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開荒攻略|國家&家族玩法全解 復(fù)興帝國榮耀!
?各位領(lǐng)主大人,本篇給大家?guī)砺?lián)盟(家族/國家)備戰(zhàn)攻略,希望能給大家一些幫助。
一.家族介紹
(1)創(chuàng)建家族
①如果領(lǐng)主大人是一位喜歡管理的人,那么就可以嘗試自己創(chuàng)建家族,以領(lǐng)導(dǎo)者的身份帶領(lǐng)家族成員稱霸帝國!
創(chuàng)建家族的條件:城鎮(zhèn)中心等級(jí)≥3級(jí),且在沙盤上占領(lǐng)的地塊數(shù)量≥20。
(2)加入家族
①領(lǐng)主大人也可以加入本出生地區(qū)的任意家族,作為家族成員與他人共同游玩。
(3)家族介紹
①領(lǐng)主大人在創(chuàng)建/加入家族后,可以和家族成員共同攻打城池,獲得家族資源加成;
②同一個(gè)家族的成員,可以將其他成員的領(lǐng)地作為連接地,攻占中立資源地;
③當(dāng)某一個(gè)成員被敵對(duì)勢力俘虜后,其它家族成員可以幫其脫俘,并駐守保護(hù)他。
二.國家介紹
(1)建立國家
①家族等級(jí)達(dá)到15級(jí)并占領(lǐng)一座中立城池后,可以建立國家,在建立國家時(shí),需要選定一座城池作為首都,再進(jìn)行立國。
②立國成功后,家族將晉升為國家;國家等級(jí)提升后,還可以邀請(qǐng)其它家族進(jìn)入本國家,共謀天下。
(2)加入國家
①家族的領(lǐng)導(dǎo)者(族長)也可以加入本出生區(qū)域的國家,和其它家族共謀天下。
(3)國家介紹
①立國成功后,將新增外交功能和科技功能;
②在外交功能中,可以與其他國家設(shè)立友好關(guān)系或敵對(duì)關(guān)系(每個(gè)國家最多擁有3個(gè)友好國家和4個(gè)敵對(duì)國家);
當(dāng)國家之間是友好關(guān)系時(shí),雙方的成員相遇不會(huì)發(fā)生戰(zhàn)斗,不可以對(duì) 對(duì)方領(lǐng)地發(fā)起攻占,也不可以依靠對(duì)方領(lǐng)地進(jìn)行連地攻占,但可以共同駐守領(lǐng)地或建筑;在游戲中,強(qiáng)大的盟友更利于一統(tǒng)天下!
敵對(duì)關(guān)系是單向設(shè)立的,若我方將對(duì)方設(shè)立為敵對(duì)關(guān)系,則我方部隊(duì)與敵對(duì)國家成員部隊(duì)發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),額外提高5%傷害。部隊(duì)增傷是一個(gè)相對(duì)稀少的加成,在戰(zhàn)局明朗的情況下,要勇于設(shè)立敵對(duì)關(guān)系,亮劍出擊!
③在科技功能中,分為建筑和技能2種類型;
建筑類型有2種,分別為陸地建筑、海洋建筑,具體包括:將軍雕像(陸地),警戒哨塔(陸地),戰(zhàn)爭旗艦(海洋),警戒哨塔(海洋),大型戰(zhàn)艦(海洋)。
l 將軍雕像:建筑占地為單格,只能在陸地上建造,建造后會(huì)產(chǎn)生2種效果:
①隊(duì)伍停留在該建筑的一定范圍內(nèi),可隨時(shí)間恢復(fù)部隊(duì)士氣和部隊(duì)傷兵。
②開啟指令—派遣(國家成員部隊(duì)集合托管)和指令—圍攻(國家成員部隊(duì)集體進(jìn)攻)。
③該建筑在沙盤上,對(duì)于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的收益巨大,在陸地的兵家必爭之地上,必不可缺!
l 警戒哨塔:建筑占地為單格,只能在陸地上建造,建造后可獲得更大的視野范圍;該建筑在沙盤上主要作用于戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,可以幫助指揮者提前獲得情報(bào);知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝!
l 戰(zhàn)爭旗艦:建筑占地為單格,只能在海洋上建造,建造后會(huì)產(chǎn)生2種效果:
①隊(duì)伍停留在該建筑的一定范圍內(nèi),可隨時(shí)間恢復(fù)部隊(duì)士氣和部隊(duì)傷兵。
②開啟指令—派遣(國家成員部隊(duì)集合托管)和指令—圍攻(國家成員部隊(duì)集體進(jìn)攻)。
③該建筑是將軍雕像在海洋上的復(fù)刻版,在海洋的兵家必爭之地上,同樣必不可缺!
