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《斗羅大陸魂師對(duì)決》唐晨技能介紹 唐晨技能解析
斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨技能介紹?唐晨是游戲中的首位SP魂師,不少小伙伴想知道唐晨的技能是什么,強(qiáng)不強(qiáng),下面為大家?guī)?lái)了唐晨的技能介紹,想了解的小伙伴快來(lái)看看下面文章吧。
斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨技能介紹
一、技能解析
首先先我們看到的是唐晨的飛行系1技能【狂戮刃】,這個(gè)技能是一個(gè)單體超高攻擊力的傷害技,不過(guò)考慮到此技能有點(diǎn)夸張的傷害,所以唐晨在每使用1次技能后,【狂戮刃】的冷卻時(shí)間都會(huì)永久提升1回合(基礎(chǔ)冷卻為2回合)。
此技能的魂環(huán)效果為每使用此技能2-6次分別會(huì)有不同的增幅效果,從最簡(jiǎn)單的提升暴擊率和暴傷、提升對(duì)護(hù)盾的傷害、無(wú)視分擔(dān)到最終10萬(wàn)年魂環(huán)的直接【斬殺】效果,唐晨的這個(gè)技能無(wú)疑是具備超強(qiáng)輸出的保障,不過(guò)這里我們也需要考慮到【斬殺】需要對(duì)方的生命值低于唐晨8倍的攻擊力才行,另外還需要使用【狂戮刃】達(dá)6次以上,但按照目前敏攻系魂師的練度而言,在對(duì)同練度的敵人PK時(shí),達(dá)成攻擊力這個(gè)條件的難度并不是很高,但使用6次也會(huì)是在PVP中這個(gè)技能的一個(gè)小小的障礙,不過(guò)后續(xù)也會(huì)有其他的技能可以給這個(gè)6次的使用門(mén)檻帶來(lái)不小的幫助,大家等會(huì)便能看到。
接下來(lái)我們看到的是唐晨邪蟲(chóng)系的1技能【無(wú)盡業(yè)】,這個(gè)技能同樣是一個(gè)傷害不俗的單體攻擊技能,不過(guò)此技能的特殊效果是當(dāng)唐晨未在戰(zhàn)斗中攻擊過(guò)目標(biāo)外的其他敵人,則此技能的傷害會(huì)有所提升。
此外此技能的魂環(huán)效果除了進(jìn)一步提升此技能的最終傷害外,還會(huì)有一個(gè)條件,如果唐晨在戰(zhàn)斗中只是用該技能攻擊過(guò)1名敵人,則唐晨回合結(jié)束后還會(huì)無(wú)消耗使用此技能對(duì)敵人造成攻擊,雖然最終傷害會(huì)降低50%,但其所造成的附加傷害最高可以提升300%(10萬(wàn)年魂環(huán)效果)。
針對(duì)附加傷害而言,例如【重傷】等狀態(tài)所造成的傷害即為附加傷害,同時(shí)待會(huì)我們會(huì)看到的唐晨的4技能【修羅斬】也是一個(gè)可以觸發(fā)不俗附加傷害的技能,配合【無(wú)盡業(yè)】也是會(huì)有非常厲害的累積傷害輸出,同時(shí)考慮到【無(wú)盡業(yè)】可以無(wú)消耗再次釋放1次的效果,其對(duì)長(zhǎng)圖來(lái)說(shuō)肯定也是一個(gè)極為優(yōu)秀的輸出型技能。
接著我們來(lái)看唐晨的兩個(gè)被動(dòng)2技能,首先是飛行系的被動(dòng)2技能【負(fù)狂名】,此技能的效果有:
唐晨回合開(kāi)始時(shí)會(huì)消耗唐晨所有的魂力來(lái)永久提升他的傷害,最高可以疊加20層提升150%的傷害
此外每消耗的1點(diǎn)能量還可以減少唐晨所有技能1回合冷卻時(shí)間
唐晨初始暴擊率超過(guò)100%的部分可以永久提升唐晨造成的任何附加傷害,最高可以提升200%
唐晨初始暴擊率超過(guò)100%-200%時(shí),每消耗1點(diǎn)魂力都可以永久提升唐晨的暴傷,最高可以提升160%的暴擊傷害(5萬(wàn)年魂環(huán)效果)
無(wú)疑從此技能的介紹中我們便能發(fā)現(xiàn),【負(fù)狂名】是一個(gè)更加偏向于長(zhǎng)圖積累傷害的技能,所以如果唐晨要打長(zhǎng)圖,加點(diǎn)肯定就是暴擊率,同時(shí)2技能也會(huì)選擇【負(fù)狂名】。
