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dota2全部英雄簡(jiǎn)稱分別是什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:夢(mèng)想手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-07-22 07:44:40
上九游,領(lǐng)福利

復(fù)仇之魂:vs

眾神之王:zeus

魅惑魔女:EH

變體精靈:Morph

水晶室女:CM

流浪劍客:Sven

娜迦海妖:Naga

撼地神牛:ES

隱形刺客:SA

秀逗魔導(dǎo)師:Lina

德魯依:LD

劍圣:Jugg, BM(Blademaster)

月之騎士:Luna

矮人狙擊手:DS或者Sniper

巨魔戰(zhàn)將:TW

暗影薩滿:SS 小Y

剛背獸:BB

熊貓酒仙:Panda

半人馬酋長(zhǎng):CW

賞金獵人:BH

龍騎士:DK

敵法師:AM或者M(jìn)agina

黑暗游俠:DR

全能騎士:OK

沉默術(shù)士:Sil

樹精衛(wèi)士:TP

謎團(tuán):Enigma

光之守衛(wèi):Kotl(keeper of the light縮寫)

熊戰(zhàn)士:UW

食人魔法師:OM

修補(bǔ)匠: TK , tinker

幻影長(zhǎng)矛手:PL , lancer

先知:Furion

山嶺巨人:Tiny

哥布林工程師:Goblin, GT

圣騎士:Chen

獸王:BM

雙頭龍:THD

月之女祭司Pom, Potm

煉金術(shù)士GA , Alchemist

圣堂刺客 TA

神靈武士 SW

風(fēng)暴之靈 storm (Storm Spirit)

仙女龍 Puck

發(fā)條地精GC ( Goblin Clockwerk)

蛇發(fā)女妖:Gorgon Medusa

暗夜魔王:NS

骷髏王:SnK

末日使者:Lucifer;Doom

地穴刺客:NA

魚人守衛(wèi):SG

痛苦女王:Qop

骷髏射手:Bone

虛空假面:FV

冥界亞龍:Viper, Vip

復(fù)仇電魂:Razor

食尸鬼:N'aix

受折磨的靈魂:TS

巫妖:Lich

死亡先知:DP

惡魔巫師:Lion

劇毒術(shù)士:Veno

半人猛犸:Magna

死靈飛龍:Visage

混沌騎士:CK

擴(kuò)展資料:

霍亂之源攻略

一.背景故事

如果神做了噩夢(mèng),那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自夜之女神妮塔莎午夜的恐懼。永生的女神在漫長(zhǎng)的時(shí)間中孕育了過強(qiáng)的恐懼,已經(jīng)無法用睡眠抑制,于是,禍亂之源從女神的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。

他的存在就是恐懼本身。聽見他聲音的凡人會(huì)感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內(nèi)心隱藏的恐懼。

就算不眠亦無濟(jì)于事,因?yàn)榈渷y之源會(huì)用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢(mèng)中。只要禍亂之源一出現(xiàn),所有英雄心中都會(huì)想起那可怖的黑暗。

二.英雄技能及分析

1,虛弱

主動(dòng)技能(快捷鍵E或Q)

虛弱一個(gè)敵方單位,降低它的物理攻擊力。持續(xù)20秒。

技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)

影響:敵方單位

攻擊削弱:30 / 60 / 90 / 120

魔法消耗:95/105/115/125

冷卻時(shí)間:10

『技能分析及注意事項(xiàng)』

經(jīng)過開發(fā),這個(gè)技能在前期被更多的玩家所選擇,甚至是主升。一級(jí)就能夠減少對(duì)方英雄30點(diǎn)的攻擊力,關(guān)鍵是還能夠持續(xù)20秒的時(shí)間,幾乎是完全使得對(duì)方英雄喪失了補(bǔ)兵能力。

無論在中單對(duì)線還是克制對(duì)方一號(hào)位英雄的情況下,都屬于一個(gè)很有針對(duì)性的技能。它不殺你,但是它惡心你,這比殺了你更讓人難受。

想象一下對(duì)方補(bǔ)不到兵的尷尬表情吧。在后期同樣對(duì)物理輸出核心非常克制,特別對(duì)方是單核的話,諸如敵法師、虛空假面等,該技能對(duì)于此類英雄具有巨大克制。

2,蝕腦

主動(dòng)技能(快捷鍵B或者E)

暴食一個(gè)敵方單位的生命能量,造成傷害并回復(fù)自身等量生命值。

技能:?jiǎn)挝荒繕?biāo)

影響:敵方單位

傷害類型:純粹

傷害:90 / 160 / 230 / 300

魔法消耗:125/150/175/200

冷卻時(shí)間:14

『技能分析及注意事項(xiàng)』

禍亂之源主要的輸出技能,傷害類型是純粹,意味著三百點(diǎn)的傷害是完完全全不增不減既不受魔抗影響也不受護(hù)甲減免影響。傷害很高同時(shí)魔耗也很高,在殺人的時(shí)候要注意留藍(lán)是重點(diǎn)。同時(shí)該技能還會(huì)恢復(fù)自身生命值,無論是反殺還是線上消耗,都非常的有用。

3,噩夢(mèng)

主動(dòng)技能(快捷鍵T或者E)

讓目標(biāo)敵方或友方英雄進(jìn)入沉睡并每秒造成傷害。睡著的單位受到攻擊便會(huì)醒來,但噩夢(mèng)將轉(zhuǎn)移到攻擊者身上。噩夢(mèng)中的單位受到傷害便會(huì)醒來。

