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深入人類歷史噩夢《明日之后》走進切爾諾貝利取景
病毒末世下的人類生存手游《明日之后》將于5月10日開啟“達洛夫荒原測試”。在游戲開發(fā)期間,項目組進入素有“死城”之城的切爾諾貝利采風,取回第一手資料,并制作出一副新地圖——遠星城。新地圖呈現(xiàn)末日游樂園的景象,將在本次測試中與玩家們正式見面!
真實的末日世界,團結與競爭并存
病毒肆虐、文明崩壞、秩序潰散,《明日之后》的故事,便發(fā)生在這樣的大環(huán)境之下。感染者成為世界的主宰,渴望著生者溫暖的血肉;幸存者拾荒度日,抱團結成新勢力……為了更好地還原廢土世界,開發(fā)組特地深入切爾諾貝利,獲得大量珍貴的素材,大家先來感受一下:
野外遺落的玩偶,不知它的主人現(xiàn)在何方?
荒廢的醫(yī)院,只有鐵架床默默記述著那場大災難
剝落的墻皮與散落一地的文件,傾述著那一天的忙亂
核輻射30年不散,方圓千里成死城——切爾諾貝利
為了完成這一壯舉,開發(fā)組隨身推帶著蓋革計數(shù)器走進切爾諾貝利。自1986年那場舉世震驚的核事故之后,方圓一千多公里內都成為名符其實的“死地”。除了倔強的野草與生命力頑強的植物,這里就是生命的禁區(qū)!
開發(fā)組帶著蓋革計數(shù)器,進入切爾諾貝利
取景點一:摩天輪
在這里,開發(fā)組近距離觀摩了切爾諾貝利里著名的摩天輪,并還原到游戲之中。
取景點二:旋轉木馬
在這里,開發(fā)組還看到了一座殘破的旋轉木馬——回想一下當年災變前,這座木馬也承載了多少孩子的笑語歡聲?所以制作組在游戲中還特別為它制作了一個“完美版”,讓它以災難前的樣貌繼續(xù)存在,以此紀念喪生于那場事故中無辜的人們……
取景點三:碰碰車場
還有這處碰碰車場地,天真的孩童早已不再,余下的只有銹蝕的鐵架與無法啟動的車輛……
打造遠星城,切爾諾貝利再現(xiàn)
為了讓玩家體驗這片絕地的生存之道,開發(fā)組在《明日之后》中制作新地圖遠星城。遠星城最初是一個由貿(mào)易聯(lián)盟把控避難營,這里有巨大的摩天輪、殘破的旋轉木馬、被雜草掩埋的售票亭等,是幸存者們棲身之所。然而人心總是難以滿足的,為了追求更多物資與權力,遠星城集體叛變投奔帝國,這處曾經(jīng)繁華的避難營成為“三不管”地帶。聯(lián)盟與帝國紛紛增兵,邊境上的戰(zhàn)事一觸即發(fā)……
復刻廢土世界,打開心靈之旅
除了取回第一手素材、在《明日之后》里打造了遠星城之外,開發(fā)組的切爾諾貝利之行,還帶回了許多思考。
末日面前,人類的一切都顯得如此渺小,無論是我們引以為傲的文明,還是我們視為生命中最珍貴的事物,在這里都沒有“生命”重要。
不臨絕地,難言其痛,這是一場取材之旅,也是一次叩問心靈的發(fā)現(xiàn)之旅。如果你無法前往切爾諾貝利,那就不妨在《明日之后》里體驗到末日的殘酷與絕望。
玩家評論
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明日之后
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明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復本地安裝包加載,一個小時都沒進去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復修復
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結果一上游戲就是一大坨。
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個希望基金,前期老版比較肝,減負減的還行
狐白靑隱形 來自于 九游APP 2025-02-07 19:00
逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進套路。公共營地還加微,明顯是托營地
10651 來自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是屬于第1季就開始玩的,期間賬號丟失過一次,也經(jīng)歷過幾次退游,這游戲當初的副本難度都屬于那種特別低,并沒有什么賣數(shù)值的地方,現(xiàn)在武器配件需要合成,圖譜需要抽配方也需要鉆研,吃攻擊又吃傷害加成,這游戲是以末日為題材的游戲,可玩性很高,但如果你屬于那種不充錢或者微氪,就要慎重考慮自己的職業(yè),賺金條和戰(zhàn)斗不能全部兼顧,不過會不定期送轉職卡,有時候送限時的,有時候送不限時的,你就不必太擔心自己第1次職業(yè)選的不好,但也要慎重考慮后再做選擇。 平民提升起來比較慢,現(xiàn)在還加入了潛能,所以最好適當?shù)目?,不然你潛能跟不上,配件等級跟不上,后面打本也非常的困難,雖然可以用更高級的武器打更低級的本,但一些活動是根據(jù)你的等級來的,比如特訓,你可以與自己同等級區(qū)間的玩家對戰(zhàn),如果你的面板低于平均水平,那么你這些基本上只能劃水,特訓連輸后會給人機局,應該也是因為這個原因。 簡單來說,明日之后是一個比較吃時間的游戲,長時間的積累能讓你在這個游戲更加的輕松
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 昨天 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?