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《地下城堡3:魂之詩(shī)》魔物之魂升級(jí)攻略2.0版
(原作者:hehe#)
一、魔物之魂出處
二、魔物之魂選擇1、針對(duì)野外刷出來(lái)的魔物之魂,LV1.3.5.7為固定詞條,數(shù)值可能不定,選擇對(duì)應(yīng)LV1詞條數(shù)值較高的進(jìn)行升級(jí)。各種魔魂主要區(qū)別主要在【LV2詞條】,其他LV4.6.8目前來(lái)看,隨機(jī)的詞條池都是一樣的。針對(duì)表格選擇適合自己角色的魔物之魂,例如雷法主C可以選雄獅,LV2概率出雷電傷害,新法選擇邪典、沉淵出暗影傷害,其他屬性因?yàn)闇y(cè)試樣本不夠,不清楚具體LV2可能出哪些屬性,后續(xù)根據(jù)玩家自行判斷。2、【先發(fā)制人】,特效是開(kāi)局平A一次,【不是開(kāi)局送戰(zhàn)吼】,對(duì)于輸出位來(lái)說(shuō),強(qiáng)度一般,浪費(fèi)一級(jí)傷害詞條,打BOSS輸出位帶這個(gè)詞條不占優(yōu)勢(shì)。對(duì)于工具人來(lái)說(shuō),就是【必備】,開(kāi)局束縛、開(kāi)局石化,香不香?建議工具人人手一個(gè),輸出位不是必須,還是以輸出詞條為主。3、刷出來(lái)【行動(dòng)間隔】,但是其他屬性辣雞怎么辦?……留著給群寶。刷出來(lái)【暴擊率】但是傷害詞條太低了怎么辦?……留著給看門狗帶碎心加【激勵(lì)】符文打輔助。4、煉成陣魔物之魂【霜雪】和【天隕】好處在第二詞條固定為造成傷害、第七詞條為生命,比魔盾或者護(hù)甲收益高?!拘詢r(jià)比一般,不是氪佬不用浪費(fèi)大量沙子去抽煉成陣魔物之魂,外面刷出來(lái)的極品魔魂不比煉成陣的差】5、根據(jù)目前觀察,野外刷出的魔物之魂,各等級(jí)可能出現(xiàn)的詞條如下:LV2:【魔法攻擊、物理攻擊、屬性傷害】、造成傷害、生命、護(hù)甲、魔盾LV4:【行動(dòng)間隔】、造成傷害、生命、護(hù)甲、魔盾LV6:【暴擊率】、【屬性抗性】、造成傷害、生命、護(hù)甲、魔盾LV8:【屬性抗性】、【承受傷害】、造成傷害、生命、護(hù)甲、魔盾其中,【】?jī)?nèi)的屬性,目前來(lái)看只有對(duì)應(yīng)等級(jí)才能出,其他屬性LV2.4.6.8都有可能出現(xiàn)。6、各種詞條峰值,來(lái)源個(gè)人測(cè)試以及網(wǎng)友反饋,【樣本不足,可能有誤,有待補(bǔ)充】:
三、【重點(diǎn):魔物之魂升級(jí)攻略】1、LV2.4.6.8為重點(diǎn)詞條,如果我們想要升級(jí)一個(gè)雷法用的輸出魔物之魂,可以選擇一個(gè)LV1屬性還不錯(cuò)的雄獅,例如LV1魔法攻擊+7.9%,此時(shí),升級(jí)到LV2,如果出現(xiàn)的詞條不是【傷害詞條】,【就考慮放棄,不要繼續(xù)升級(jí),暫時(shí)先湊合用,或者直接分解】。2、如果LV2出現(xiàn)了想要的詞條,則考慮升級(jí)到LV4,如果LV4出來(lái)的不是【造成傷害】,則考慮是不是放棄繼續(xù)升級(jí),如果LV1和LV2詞條傷害數(shù)值特別高,很極品,舍不得分解的話,可以考慮升級(jí)LV6再看看,也許有奇跡,但是很可能這個(gè)魔物之魂就爛了。3、LV6.LV8同理,每個(gè)級(jí)別追求的屬性主要如下:LV2:輸出位追求【魔攻、物攻、對(duì)應(yīng)屬性傷害詞條、造成傷害詞條】、工具位追求【生命值】LV4:輸出位追求【造成傷害】詞條(行動(dòng)間隔詞條目前只有群寶收益高,千面都不是很需要這個(gè),沒(méi)太大用)、工具位追求【生命值,行動(dòng)間隔】LV6:輸出位追求【暴擊率】、【造成傷害】、工具位追求【生命值、抗性】、【特殊工具人例如看門狗帶碎心、以及暴擊增傷符文,可以考慮帶幾個(gè)【暴擊率】的垃圾魔物之魂,提高符文觸發(fā)概率?!縇V8:輸出位追求【造成傷害】、工具位追求【生命值、承受傷害、抗性】5、綜合思路就是,升LV2,不出傷害詞條,放棄;升LV4,不出傷害詞條,放棄;升LV6不出傷害詞條,分解……一路LV2.4.6.8全都是傷害詞條或者暴擊率,那就完美,接下去就算拼數(shù)值(有可能多條輸出詞條,數(shù)值比不上人家一條詞條,例如我下圖這個(gè))另外給大家看看我的垃圾魔物之魂,讓大家冷靜一下?!静灰炎约核蠊?lái)的藥劑全部浪費(fèi)了,不然等著當(dāng)農(nóng)民收菜吧!】
