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神都探奇門客攻略詳解 以門客搭配為中心 帶你玩轉(zhuǎn)神都探奇

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:100游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-21 17:46:05
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才能提高自己的實(shí)力,《神都探奇》是一款非常受歡迎的手游,玩家在游戲中需要不斷的挑戰(zhàn)各種關(guān)卡和BOSS。其搭配和培養(yǎng)都非常重要,門客作為游戲中的核心元素之一。為大家詳細(xì)介紹神都探奇門客攻略,本文將以門客搭配為中心。

神都探奇門客攻略詳解(以門客搭配為中心,帶你玩轉(zhuǎn)神都探奇)

門客搭配的重要性

不同的門客搭配可以產(chǎn)生不同的效果、門客搭配是神都探奇中最為重要的元素之一。有些門客有較強(qiáng)的攻擊能力,適合用于輸出,例如;可以用于堅(jiān)守陣地,而有些門客則更加注重防御和回復(fù)能力。

門客屬性的分析

防御,門客屬性分為攻擊,速度和命中,生命。生命屬性則是關(guān)乎門客存活的重要指標(biāo),其中攻擊和防御屬性可以對(duì)抗。速度和命中屬性則決定門客釋放技能的準(zhǔn)確性和優(yōu)先級(jí)。

神都探奇門客攻略詳解(以門客搭配為中心,帶你玩轉(zhuǎn)神都探奇)

神都探奇門客攻略之門客培養(yǎng)

包括升級(jí),升星,培養(yǎng)技能等、門客的培養(yǎng)是提高門客實(shí)力的關(guān)鍵步驟。需要根據(jù)門客的屬性和特點(diǎn)來選擇合適的培養(yǎng)方式,不同的門客需要不同的培養(yǎng)方式。

門客搭配策略之輸出型門客

其中包括物理輸出和魔法輸出兩種類型,輸出型門客適合用于對(duì)敵方造成傷害。魔法輸出門客則需要擁有較高的法術(shù)攻擊和法術(shù)命中屬性、物理輸出門客需要擁有高攻擊和暴擊屬性。

門客搭配策略之防御型門客

防御型門客適合用于堅(jiān)守陣地和守衛(wèi)隊(duì)友。例如大白和白素貞、這類門客需要擁有較高的防御和生命屬性,并且可以提供治療和回復(fù)能力。

神都探奇門客攻略詳解(以門客搭配為中心,帶你玩轉(zhuǎn)神都探奇)

門客搭配策略之控制型門客

定身等效果,控制型門客適合用于限制敵方行動(dòng),冰凍、包括眩暈。以確保技能的命中率和優(yōu)先級(jí)、這類門客需要擁有較高的命中和速度屬性。

門客搭配策略之混合型門客

可以根據(jù)場(chǎng)景需要靈活運(yùn)用,混合型門客具有多種屬性和能力。李逍遙既可以作為輸出型門客,例如,也可以作為防御型門客、具有較高的實(shí)用性。

門客搭配策略之加強(qiáng)型門客

例如御坂美琴和妲己,加強(qiáng)型門客可以提升全隊(duì)門客的屬性和能力。并且可以提供有效的加強(qiáng)效果,這類門客需要保證自身實(shí)力不低。

神都探奇門客攻略之陣容組合

需要根據(jù)敵方陣容和場(chǎng)景需求來選擇合適的門客,陣容組合是門客搭配的最終體現(xiàn)。坦克陣容、常見的陣容組合包括輸出陣容,控制陣容等。

神都探奇門客攻略之戰(zhàn)斗技巧

技能的選擇和時(shí)機(jī)等、包括技能釋放的先后順序,戰(zhàn)斗技巧是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。需要根據(jù)具體情況來制定合理的戰(zhàn)斗策略。

神都探奇門客攻略之游戲模式

BOSS模式,競(jìng)技場(chǎng)模式等,神都探奇有多種游戲模式,包括關(guān)卡模式。不同的模式需要采用不同的門客搭配和戰(zhàn)斗策略。

神都探奇門客攻略之成長(zhǎng)計(jì)劃

活動(dòng),成長(zhǎng)計(jì)劃是提升門客實(shí)力的重要途徑,賽季等方式獲得成長(zhǎng)值和獎(jiǎng)勵(lì),可以通過完成任務(wù)。才能快速提升門客實(shí)力,需要制定合理的成長(zhǎng)計(jì)劃。

