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艾塔紀(jì)元開局角色推薦 艾塔紀(jì)元初始選哪個(gè)
艾塔紀(jì)元初始選哪個(gè)?很多小伙伴都是初次接觸這個(gè)游戲,游戲當(dāng)中有眾多的機(jī)甲角色,經(jīng)常讓小伙伴們難以抉擇,所以本文給大家分享艾塔紀(jì)元開局角色推薦,畢竟眾多角色能力不一,大家如果在推薦的角色當(dāng)中再進(jìn)行選擇,那么相對就簡單了很多,而且也能夠?qū)@些角色的能力有一個(gè)了解。
初始角色推薦一:查爾MK5
這是一個(gè)初始品質(zhì)比較高的角色,主要是物理輸出的機(jī)甲,初始面板能力就很不錯(cuò),傷害高,有很好的培養(yǎng)潛力。從技能來看,“乘勝追擊”的固有技能能夠?qū)σ粋€(gè)對手進(jìn)行鎖定,并且對該目標(biāo)造成物理傷害,同時(shí)可以進(jìn)行耐久的判定,如果是低于50%的話,那么可以造成400%的額外損傷,雖然技能的冷卻比較長,但是是一個(gè)方便進(jìn)行收割的技能。
被動(dòng)方面,“狂熱共鳴”能夠在每一級的時(shí)候?qū)⒆陨淼幕鹆χ堤嵘?,可以將自己的輸出進(jìn)行強(qiáng)化;磁能的驅(qū)動(dòng)小櫻,能夠?qū)κ痔砑泳苤沽龅南Ч?,可以快速打掉對手身上的拒止立場?/p>
“命運(yùn)王座”的終極技能聽名字就很霸氣,能夠?qū)撤降娜w成員進(jìn)行一次中等攻擊的物理傷害,同時(shí)可以對他們進(jìn)行判定,如果耐久值低于40%的話,那么可以直接將其擊殺,這是一個(gè)多么強(qiáng)大的斬殺技能,甚至有使對手直接全軍覆沒的可能性,是一個(gè)優(yōu)秀的收割技能,技能的輸出十分的大,而且在結(jié)束的時(shí)候,還可以讓自己的固有技能的傷害得到大幅度的提升,如果成功收割對手的話,那么還能夠再使用以此這個(gè)技能,技能被強(qiáng)化之后還可以繼續(xù)進(jìn)行收割,這是多么變態(tài)的能力。
所以在作為新手的時(shí)候,如果使用這個(gè)角色,是非常占據(jù)優(yōu)勢地位的,除了輸出強(qiáng)悍之外,防御能力也是十分不錯(cuò)的,這是一個(gè)能力十分強(qiáng)大的機(jī)甲。
初始角色推薦二:海刃
這是一個(gè)外表看起來很酷很帥氣的機(jī)甲,在初始當(dāng)中屬于S級的品質(zhì),進(jìn)行常規(guī)招募的時(shí)候,雖然抽到的概率不大,但是不代表沒有,在定位上也是比較清晰的,非常適合在海上進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)這個(gè)角色用于海軍的戰(zhàn)場時(shí)候,技能的傷害能夠直接提升到800%,非常恐怖的一個(gè)數(shù)值,不止如此,而且還能給角色增加額外的輸出。
“突擊號令”的固有技能使用后,能夠?qū)︽i定的目標(biāo)造成以此物理損傷,比較標(biāo)準(zhǔn)純粹的傷害,技能效果還算比較可觀。集火攻擊作為一種暗質(zhì)效應(yīng),能夠?qū)Π蒂|(zhì)達(dá)到驅(qū)動(dòng)的效應(yīng),可以讓目標(biāo)添加惡化的效應(yīng)。
當(dāng)進(jìn)入劣化效果的時(shí)候,對手受到的傷害會增強(qiáng),能夠持續(xù)6秒,如果同步率達(dá)到200%的話,那么還能夠引發(fā)額外的殉爆的效果,當(dāng)該效果消失時(shí),還能夠讓對手受到一次額外的損傷,對對手造成的損傷值,是基于效果持續(xù)幾千能夠累積起來的輸出,總的造成的傷害越高的話,那么最后一次爆發(fā)的時(shí)候造成的爆炸傷害就會越夸張,所以總的輸出是非??植赖?。輸出如此強(qiáng)悍的角色在前期使用是妥妥的了。
初始角色推薦三:白騎士
前面推薦了一個(gè)適合在海中作戰(zhàn)的角色,那么如果是空中作戰(zhàn)呢,白騎士就是非常推薦大家可以在空中使用的一個(gè)角色了。擁有不俗的輸出能力,而且護(hù)盾的加持是非常的可觀,同時(shí)遠(yuǎn)程輸出的火力也十分的優(yōu)秀,在前中期的時(shí)候,該角色是空戰(zhàn)的時(shí)候大家最好的選擇之一了。強(qiáng)度方面完全不用擔(dān)心,角色首先機(jī)動(dòng)性很高,在空中的時(shí)候非常的靈活,與技能搭配起來十分的好用,角色的基礎(chǔ)強(qiáng)度在前期是十分夠用的,而且作為SSR,培養(yǎng)的上限是很高的,即使到后期培養(yǎng)的好的話,戰(zhàn)力也是杠杠的。
艾塔紀(jì)元開局角色推薦就是文中給大家敘述的這幾個(gè)了,對于新手小伙伴來說,尤其是在前期的時(shí)候,角色的選擇不在多,而在精,畢竟培養(yǎng)角色也是比較消耗資源的,所以先選擇一兩個(gè)培養(yǎng),足夠前期使用就可以了。
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艾塔紀(jì)元
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《艾塔紀(jì)元》是一款3D機(jī)甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機(jī)甲應(yīng)運(yùn)而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進(jìn),一直連接網(wǎng)絡(luò)失敗,刪掉重新下載好家伙號里啥都沒了,幾個(gè)月白肝了
pure信仰 來自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡(luò)連接失敗
豌豆i11dcl 來自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
豌豆ozfh6r 來自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建議大家入坑玩一玩