接下來(lái)我們看到的是邪蟲(chóng)系2技能【寂洪荒】,此技能最大的特點(diǎn)是在唐晨回合開(kāi)始時(shí)會(huì)消耗所有魂力來(lái)提升本回合內(nèi)唐晨的傷害,截止到下個(gè)唐晨回合開(kāi)始前,每消耗1點(diǎn)魂力可提升20%點(diǎn)傷害,理論上最高可消耗5點(diǎn)提升100%的本回合內(nèi)傷害。
此外此技能的魂環(huán)效果為:
消耗魂力大于等于2點(diǎn)時(shí),唐晨可清除自身所有的控制狀態(tài)
消耗魂力大于等于3點(diǎn)時(shí),唐晨會(huì)無(wú)消耗使用1技能攻擊對(duì)方生命比例最低的敵人
唐晨協(xié)戰(zhàn)或被邀戰(zhàn)時(shí)會(huì)用1技能替代普攻,不過(guò)前提是此時(shí)的1技能需要沒(méi)處在冷卻時(shí)間中
每當(dāng)敵方回合結(jié)束時(shí),若生命低于50%以下,則唐晨會(huì)無(wú)消耗使用1技能對(duì)其進(jìn)行攻擊
從上述的介紹中我們可以看到,此技能無(wú)疑是可以與剛剛提到的1技能【狂戮刃】形成組合的,【狂戮刃】的傷害雖高,但每使用一次后都會(huì)增加1回合的冷卻時(shí)間,而【寂洪荒】技能中的多種無(wú)消耗使用1技能便是對(duì)1技能冷卻時(shí)間增加的最好補(bǔ)充,所以在PVP戰(zhàn)斗中無(wú)疑唐晨會(huì)選擇【寂洪荒】作為自身的2技能,加點(diǎn)則可以考慮攻擊,畢竟要涉及到1技能【斬殺】效果的觸發(fā)。
接著是唐晨的兩個(gè)普攻技能的分析,首先是飛行系普攻【誅罰】,此技能雖然傷害非??捎^,并且魂環(huán)效果還可以提供給此技能更加可觀的傷害提升(累積式的傷害提升,最高30層,最高提升150%,5萬(wàn)年魂環(huán)效果,需要30回合),不過(guò)【誅罰】的觸發(fā)條件是僅可以主動(dòng)使用,也就是在自身回合內(nèi)進(jìn)行使用,并不能通過(guò)【邀戰(zhàn)】或【協(xié)戰(zhàn)】觸發(fā),這點(diǎn)大家也需要注意,另外10萬(wàn)年魂環(huán)效果也給予了此技能在攻擊具備【修羅印記】敵人是提升100%傷害的效果。
接著是邪蟲(chóng)系的普攻【銳芒】,此技能除了最基礎(chǔ)的單體傷害外,還會(huì)依照唐晨其它技能的冷卻時(shí)間來(lái)提升傷害,最高可增傷180%(5萬(wàn)年魂環(huán)效果),此外【銳芒】還有一個(gè)最為重要的功能便是10萬(wàn)年魂環(huán)給予的,使用【銳芒】后可以刷新1技能的冷卻時(shí)間,所以無(wú)疑【銳芒】是配合1技能【狂戮刃】的最佳拍檔,通過(guò)普攻便可以在下回合中使用出【狂戮刃】,同時(shí)還能觸發(fā)在唐晨【協(xié)戰(zhàn)】or【邀戰(zhàn)】時(shí)的1技能效果,所以無(wú)疑在PVP中【銳芒】的作用也會(huì)是現(xiàn)象級(jí)的。
最后我們來(lái)看唐晨的兩個(gè)4技能,首先是飛行系4技能【修羅斬】,此技能賦予敵方的【修羅印記】可以讓唐晨在攻擊敵方時(shí)造成相當(dāng)于“記錄值”35%的附加傷害(1萬(wàn)年魂環(huán)效果),這個(gè) “記錄值”的意思是唐晨在4回合內(nèi)的【修羅印記】時(shí)間中對(duì)敵方所造成的最高10次傷害總和(5萬(wàn)年魂環(huán)效果),而配合到1技能【無(wú)盡業(yè)】的提升附加傷害的效果,【修羅斬】的附加傷害也會(huì)極為夸張的體現(xiàn),當(dāng)然【修羅印記】在消失時(shí)對(duì)方同樣會(huì)受到等同于“記錄值”的附加傷害,不過(guò)考慮到【修羅斬】的冷卻時(shí)間只有3回合,那么持續(xù)4回合的【修羅印記】未來(lái)到底是主動(dòng)去打斷,還是等待其自動(dòng)消失也是留給我們需要去進(jìn)一步評(píng)測(cè)的疑問(wèn),不過(guò)不可否認(rèn)的是 【修羅斬】一定會(huì)是唐晨在長(zhǎng)圖打傷害副本中的最佳增傷技能。