這個(gè)就是垃圾,重復(fù)無(wú)用詞條,數(shù)值還特別低,我等下就把他分解了。
這個(gè)還湊合、雷電傷14.9%滿了,造成傷害14.2%是兩條疊加的,缺點(diǎn)是只有三條輸出詞條,除了固定詞條外出了一條護(hù)甲,等于是4條可選詞條里面3條有用,一條作廢,算是勉強(qiáng)湊合用。
【總結(jié)】1、個(gè)人自制魔物之魂品級(jí)表以供參考?!緜€(gè)人瞎寫(xiě)的數(shù)字,不同意見(jiàn)歡迎討論,勿噴】【表中數(shù)字為各輸出詞條相加總額:例如LV6魔物之魂,魔法攻擊7+雷電傷害12+造成傷害8=27,達(dá)到優(yōu)秀標(biāo)準(zhǔn)】
【有暴擊率詞條的,可以將評(píng)級(jí)條件放寬5-10點(diǎn),例如LV8,總傷害25%但是帶有暴擊率4%,也算是極品】
2、根據(jù)目前來(lái)看,總輸出詞條相加數(shù)值【小于及格】的,【建議直接分解】。達(dá)到優(yōu)秀的,可以考慮升下一級(jí)。對(duì)于大部分玩家而言,【及格的就可以用了,沒(méi)有更好的之前不要分解】【達(dá)到優(yōu)秀的就足夠用到畢業(yè)了】【極品不強(qiáng)求】3、【暴擊率】詞條目前看來(lái)每個(gè)魔物之魂最多出一條,在LV6,峰值是4%。4、部分玩家對(duì)于【魔法攻擊】、【物理攻擊】詞條加面板較少存在爭(zhēng)議,我這里不做點(diǎn)評(píng),只說(shuō)一點(diǎn):【煉成陣圣物一個(gè)也就加十幾到二十%的魔攻、物攻,有人為了這點(diǎn)收益氪金幾百幾千,你們覺(jué)得這個(gè)好還是先發(fā)制人好?】。5、補(bǔ)充一個(gè)小技巧,所有食材對(duì)應(yīng)一個(gè)等于50經(jīng)驗(yàn)值,【不一定按照食譜來(lái)】,任意兩個(gè)食材制作【黏糊糊的食物】一樣提供100經(jīng)驗(yàn)值。
LV1-LV6,需要21000經(jīng)驗(yàn),等于210個(gè)黏糊糊的食物,等于140個(gè)三食材食物。
LV6-LV8,需要39200經(jīng)驗(yàn),等于392個(gè)黏糊糊的食物,等于262個(gè)三食材食物【需求經(jīng)驗(yàn)幾乎翻倍】大部分玩家如果食物不足,【建議先升LV6】湊合用,【不要升LV8】,除非是極品,LV7-8升級(jí)需要大量食物,性價(jià)比不高。PS:分解魔物之魂返回【升級(jí)所用的80%經(jīng)驗(yàn)+1000。例如LV8升級(jí)需要39200,分解得到39200*0.8=31360,返回31360+1000=32360經(jīng)驗(yàn)】升級(jí)魔物之魂到LV2、LV4、LV6如果出現(xiàn)垃圾詞條,【湊合先用】,后期分解止損,【不要滿目升級(jí)滿級(jí),浪費(fèi)食材】。
玩家評(píng)論
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地下城堡3:魂之詩(shī)
《地下城堡3:魂之詩(shī)》是一款充滿高能美女武神、隨玩隨停、微氪巨爽的暗黑風(fēng)卡牌養(yǎng)成手游! 【精美立繪,動(dòng)態(tài)引擎】 全角色采用歐美寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)繪制,細(xì)節(jié)拉滿的服飾、材質(zhì),內(nèi)置引擎生動(dòng)展現(xiàn)角色身材體態(tài)! 【免費(fèi)抽卡,輕松組隊(duì)】 每天掛機(jī)免費(fèi)抽卡,選擇指定職業(yè)卡池,輕輕松松抽出最強(qiáng)卡組~ 【隨心養(yǎng)卡,一鍵后悔】 養(yǎng)卡不費(fèi)心,換卡超簡(jiǎn)單,等級(jí)一鍵繼承。
冪輝 來(lái)自于 九游APP 2024-10-17 00:50
請(qǐng)盡快更新版本出新活動(dòng),最好有末世家園和好感度互動(dòng)?
