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《第二銀河》銀河前哨站丨主權(quán)戰(zhàn)玩法介紹(二)
各位指揮官,大家好
在上期中,為大家介紹的主權(quán)戰(zhàn)的基本玩法具體流程分為六步,為了讓大家能夠更好地理解這六個(gè)階段,上期將這六個(gè)階段合并成為兩個(gè)半場(chǎng),上半場(chǎng)的主導(dǎo)是進(jìn)攻方,進(jìn)攻的時(shí)間點(diǎn)會(huì)由進(jìn)攻方?jīng)Q定;本期繼續(xù)介紹這兩個(gè)半場(chǎng)中所有六個(gè)階段的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
宣戰(zhàn)
首先,想要宣戰(zhàn)一個(gè)星系前我們必須在星圖上找到它,這時(shí)我們就需要打開游戲中的軍團(tuán)星域圖,并將篩選項(xiàng)設(shè)置為“戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)”:
在戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)篩選項(xiàng)下,所有可被爭(zhēng)奪的星系在詳情面板中都會(huì)被標(biāo)記為“可爭(zhēng)奪”,同時(shí)可以看到這個(gè)星系當(dāng)前的所有者及星系的富饒度(代表守門NPC的強(qiáng)度)。
在星域圖中找到星系后,接下來進(jìn)一步進(jìn)入恒星系圖,我們便可以看到這個(gè)星系的:開發(fā)程度,已經(jīng)建設(shè)的軍團(tuán)設(shè)施和主權(quán)防衛(wèi)設(shè)施列表,3座護(hù)盾穩(wěn)定塔的位置,及戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕:
接下來,如果確認(rèn)要宣戰(zhàn)這個(gè)星系,直接點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的戰(zhàn)爭(zhēng)按鈕就能打開戰(zhàn)爭(zhēng)面板。在戰(zhàn)爭(zhēng)面板中我們可以查看整個(gè)主權(quán)戰(zhàn)流程各個(gè)階段的規(guī)則說明,并執(zhí)行宣戰(zhàn)操作:
執(zhí)行宣戰(zhàn)時(shí)服務(wù)器首先會(huì)判斷這個(gè)星系是否符合宣戰(zhàn)要求(比如已經(jīng)被宣戰(zhàn)的星系就無法被重復(fù)宣戰(zhàn)),若符合,才可被宣戰(zhàn)。
宣戰(zhàn)一個(gè)星系需要宣戰(zhàn)者支付一筆宣戰(zhàn)費(fèi)用,宣戰(zhàn)費(fèi)用的多少會(huì)由星系的富饒度及星系的開發(fā)等級(jí)共同決定。
當(dāng)宣戰(zhàn)操作被執(zhí)行后,戰(zhàn)爭(zhēng)將進(jìn)入第一階段:備戰(zhàn)階段。
備戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)為3小時(shí)的倒計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)這3小時(shí)的初衷是我們希望防守方不會(huì)對(duì)突如其來的戰(zhàn)爭(zhēng)毫無防備(而至少有3個(gè)小時(shí)的時(shí)間可以進(jìn)行臨時(shí)準(zhǔn)備)。
交戰(zhàn)
當(dāng)備戰(zhàn)的倒計(jì)時(shí)開始后,戰(zhàn)爭(zhēng)所在太陽系最外圈軌道上的3座護(hù)盾穩(wěn)定塔附近會(huì)自動(dòng)開始錨定3座護(hù)盾干擾塔,這3座干擾塔會(huì)固定出現(xiàn)在距離穩(wěn)定塔150千米遠(yuǎn)的地方,且錨定的完成倒計(jì)時(shí)也是3小時(shí),也就是到備戰(zhàn)階段結(jié)束的同時(shí)錨定完成。
3座護(hù)盾穩(wěn)定塔和3座護(hù)盾干擾塔,這6座塔兩兩一組便構(gòu)成了主權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)的3個(gè)主戰(zhàn)場(chǎng):
