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《東方歸言錄》東方二創(chuàng)手游正式上線 國慶奪頭彩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2021-10-15 11:01:00
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9月30日,由良笑社與NextNinja共同開發(fā)的二創(chuàng)手游東方歸言錄》正式在國內(nèi)上線。上線第一天,《東方歸言錄》就沖到了iOS免費榜第一的位置,而在首發(fā)后游戲也在暢銷榜上取得了不錯的成績。

國慶奪頭彩,東方二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式上線

《東方歸言錄》是第二款獲得東方Project官方正版授權(quán)的商業(yè)化手游,于2020年4月正式在日本地區(qū)上線,公測即登頂免費榜,并在不久后沖進了暢銷榜Top10。

玩法、劇情、美術(shù)是《東方歸言錄》能夠脫穎而出的幾個關(guān)鍵點。

國慶奪頭彩,東方二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式上線

游戲的整體美術(shù)風格以東方Project原作游戲為基準,原作中大膽、撞色的美術(shù)風格在《東方歸言錄》中得到了很好的保留,無論是過場CG還是人物立繪,都貼合了東方Project粉絲們心中所能夠接的視覺效果。

劇情上,游戲中原創(chuàng)了“主角”這個角色,以玩家的視角進入幻想鄉(xiāng),并在命運的安排下與東方Project的經(jīng)典角色們相遇,由此展開新的故事。

負責編劇與人設的工作人員顯然很熟悉同人本的創(chuàng)作模式,這種模式完全沒有影響玩家的代入感。

在保留原作世界觀基礎(chǔ)設定的前提下,新加入的玩家角色沒有顯得突兀,反而通過對話、表情、臺詞設計等將屬于幻想鄉(xiāng)的新故事描繪的更加有趣,原作中的角色性格與特點也在這個過程中展現(xiàn)的淋漓盡致。

玩法則是《東方歸言錄》做的最優(yōu)秀的一部分。東方Project系列中的STG射擊游戲給系列粉絲留下了深刻印象,彈幕、擦彈、子彈屬性甚至符卡,這些已經(jīng)成為東方Project的核心組成。

《東方歸言錄》作為一款回合制RPG游戲,在回合制的基礎(chǔ)上盡可能還原了這些原作經(jīng)典元素。消耗擦彈點數(shù)可以回避敵人攻擊,攻擊子彈是彈幕射擊,符卡也就是大招的演出更是頗有原作游戲里的動畫味道。

總的來說,《東方歸言錄》絕對是當前最適合東方Project系列粉絲的手機游戲作品,而因為手游的低門檻以及傳統(tǒng)的商業(yè)游戲設計,《東方歸言錄》也是最適合路人與二次元玩家入坑的東方手游。

國慶奪頭彩,東方二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式上線

《東方歸言錄》之所以成為國慶檔突圍的首款新游,除游戲本身得到玩家的廣泛認可外,更離不開國服運營團隊針對游戲本地化作出的另一番努力。

本地化其實考驗的是國服團隊的精細化運營能力,能否與本土用戶“打成一片”。因而首當其沖,《東方歸言錄》針對日服與國際服中無關(guān)卡自動掃蕩等短板,一一進行了優(yōu)化調(diào)整,以求最大程度適配國內(nèi)手游玩家習慣。

國服在自動戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)上增加了“掃蕩券”功能,大大減少了玩家的重復性勞動。簡單來說,玩家攻略新圖時,可以在慢節(jié)奏下盡情享受策略解謎和聲優(yōu)演出的雙重體驗。而攻略完成后,則能通過每日派發(fā)的“掃蕩券”和自動戰(zhàn)斗方便地對角色進行養(yǎng)成,以挑戰(zhàn)更困難的關(guān)卡,更易維持游戲的長期可玩性。