千根分牛魔 來(lái)自于 九游APP 2022-04-24 19:11
真心不錯(cuò)的游戲,完了這么多游戲,沒(méi)試過(guò)這么親民的游戲,連充值活動(dòng)都沒(méi)有,小月卡,藏寶都是一次30塊,后續(xù)免費(fèi),我看那么多人差評(píng),想不通。物理隊(duì),主危月燕,勇氣之劍,毒坦,鑄魔人,戰(zhàn)爭(zhēng),永望雙奶:法系隊(duì),主孤塔,雷法,煉成陣存到230個(gè)懟一波,輕松愉快
豌豆jqbsp3 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 09:47
今天第一次比比奇的坩堝抽到3000玉,紀(jì)念一下^_^
魔法而獸王4 來(lái)自于 九游APP 2022-04-12 14:01
單機(jī)游戲我真沒(méi)見(jiàn)過(guò)像你們這樣氪金的游戲,完全沒(méi)有游戲體驗(yàn)。抽卡3次10連,一個(gè)金,還是抽夠20次給的隨機(jī)卡。這前期就不說(shuō)啥了,慢慢整唄。打到開(kāi)幽暗密林那里,第30層,根本就不掉血,那護(hù)甲魔甲蹭蹭的漲阿,查了一下攻略,需要帶有凈化的英靈,我特么就醉了,就這出金的概率,能抽到么?打到正圖,刷到銀月谷最后boss,滿血一下沒(méi),玩啥?跟這個(gè)游戲真的是無(wú)話可說(shuō)了
豌豆k1wohw 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 23:16
非60掛機(jī)黨平民勿玩
懶貓wU0Gp 來(lái)自于 九游APP 2022-06-01 12:11
玩了幾個(gè)月今天忍不住上來(lái)評(píng)論一波 剛開(kāi)始玩的時(shí)候差點(diǎn)棄游 對(duì)比城堡二抽卡抽圣物看起來(lái)很氪 另外想肝沒(méi)地方給你肝 最多刷點(diǎn)銀幣 材料都不給 卡關(guān)不充錢卡你半個(gè)月常有的事 幸好堅(jiān)持下來(lái) 開(kāi)了個(gè)三十終身寶圖 另外每月120雙月卡 現(xiàn)在已經(jīng)八圣物 主C雙?? 其它四個(gè)三 銀幣多到用不完 魂也存了幾百萬(wàn) 每天上去收菜二十分鐘搞定輕松自在 最后說(shuō)說(shuō)一個(gè)事 今天抽圣物出了兩個(gè)相同的沒(méi)有返玉 反饋給客服后五分鐘收到兩個(gè)誠(chéng)摯的回復(fù) 半小時(shí)后就開(kāi)始更新修復(fù)彌補(bǔ) 回想起地堡二時(shí)每次反饋同樣都有客服回復(fù) 哪怕是抱怨什么材料爆率太低這種小事 我玩了那么多游戲沒(méi)見(jiàn)過(guò)態(tài)度這么好的客服 就沖這一點(diǎn)永遠(yuǎn)支持雷霆的游戲 另外堅(jiān)持下來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲并不坑 隔幾天就重復(fù)送七天登錄獎(jiǎng)勵(lì) 里面的皮膚約等于白拿半個(gè)月一個(gè) 對(duì)比其它游戲(昨天玩了個(gè)獵魂覺(jué)醒里面的泳裝皮膚8000多鉆嚇到了 別問(wèn)我為什么關(guān)注泳裝)開(kāi)個(gè)雙月卡幾個(gè)月通關(guān)養(yǎng)老 裝備和英雄全部到手 不時(shí)等等活動(dòng) 活動(dòng)福利也是給力 