu)化。

9. 新制稱號(hào)卡 3張 -夏日彈王,夏日大亨,夏日鈔神。

九、 新活動(dòng)開啟

1. 武器UP 242瘋狂小雞

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

2. 星座奇緣

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

3. 生存之戰(zhàn)

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/10 23:59:59

4. 上線領(lǐng)神器

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00-2024/08/02 23:59:59

5. 重置檔位雙倍重置(贈(zèng)送綁點(diǎn))

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00

6. 七日試煉

開始時(shí)間:2024/07/04 09:00:00-2024/07/12 23:59:59

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 可愛的虎仔 來自于 九游APP 2024-04-27 13:58

    垃圾游戲不氪個(gè)萬把塊錢別玩,根本沒意義!

  • 后羿宇名刀5 來自于 九游APP 2024-04-17 00:55

    字太小看不到,強(qiáng)化成功率低。處處要錢沒法玩

  • 孤生丶丶 來自于 九游APP 2022-10-20 17:12

    我記得十年前那片玩過彈彈堂s跟這個(gè)差不多。 說說這個(gè)吧,應(yīng)該是換皮游戲,這種測(cè)距輸力度的游戲跟彈彈堂頁游最初始的時(shí)候一樣,但是實(shí)際體驗(yàn)特別差,你拉不動(dòng)框去測(cè)距,到你了十秒鐘手忙腳亂,不如在每個(gè)玩家頭像下加入屏距數(shù),更加方便,挺還原我的童年的,但也只是一味模仿曾經(jīng)不去進(jìn)步改善

  • 狂熱而狂暴 來自于 九游APP 2022-12-17 19:32

    完美還原初版彈彈堂,在這之上增加了大量先進(jìn)武器,超低爆率,超低福利,還有超低的強(qiáng)化概率,情懷讓我沖了50打個(gè)水花,大多數(shù)游戲時(shí)間我都是在人機(jī)和超境界匹配中坐牢。競(jìng)技超境界匹配增加了略微平衡機(jī)制,當(dāng)你匹配到能秒你的隊(duì)伍時(shí),它會(huì)給你添加一個(gè)10%的減傷BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戲,快去玩吧。

  • 小智 來自于 九游APP 2022-12-16 14:15

    很難想象這是一款在2022最后一個(gè)月上線的第七大道自ip出的手游,我很好奇為什么要在已經(jīng)有tx彈彈堂手游后還要弄一個(gè)差不多的游戲?我一開始以為可能想騙氪賣情懷,但我玩了一會(huì)發(fā)現(xiàn)不是,這游戲首充都沒有激起我氪金的想法 玩了幾天后才發(fā)現(xiàn),這游戲是真的比狗屎還屎,都不說開服發(fā)生的賬號(hào)錯(cuò)亂情況,就當(dāng)d7的技術(shù)正常發(fā)揮了,游戲整個(gè)就是照搬最開始的彈彈堂,新手引導(dǎo)也一團(tuán)糟,我老玩家以為也會(huì)有那種雙倍經(jīng)驗(yàn)卡功勛卡什么的,結(jié)果第二天看別人等級(jí)比我高才知道左上角可以開啟雙倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蟻第二關(guān)要保護(hù)人,老玩家第一反應(yīng)是奶,但我就是沒搞懂去哪里拿天使之賜,游戲里聊天瘋狂刷屏,抽獎(jiǎng)什么的我就不吐槽了,機(jī)會(huì)給其他玩家,我50抽1個(gè)極冰箱還算行,就是3星寵物快要保底了 說實(shí)話按d7這個(gè)開服就各種卡福利卡等級(jí)的樣子(運(yùn)營(yíng)是懂長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的),估計(jì)得要個(gè)10年才會(huì)同步頁游進(jìn)度?只是他們內(nèi)部人員可能不知道他們正在運(yùn)營(yíng)一坨答辯

  • 九游玩家152961493226 來自于 九游APP 2022-12-15 22:27

    我是95年的,當(dāng)年初一接觸的,大概08年左右的樣子。當(dāng)初沒零花錢,而且家長(zhǎng)不讓玩,都是偷著玩的,建了個(gè)女號(hào),有天下午有個(gè)人私聊我要結(jié)婚,送了我?guī)装冱c(diǎn)卷的東西吧,去打副本靠工會(huì)的大lao帶,慢慢攢出了幾千點(diǎn)券,后來老公問我借點(diǎn)券,我大部分都給他了,他開出了級(jí)水果籃就送我了,我就給賣了當(dāng)初賣了6300,直接飛黃騰達(dá)買了一套永久時(shí)裝,每天打工會(huì)戰(zhàn),做任務(wù),高一就偷著玩csol了,記得當(dāng)時(shí)脫坑有40級(jí)?武器最終也沒加12,不會(huì)墊。當(dāng)初沒出卡牌 寵物 強(qiáng)化累計(jì),還是非常純凈的版本,打牛頭人博古副本,龍副本忘了出沒出了,小雞副本都是后來出的。 前年研三知道了,有個(gè)懷舊服,立馬回歸玩了幾個(gè)月,遇到的都是我同齡的人,還有不少女生, 她們依舊是競(jìng)技打不到人,還是當(dāng)年那么菜又愛玩,玩25卡級(jí),等級(jí)高了任務(wù)打不動(dòng),這次+12了是一個(gè)女生幫我強(qiáng)化的,太牛了~ 今年一轉(zhuǎn)眼已經(jīng)工作一年了,真的非常懷念初中的那段無憂無慮的時(shí)光,偷偷的玩一會(huì)游戲就快了的不行,現(xiàn)在啊,總感覺干啥快樂都是短暫的,快樂過后有無窮無盡的痛苦等著你,房子買了嗎?裝修了嗎?明天的工作做了嗎?女朋友找了嗎?口罩還能出去玩嗎?在北京奮斗的意義是什么?輸出了點(diǎn)負(fù)能量,大家看看圖一樂吧

