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《點點勇者》9月2日「魔典資料片」版本更新公告
尊敬的勇者大人們:
為了給各位勇者大人帶來更好的游戲體驗,我們將在2022年9月2日5:00-8:00進行版本更新維護,維護時間預計3小時,維護期間您將無法登陸游戲,根據更新進度可能會提前或者延后開服。給您帶來的不便我們深感抱歉,請各位勇者大人耐心等待,更新完成后我們會奉上維護補償,感謝您對游戲的理解與支持!
9月2日更新內容如下:
【新增內容】
一、魔典系統(tǒng)
(主城新增魔典建筑入口)
1、命運魔典: 魔典升級提升屬性;并開放更多的卡牌位置;
2、命運卡牌:
——鑒定(封印形態(tài),一定時間解封,隨機出品質卡牌)、有道具可以加速解封,升級魔典的設置,可以提升解封效率);
——升級 升級提供更多屬性;
——升階 多個同樣卡牌合成,提升卡牌的品質和技能等級;
——回收 給得到培養(yǎng)魔典的材料;
3、卡牌可以影響戰(zhàn)斗,放在不同的回合位置,可以在不同回合釋放技能;
4、新增魔典的日常副本:
——50級開放;
——首次通過對應試煉,可獲得一張塵封卡牌;
——日常掃蕩可獲得魔典的升級材料;
二、新增活動
煉金起源·弗拉梅爾專題活動
——活動時間:9月3日-9月9日
三、新增魔寵的日常副本
——80級開放;
——每日可以獲得魔寵相應的養(yǎng)成道具;
四、其他新增內容
1、在【幻境商店】新增了霓光符文和時空符文的兌換。
2、在【冠軍商店】、【星輝商店】、【夢幻商店】中新增了塵封卡牌的兌換。
3、夢幻碎片新增來源【夢幻閃電】,點擊可查看物品來源。
4、新增了【幻境試煉】關卡層數(shù),由原本的100層提升至150層。
5、在【幻境試煉】玩法中新增了【幻境商店】的入口,可快速前往商店兌換物品。
6、在【商城】的特權頁面新增了【魔典鑒定特權】。
7、在【限時活動】-【扭蛋機】中,新增了每日免費一抽。
8、新增了【極光】歐若拉潛能中的【重傷】介紹:攜帶該狀態(tài)的單位回復效果降低50%。
【優(yōu)化&修復&調整】
一、優(yōu)化內容
1、優(yōu)化了符文合成規(guī)則,新增了合成失敗后各品質能夠獲得的相應熔煉值數(shù)量。
2、優(yōu)化了戰(zhàn)斗效果中的克制效果展示,若在戰(zhàn)斗中產生了克制傷害,則會標黃展示。
3、優(yōu)化了心愿召喚中獲取英雄后的展示效果。
4、優(yōu)化了秘技【固守】和【舍身】的文本描述內容。
5、優(yōu)化了【段位賽】的結算頁面,在頁面中增加了返回按鈕。
6、優(yōu)化了【深淵之塔】中的戰(zhàn)斗玩法,在玩家通關最后一層后,每天都能夠再在深淵之塔中進行一次戰(zhàn)斗并獲得其獎勵(不包含首通獎勵)。
7、優(yōu)化了0點后部分玩法的自動刷新:包括高級召喚次數(shù),快速戰(zhàn)斗次數(shù)和英雄試煉的挑戰(zhàn)任務。
8、優(yōu)化了玩法icon的展示,將冠軍賽和群星戰(zhàn)場的icon從主城轉移至冒險界面。
二、修復內容
1、修復了【魔女神兵】斯芬克斯?jié)撃苤械拿枋鲥e誤,修改為:自身所有攻擊對敵方單位傷害額外提升10%。
2、修正了VIP特權中掛機獎勵的描述錯誤。