在上圖中,除了兩座塔的位置關(guān)系外,還需要注意的是攻守雙方,及第三方進(jìn)場(chǎng)時(shí)的默認(rèn)落腳點(diǎn)。
在交戰(zhàn)階段開始后,當(dāng)玩家從總覽第3頁直接向主權(quán)塔所在場(chǎng)景躍遷時(shí):
防守方及與防守方同聯(lián)盟的玩家將默認(rèn)落在他們需要防守的護(hù)盾穩(wěn)定塔附近;
進(jìn)攻方及與進(jìn)攻方同聯(lián)盟的玩家將默認(rèn)落在新錨定的護(hù)盾干擾塔附近;
而與雙方?jīng)]有聯(lián)盟關(guān)系的第三方玩家,將落在兩座塔連線中點(diǎn)的位置附近;
采用這樣的設(shè)計(jì),是我們希望玩家在真正開始交火之前有充分的空間進(jìn)行陣容和陣型的調(diào)整,當(dāng)然在特殊戰(zhàn)術(shù)的驅(qū)使下,玩家依舊可以通過直接朝同艦隊(duì)某個(gè)成員所在位置進(jìn)行躍遷的方式進(jìn)場(chǎng)。
在交戰(zhàn)階段,也就是上半場(chǎng)的戰(zhàn)斗階段中,防守方的目標(biāo)是摧毀進(jìn)攻方3座干擾塔的其中2座,而進(jìn)攻方的目標(biāo)則是將防守方3座穩(wěn)定塔的其中2座的護(hù)盾削減到零:
當(dāng)有2座護(hù)盾干擾塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以防守方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)也會(huì)隨之立刻解除(進(jìn)入免戰(zhàn)階段);
當(dāng)有2座護(hù)盾穩(wěn)定塔的護(hù)盾被削減到零時(shí),交戰(zhàn)階段會(huì)以進(jìn)攻方的獲勝結(jié)束,且星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)會(huì)繼續(xù)向后推進(jìn)到下一階段:休戰(zhàn)階段。
休戰(zhàn)
休戰(zhàn)階段的本質(zhì)是一個(gè)時(shí)長(zhǎng)大于24小時(shí)且小于48小時(shí)的倒計(jì)時(shí),具體這個(gè)休戰(zhàn)窗口會(huì)持續(xù)多長(zhǎng),將由防守方的決戰(zhàn)時(shí)刻設(shè)置決定。
每個(gè)軍團(tuán)最初的決戰(zhàn)時(shí)刻是在軍團(tuán)建立時(shí)根據(jù)創(chuàng)建者所選的國(guó)家自動(dòng)設(shè)定的,之后在軍團(tuán)的管理界面,軍團(tuán)長(zhǎng)和副團(tuán)長(zhǎng)可以修改這個(gè)設(shè)置來變更決戰(zhàn)的時(shí)間點(diǎn):
這里需要注意的是:該界面中所設(shè)置的時(shí)刻使用的是服務(wù)器時(shí)區(qū)(目前暫為中國(guó)時(shí)區(qū)),換句話說就是:界面中所示的時(shí)間還必須加上或減去與北京時(shí)間的時(shí)差,才是映射到設(shè)置者所在地的真實(shí)時(shí)間:
當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入休戰(zhàn)階段時(shí),服務(wù)器會(huì)以防守方設(shè)定的決戰(zhàn)時(shí)刻為中線,向前或向后隨機(jī)出一個(gè)偏移時(shí)間(如加50分鐘或減100分鐘)作為決戰(zhàn)階段開始的基準(zhǔn)時(shí)刻;
當(dāng)?shù)贸龌鶞?zhǔn)時(shí)刻后,系統(tǒng)會(huì)判斷“最近的這個(gè)時(shí)刻”距離當(dāng)前時(shí)間“是否小于24小時(shí)”,若是,則下半場(chǎng)的開始時(shí)間會(huì)向后順延1天。舉個(gè)例子就是:
假設(shè)A軍團(tuán)的決戰(zhàn)時(shí)刻設(shè)定的是晚上18點(diǎn),而他們?cè)谀橙盏耐砩?0點(diǎn)輸?shù)袅松习雸?chǎng)。此時(shí),因?yàn)樽罱?8點(diǎn)在22小時(shí)后(小于24小時(shí)),所以決戰(zhàn)的真正時(shí)間點(diǎn)就被順延到了后天晚上的18點(diǎn)(附近)。