神都探奇門客攻略之聯(lián)盟系統(tǒng)

可以通過聯(lián)盟系統(tǒng)獲得幫助和資源,聯(lián)盟系統(tǒng)是神都探奇中玩家互動(dòng)和交流的主要平臺(tái)。才能更好的發(fā)揮門客的實(shí)力,需要積極參與聯(lián)盟活動(dòng)和交流。

神都探奇門客攻略之排行榜

需要不斷提升門客實(shí)力和參加各種活動(dòng)來獲得更高的排名,排行榜是反映玩家實(shí)力和成就的重要指標(biāo)。

屬性分析,神都探奇門客攻略需要綜合考慮門客搭配,戰(zhàn)斗技巧等因素,培養(yǎng)方式,陣容組合??焖偬嵘龑?shí)力并獲得更好的游戲體驗(yàn)、希望本文的介紹能夠幫助大家更好的掌握門客搭配和游戲策略。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lz14ej276rt 來自于 九游APP 2020-08-29 10:04

    測(cè)試玩了5天了,現(xiàn)在16名,只充了首充。平衡還可以不會(huì)說跟人民幣玩家差距特別大,大部分人物都能肝出來就是快慢的問題,目前就奪寶的兩個(gè)人物沒看到其他產(chǎn)出途徑,成為人民幣專屬人物就不好了,玩法還是挺新穎的。還有兩個(gè)8天開服才解鎖的玩法沒有體驗(yàn),先好評(píng),希望盡快不刪檔

  • 不羈的胸毛 來自于 九游APP 2020-11-23 17:37

    玩了有2個(gè)月了,整體來說不推薦。 1.所有的箱子,只要是有選擇的,一定是開出最差的,比如能開出藍(lán)色紫色奇物的,一定開出藍(lán)色,比如能開出紫色橙色裝備的,一定開出紫色,能開出紫色橙色寵物的,一定開出紫色,沒有例外 2.玩家交流系統(tǒng)爛到家,私聊還必須在線,不然無法通話 3.研讀系統(tǒng),天賦系統(tǒng)等,等級(jí)越高幾率越低,低的令人發(fā)指,目前系統(tǒng)顯示30%的成功率,差不多25%,好不容易攢的資源點(diǎn)幾下不成功,不成功增加5%幾率,失敗一次增加一次,真是無力吐槽

  • 九游玩家7lyv75rld0yv 來自于 九游APP 2020-09-25 13:06

    以為是破案解密的游戲,進(jìn)去之后才發(fā)現(xiàn)就是個(gè)收集卡牌的,案件根本不用你動(dòng)腦子,直接跟著系統(tǒng)點(diǎn)操作就完事了,卡牌獲得方面,一看就是各種滿滿的氪金,游戲沒體驗(yàn)多少,各種充值倒是見多了

  • 玩家80454305 來自于 九游APP 2021-02-11 16:46

    總的來說非常差,越玩越差。前5天玩是為了玩法和劇情,后面就是可惜那5天充進(jìn)去的大把錢才繼續(xù)玩。 本以為是個(gè)推理類多玩法養(yǎng)成游戲,剛玩就充錢了,后面發(fā)現(xiàn)25章后面就沒劇情了,新開的玩法一個(gè)比一個(gè)花錢。能不花錢玩嗎?可以,那就是一步慢步步慢,沒十天保準(zhǔn)無聊到退坑。 本游戲用各種排行榜的方式給全服前3名送些許好東西,前幾名永遠(yuǎn)前幾名,拿好東西,后面永遠(yuǎn)沒東西,白嫖到后面就是什么都嫖不到,而且玩法也沒什么新意。 還有離譜的,一個(gè)服本來就沒多少活人,基本就集中在前三的幫會(huì)里,結(jié)果給整各種幫會(huì)排名活動(dòng),幫主獎(jiǎng)勵(lì)是成員的兩倍,這種奇妙的獎(jiǎng)勵(lì)安排我實(shí)在是看不懂了,幫主獎(jiǎng)勵(lì)比成員多,這正常,但是兩倍???第一的幫會(huì)成員獎(jiǎng)勵(lì)【遠(yuǎn)低于】第二名幫主。這說明啥? 想玩的氪金大佬,建議,進(jìn)新服,第一個(gè)開幫會(huì),成幫主,當(dāng)全服第一,幫會(huì)個(gè)人雙第一,基本可以一直保持第一了,不然獎(jiǎng)勵(lì)能惡心死你。