最后我們看到的是目前游戲中的第一個(gè)領(lǐng)域技能【殺神領(lǐng)域】,這個(gè)技能的效果還是非常硬霸的,可以在2回合的領(lǐng)域持續(xù)時(shí)間里對(duì)敵方造成100%的傷害提升,同時(shí)對(duì)方技能的冷卻時(shí)間會(huì)額外提升,對(duì)方無(wú)法對(duì)唐晨施加任何狀態(tài)等,不過(guò)這個(gè)領(lǐng)域至少需要開(kāi)場(chǎng)1回合才能釋放,這也是由于【蓄勢(shì)】這個(gè)新機(jī)制的存在(這里計(jì)算了1000年的魂環(huán)效果)。
不過(guò)在【殺神領(lǐng)域】的眾多效果中,最為硬霸的還是10萬(wàn)年魂環(huán)賦予的不死且恢復(fù)50%生命值的效果,同時(shí)還能立刻刷新【殺神領(lǐng)域】的冷卻時(shí)間,這對(duì)于具有6回冷卻時(shí)間的【殺神領(lǐng)域】而言也是一個(gè)巨大的助益,所以借助【殺神領(lǐng)域】的輔助,唐晨在PVP中的作戰(zhàn)能力也會(huì)得到極大的提升,這也是目前第一個(gè)領(lǐng)域技能的最大特點(diǎn)。
二、魂環(huán)配置
SP唐晨的技能具有非常明確的配隊(duì)性質(zhì),也就是說(shuō)唐晨的技能基本上就是兩組。
分別是對(duì)應(yīng)PVP戰(zhàn)斗的1222和長(zhǎng)圖打傷害戰(zhàn)斗的2111。
唐晨在PVP中絕對(duì)會(huì)成為具有壓倒性特色的輸出,同時(shí)在長(zhǎng)圖打傷害副本中,唐晨會(huì)更加適合打單體boss的戰(zhàn)場(chǎng)。
以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決唐晨技能介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多斗羅大陸魂師對(duì)決攻略就在九游手游,需要的玩家快來(lái)看看吧。
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斗羅大陸:魂師對(duì)決
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慘淡灬 來(lái)自于 九游APP 2024-02-15 11:47
可玩性和體驗(yàn)都很好,龍年禮包領(lǐng)取的兩根璀璨香腸,直接讓我的評(píng)價(jià)升到20多萬(wàn)。 不過(guò)有一個(gè)問(wèn)題,就是打開(kāi)游戲之后的登錄,每回都要發(fā)驗(yàn)證碼,每天發(fā)兩次就不讓發(fā)了,第二天還顯示“今日手機(jī)號(hào)收取驗(yàn)證碼已到上限”,比防沉迷還惡心!官方就不能修一修嗎
溫暖的北極熊 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 15:42
聽(tīng)勸,這個(gè)游戲前期還可以玩,但是后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)不氪金根本玩不了,英雄的培養(yǎng)成本太高了,400抽才保底出一個(gè)最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到紅五星都非常難,很多人在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)基本上都是一套陣容,而且新的一般都比舊的強(qiáng)很多很多,所以你剛養(yǎng)好舊的就被取代了,但是再去養(yǎng)新的又需要大量資源,何況這個(gè)游戲也真沒(méi)什么玩的,商品倒是琳瑯滿目,氪佬的玩物罷了,普通人隨便玩?zhèn)€別的都比這個(gè)有成就感。最后揭露一個(gè)事實(shí),這是人比人的pk游戲,比的不是技術(shù),比的是money
菩提乎火槍9 來(lái)自于 九游APP 2025-01-20 07:55
太黑了,不氪金就沒(méi)法玩,天天氪金就不說(shuō)了我自己樂(lè)意的,你次次讓抽保底是什么意思?除了開(kāi)服的兩次調(diào)高了概率,之后每次都是抽保底,每次! 是我運(yùn)氣一直差還是你們太心黑?就說(shuō)這次, 300多卷2萬(wàn)多鉆就抽了一個(gè)保底霍雨浩。 真心沒(méi)法玩了,果斷刪游戲退服。
豌豆7ittz4 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 09:02