國慶奪頭彩,東方二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式上線

國服一同進行優(yōu)化的,還有飽受日服玩家吐槽的僅一次的首抽機制。

作為東方Project的二創(chuàng)手游,《東方歸言錄》自然抓住了東方玩家喜好的核心——角色。游戲不僅讓加入的每名角色都不分星級、并擁有各自特性的設計,同時也為每位幻想鄉(xiāng)人物提供三種配音,滿足任何玩家對不同人設的需求。國服運營團隊以無限制的“命運重選”機制,幫助玩家選擇最中意的初始“命運”伙伴及繪卷組合。

國慶奪頭彩,東方二創(chuàng)手游《東方歸言錄》正式上線

在如今市場的精品化趨勢下,不少產(chǎn)品都能打出一個漂亮的上線首勝,但能否在后續(xù)運營中持續(xù)挖掘產(chǎn)品潛力,才是成功的難點所在。從質(zhì)量上看,已然在外服打出成績的《東方歸言錄》想必是擁有底氣的。但對于國服的長線運營而言,戰(zhàn)斗或許才剛剛打響。

《東方Project》覆蓋諸多領(lǐng)域的內(nèi)容基礎(chǔ)和影響力,無疑將成為《東方歸言錄》后續(xù)更新、拓展、跨界的堅實后盾。這對服務粉絲群體而言,有著不容忽視的先天優(yōu)勢。

從這個角度看,《東方歸言錄》其實擁有很強的發(fā)展?jié)摿?。這不僅是因為IP加持或是產(chǎn)品質(zhì)量,更在于東方根植于骨子里的“同人精神”。當玩家能夠感受到世界觀和角色的魅力時,他就很可能會成為《東方Project》的一份子,兼具玩家與創(chuàng)作者的身份,去構(gòu)建自己心目中的東方。

這種強烈的同人魅力驅(qū)動性,是這一IP的核心魅力和差異點,也是產(chǎn)品能持續(xù)保持活力的秘訣所在?!稏|方歸言錄》能否借助內(nèi)在特色在中國市場為IP引爆新的發(fā)展節(jié)點,就讓我們以公測為起點拭目以待吧。

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玩家評論

(135條)
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全部評論

  • 星曉 來自于 九游APP 2024-11-15 13:54

    紅魔塔終于打到460層了,作為資深玩家我還是有發(fā)言權(quán)的。這個游戲我玩了三年了,大致了解完了。首先新手玩起來會比較難受,要賺錢攢資源抽取強力角色,這是個漫長的過程如果接受不了就覺得無聊,到了后期你才能體驗這個游戲的全部內(nèi)容。零氪黨也能玩但攢資源的周期很長。

  • 控魔九巨龍12 來自于 九游APP 2024-12-28 09:10

    言神啟動 抽卡概率感人,其他還好

  • 玩家90290990 來自于 九游APP 2024-10-01 11:19

    想在安卓下個夜雀食堂失敗了。。。 本人對這個系列沒什么特別多的了解,想要找一款優(yōu)秀的東方游戲,至少得先把劇情看完,了解這個游戲為什么這么火。(我是mvz2來的)夜雀食堂是一個好選擇,不過九游為什么總是不上線?。。看大家的評論,感覺這個游戲也一般般吧,也是很難受的不氪金玩不了系列。不過聽說劇情好?這就夠了。

