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明日之后平民怎么混副本
副本是每個(gè)玩家每日必做的日程之一,雖然現(xiàn)在很多營(yíng)地為了活躍度,那些積分都有捐物資帶本的活動(dòng)。混本的前提是組隊(duì)階段隊(duì)友不會(huì)踢你,野隊(duì)首先看到的不是攻擊而是護(hù)甲。因?yàn)楣魰?huì)因?yàn)橥婕夷玫难b備不同而改變,但護(hù)甲不會(huì)。所以有人開發(fā)出組隊(duì)階段舉盾的操作,普通盾展開加一護(hù)甲,典藏盾加兩護(hù)甲。
其次是職業(yè),雖然很不愿意承認(rèn),但副本確實(shí)存在職業(yè)歧視的情況。采集制作職業(yè)被踢的概率就是要比戰(zhàn)斗職業(yè)要大很多,當(dāng)然這也不能怪別人。畢竟匹配到的一百個(gè)采集制作職業(yè)中,有輸出的不超過五個(gè),此類職業(yè)養(yǎng)老玩家居多。準(zhǔn)備階段顯示的歷史最高輸出,這里我們可以利用一個(gè)技巧,像日常本歷史最高會(huì)顯示普通和精英難度中較高的一個(gè),比如你打不過精英模式,但是普通模式有三十輸出。在精英準(zhǔn)備階段時(shí)就會(huì)顯示最高30%,而隊(duì)友卻不知道你的真實(shí)水平。我們可以在普通模式中刷下輸出,再來打精英。像異變聯(lián)盟,這個(gè)技巧同樣適用。
如果遇到較難的副本,隊(duì)長(zhǎng)還可能會(huì)看你的武裝等級(jí)星星數(shù)量、潛能評(píng)分、高校段位等。如今副本除了聯(lián)盟行動(dòng),其余基本都沒什么壓力。簡(jiǎn)而言之就是不缺傷害,更不需要你個(gè)位數(shù)的輸出。只要隊(duì)伍里面有一個(gè)大佬,那么這把就不要考慮打輸出了。首先保證自己不死,跟上隊(duì)伍不要拖時(shí)間。在每個(gè)集合點(diǎn)處,一定要把彈藥箱放在隊(duì)友,特別是打輸出的人面前。主動(dòng)進(jìn)行NPC的對(duì)話、交互等副本流程性的工作。如果你的種族是人類,還可以選擇扔試劑輔助隊(duì)友,做好以上幾點(diǎn)基本就不會(huì)被踢了。
玩家評(píng)論
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明日之后
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明日之后 廢土守護(hù)神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場(chǎng),你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來,幸存者
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺是一個(gè)很新奇的世界。無論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
復(fù)仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營(yíng)地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長(zhǎng)之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點(diǎn)新玩法?
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個(gè)槍口和握把加起來,就死活沒有一個(gè)能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營(yíng)地還加微,明顯是托營(yíng)地
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個(gè)希望基金,前期老版比較肝,減負(fù)減的還行
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復(fù)本地安裝包加載,一個(gè)小時(shí)都沒進(jìn)去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復(fù)修復(fù)
10651 來自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是屬于第1季就開始玩的,期間賬號(hào)丟失過一次,也經(jīng)歷過幾次退游,這游戲當(dāng)初的副本難度都屬于那種特別低,并沒有什么賣數(shù)值的地方,現(xiàn)在武器配件需要合成,圖譜需要抽配方也需要鉆研,吃攻擊又吃傷害加成,這游戲是以末日為題材的游戲,可玩性很高,但如果你屬于那種不充錢或者微氪,就要慎重考慮自己的職業(yè),賺金條和戰(zhàn)斗不能全部兼顧,不過會(huì)不定期送轉(zhuǎn)職卡,有時(shí)候送限時(shí)的,有時(shí)候送不限時(shí)的,你就不必太擔(dān)心自己第1次職業(yè)選的不好,但也要慎重考慮后再做選擇。 平民提升起來比較慢,現(xiàn)在還加入了潛能,所以最好適當(dāng)?shù)目?jí),不然你潛能跟不上,配件等級(jí)跟不上,后面打本也非常的困難,雖然可以用更高級(jí)的武器打更低級(jí)的本,但一些活動(dòng)是根據(jù)你的等級(jí)來的,比如特訓(xùn),你可以與自己同等級(jí)區(qū)間的玩家對(duì)戰(zhàn),如果你的面板低于平均水平,那么你這些基本上只能劃水,特訓(xùn)連輸后會(huì)給人機(jī)局,應(yīng)該也是因?yàn)檫@個(gè)原因。 簡(jiǎn)單來說,明日之后是一個(gè)比較吃時(shí)間的游戲,長(zhǎng)時(shí)間的積累能讓你在這個(gè)游戲更加的輕松