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動(dòng)物之森二維碼怎么制作 二維碼制作方法
動(dòng)森終于發(fā)售啦,相信大家都已經(jīng)拿到游戲卡了吧?隨著時(shí)代的進(jìn)步玩家們的玩法也是越來越花,本作的設(shè)計(jì)功能都快被玩壞了~有的人復(fù)刻的別的游戲的技能圖標(biāo)或者服裝,也有一些天才玩家竟然畫了二維碼!
本作我的設(shè)計(jì)這個(gè)功能可以讓玩家自行設(shè)計(jì)出好看的點(diǎn)陣圖案,并將其裝飾在各種各樣的地方
先給大家看一些正常的樣子。
然后就是玩家的自由發(fā)揮時(shí)間了……
是ff14的站姿
ff14的神典石手機(jī)?
無影!
也有一些秀兒做了二維碼,這就是真的很強(qiáng)了!甚至還能掃碼?
動(dòng)森的畫布是32*32的大小,所以只要二維碼控制在這個(gè)大小內(nèi)就是可以掃的了。
二維碼分成死碼和活碼,死碼即二維碼=內(nèi)容本身,而活碼則是鏈接到一個(gè)短網(wǎng)址,然后原則上短網(wǎng)址可以通過設(shè)置跳轉(zhuǎn)嵌入任意內(nèi)容。
死碼圖案即內(nèi)容的特點(diǎn),死碼的掃碼讀取效率最快,不用進(jìn)行跳轉(zhuǎn)。而活碼則依賴于一個(gè)二維碼服務(wù)商提供短網(wǎng)址跳轉(zhuǎn)服務(wù),掃碼時(shí)要多一步跳轉(zhuǎn),設(shè)置時(shí)也要多設(shè)置一步,盡管也完全沒有多麻煩。但是為了保持簡潔的理念,所以說,能用死碼的時(shí)候就盡量用死碼。
所以第一步,你需要查看你的文本長度能否直接使用死碼。
第二步,網(wǎng)上百度隨便找一個(gè)二維碼生成器,必須要能主動(dòng)設(shè)置容錯(cuò)率的那種。
那么,具體什么樣的內(nèi)容才能控制在生成的二維碼在32*32以下的規(guī)格呢,經(jīng)過測試,17及以下個(gè)漢字或者53及53個(gè)以下的英文字符能保證這一點(diǎn)。記得將容錯(cuò)率設(shè)置為低,這樣才能保證生成的尺寸會(huì)是最小的。
比如說,你可以在生成器里寫上“大家好,歡迎來到我的小島!”這句話,生成二維碼圖片之后,那就可以復(fù)制到“我的設(shè)計(jì)”中去啦。
一個(gè)像素一個(gè)像素地去涂黑畫布,當(dāng)然也可以先將畫布用筒工具涂黑,然后再用白畫筆一點(diǎn)一點(diǎn)涂白……
最后放在小島上,就是這樣的效果!
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動(dòng)物之森
《動(dòng)物之森》是由任天堂開發(fā)的模擬游戲。游戲采用開放式玩法,沒有固定劇情。 玩家可以在里面獨(dú)自生活,不受默認(rèn)的劇情、任務(wù)限制,許多人(小孩子或成人)享受這樣與有趣動(dòng)物角色"對話"的游玩樂趣; 通過游戲的內(nèi)部時(shí)鐘,這個(gè)游戲可與真實(shí)時(shí)間相對映,因此有著實(shí)際的事件發(fā)生,這包含了美國獨(dú)立紀(jì)念日、圣誕節(jié)、萬圣節(jié),或其他規(guī)律性的活動(dòng),如做釣魚,做早操,捉蟲大賽,一些玩家也會(huì)故意向前或向后調(diào)整時(shí)間來做時(shí)光旅行。
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