l 警戒燈塔:建筑占地為單格,只能在海洋上建造,建造后可獲得更大的視野范圍;該建筑是警戒哨塔在海洋上的復(fù)刻版,也作用于戰(zhàn)前獲取情報(bào)。
l 大型戰(zhàn)艦:建筑占地為11格,只能在海洋上建造,建造后會(huì)產(chǎn)生2種效果:
①國家成員在建筑上發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí)可獲得傷害加成和受到傷害減免
②該建筑等級(jí)達(dá)到4級(jí)及以上后,可以開啟指令—調(diào)動(dòng),每位國家成員都可以調(diào)動(dòng)1支部隊(duì)到大型戰(zhàn)艦上。
③深海地區(qū)是無法進(jìn)行遷城的,所以大型戰(zhàn)艦就成為了海洋區(qū)域的防守基石建筑!
總結(jié):每個(gè)國家建筑都是與PVP戰(zhàn)斗息息相關(guān),根據(jù)沙盤戰(zhàn)局不同,建造合適的建筑才是最佳選擇。
技能類型有3種,分別為資源向,戰(zhàn)斗向和建筑向,具體包括:繁榮昌盛(資源向),共筑強(qiáng)軍(戰(zhàn)斗向),虔誠賜福(戰(zhàn)斗向),能工巧匠(建筑向),堅(jiān)城高墻(建筑向)。
l 繁榮昌盛:提升國家成員木鐵石糧的產(chǎn)量;作為資源向的技能,在游戲前期國家成員的資源都不豐裕的情況下,是一個(gè)必須要研究的技能;
l 共筑強(qiáng)軍:提升國家成員部隊(duì)的募兵速度;作為戰(zhàn)斗向的技能,在游戲前期玩家還沒有進(jìn)入PVP時(shí)期時(shí),不建議消耗物資進(jìn)行研究;在游戲的中后期進(jìn)入PVP時(shí)期時(shí),它就是必不可少的技能;
l 虔誠賜福:提升國家成員部隊(duì)的士氣恢復(fù)速度,降低國家成員部隊(duì)的士氣消耗;同樣作為戰(zhàn)斗向的技能,建議游戲的中后期進(jìn)行升級(jí);
l 能工巧匠:提升國家建筑和國家成員個(gè)人建筑的建造速度并降低資源消耗;作為建筑向的技能,建議在游戲前中期進(jìn)行升級(jí),所謂快人一步,勝人一籌!
l 堅(jiān)城高墻:提升國家建筑及國家擁有的城池耐久;作為建筑向的技能,建議在我方戰(zhàn)場開展防守時(shí),進(jìn)行升級(jí);
總結(jié):在整個(gè)游戲進(jìn)程中,不同時(shí)期會(huì)有不同的選擇傾向,需要管理者合理分配升級(jí)所需要消耗的國家物資。
二. 制定合理的管理章程
(1)組織加入社交軟件
①統(tǒng)計(jì)國家/家族中的活躍人員,建立外部社交群(微信,QQ),同時(shí)要求成員內(nèi)外通訊的名稱保持一致,盡量不讓敵對(duì)勢力混入社交群竊取作戰(zhàn)信息,保證信息的安全性。
(2)確定管理人員
①盡快確定國家/家族管理班子(要想跑得快,全靠車頭帶),時(shí)刻關(guān)注管理人員和普通成員的活躍度,及時(shí)調(diào)整管理架構(gòu),踢出不合適的管理或成員;分開落實(shí)管理人員任務(wù)和執(zhí)行人員任務(wù)。
(3)制度設(shè)定
①頒布獎(jiǎng)懲制度:當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員在某個(gè)重要節(jié)點(diǎn)表現(xiàn)突出,管理人員可以適當(dāng)給予獎(jiǎng)勵(lì);當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員惡意搗亂或犯錯(cuò),管理人員也應(yīng)當(dāng)以公示的方式給予一定的懲罰;恩威并施,是建立威望的重要方式,也能促進(jìn)團(tuán)隊(duì)良性發(fā)展。
三. 合縱連橫,外交手段
(1)地圖介紹
①在S1賽季中,一共有4個(gè)出生區(qū),按照出生區(qū)的分布來看,S1賽季是2v2的對(duì)局。
②從地圖設(shè)計(jì)上大致得出“高盧”和“斯拉夫”,“阿拉伯”和“柏柏爾”更適合進(jìn)行合作。
(2)外交局勢
①在游戲前期盡快了解本服局勢,前往海洋區(qū)域時(shí),提前與其他地區(qū)進(jìn)行外交商談,在確保自身團(tuán)隊(duì)利益不受威脅的情況下,與相鄰的出生區(qū)建立外交關(guān)系。
②在保證大家的游戲體驗(yàn)下,不鼓勵(lì)全服和平;畢竟勝利的果實(shí)只有1個(gè)國家可以享有。
③提前在本出生區(qū)發(fā)生戰(zhàn)斗,是一個(gè)非常不明智的選擇;鷸蚌相爭,漁翁得利的道理應(yīng)該都懂。
(3)外交協(xié)作
①確定外交關(guān)系后,作戰(zhàn)時(shí)就要和盟友保持積極溝通;既然選擇了合作,無論貧苦還是富貴,都應(yīng)該堅(jiān)定互擁;切忌不要出現(xiàn)背叛行為,遇到摩擦?xí)r應(yīng)該拿出解決問題的態(tài)度,不要出現(xiàn)推卸或責(zé)怪的行為。打開自身格局、坦誠相待有助于長久發(fā)展。
四. 關(guān)注官方訊息
(1)身為管理人員,需要密切關(guān)注官方發(fā)布的信息,并及時(shí)將游戲內(nèi)的改動(dòng)與全體國家/家族成員進(jìn)行同步;
(2)涉及到功能改動(dòng)或技能優(yōu)化時(shí),管理人員需要根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)局迅速做出合理的選擇。
總結(jié):亂世將至,英雄四起;有人喜好閑云野鶴,有人喜好稱霸天下;前方的路,泥濘還是平坦,沒人知道......