  • 豌豆e6ndkh 來自于 九游APP 2024-11-23 10:15

    福利怪的,拉了幾個人入坑

  • 零萌新-離歌~ 來自于 九游APP 2024-08-26 14:50

    游戲還不錯,就是不氪金無法獲得全部角色。基本上每次存到保底只能二選一,最后不推薦當賭狗。一兩次能賭出來是運氣,但是出來混早晚都是要還的。_(:з」∠)_

  • 45853486 來自于 九游APP 2024-08-23 02:00

    我是因為東方才下的這個游戲

  • 活力久鷹角弓 來自于 九游APP 2024-08-21 19:11

    我怎么進不去游戲了?各位大神誰能幫我解答一下

  • 千根大祭都 來自于 九游APP 2021-08-16 18:18

    嗯,就給個四星吧,說說我的理由哈 首先啊,是游戲的開局福利:游戲開局免費給了發(fā)十連外加一只靈夢,我也以為十連出的有角色,抽完發(fā)現(xiàn)才是裝備,如果說明了還好,但是抽卡時他也并沒有說明,我當時就也直接就是有些生氣,然后開局的新人福利并不多,還要分七天領(lǐng),讓人很難受,所以扣一顆星。 然后就是抽卡:這游戲抽卡怎么說呢,就是氪與不氪差距有點大,游戲的抽卡道具分兩種,一種氪金易得白嫖難度很高,另外一種就是白嫖也能較快獲取。如果不氪的話只能靠臉和150發(fā)的兌換點,而且就我目前來看,池子的概率有點問題,無論是角色概率還是五星繪卷概率都低于公示出來的概率,白嫖體驗恐怕不會太好。如果選擇氪金的話十發(fā)就有保底,并且有時會有72小時的半價池子,僅限氪金抽獎,也許氪金體驗會不錯,不過抽卡依舊算是有些坑了,所以再扣一星。 然后是戰(zhàn)斗方面:有些無趣啊,策略類打起來真的有些沒意思啊感覺可玩性不高,簡單圖沒必要上手所以沒意思,困難圖總是自己上手的話有感覺很費精力,相當容易厭煩啊,趣味性可以說是相當不足了,所以再扣一星。 活動方面倒是感覺挺不錯的,現(xiàn)在正在搞得妖夢女仆活動如果搞全的話,能拿兩只咲夜+兩只隨機+妖夢的女仆裝皮膚,獎勵感覺很豐厚啊如果正式上線以后活動都這樣的話肯定不錯,就是要拿全有點肝,不過還是加一星。 然后就是,本游戲是東方ip啊,我的初始好感度不低,再加上這游戲的劇情也是真滴不錯,我很喜歡于是這兩條加起來還要再加一星,最終給了一個四星。

  • 【鐵穹】 來自于 九游APP 2021-10-04 11:29

    剛剛?cè)肟訓|方,給個中等點的評價吧。 首先福利真的是一言難盡。平時我玩別的游戲開服階段福利不應該太少才對,但我玩了兩天覺得我就是個貧民。。。 其次是劇情,這劇情也太短了吧。。。打了兩天就把劇情全刷完了,感覺劇情挺有創(chuàng)意的,但有些地方比較生硬,總是莫名其妙就打起來了,感覺有點尷尬。 然后規(guī)則介紹的不是很完備,我打完教程后一臉懵逼。教程不知道在哪復習,感覺整個游戲都不友好了。游戲內(nèi)也找不到反饋的郵箱。游戲體驗不是很好 還有自動戰(zhàn)斗也非常雞肋。根據(jù)我的初步研究自動模式是不會輕易放符的,自然不大符合掛機的要求。而全自動模式默認先放單體符再放集體符使傷害瘋狂溢出。我手打無傷通關(guān)的全自動可能過都過不去。 還有祈愿幾率真的低到嚇人。九十一抽抽妖夢啥都沒出。。。是我非了嗎? 另外有時看不了敵方的數(shù)據(jù)。比如打紫媽時她一直躲我攻擊,我想看看她加了什么buff卻看不了。而有些關(guān)卡卻可以查看,這也許是個bug(如果真是個bug的話麻煩100封結(jié)晶[doge]) 最后幻想鄉(xiāng)通行證那里一鍵領(lǐng)取有bug?。∥铱ㄔ谀墙缑胬飫硬涣肆?!獎勵好像直接被吞了QAQ。希望官方能稍微修一下再給點封口費( 這也是個六百字的長篇大論了吧??偠灾螒騽∏楹筒瀹嬜龅暮懿诲e(插畫尤其表揚)可能是我對這個游戲期望太高了吧,很多地方我都覺得有待提升。但畢竟是新游戲嘛,也希望歸言錄能越做越好吧,期待有一天我能把中評改成好評。

  • 圖斯卡爾與天秤座14 來自于 九游APP 2024-06-16 11:56

    我非常喜歡東方Project,這就是我下這個游戲的原因

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開發(fā)者:上海域起網(wǎng)絡科技有限公司

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