補(bǔ)兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時(shí),我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應(yīng)該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個(gè)還是很高興的,因?yàn)槟銈冞@個(gè)玩法很有策略性,一個(gè)角色甚至可以改變整個(gè)隊(duì)伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設(shè)不好,建模差點(diǎn),主線幾乎沒有,平衡不好,引導(dǎo)不全,活動(dòng)重復(fù),其他玩法是內(nèi)容少的海島互動(dòng)和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點(diǎn),我和一些玩家依然留下了,因?yàn)榻M建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個(gè)戒指還是把玩家當(dāng)戰(zhàn)友。學(xué)學(xué)碧藍(lán)和靈魂潮汐,人設(shè)豐滿一些。 黑化是深淵的一個(gè)亮點(diǎn),但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊(duì)的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時(shí)地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊(duì)榮光,蘇喬馬義不容辭!
艾文Awen 來自于 九游APP 2024-05-16 13:34
0分 游戲下載了之后顯示更新,更新完了注冊的時(shí)候顯示當(dāng)前版本無法注冊,明明都已經(jīng)最新版本還顯示當(dāng)前版本無法注冊 嘗試了幾次注冊不了果斷卸載 騙了我5個(gè)g的流量
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動(dòng),我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認(rèn)識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯(cuò) 就是打斗方面需要改進(jìn),近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實(shí)體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機(jī)甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應(yīng)該說不愧是做艦?zāi)镉螒蚱鸺业墓尽?/p>
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時(shí)候一塌糊涂 劇情希望搞點(diǎn)反轉(zhuǎn)(? 我個(gè)人還挺喜歡的 希望玩法多一點(diǎn)也有趣點(diǎn) 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機(jī)甲要有機(jī)甲的樣子 拒絕塑料質(zhì)感 那種關(guān)卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點(diǎn)猛男給點(diǎn)勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點(diǎn)。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯(cuò)的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關(guān)于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個(gè)角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點(diǎn)。 最開始我以為這是個(gè)回合制,但測試后,這應(yīng)該算是及時(shí)戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動(dòng),但問題是三個(gè)角色同時(shí)朝一個(gè)方向移動(dòng)就有點(diǎn)生草,這是第二點(diǎn)。 在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以看到,角色是一直在向前移動(dòng)的這點(diǎn)類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點(diǎn)離譜這是第三點(diǎn)。 最后,這是對這個(gè)游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動(dòng)畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進(jìn)并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行一定程度上的移動(dòng)改為,類似與機(jī)甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個(gè)角色自由移動(dòng),鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個(gè)角色,剩下兩個(gè)便交給ai操控,同時(shí)玩家能夠在三個(gè)角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。