  • 順著時(shí)針走 來自于 九游APP 2020-10-17 21:29

    【推薦指數(shù)】 推薦指數(shù):3星,文字類卡牌手游,玩法較為單一,社交屬性較弱,探案游戲主題較為新穎,但本質(zhì)實(shí)為卡牌收集游戲,且玩法不足以冠名破案主題,0氪微氪在無特別追求下可正常游戲,本游肝度適中,適合上班族玩家(評(píng)論內(nèi)容以當(dāng)前的時(shí)間節(jié)點(diǎn)為準(zhǔn),不代表以后); 【畫風(fēng)】 2D游戲,卡牌立繪水準(zhǔn)參差,總體而言還算比較精良,包括戰(zhàn)斗場(chǎng)景在內(nèi)的游戲場(chǎng)景較為單一,部分場(chǎng)景不知是因?yàn)橛袑哟蔚年P(guān)系,視覺上有穿模的效果,個(gè)人感覺可進(jìn)一步優(yōu)化; 【音樂/音效】 音樂整體不錯(cuò),有點(diǎn)古風(fēng)的韻味,契合古代探案主題,卡牌聲優(yōu)配音較為優(yōu)秀,但臺(tái)詞數(shù)量不多,時(shí)間久了較為無感; 【氪金】 氪金方面,本游相對(duì)市場(chǎng)上同類游戲還算比較克制,沒有大量的禮包騙氪(雖然也不少),主要的氪金點(diǎn)還是抽卡抽獎(jiǎng),如果是純修仙玩家,建議可以僅僅氪一個(gè)首充,目前來我個(gè)人游戲進(jìn)度來看本游還不存在不氪無法玩游戲情況; 【社交】 本游的社交屬性較弱,某種程度上可視為單機(jī),幫派,協(xié)助等系統(tǒng)都比較單薄,使用率最高的應(yīng)該僅僅只有一個(gè)好友協(xié)助了; 【特色玩法/心得】 1. 公堂玩法,必做,探案游戲那么主打肯定是探案了,通過給出的幾個(gè)線索二選一犯人,難度不高,但是給的經(jīng)驗(yàn)不少,有條件的可以將案件刷新到甲/乙之后在做; 2.牢房玩法,盡量做,這個(gè)玩法還是挺有意思的,抓住犯人后關(guān)進(jìn)牢房,審判犯人屬于哪一檔罪名以獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)該玩法時(shí)為數(shù)不多帶有一定社交的游戲; 3.主閣,必做,這個(gè)玩法就是個(gè)小游戲集合,每次處理政務(wù)就是個(gè)小游戲,小游戲通關(guān)就代表處理成功,該玩法是升級(jí)的主要途徑之一; 4.情報(bào)司,必做,等同于其他同類手游的體力設(shè)定,區(qū)別在于,在本游中體力是不設(shè)定上限的,并且根據(jù)級(jí)別每秒會(huì)獲得不同的體力,每次闖關(guān),審判都會(huì)消耗體力,直至沒有,因此,該值為本游中至關(guān)重要的屬性,務(wù)必第一時(shí)間升級(jí); 5. 至于密室案,凌煙閣這些常規(guī)玩法,能做盡量做,這些常規(guī)玩法等同同類卡牌游戲的冒險(xiǎn)闖關(guān)和競(jìng)技場(chǎng),如果是非氪金大佬請(qǐng)務(wù)必放正心態(tài); 總結(jié):探案主題的卡牌養(yǎng)成游戲,本質(zhì)依舊是對(duì)卡牌的養(yǎng)成為核心,與同類卡牌相比,玩法的名字以及對(duì)小游戲的集成倒是頗有新意,喜歡古風(fēng)卡牌的玩家值得一試; 【算是缺點(diǎn)吧】 1. 太過于單機(jī),玩本游就是一個(gè)人的修仙 2.模型還不夠精致,大部分場(chǎng)景重復(fù)度較高; 3.系統(tǒng)有點(diǎn)單薄,玩法稍顯簡(jiǎn)單,尤其是探案過程,玩了幾天后發(fā)現(xiàn)大部分都是重復(fù)的,沒有探案的懸疑感,更多的感覺是在做選擇題,線索的發(fā)現(xiàn)也極其簡(jiǎn)單,無法與破案相結(jié)合;