3、修改了戰(zhàn)令和其他活動禮包中的未激活物品鎖位置,防止物品展示不完全。
4、修復了靈魂之樹供奉功能的讀取bug,重生或獻祭了靈魂之樹的當前守護者后,會按照新的守護者等級來為其他英雄共享等級,不會退回原始共鳴界面。
5、修改了心愿召喚券的來源為【心愿助力】。
三、調整內容
1、調整了【黑夜女神】倪克斯三技能,祝福狀態(tài)下,隨著技能等級提升,屬性也隨之提升。
2、調整了【段位賽】賽季末的結算時間,由原本的23:30關閉戰(zhàn)斗改為23:45關閉戰(zhàn)斗,并顯示“賽季結算中”,不可進入段位賽界面。
3、調整了【死靈之城】中普通難度第四關的物理免疫buff,由原本的物理免疫100%修改為物理免疫50%。
4、調整了【巨龍之主】尼德霍格的基礎屬性,使其基礎屬性更偏向于職業(yè)定位中的【游俠】,大幅提升了尼德霍格的基礎攻擊力,并降低了其基礎生命值。
5、調整了【巨龍之主】尼德霍格的技能3和潛能效果:技能3【血色統(tǒng)治】的基礎傷害值提升了20%,同時相應潛能的基礎傷害值也提升了20%。
玩家評論
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《點點勇者》是一款擁有頂級暗黑饑荒畫風的放置卡牌游戲,極具帶入感的劇情,國內一線配音團隊傾情獻聲,有顏值,超福利,多策略,有心意的《點點勇者》您不容錯過!來吧“勇士”跨越虛擬守護兩界羈絆,在彼世與勇者一起戰(zhàn)斗!
背著吉他的蝙蝠i 來自于 九游APP 2022-07-14 19:30
前面測試過,光暗最強,沒有之一。 畫面還行,玩法也可以,福利不算好,不過比其他放置也沒差。 很多放置游戲的一個要命的問題就是如果不氪金,戰(zhàn)力成型慢,氪金玩家競技場基本打不爽,慢慢就沒人玩了,所以我個人覺得,氪金不應該是戰(zhàn)力上的區(qū)別,而是陣容的區(qū)別。 簡單來說就是氪金玩家有更多的陣容搭配(人家抽卡多嘛)所以不要讓角色獲取難度太大,太大的話成型太慢,玩家是沒耐心的,如果一個角色成型比較快的話,玩家一般還是愿意多升級幾個嘗試不同搭配,這樣耐玩性會提高,所以對開發(fā)者來講,怎么設計技能和技能傷害,是比較講究的,四星觀望吧!
楊總監(jiān) 來自于 九游APP 2022-07-16 07:27
玩法不合理,抄作業(yè)都抄不像,吃相太難看。主要有以下幾點:1、主線卡等級,然而策劃并不知道玩家用最低的戰(zhàn)力打更高的副本才是滿足自己虛榮心最好的方法。2、工會BOSS一支隊伍只能打一次,你要想打第二次就必須再配置一支隊伍。然而前期誰有那么多資源再弄第二支隊伍?3、卡牌升星吃卡太多。這個大家進去玩就知道了,升6星還好,帶本體5升6只要6張5星,我自己都被氣笑了。等等等等等等等等等等。 綜上所述,此游戲不建議玩。
護主此追兇 來自于 九游APP 2022-05-17 14:49
這游戲讓我玩的很開心,剛開始以為是一款氪金才能玩的很舒服的游戲,但是實際游玩了才發(fā)現(xiàn)不需要氪金也能玩的很好。學生黨跟上班族都可以利用碎片時間玩一下。各種陣容的配合還有官方高額的福利使得即使是微氪黨甚至是零氪黨的游戲體驗也極佳,越玩越上頭,也不需要一直肝,掛機也很簡單。
豌豆59pa8l 來自于 九游APP 2022-06-04 04:45
