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傳世誕生編年史(5):源自一場(chǎng)官司的經(jīng)典
本文內(nèi)容由九游《傳奇世界手游》論壇玩家 木有蛋蛋的小草 發(fā)布,點(diǎn)擊進(jìn)入原帖參與討論
今天終于可以填坑了,之前有朋友說(shuō)蛋蛋一直在說(shuō)傳奇,跟傳世沒(méi)關(guān)系。很早就說(shuō)了,傳世的誕生史,脫離不開(kāi)傳奇的發(fā)展史,正是因?yàn)閭髌嬉徊讲降陌l(fā)展才延伸出來(lái)了傳世的經(jīng)典。如果沒(méi)有傳奇,那也不會(huì)有傳世。
昨天說(shuō)到一場(chǎng)曠日持久的國(guó)際官司,讓傳奇盛極而衰,現(xiàn)在想起來(lái),當(dāng)時(shí)如果沒(méi)有那場(chǎng)官司《傳奇》可能會(huì)走上一條截然不同的道路?,F(xiàn)在,讓我們重新回顧一下10年前的那場(chǎng)官司。同時(shí)今天也終于填完坑了,因?yàn)椤秱髌媸澜纭肪褪窃谶@場(chǎng)官司的影響下誕生的!
在蛋蛋之前的曝料中提到過(guò)陳天橋于2001年7月孤注一擲地代理了《傳奇》這款游戲。而在運(yùn)營(yíng)《傳奇》的兩年時(shí)間里,全國(guó)各地的私服遍地開(kāi)花,游戲里外掛橫行,惡性BUG層出不窮,韓方的處理非常不及時(shí),盛大已被折磨的焦頭爛額,陳天橋深深感到一切受制于人。
于是盛大內(nèi)部秘密研發(fā)了一款以傳奇為藍(lán)本的游戲——《傳奇世界》。沒(méi)錯(cuò),傳奇世界就是在當(dāng)時(shí)這種情況下誕生的。
2003年7月31日,《傳奇世界》正式公測(cè)。盛大的原意是想把傳奇的玩家全部都導(dǎo)入到傳奇世界中去,從此徹底擺脫韓方對(duì)自己的約束。而后來(lái)的事實(shí)證明,有獨(dú)立技術(shù)支持的傳世確實(shí)在長(zhǎng)達(dá)3年的時(shí)間里都幾乎沒(méi)有受到外掛和私服的困擾。
(畢竟是自家的孩子,也會(huì)上點(diǎn)心,蛋蛋也是在那時(shí)候就玩過(guò)一陣子傳奇世界的,當(dāng)時(shí)傳奇世界的畫(huà)面在2D端游中算是數(shù)一數(shù)二的了,不過(guò)對(duì)于習(xí)慣了傳奇畫(huà)風(fēng)的人來(lái)說(shuō)可能還是沒(méi)那么容易適應(yīng),而且確實(shí)當(dāng)時(shí)的外掛和BUG什么的比起傳奇少了很多。熟悉的設(shè)定,更完善的畫(huà)風(fēng),也讓不少人轉(zhuǎn)投傳奇世界。)
為了達(dá)到利用傳世取代傳奇的目的,盛大做出了兩步重要舉措:
1、傳奇在官網(wǎng)上開(kāi)放了一個(gè)“移民計(jì)劃”,并首先為傳奇的4個(gè)區(qū)服開(kāi)放免費(fèi)移民活動(dòng),所有傳奇玩家的數(shù)據(jù)可以完整地轉(zhuǎn)移到傳世當(dāng)中去。但是因?yàn)楫?huà)面不適應(yīng)的緣故,很家去傳世轉(zhuǎn)了一圈之后又回到了傳奇。如果當(dāng)時(shí)幾個(gè)測(cè)試區(qū)的玩家大部分都留在了傳世,盛大一定會(huì)徹底放棄傳奇。
2、在傳奇世界公測(cè)的那幾周里,玩家在《傳奇》游戲中打怪時(shí),怪物都會(huì)說(shuō)一句“我在傳世等你”、“傳奇世界,無(wú)限可能,歡迎來(lái)玩”之類(lèi)的話。
看到羽翼漸豐的盛大已做出單飛的勢(shì)頭,韓國(guó)的Actoz隨即將陳天橋寄予厚望的《傳奇世界》告上了法庭。此時(shí)的傳奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放棄傳奇的傳言喧囂塵上。
而傳奇世界公測(cè)版的畫(huà)質(zhì)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到傳奇世界1.5 版群龍爭(zhēng)霸的水準(zhǔn),因此傳奇玩家 向傳世的轉(zhuǎn)移并不順利。終于,在合同到期的前4天,盛大與Actoz達(dá)成了暫時(shí)調(diào)解,傳奇成功續(xù)約,千萬(wàn)傳奇玩家懸在心中的大石頭終于落了下來(lái)。但是《傳奇世界》侵權(quán)一案仍在審理當(dāng)中,盛大和韓方的關(guān)系依舊極為緊張。