玩家評(píng)論
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帝國:權(quán)杖與文明
《帝國:權(quán)杖與文明》是一款文明題材的沙盤策略游戲,游戲內(nèi)包含豐富的玩法:沙盤演繹、RPG角色養(yǎng)成、城市建設(shè)及具備各國特色的多文明建筑、海上貿(mào)易戰(zhàn)、城市爭奪戰(zhàn)等等······ 作為領(lǐng)主大人的你,在帝國風(fēng)雨飄搖時(shí),從邊境之地起兵,將一座破落小村發(fā)展成為一座強(qiáng)大文明帝國,帶領(lǐng)部隊(duì)和盟友們一起重返圣城,光復(fù)帝國的榮光! 另外游戲內(nèi)還設(shè)置多種福利為每個(gè)新晉的領(lǐng)主保駕護(hù)航:登錄送百抽,橙色英雄免費(fèi)領(lǐng)! 陣容搭
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王冠眾利斧 來自于 九游APP 2024-12-30 12:21
大家千萬不要上當(dāng)。這游戲三年前開始內(nèi)測,然后一直刪檔內(nèi)測。一直讓人充值,坑了一波又一波,說好的公測時(shí)間,黃了一次又一次。永遠(yuǎn)不會(huì)公測。刪檔測試時(shí)說的 什么公測返利。永遠(yuǎn)不可能實(shí)現(xiàn)。。你充多少錢都是白費(fèi)。
豌豆oz9wwg 來自于 九游APP 2025-01-07 16:03
這不就是文明征服改版嗎,氪金度高,還肝,現(xiàn)在玩策略那個(gè)還走格子,還不能繼承嗎,要是有豎屏供能可以測試下
吼粹纜炭 來自于 九游APP 2025-01-23 18:43
文明的長河,由你在《帝國:權(quán)杖與文明》中揚(yáng)帆起航,預(yù)約開啟!
招蘑誹漲 來自于 九游APP 昨天 20:43
看到《帝國:權(quán)杖與文明》里豐富的玩法,像海上貿(mào)易戰(zhàn)、城市爭奪戰(zhàn),感覺策略性拉滿,已預(yù)約,等玩?zhèn)€痛快!
王啟街機(jī) 來自于 九游APP 昨天 18:26
《帝國:權(quán)杖與文明》的福利太香了,預(yù)約就送黃金、銅幣,還有招募令,預(yù)約人數(shù)達(dá)標(biāo)還有更多好禮,果斷預(yù)約!
乾依因蟹 來自于 九游APP 昨天 13:29
玩膩了傳統(tǒng)策略游戲,看到《帝國:權(quán)杖與文明》這種多文明融合還帶趣味小游戲的,必須預(yù)約,感覺會(huì)很好玩!
耀烹索代 來自于 九游APP 昨天 16:01
已預(yù)約《帝國:權(quán)杖與文明》,多種文明任我選,還能在真實(shí)構(gòu)建的宏大世界里征戰(zhàn),想想就激動(dòng),坐等上線!
蛾造拉 來自于 九游APP 2025-01-23 20:01
踏上帝國的征途,開啟文明的冒險(xiǎn),《帝國:權(quán)杖與文明》預(yù)約等你!
皮醇衫寥 來自于 九游APP 2025-01-23 14:47
用實(shí)力征服帝國,用智慧引領(lǐng)文明,《帝國:權(quán)杖與文明》預(yù)約開啟!
漆直閑 來自于 九游APP 2025-01-23 14:05
榮耀與夢想,在《帝國:權(quán)杖與文明》中綻放,預(yù)約開啟,別錯(cuò)過!