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《明日之后》評(píng)測(cè):末日來(lái)臨,這款游戲能指引你活下去!
《明日之后》 是網(wǎng)易自研的一款開(kāi)放世界生存MMO手游,在這里,你將被置身于被病毒襲擊后的廢土世界,面臨被病毒改造的感染者和惡劣的生存環(huán)境,其他的玩家亦會(huì)和你爭(zhēng)奪有限的資源。
不知道為什么,這個(gè)喧嘩的世界突然變得不再吵鬧了,原本覺(jué)得人來(lái)人往的街道也不復(fù)存在了,取而代之的是死一般的寂靜,其實(shí)這么說(shuō)也不是太準(zhǔn)確,畢竟太安靜的環(huán)境下,就連遠(yuǎn)處的鳥(niǎo)叫聲都變的這么清晰悅耳。原來(lái)一直以為安靜的生活很不錯(cuò),但是現(xiàn)在終于知道這并不是一個(gè)更好的選擇。因?yàn)樵谶@如同末日一般的世界,遠(yuǎn)比有秩序的繁華社會(huì)更令人感到恐懼,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)都不知道自己能夠活多久,也許明天的太陽(yáng)你就見(jiàn)不到了,每一天都只能當(dāng)最后一天來(lái)過(guò)。
在這里,你不會(huì)受制于角色和等級(jí),而是可以自由和其余幸存者們一起采集、制造、使用獲得的資源,你所做的一切,都是為了讓自己能夠在這個(gè)世界中活下去。
自由的世界,玩家資源全靠找
即使服務(wù)于移動(dòng)設(shè)備,《明日之后》還是展示了一把端游中才能體驗(yàn)到的大地圖。游戲中的地圖被劃為7個(gè)區(qū)域,分別是多貝雪山、快樂(lè)101、中轉(zhuǎn)站、白樹(shù)高地、動(dòng)蕩之城、密斯卡大學(xué)和交火區(qū)-夏爾鎮(zhèn)。其中快樂(lè)101是地圖中的安全中心,玩家可以在這里進(jìn)行貿(mào)易和任務(wù)。除此以外,在地圖的任何角落死亡都會(huì)使玩家身上的物資掉落,辛辛苦苦收集的物品將會(huì)伴隨玩家的死亡付之一炬。
此外,遼闊的地圖在一定程度上保證了玩家的可玩性和開(kāi)放性。在生存類游戲中其實(shí)沒(méi)有什么具體的規(guī)則,你唯一的目標(biāo),就是想盡辦法活下去。游戲里的生存環(huán)境是非常惡劣的,在下雨或者下雪時(shí)盡量保持干燥,溫暖。在任何時(shí)候都要吃得飽飽的,還要在受傷時(shí)即時(shí)醫(yī)治,止血,不然惡劣的天氣會(huì)讓你迅速感染甚至死去。
游戲的資源會(huì)在地圖中以圖標(biāo)的方式展示出來(lái),美中不足的是圖標(biāo)沒(méi)有明顯的標(biāo)識(shí),玩家可以大概知道哪里有資源,可是不知道資源是什么。主要的物資有石頭、木頭、麻和鐵礦四種資源,而在這四種資源被玩家采集時(shí)則會(huì)有一定幾率誕生稀有的資源。稀有資源獲取難度較大,玩家需要投入大量時(shí)間才能造出一把合適的武器和相應(yīng)的彈藥。游戲中還加入了輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),能一定程度上幫玩家節(jié)約彈藥。
畫(huà)質(zhì)細(xì)膩,場(chǎng)景元素豐富
相較于同類生存向游戲產(chǎn)品而言,《明日之后》整體畫(huà)質(zhì)和優(yōu)化的表現(xiàn)更為喜人。游戲場(chǎng)景采用虛幻4引擎構(gòu)建,玩家可以清楚地看到樹(shù)葉和草叢的紋理,槍械的質(zhì)感,水面的波紋,遠(yuǎn)近場(chǎng)景自由地切換自如。這些使得游戲中的人物與場(chǎng)景的互動(dòng)更加豐富細(xì)膩,帶給玩家更為沉浸式的生存體驗(yàn)。
游戲中還加入了天氣系統(tǒng),玩家需要在寒冷的天氣中注意保暖,而黑夜中則視野降低,讓人不易辨識(shí)方向。豐富的天氣效果加入讓人感覺(jué)置身于真實(shí)荒野之中,游戲中添加了**傷害,如果游戲中的角色從較高的地方降下,則會(huì)受到一定傷害甚至死亡。死亡之后身上的物品將會(huì)有幾率掉落,但稀有道具不會(huì)失去,不會(huì)讓玩家有太大的挫敗感。
雖然現(xiàn)在游戲中地圖顯示只有幾個(gè)區(qū)域,但依然可以滿足大部分玩家的需求。多貝雪山和白樹(shù)高低的地形復(fù)雜多變,玩家不僅僅要注意山路的崎嶇,還要留意自身體溫的降低,在一定情況下,玩家可能會(huì)死于饑餓或者寒冷。而交火區(qū)-夏爾鎮(zhèn)則是喜歡競(jìng)技的玩家所向往的地方,在這里,玩家可以找到更為豐富的資源。但需要注意的是,在這個(gè)區(qū)域中,玩家們將可以隨意開(kāi)火擊殺對(duì)方來(lái)獲取一定的物資。
隨意組合,豐富的制造系統(tǒng)
游戲內(nèi)的物品組合豐富,玩家可以通過(guò)地圖中探索來(lái)解開(kāi)更多的配方。整體物品分為四個(gè)大類:武器、彈藥、工具和藥品,所有的物品都基于上文所說(shuō)的主要物資和配方搭配制造而成。