  • 九游玩家7lz2hwc6hjsr 來自于 九游APP 2022-10-20 20:33

    完美復(fù)刻了我當(dāng)初玩的網(wǎng)頁版彈彈堂,這點(diǎn)還不錯(cuò)。但是氪金系統(tǒng)太惡心了,我開局先充了300然后8級(jí)蹦出來個(gè)基金,第一天卡14級(jí)經(jīng)驗(yàn),然后升到15級(jí)會(huì)蹦出來個(gè)戰(zhàn)令。純純惡心人,還惡心的是充錢的玩家,你TM就慢慢涼吧。

  • 疾風(fēng)生獸王1 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    從一開始的版本玩,直到后面司馬砸缸,冰箱。螞蟻,波谷,天使之賜,當(dāng)時(shí)最牛的武器是回力標(biāo),竹矛,到牛頭,當(dāng)時(shí)5級(jí)強(qiáng)化石用從勛章買,幾率強(qiáng)化到堆強(qiáng)化石,還記得當(dāng)時(shí)學(xué)怎么卡速度,怎么找角度,高拋反拋,還有打出豹速寶石的時(shí)候的開心,當(dāng)時(shí)開了交易所,豹速很值錢,而且自己用也可以,一直到后來就沒怎么玩了,又要工作,時(shí)間少之又少,現(xiàn)在出手游懷舊版,零碎時(shí)間也可以玩玩了,期待

  • 九游玩家098304090339 來自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    先說好我是彈射類游戲狂熱粉,以前滿滿的童年回憶,但后面因?yàn)殡唇饐栴}強(qiáng)度劃分嚴(yán)重,導(dǎo)致游戲玩家紛紛棄游。 我總結(jié)了幾點(diǎn)要說 1.裝備、寵物、強(qiáng)化等級(jí)等所有氪金能變強(qiáng)的機(jī)制全部只允許 匹配及副本等PVE、活動(dòng)副本、匹配等 娛樂模式出現(xiàn)。這樣大佬會(huì)充錢也不打破排位的平衡機(jī)制,我們要過副本也要求大佬帶,也不會(huì)損失大佬的游戲體驗(yàn)感 2.多出游戲模式,讓游戲有更多的可玩性, 比如武器大亂斗模式隨機(jī)主副武器(可多人組隊(duì)) 或者打靶子比分?jǐn)?shù)模式(可多人組隊(duì)) 躲貓貓模式,隨機(jī)變成物品混在場(chǎng)景里面,抓的人打中就顯形死亡 這就是策劃該考慮的游戲可玩性 3.讓游戲技術(shù)上限增加,除了有特訓(xùn)模式讓新手學(xué)習(xí)之外,還要有增加一個(gè)游戲機(jī)制,風(fēng)力以及地圖大小都會(huì)提升準(zhǔn)確難度性,這點(diǎn)才能考驗(yàn)游戲的技術(shù)性,建議調(diào)節(jié)到排位里面,段位越高風(fēng)力和抽到大地圖的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戲道具也要增加除了增益型道具也要有干擾型道具,如減傷,分?jǐn)倐?,風(fēng)力變大,彈道變大,回合時(shí)間減少等…… 4.游戲周期速度減少,你就是開服速度太快了,導(dǎo)致游戲可玩性大大縮水,限制世界等級(jí)你是做到了,但是速度太快,而且當(dāng)時(shí)我記得可無限排位就很惡心,通宵打一晚上就為了個(gè)雷鳥,真是要鳥不要命,比如三天更新一階段世界等級(jí),然后充錢強(qiáng)的玩家能打打副本和匹配及娛樂模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人進(jìn)來游戲滿幾個(gè)人也送個(gè)武器,學(xué)學(xué)人家球球大作戰(zhàn),當(dāng)初就是這樣火的。前期主要是推廣 5.重點(diǎn)關(guān)注交友系統(tǒng),比如公會(huì),團(tuán)隊(duì)模式,團(tuán)隊(duì)副本以及團(tuán)體活動(dòng)。 舉例婚禮,公會(huì)戰(zhàn),世界BOSS,特定合作下才能擊殺的副本BOSS,附近服與服之間在一個(gè)島上決斗等……這些都是非常好的團(tuán)體互動(dòng)玩法 說了那么多,我只是希望這游戲不要走以前的老路走向衰敗,這些都只是我的一些小意見,以前的老玩家都看在眼里所以總結(jié)了那么多,望采納~

  • 公羊羅 來自于 九游APP 2022-12-01 16:46

    這游戲就那樣吧,競(jìng)技場(chǎng)確實(shí)會(huì)存在什么垃圾機(jī)制,建議多組隊(duì),去找便朋友一起上分,你會(huì)慢慢享受上分的快樂(也可能會(huì)被氣死,個(gè)人經(jīng)驗(yàn))。 彈彈堂這游戲簡(jiǎn)單,你要明白這是個(gè)技術(shù)性游戲,提升操作和戰(zhàn)力才是最主要的,想贏就得這樣,其次是團(tuán)隊(duì)配合,當(dāng)然了,大佬帶飛不常有,但菜逼隊(duì)友天天見。 加油咯,電子競(jìng)技菜是原罪,想要快樂就去養(yǎng)老、結(jié)婚,放松下來不追求戰(zhàn)力和排名的是真快樂。

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