因?yàn)轫n方技術(shù)支持中斷的緣故, 在此后相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里,盛大都沒(méi)有做出過(guò)一次像樣的版本更新——即推出一些全新的地圖、怪物、裝備。
為了滿足玩家水漲船高的游戲需求,盛大只能不斷地把一些怪物簡(jiǎn)單的改個(gè)名字,并把一 些本毫無(wú)關(guān)聯(lián)的老地圖進(jìn)行拼湊作 為新地圖推出。
2004年3月份,傳奇新增的圣域地圖就是很好的一個(gè)例子,神獸改名成了圣域炎獸、沃瑪教主改名成了圣域教主、邪惡蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月從開(kāi)放至今已有接近兩年 的時(shí)間,重裝地圖也已經(jīng)開(kāi)放了8個(gè)月,各個(gè)區(qū)頂級(jí)大佬們的裝備已經(jīng)基本飽和。因此圣域里產(chǎn)出的各種高級(jí)勛章成了頂級(jí)玩家們新的追求,一個(gè)1-3的勛章一度被炒到天價(jià)。有了勛章之后,傳奇的經(jīng)典裝備系統(tǒng)最終全部完善。
(最貴的當(dāng)然還是戰(zhàn)士的勛章,需要打教主才會(huì)爆,而且當(dāng)時(shí)勛章還需要足夠聲望才能佩戴)
2004年4月26號(hào),盛大又用同樣的方法七拼八湊了一張“新地圖”——幻境。在當(dāng)天全區(qū)全服重啟之后, 所有的老兵處都增加了挑戰(zhàn)幻境的選項(xiàng)?!?-6層雙倍經(jīng)驗(yàn),7層之后雙倍爆率,第十層更有屠龍寶刀等你來(lái)拿”這句話想必所有玩家都記憶深刻。
幻境地圖剛剛開(kāi)放時(shí),大多數(shù)玩家的心里其實(shí)是很開(kāi)心的,因?yàn)樗麄兏杏X(jué)升級(jí)一下子變得輕松了很多。對(duì)于高級(jí)玩家來(lái)說(shuō),幻境7層之后也是非常好的打裝備場(chǎng)所。但是久而久之,幻境的弊端就開(kāi)始逐漸呈現(xiàn)了出來(lái)了。
首先,因?yàn)榛镁忱?是雙倍經(jīng)驗(yàn)(加上找怪的空隙時(shí)間, 幻境里實(shí)際上的升級(jí)速度約為外面 的3倍),普通老地圖里基本沒(méi)有了活人,只有無(wú)數(shù)充了月卡在掛機(jī)的“機(jī)器人”。也因?yàn)殡p倍爆率的緣故,赤月裝備的產(chǎn)出越來(lái)越多達(dá)到了系統(tǒng)飽和,高級(jí)玩家逐漸喪失了追求。
幻境的更新還順帶產(chǎn)出了幾件新 道具——紫水晶礦、勛章之心和綠寶石礦。這些道具剛出來(lái)的時(shí)候,并沒(méi)有任何作用。就在很家感到摸不著頭腦的時(shí)候,盛大恰到好處地在官網(wǎng)發(fā)了一個(gè)“熱血傳奇49大謎”的公告,這更引起了玩家對(duì)這些 新道具功能的猜想。
在傳奇游戲發(fā)展早期,玩家想要掛機(jī)只能在網(wǎng)吧包機(jī),一個(gè)月的費(fèi)用大概是300元,再加上點(diǎn)卡和外掛的費(fèi)用,每個(gè)月的開(kāi)銷(xiāo)至少在400元以上,(按照當(dāng)時(shí)的物價(jià)400元≈現(xiàn)在的2000元左右)。除此之外,你還要經(jīng)常去網(wǎng)吧設(shè)置掛機(jī)腳本、重啟機(jī)器,操作十分繁瑣,所以游戲里的“活死人”并不是很多。
隨著傳奇掛機(jī)工作室在這3年時(shí)間里的穩(wěn)步發(fā)展,他們紛紛推出了代掛業(yè)務(wù),玩家只需把賬號(hào)、密碼交給代掛工作室,每個(gè)月支付不到100塊錢(qián)即可掛機(jī)1個(gè)月。在代掛業(yè)務(wù)風(fēng)靡后短短3、4個(gè)月的時(shí)間里,傳奇好像突然變了味道一樣,游戲里上線私聊朋友一起去打BOSS,得到的永遠(yuǎn)是=>本號(hào)由 XX代掛工作室代掛,咨詢(xún)方式。