在休戰(zhàn)階段,穩(wěn)定塔和干擾塔都將進(jìn)入無敵保護(hù)狀態(tài)而無法被玩家攻擊,但與此同時(shí)星系內(nèi)的躍遷落地、過門和出站行為都不會(huì)再使玩家獲得躍遷保護(hù)(即30秒的無敵保護(hù)),所以在這個(gè)階段是可以堵星門和堵空間站的。
決戰(zhàn)
當(dāng)休戰(zhàn)階段結(jié)束后,戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入決戰(zhàn)階段,此時(shí)所有曾被無敵狀態(tài)保護(hù)的塔都會(huì)恢復(fù)成可被攻擊的狀態(tài)。
在這里我必須同時(shí)向大家講解一下會(huì)在主權(quán)戰(zhàn)中登場(chǎng)的兩種塔:護(hù)盾穩(wěn)定塔和護(hù)盾干擾塔的血量設(shè)計(jì)原則。
在介紹宣戰(zhàn)步驟時(shí)我已提到“宣戰(zhàn)一個(gè)星系所需的費(fèi)用是由該星系的富饒度和開發(fā)等級(jí)共同決定的”,也就是說宣戰(zhàn)富饒度越高、開發(fā)等級(jí)越高的星系,所需的費(fèi)用也會(huì)越高。
做這樣設(shè)計(jì)的初衷是出于對(duì)星系所有者的尊重,因?yàn)樵礁火埖男窍岛驮礁叩拈_發(fā)等級(jí),也意味著對(duì)星系本身的養(yǎng)成付出更多的努力。但同時(shí)對(duì)于進(jìn)攻方來說,我們也不希望他們多付的這些錢純粹是為了“尊敬防守方”(因?yàn)槟秋@得無意義且很傻),所以我們同時(shí)也希望進(jìn)攻方多付的這些錢也會(huì)為他們自己帶來一些優(yōu)勢(shì)。
于是出于星系的護(hù)盾穩(wěn)定塔本身的血量會(huì)隨著星系富饒度和開發(fā)等級(jí)上漲的基本原則,我們相應(yīng)的使進(jìn)攻方花了更多的宣戰(zhàn)費(fèi)用才能被錨定的護(hù)盾干擾塔的血量也會(huì)隨之上漲。
于是最終,穩(wěn)定塔與干擾塔血量的數(shù)值對(duì)抗,被設(shè)定在了“若防守方上半場(chǎng)不做有效防御就會(huì)在下半場(chǎng)對(duì)進(jìn)攻方有利,若反之則會(huì)對(duì)防守方有利”的平衡點(diǎn)上。
接下來,假設(shè)攻守雙方在相對(duì)公平的前提下進(jìn)入了下半場(chǎng),他們又能夠以怎樣的戰(zhàn)術(shù)克敵制勝呢?
決戰(zhàn)階段的戰(zhàn)斗目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是看哪一方能先拆掉對(duì)方的2座塔,所以以這6座塔為核心,實(shí)際在星系中會(huì)出現(xiàn)6個(gè)流動(dòng)的主戰(zhàn)場(chǎng)。攻守雙方可以選擇強(qiáng)攻,選擇固守,也可以選擇換家;如果不想跟敵人正面接戰(zhàn),他們還可以選擇游擊戰(zhàn)術(shù),或是在開戰(zhàn)前就把星門或者空間站堵起來。
當(dāng)有2座護(hù)盾干擾塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以防守方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)也會(huì)隨之立刻解除;
當(dāng)有2座護(hù)盾穩(wěn)定塔被摧毀時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)以進(jìn)攻方獲勝結(jié)束,同時(shí)星系的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)會(huì)繼續(xù)向后推進(jìn)到下一階段:宣告階段。
宣告
當(dāng)宣告階段開始時(shí),位于星系恒星附近的星系控制中樞會(huì)進(jìn)入可交互狀態(tài),此時(shí)除了防守方外的任何軍團(tuán),都能與這座建筑進(jìn)行交互以宣告自己對(duì)星系的主權(quán)。
在宣告時(shí),有五點(diǎn)值得注意:
第一,星系控制中樞同時(shí)只允許1名玩家與其發(fā)生交互,其他玩家若想進(jìn)行交互,則必須“勸說當(dāng)前正在交互的玩家放棄交互”或“將其就地?fù)魵А保?/p>