我都服了,畫(huà)面玩法都沒(méi)問(wèn)題,就是干這游戲氪佬100%有優(yōu)勢(shì)的卡牌游戲,不用想氪佬都占優(yōu)但零氪又不是不能玩,就是攢卷,就是該省的省,運(yùn)氣好的攢了券,然后鉆石一分不發(fā),我還看人家一個(gè)零氪玩家SP滿紅,但是這個(gè)服務(wù)器是怎么回事?一開(kāi)始是他媽的驗(yàn)證碼問(wèn)題,后面又他媽服務(wù)器爆滿,剛公測(cè)那會(huì)兒是真好玩,后面直接就變味了
風(fēng)華、無(wú)雙 來(lái)自于 九游APP 2024-11-25 20:43
怎么說(shuō)呢?零氪也能玩,但是可能需要拿一個(gè)魂師放棄一個(gè)魂師,然后活動(dòng)卡魂師,沒(méi)有就難打甚至基本獎(jiǎng)勵(lì)拿不到,基礎(chǔ)活動(dòng)也參加不了。10.1以來(lái),出了4個(gè)幾千塊才能拿到的封號(hào)了,一個(gè)就能在競(jìng)技中增傷900%,減傷90%,非競(jìng)技最終增傷150%。至于dy,ks等平臺(tái)上的主播說(shuō)的天花亂墜,打怪也更爽,還有排行榜前幾的99%是拖,不到倆月氪5W朝上,活動(dòng)都拉滿,誰(shuí)信是玩家啊。
保低出橙 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 18:23
老號(hào)登不了,回歸獎(jiǎng)勵(lì)抽不了新武魂,氪金太嚴(yán)重,太肝,除了玩法好一點(diǎn),畫(huà)質(zhì)建模好看一點(diǎn),基本上和其他卡牌手游都差不多,10個(gè)G太大,每個(gè)回合都不可以選擇不同的技能(系統(tǒng)隨機(jī)給)、也沒(méi)有武魂融合技,魂環(huán)選擇方面太少了,流派太少!建議一個(gè)武魂可以走三個(gè)以上流派,外加戰(zhàn)斗系統(tǒng)隨機(jī)每回合刷技能,唯一值得的是加入了魂力玩法,簡(jiǎn)稱(chēng)抽不到的新武魂氪金游戲,戰(zhàn)力崩壞嚴(yán)重,管理一團(tuán)糟,不如三國(guó)志戰(zhàn)略版,不如買(mǎi)新號(hào),可惜不保值,玩一個(gè)月還行,玩一年就很無(wú)聊。不像王者系統(tǒng)會(huì)調(diào)角色屬性,調(diào)匹配,調(diào)網(wǎng)絡(luò),調(diào)技能,能不能玩全靠系統(tǒng),亳無(wú)體驗(yàn)。像和平精英全是開(kāi)掛的,搞成了聽(tīng)聲辯位,考設(shè)備,考反應(yīng),考觀察,毫無(wú)技術(shù)。還有一點(diǎn)融合了MMO的風(fēng)味創(chuàng)新,其他的毫無(wú)玩法。真不如看小說(shuō)刷動(dòng)漫看電影追劇給的爽度高!拜拜。
海賊王蒙奇D艾斯 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 18:19
個(gè)個(gè)服務(wù)器都滿人?進(jìn)不去,服務(wù)器都是綠色,一個(gè)服務(wù)器只能一人?
木葉及無(wú)雙13 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 10:09
不行 現(xiàn)在又搞一個(gè)新九游賬號(hào) 和老的不能互通 還不能在一個(gè)手機(jī)上玩 老九游賬號(hào)玩了那么久感覺(jué)廢了
小傻瓜/: 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 16:15
我六百多萬(wàn)戰(zhàn)力有些活動(dòng)打怪血一滴一滴的掉,怪打我?guī)紫戮退懒?,活?dòng)送的東西也挺好我之前三十幾萬(wàn)戰(zhàn)力不知道領(lǐng)了什么飆升到四百多萬(wàn),我是零氪現(xiàn)在有一個(gè)SP,有一個(gè)八星朱竹清,其他的都是五星六星的,魂骨基本都是活動(dòng)送的,魂環(huán)大多數(shù)也是活動(dòng)送的,怪的難度在弄低一點(diǎn)不至于不掉血,零氪能玩。
煉金下魔法 來(lái)自于 九游APP 2025-01-14 10:29
積分賽打不了是怎么回事?極速服送雙月卡嗎?我這只有單月卡啊。