  • 災(zāi)禍遠(yuǎn)哨兵10 來自于 九游APP 2024-04-19 17:14

    畫風(fēng)很不錯(cuò),劇情設(shè)計(jì)的有意思,我算是老玩家回歸吧,三年前玩過很長(zhǎng)時(shí)間,后來因?yàn)橐恍┰虿煌媪恕,F(xiàn)在重新申請(qǐng)的賬號(hào)又回來了。但是結(jié)果遇到一個(gè)問題,就是抽獎(jiǎng)活動(dòng)的時(shí)候不能掉線,一掉線東西扣了,獎(jiǎng)品沒有,很無語(yǔ)。

  • 雙刃與颶風(fēng) 來自于 九游APP 2020-09-25 18:07

    這探案類的游戲還是第一次玩,畫風(fēng)還行,不過探案的劇本是設(shè)定好的,玩家就是在早就規(guī)劃好的劇本上選擇,自由度不高,也不能置身其中。破案過程就是打怪掃圖,適合打發(fā)時(shí)間。建議官方加一些環(huán)境渲染、氣氛烘托、心理狀態(tài),不然真的讓人無法沉浸游戲,也沒有游戲歸屬感,還有一點(diǎn)就是判案那里操作設(shè)計(jì)的感覺不合理,胡亂按一個(gè)人點(diǎn)一兩下居然破了,有點(diǎn)令人懵上加懵。

  • 印蘇海 來自于 九游APP 2020-08-31 06:20

    總的來說,這款游戲還是可以的,不需要沖太多的錢,月卡黨或者首沖就行,后面可能卡住你的是角色的等級(jí),這款游戲?qū)ξ襾碚f,就讓我無語(yǔ)的是紅顏系統(tǒng),這個(gè)讓我頭大,讓我一個(gè)直男怎么都玩不下去

  • 紫藤下追兇 來自于 九游APP 2020-07-22 01:48

    玩了幾天 明天就要關(guān)服了,總結(jié)一下,第一天玩的時(shí)候很新穎很有意思,慢慢的把案件都做過一遍后每天就有點(diǎn)只剩下無腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)了,建議后期多出點(diǎn)案件,解密游戲嘛,不要讓人這么快的失去新意,關(guān)于氪金方面感覺一些禮包價(jià)格有些偏高了,過渡用的禮包沒必要定這么高

  • 熾魂為冰封王座47 來自于 九游APP 2021-12-11 06:22

    總的來說非常差,越玩越差。前5天玩是為了玩法和劇情,后面就是可惜那5天充進(jìn)去的大把錢才繼續(xù)玩。 本以為是個(gè)推理類多玩法養(yǎng)成游戲,剛玩就充錢了,后面發(fā)現(xiàn)25章后面就沒劇情了,新開的玩法一個(gè)比一個(gè)花錢。能不花錢玩嗎?可以,那就是一步慢步步慢,沒十天保準(zhǔn)無聊到退坑。 本游戲用各種排行榜的方式給全服前3名送些許好東西,前幾名永遠(yuǎn)前幾名,拿好東西,后面永遠(yuǎn)沒東西,白嫖到后面就是什么都嫖不到,而且玩法也沒什么新意。 還有離譜的,一個(gè)服本來就沒多少活人,基本就集中在前三的幫會(huì)里,結(jié)果給整各種幫會(huì)排名活動(dòng),幫主獎(jiǎng)勵(lì)是成員的兩倍,這種奇妙的獎(jiǎng)勵(lì)安排我實(shí)在是看不懂了,幫主獎(jiǎng)勵(lì)比成員多,這正常,但是兩倍???第一的幫會(huì)成員獎(jiǎng)勵(lì)【遠(yuǎn)低于】第二名幫主。這說明啥? 想玩的氪金大佬,建議,進(jìn)新服,第一個(gè)開幫會(huì),成幫主,當(dāng)全服第一,幫會(huì)個(gè)人雙第一,基本可以一直保持第一了,不然獎(jiǎng)勵(lì)能惡心死你。

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開發(fā)者:蕪湖易玩網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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