2004年7月份,《熱血傳奇》又推出了奇葩的金剛石系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)其實(shí)就是盛大眼紅各種掛機(jī)工作室的利益,想自己去賣(mài)經(jīng)驗(yàn)和裝備。金剛石系統(tǒng)出現(xiàn)之后,屠龍?jiān)僖膊皇琼敿?jí)玩家的象征,而僅僅變成了大款的象征,魔杖、裁決等武器的價(jià)格也一落千丈。很多小號(hào)的等級(jí)迅速地追趕上了老玩家,《傳奇》也讓人變得越來(lái)越陌生。
2004年8月20號(hào),盛大出了一張簡(jiǎn)單地新地圖“王者禁地”,這張地圖的入口在幻境6進(jìn)7入口的旁邊。其實(shí)就是桃源之門(mén)改個(gè)名字而已,里面是各種普通怪物后面加了個(gè)王字,王者禁地的開(kāi)放加速了40級(jí)衣服的貶值速度。因?yàn)橥跽呓厥窃诨镁持械?,所以玩家要想進(jìn)新地圖必須付出雙倍的點(diǎn)卡費(fèi)用。從此之后,盛大的每次更新都會(huì)帶著明顯的收費(fèi)目的,這個(gè)習(xí)慣一直延續(xù)至今。
后來(lái)盛大又用類(lèi)似的方法推出了“沙巴克藏寶閣”地圖,地圖的制作極為粗糙,并沒(méi)有多少誠(chéng)意,更遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法與豬7、祖瑪7、赤月等經(jīng)典地圖相提并論。
從2002年7月更新白日門(mén)至2005 年初1.8版“龍”問(wèn)世之前,這30個(gè)月的時(shí)間里傳奇并沒(méi)有更新過(guò)一套首飾。從2003年6月28日更新蒼月島后的18個(gè)月的時(shí)間里,傳奇沒(méi)有出過(guò)一張真正意義上的新地圖。04年 底時(shí),所有還在玩的高級(jí)玩家基本都達(dá)到了46級(jí),并且有一整套赤月裝備、裁決級(jí)武器和40級(jí)衣服。46 升47的4億8千萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)是那么的讓人絕望,平時(shí)打出來(lái)的裝備也根本賣(mài)不出去,游戲里全是掛機(jī)的活死人,各種暗殺外掛層出不窮,《傳奇》的可玩度降低到讓人堪憂的地步。
2005年初,盛大經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月時(shí)間的醞釀終于推出了1.8版“龍”, 但是這個(gè)吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家們看到的只是私服里早已玩爛了的蠻荒地圖。而盛大后來(lái)的做法越來(lái)越讓玩家心寒,如果說(shuō)幻境和金剛石玩家還勉強(qiáng)可以接受的話,2005年勞動(dòng)節(jié)的“闖天關(guān)”活動(dòng)可以說(shuō)是徹底摧毀了玩家對(duì)盛大的信心。
同年11月28日,盛大宣布傳奇永久免費(fèi)。從此,真正的傳奇已死,變的越來(lái)越面目全非,只活在骨灰的記憶當(dāng)中。
看到這里,相信經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的老玩家們都應(yīng)該會(huì)有所感慨,陪伴我們度過(guò)青春的傳奇一步步變的陌生。而之前傳奇的手游蛋蛋也玩過(guò)一段時(shí)間,并沒(méi)有找到多少當(dāng)時(shí)玩?zhèn)髌娴母杏X(jué)。蛋蛋在這也希望《傳奇世界手游》能像端游一樣傳承傳奇經(jīng)典,超越熱血傳奇讓我們找回當(dāng)時(shí)的激情!
玩家評(píng)論
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火焰山信獅子座 來(lái)自于 九游APP 2021-08-16 10:50
對(duì)于傳奇游戲,就是找兄弟一起來(lái)玩,一起打團(tuán)隊(duì)活動(dòng),攻沙,尸王,包場(chǎng)刷BOSS,一個(gè)工會(huì)一起去打 跨服戰(zhàn),有一起干的兄弟嘛,私我一起玩,找回當(dāng)年情懷。
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我的傳奇世界跨服手游咋一直顯示預(yù)約,難道真的找不回來(lái)了嗎?游戲網(wǎng)名媽祖∮在此