游戲內(nèi)武器分為:步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、手槍、近戰(zhàn)武器,每個(gè)武器都需要玩家制造不同的子彈才能使用。需要注意的是,相較于常規(guī)的槍?xiě)?zhàn)游戲,《明日之后》中的子彈更顯珍貴,每一顆子彈都需要玩家去采集資源才能獲取,浪費(fèi)子彈在這款游戲中是最愚蠢的行為。因?yàn)闆](méi)有子彈之后,你大概只能揮著砍刀上去攻擊怪物… …
另外一方面,玩家完全可以在游戲中打造一個(gè)屬于自己的小洋房,只要你有足夠的時(shí)間和足夠的等級(jí),但內(nèi)測(cè)版本中應(yīng)該是沒(méi)有這種爆肝級(jí)玩家的出現(xiàn)。畢竟截止我寫(xiě)下這句話的時(shí)候,游戲中還沒(méi)有任何一個(gè)營(yíng)地能達(dá)到電力時(shí)代。《明日之后》中,營(yíng)地等于現(xiàn)在游戲中的公會(huì)概念,玩家可以在營(yíng)地中擁有自己的一方天地。而營(yíng)地進(jìn)入不同的時(shí)代則會(huì)解鎖更多的物品,但現(xiàn)在而言升級(jí)難度較高,估計(jì)后續(xù)官方會(huì)有所調(diào)整。
整體而言,作為一款生存類手游新作,《明日之后》整體質(zhì)量雖說(shuō)不能如宣傳所言的電影級(jí)別,但也相差無(wú)幾。前期新手劇情引導(dǎo)到位,玩家能在跌宕起伏的劇情中了解游戲大概的背景和基本操作。同時(shí),游戲雖然需要投入大量的時(shí)間收集資源,依然收到不少玩家的喜愛(ài)。采集、制造、使用獲得的資源這些簡(jiǎn)單的小事衍生出來(lái)的玩法多種多樣,足夠讓人回味無(wú)窮。
玩家評(píng)論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機(jī)四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開(kāi)紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護(hù)的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應(yīng)對(duì)不可名狀的危險(xiǎn)。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經(jīng)的伙伴。
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豌豆98yrgk 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實(shí)挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來(lái)了之后南希市都平衡多了最起碼我不會(huì)被秒了新來(lái)的策劃很會(huì)管理游戲非常的不錯(cuò)建議以前退游的玩家們重新來(lái)我這幾年明日變化很大
℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,
null499 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。
火焰靑兵營(yíng)11 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 20:53
缺點(diǎn)就是玩游戲的時(shí)候老是點(diǎn)到圖標(biāo) 老是被你彈出窗口 每次游戲都要自己關(guān)閉圖標(biāo)
懶貓AS7yG 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 22:15
服了 渠道服怎么惹你了 你轉(zhuǎn)移給賬號(hào)轉(zhuǎn)移沒(méi)了 我說(shuō)轉(zhuǎn)移之前,怎么簽霸王條款轉(zhuǎn)移賬號(hào)損失自己承擔(dān)
雪花落 來(lái)自于 九游APP 2024-12-29 11:02
游戲是好游戲,也可以說(shuō)是休閑,也可以是說(shuō),生存,戰(zhàn)斗,就是有點(diǎn)兒,熬不過(guò)來(lái),更新時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),其他的沒(méi)什么,還是可以的!
不知道叫啥? 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 10:51
卡,無(wú)縫銜接大地圖,穿過(guò)去以后再沼澤顯示海洋地圖,小地圖看不了
黑弓靑夜天光13 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進(jìn)去,號(hào)沒(méi)了,還卡的一批,擱那一直轉(zhuǎn)圈,更新半小時(shí)進(jìn)去轉(zhuǎn)圈還卡在加載服務(wù)器,早上100個(gè)電要70多格電
櫻花の水晶 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 23:27
期待的新等級(jí)沒(méi)有更新 破壞平衡的破巢弓你倒是出了一半 體驗(yàn)極差