第二,整個(gè)交互過程將持續(xù)3分鐘,在交互過程中玩家可以躍遷離開,但該行為等同于放棄交互權(quán),且重新交互需要重新進(jìn)行3分鐘的倒計(jì)時(shí);
第三,無軍團(tuán)的玩家,和剛剛加入一個(gè)軍團(tuán)不滿24小時(shí)的玩家將無法執(zhí)行交互,這是為了遏止玩家臨場(chǎng)更換軍團(tuán)進(jìn)行交互的行為;
第四,隱形的玩家必須退出隱形狀態(tài)才能進(jìn)行交互,強(qiáng)行進(jìn)行交互也會(huì)使其自動(dòng)退出隱形狀態(tài),這是為了防止偷主權(quán)行為的發(fā)生;
第五,若星系控制中樞發(fā)現(xiàn)自己被閑置超過10分鐘(沒有發(fā)生交互),則戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)攻方會(huì)自動(dòng)成為星系主權(quán)的新主人。
當(dāng)宣告完成時(shí),星系內(nèi)所有屬于原防守方的設(shè)施會(huì)自動(dòng)自毀,同時(shí)星系的開發(fā)等級(jí)會(huì)固定降低1級(jí)(最低1級(jí))。
戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告
為了方便玩家對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行追蹤,及能夠圍繞戰(zhàn)爭(zhēng)在社區(qū)間形成話題,《第二銀河》還特別為戰(zhàn)爭(zhēng)開發(fā)了一個(gè)會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)和展示數(shù)據(jù)的戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告系統(tǒng)。
所以已經(jīng)加入軍團(tuán)的玩家,都可以在聯(lián)盟和軍團(tuán)的戰(zhàn)爭(zhēng)列表中查到所有與之相關(guān)的戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告:包括剛剛開始、正在進(jìn)行、及已經(jīng)完結(jié)的所有戰(zhàn)爭(zhēng)。
在戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告中,玩家可以看到有關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)的所有細(xì)節(jié),包括戰(zhàn)爭(zhēng)所在的星系,開始時(shí)間,結(jié)束時(shí)間,對(duì)陣軍團(tuán)的列表,對(duì)陣雙方投入、擊殺、損失的明細(xì)數(shù)據(jù),及所有在戰(zhàn)爭(zhēng)中活躍玩家的排行榜:
戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告統(tǒng)計(jì)的是在戰(zhàn)爭(zhēng)過程中,發(fā)生在戰(zhàn)爭(zhēng)所在星系內(nèi)的所有玩家間的擊殺信息。戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)告會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入備戰(zhàn)階段時(shí)自動(dòng)生成,隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)程實(shí)時(shí)更新,并在完結(jié)后永久保留在列表中,供玩家隨時(shí)查閱,分享到游戲內(nèi)的聊天頻道,或是自動(dòng)生成截圖發(fā)布到游戲外的聊天軟件或社交APP。
以上就是這期軍團(tuán)情報(bào)處帶給大家的全部?jī)?nèi)容啦!各位指揮官,可以根據(jù)目前的主權(quán)戰(zhàn)設(shè)計(jì)進(jìn)行討論,如果您有任何意見或建議,請(qǐng)?jiān)谙路搅粞耘c銀河議會(huì)進(jìn)行交流。目前接下來隨著游戲開發(fā)的推進(jìn),我們還會(huì)帶來更多有關(guān)游戲系統(tǒng)和功能設(shè)計(jì)的文章,也希望大家能繼續(xù)關(guān)注《第二銀河》喔!