六一就送了一大波 最后給新人一點(diǎn)個(gè)人經(jīng)驗(yàn) 前面不要瞎合綠裝 浪費(fèi)材料 合錯(cuò)了用不了幾天丟倉(cāng)庫(kù)沒(méi)用了 看看排行榜或者公會(huì)大佬玩家的裝備再合這樣可以一直用下去 另外看起來(lái)最氪金的練成陣其實(shí)最賺 里面可以抽到裝備 材料 圣物 抽卡卷 玉 兌換頂級(jí)裝備的圖與材料 把玉存起來(lái)買沙抽練成陣 你會(huì)發(fā)現(xiàn)成型最快最賺
九游玩家7lyv9p9orryk 來(lái)自于 九游APP 2022-02-10 09:23
畫(huà)面可以人物也行抽獎(jiǎng)不說(shuō)了卡圖也不說(shuō)了資源獲取也算了我就不充,那圖就卡著,估計(jì)還得有個(gè)10來(lái)天,bOOS血直接回滿就算了,他還狂暴我70多級(jí)打個(gè)60幾級(jí)的都打不過(guò)還弱點(diǎn)就那抽獎(jiǎng)10抽出個(gè)紫拿過(guò)去頂用嗎?
隊(duì)長(zhǎng)別開(kāi)槍是我959 來(lái)自于 九游APP 2022-01-13 20:16
內(nèi)測(cè)的時(shí)候玩了會(huì),沒(méi)有掃蕩,資源都是固定的,大伙唯一不一樣的就是抽卡和氪金,抽卡歐點(diǎn)卡12,非洲卡8-9,鉆石要買葉子就不能弄英雄,月卡起步的簽到比上班打卡還累,基本上不可能白嫖,我白嫖了個(gè)龍心,結(jié)果B站人人都有,浪費(fèi)時(shí)間玩丟了可惜,氪金更不可能,所以最后還是棄了。
星辰丶月落黃昏 來(lái)自于 九游APP 2021-12-12 22:18
前三天會(huì)很肝,能從早肝到晚,第一天全藍(lán)裝,第二天全紫裝,第三天全橙裝,第四天還能肝一下,第五天卡圖了,到了這里戰(zhàn)力提升變得困難起來(lái),估計(jì)要卡好幾天。我玩的是雷霆游戲官方版,這部的觀感比起前兩部好很多,也精簡(jiǎn)了不少東西,但提升戰(zhàn)力的途徑比較少,容易卡圖。
豌豆jpzplc 來(lái)自于 九游APP 2022-01-14 00:50
九游終于有了?可惜我已經(jīng)雙330輸出了,其他270。 這游戲吧,跟2比確實(shí)差遠(yuǎn)了,打boss最痛苦的在于不用搭配不用操作,只拼臉。說(shuō)實(shí)話,我都懶得換陣容去試,等級(jí)上去了拼臉就必過(guò),沒(méi)樂(lè)趣。 新地圖沒(méi)去怎么打,懶得打,就每天東西滿完,抽卡,攢魂晶升階,然后升級(jí),等級(jí)夠了就刷臉,最多刷過(guò)一百多次吧,差點(diǎn)吐了,聽(tīng)說(shuō)還有更狠的。 出暴擊就勝利,不出重新來(lái)。呃。。。 最服的是,策劃出的裝備,都沒(méi)啥卵用,新卡也一般化吧,反正沒(méi)有針對(duì)到boss,感覺(jué)就那么回事,沒(méi)有必須,沒(méi)有套路,沒(méi)有樂(lè)趣。 無(wú)奈已經(jīng)砸了幾千塊,就天天做做任務(wù),一天二十分鐘最多了,咸魚(yú)到游戲關(guān)服的節(jié)奏?差不多。 無(wú)聊,無(wú)奈,無(wú)趣,無(wú)味。 略有點(diǎn)情懷吧,還是主攻堡2呢,堡3進(jìn)度沒(méi)差多少就全通,砸錢就行,不砸就咸魚(yú)。 奈何?策劃估計(jì)是換了,或者被勒令腦殘氪金了?還是2好,2好啊。。