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斗羅大陸二絕世唐門手游怎么獲取經(jīng)驗 斗羅大陸2絕世唐門手游怎么快速升級
像斗羅大陸這種魂力在實力中占大比重的游戲,提升等級就成為了玩家最重要的事,那斗羅大陸2絕世唐門手游怎么快速升級呢?既然是這樣的頭等大事,就請各位魂師和小編一起來看看斗羅大陸2絕世唐門手游怎么快速刷等級吧!
首先玩家應該清楚,游戲中任務提供的經(jīng)驗值比任何途徑都要多很多,再加上斗羅大陸2絕世唐門手游中有自動掛機刷任務的設定,借此機會,玩家可以選擇將提供經(jīng)驗值的任務進行托管,當這些任務清空時,玩家也將獲得大量的經(jīng)驗值,所以最簡單的獲得經(jīng)驗快速升級的方法就是掛機自動刷經(jīng)驗值,玩家也可以在這期間去做一些其他的事情,可以說是十分方便輕松的一個方法了。
其次,在游戲頁面中找到活動這一選項,里面有一些必做任務,包括學院日常,斗羅榮光,魂獸秘境,當然隨著等級的提升,必做任務會逐漸增加。其中學院日常就是一些類似于去采集信息的任務,玩家同樣可以選擇自動掛機刷任務這個方法,只用花一點時間,就可以輕松將學院日常給清完。這些必做任務中有的任務是需要組隊的,就比如魂獸秘境,玩家需要五人組成一個小隊前往魂獸森林去獵殺魂獸,這樣不僅可以獲得經(jīng)驗,還能獲得魂環(huán)來提升自身實力。當然組隊任務相對來說可以進行的次數(shù)就要少一點,但是如果玩家運氣好的,完全可以在同一個隊伍里完成所有組隊任務,也就是一條龍服務。
最后再給大家說一說游戲里為玩家提供的“副業(yè)”這個機制。在斗羅大陸2絕世唐門手游中,副業(yè)有很多種,包括:狩獵,巧匠,木匠,鐵匠。這些副業(yè)可以說是玩家后期最主要的經(jīng)濟來源,但是大家在選擇副業(yè)是切忌隨便,盲目選擇,一定要選擇自己感興趣的,能一直進行下去的副業(yè),這樣玩家賺錢速度快,同時游戲體驗也會得到提高。只有玩家有錢了之后的一系列大量花錢的內(nèi)容才不會使玩家萌生退坑的心理。
玩家評論
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斗羅大陸2絕世唐門
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
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豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進入游戲”進不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯,建模也還行。就是人物說話的時候嘴不會動,玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點應該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個魂環(huán)外放。給平民玩家多點福利(實際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號直接沒了
強擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時候有閃退
黯滅刃信水晶6 來自于 九游APP 2024-03-14 00:20
1,作為一個3D游戲畫質(zhì)跟地圖做的還是不錯的,這個在手游里不得不承認還可以; 2,平民玩家或者微氪都能玩下去,沒有什么不氪金玩不下去的感覺,發(fā)育的慢一些,體驗感還是有的,目前還沒有合區(qū),不知道后面合區(qū)了會被虐成啥樣; 3,游戲內(nèi)存2G左右,運行內(nèi)存不吃手機,正常手機都能帶得動; 4,最讓我受不了的就是維護!維護!維護!特喵維護不發(fā)通知,突然就維護?。。。? 5,維護完還不給補償?。。。√?! 6,永久坐騎太少,吃相太難看; 7,時裝永久太少
燃燒中地獄火12 來自于 九游APP 2024-05-28 09:57
武魂還是很多的有史上最強器武魂和史上最強獸武魂
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個平臺加在一起的這個游戲的游戲時長我可以毫不夸張的說我有24+了 簡單說下我對這個游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對還是有些自由度的,也有相應的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動作,都很僵硬,套模現(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細拉進也會發(fā)現(xiàn)包括有時候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點可能就會導致很多一批人的退游,但對于游戲性看中的我,并沒有被這個勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動漫粉。我目前玩的還不多,級別最高的也只達到了31級,但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談談我最看重的游戲性:先說說我給這個游戲三個星一個我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個游戲很標新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個前搖然后揮出去打出一個很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當你施法距離不夠的時候,系統(tǒng)會提醒你施法距離不夠,但是這個游戲還有另一個機制就是可以走A,我放一個一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會告訴我,我未擊中,這機制其實很不錯,但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯了,這可能是bug,因為我發(fā)現(xiàn)我在原本那個A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項變扣分項2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認為我沒有的東西也很騙氪。七個武魂特效相似且藍電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級武魂,竟然是遠程。。昊天錘身為強攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團本機制,五人本體系一T三dps一奶,我認為做的還很符合團本,boss的技能機制也很不錯,包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級采用任務升級,打怪沒經(jīng)驗,活動很一般,斗魂場做的還行。套模實錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個魂師,武魂覺醒可以多樣點,不拘泥于原著,升級的路上自己憑實力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個隱藏出身是個魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點卡來謀利用時裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!