點點勇者 ,新手陣容搭配分享 如下 輸出陣容搭配:①幸運女神②雷霆戰(zhàn)將③天使長,技能能夠無限收割,加上天使長的復活治療功能,能夠打過大部分的大眾搭配。火性持續(xù)輸出陣容搭配:①九尾炎狐、②不死之王③希望之火能夠疊加火屬性傷害,大天使也可以 持續(xù)戰(zhàn)斗的話 可以用墮落之女和龍,稀有人物英雄可以到后邊相關活動獲得,感謝你們的觀看 ,我是測試一區(qū)玩家,向你們敬禮 ,歡迎大家過來玩 ,游戲還是很可觀的 ,技能聯(lián)動性強,畫面也很好
名字有沒有這么長 來自于 九游APP 2021-11-19 14:01
上古王冠劍與遠征等豎版卡牌換皮游戲吧,玩法也差不多的大雜燴。英雄極度強弱不平衡
評論大師 來自于 九游APP 2023-02-05 15:13
概括一下這樂色游戲: 1.不氪金有些英雄本體都不給!不氪金有些活動 排行榜都沒資格上,上榜最少幾千! 2.游戲喜歡各種暗改,投入大量時間金錢玩的英 雄,說改就改,直接削得一塌糊涂,而且不出公告,客服也不理人!已經出現(xiàn)很多次了! 3.游戲福利巨少,過年過節(jié)出的活動基本都是氪金活動,不氪金低保都拿不了。 4.抽獎概率,一定吃保底!比如活動顯示100次抽獎概率5個核心,保底一個,那100抽一定只有一個! 5.白嫖英雄進場速度賊慢,比如光暗英雄,4個月還沒有進入正常獲取渠道,其他游戲一般1個月以內! 6.不準玩家吐槽,自己暗改數(shù)據,玩家只要激烈吐槽動不動就踢群! 新人玩家入坑謹慎!!!!!
幻夢其絲蘭9 來自于 九游APP 2023-01-09 13:01
想退游了,去年8月入坑,以前的3火2光陣容現(xiàn)在被各種被挨打,排行榜的人各個都開始轉純系,我也想轉到純火陣容,去年12月1號好不容易等到的火法紅蓮。當時砸鍋賣鐵還可氪了三百多,到了11星?,F(xiàn)在已經兩個月了,還沒抽獎池。我不明白出這英雄的意義合成,當收藏嗎?腦殘英雄出的越來越多,不充幾個648,合個兩星都廢力。這TM是人玩的游戲?我最后再等一周,火法再不進抽獎池,可以卸了。
墨玉619 來自于 九游APP 2022-06-01 18:52
參與過測試,游戲挺好的,期待一波正式上線。 然后比較喜歡的方面:美術風格,哥特風對我胃口;然后角色一如既往各體系眾神原型,希望以后能有更多角色上線吧;玩法的話沒啥可說的,放置掛機,不過希望之后在打完一關之后能有個下一關的選項,推圖方便點。 活動的話等上線看下吧,希望越做越好
哪吒必克隆15 來自于 九游APP 2022-05-17 16:28
不得不說,對于白嫖玩家來說福利太少了,玩法等同上古王冠一模一樣,但是相比福利而言,少太多了,完全比不上,畫風建模也相差太遠,不是我吹上古王冠多好玩,但是這有對比就有傷害,兩者差距真的太大。玩這個還不如去玩上古王冠。
x十面埋伏x 來自于 九游APP 2022-05-14 14:47
官方版我也測試過,只能說福利不行,活動看起來多,實際還是缺少一些創(chuàng)意性,最重要的是,建議英雄平衡重新做吧,極度兩極化,而且英雄能選擇的數(shù)量并不多,很難形成想要的陣容,比閃爍之光都比不上,所以,我不知道這游戲官方的出發(fā)點除了圈錢還有啥,論福利不行,論玩法不行,論英雄可塑性不行。