玩家評(píng)論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個(gè)含有4961個(gè)恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭(zhēng)奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。
檢測(cè)7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評(píng)價(jià),有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個(gè)掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個(gè)時(shí)間太長(zhǎng)了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個(gè)建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個(gè)動(dòng)畫圖也是真的改一下 還有你那個(gè)啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個(gè)點(diǎn),就是半小時(shí),天哎,你這個(gè)就不能安排一步到位嗎 你那個(gè)有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個(gè)系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動(dòng)不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉出倉,航行目標(biāo),背景也不明確,感覺玩了些時(shí)間,忘了主要的了
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場(chǎng)景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問你有啥用?等新手等級(jí)提高了,開始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來現(xiàn)在進(jìn)蟲洞能拿史詩級(jí)和傳奇級(jí)的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個(gè)意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個(gè)意見。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個(gè)工作,每天十五小時(shí)偶爾加個(gè)班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時(shí)候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級(jí)是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時(shí)渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。
靶細(xì)胞一死亡 來自于 九游APP 2021-07-20 11:11
游戲沒保障,不建議大家玩。 充值出了問題,沒到賬,聯(lián)系客服后錢不能退,貨不給,一直在核實(shí)讓等,不給說法,關(guān)鍵是游戲客服聯(lián)系不上,九游客服處理不了,對(duì)于游戲來說比較糟心,不建議大家入坑,親身體驗(yàn),再好的游戲,沒信譽(yù)也不是一個(gè)值得玩的游戲。
黑暗巨魔如峰龜 來自于 九游APP 2020-08-27 21:34
這個(gè)游戲還是可以的,萌新剛開始玩的時(shí)候可能會(huì)難玩,因?yàn)槔鲜怯腥舜蛉肭肿ト?,在此勸告一下各位萌新一定不要開氪金船出去,要開的話最好帶畫圈(說白了就是加躍遷穩(wěn)定的)但我一般買了的話就是給賣了,因?yàn)殡唇鸫笃诘魞r(jià)很快,還有是最重要的,t2船一定不要裝t1裝備(除了限量裝備,但限量裝備也很廢物,還是t2的比較好)一開始一定不要老想著點(diǎn)船的科技,要不然沒武器裝備,萌新先把自己選的國(guó)家船t1科技弄到三級(jí),然后就是點(diǎn)抗性,回盾,回能,三個(gè)板子(火力,射程,暴擊,火控的先不用)想抓人的可以升級(jí)躍遷干擾和毀電的科技升一下(大約到r4就可以),最重要的是先優(yōu)先點(diǎn)電子科技(這個(gè)東西很有用)把自己國(guó)家的武器最好升到t2,實(shí)在不行就t1弄到四級(jí)因?yàn)楝F(xiàn)在信用點(diǎn)商店可以買t1r4裝備了(雖然是鎖定的)還有就是腦插,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)商店里的一定不要看品質(zhì)高就買那些是沒屬性的,沒用,腦插不要每個(gè)方面的技能都弄,選一個(gè)專精(把點(diǎn)數(shù)加到165就可以了,還可以玄另一個(gè),大約可以點(diǎn)到80但這都是50級(jí)后的事了)打字不易,求頂
恐懼魔王風(fēng)凈化 來自于 九游APP 2020-07-03 19:46
我感覺這個(gè)游戲吃相有點(diǎn)難看,我頭一天抽得傳奇艦長(zhǎng),第二天艦長(zhǎng)自己消失了,哈哈哈哈,真是可以!
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個(gè)游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個(gè)游戲開始,我就很好奇,一個(gè)任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
九游玩家7lyv6c7ih68q 來自于 九游APP 2021-05-11 12:04
求求你們這些新玩家了,認(rèn)真過新手教程,認(rèn)真過新手教程,認(rèn)真過新手教程,真的求求了,別再來問我怎么一個(gè)任務(wù)幾十跳的問題了,眼淚都要落下來了(▼皿▼#)游戲是好游戲,但整天被某些連新手教程都不認(rèn)真過的人噴,真的服了,有問題就問啊啊啊,那些遇到疑惑連問都不問就出來一頓亂噴的人,讓人看了就覺得那些人腦子里有個(gè)大病
大愛丹妮公主Ci 來自于 九游APP 2022-12-10 01:39
之前就玩了第二銀河也沒評(píng)價(jià),因?yàn)楫吘故俏彝娴牡谝豢钐湛苹糜螒?。而且之前都說EVE很好就一直期待著EVE直到這個(gè)月EVE公測(cè)然后我玩了十分鐘,實(shí)在無法忍受果斷卸載了。發(fā)現(xiàn)還是第二銀河好不論是畫面、操控、教學(xué)、界面、等都比你那個(gè)好。果斷下回來。