技能:點(diǎn)目標(biāo)

影響:英雄

傷害類型:生命移除

傷害:20 / 20 / 20 / 20

持續(xù)時(shí)間:4 / 5 / 6 / 7

魔法消耗:165/165/165/165

冷卻時(shí)間:15

技能分析及注意事項(xiàng)

禍亂之源非常有發(fā)揮性的一個(gè)技能,無論是先手留人,救隊(duì)友,救自己,控制對(duì)方英雄。如何用好這個(gè)技能需要玩家對(duì)禍亂之源有足夠的自我理解。

首先,這個(gè)技能釋放的第一秒內(nèi)被施法者是處于無敵狀態(tài)的。噩夢(mèng)會(huì)造成傷害,除了噩夢(mèng)自身所造成的傷害任何傷害都會(huì)使得被施法者從夢(mèng)中醒來,但是只有物理輸出會(huì)轉(zhuǎn)移噩夢(mèng)。噩夢(mèng)會(huì)對(duì)自己和友方單位造成傷害可以用于反補(bǔ)隊(duì)友或自己。

先手留人可以使得對(duì)方在原地被噩夢(mèng)困住,大家站好位置后打醒他然后擊殺。救自己可以對(duì)自己釋放噩夢(mèng)然后在合適的時(shí)候解除噩夢(mèng)或者等待隊(duì)友支援。

在小規(guī)模遭遇戰(zhàn)中該技能的用處分外的明顯,該技能應(yīng)該釋放給對(duì)方的核心英雄控制他的行動(dòng),使他無法支援隊(duì)友釋放技能等。

4,惡魔的掌握(快捷鍵F或者R)

主動(dòng)技能(快捷鍵E或者R)

持續(xù)施法 - 抓住一個(gè)敵方單位,使其失去行動(dòng)能力并持續(xù)受到大量傷害,同時(shí)每秒按目標(biāo)最大魔法值一定比例吸取魔法。 神杖升級(jí):提高每秒傷害,法力吸取量加倍,增加2秒持續(xù)時(shí)間。

技能:持續(xù)施法, 單位目標(biāo)

影響:敵方單位

傷害類型:魔法

魔法吸取:5%

持續(xù)時(shí)間:5 / 5 / 5

傷害:100 / 155 / 215

神杖升級(jí)魔法吸?。?0%

神杖升級(jí)持續(xù)時(shí)間:7 / 7 / 7

神杖升級(jí)傷害:155 / 215 / 270

魔法消耗: 200/300/400

冷卻時(shí)間:100

『技能分析及注意事項(xiàng)』

非常兇悍的一個(gè)控制技能,如果不厲害它也無法在前三個(gè)神技中脫穎而出成為禍亂之源的大招。走中的禍亂之源通過該技能與蝕腦的配合能夠很容易的進(jìn)行GANK和擊殺。

該技能的控制對(duì)于魔法免疫單位不會(huì)造成傷害但是仍然起到控制與吸藍(lán)的作用。惡魔的掌握能夠很好的控制一個(gè)英雄,并對(duì)其造成血量和藍(lán)量上的雙重傷害。藍(lán)耗較高,在準(zhǔn)備殺人之前應(yīng)該注意是否足夠魔法釋放此技能。

5,噩夢(mèng)終止 (快捷鍵T)

將自己從噩夢(mèng)中喚醒。

技能:無目標(biāo), 切換

『技能分析及注意事項(xiàng)』

自身可以隨時(shí)終止噩夢(mèng)。

禍亂之源技能使用技巧

    對(duì)自己釋放噩夢(mèng)通過一秒的無敵可以躲掉很多的技能。隨后用噩夢(mèng)終止技能接觸噩夢(mèng)即可。

2.在遭遇戰(zhàn)中禍亂之源需要通過良好的技能釋放去進(jìn)行控制,可以優(yōu)先噩夢(mèng)睡住一個(gè)技能,然后使用虛弱使得物理輸出較強(qiáng)者喪失輸出能力,然后用大招來控制另外的英雄進(jìn)行擊殺。

3.在團(tuán)戰(zhàn)中不可能讓禍亂之源有那么長(zhǎng)的時(shí)間去持續(xù)釋放惡魔掌握,所以釋放大招要找機(jī)會(huì),而不是一味的優(yōu)先控制,可以等對(duì)方缺少控制技能時(shí)進(jìn)行控制。

4.虛弱不能被凈化,在對(duì)方開出BKB前釋放,他開出BKB后依然受到影響。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆xgpci3 來自于 九游APP 2024-11-26 09:53

    就是不知道什么時(shí)候出,官方又沒有人出來說一下

  • 九游玩家468023698051 來自于 九游APP 2024-06-14 10:50

    不知道能不能玩自走棋

  • 玩家81195908 來自于 九游APP 2019-02-01 03:31

    我也是醉了,這么手游感爆棚的游戲只能端游太難受了!工作室會(huì)不會(huì)營(yíng)運(yùn)啊,現(xiàn)在很多游戲公司都都把重心放在手游上了好吧!手游所有人任何時(shí)間任何地點(diǎn)都能玩手游,端游局限性多了,很不方便真不明白工作室是不懂這個(gè)道理嗎?為什么不把手游一起研發(fā)出來!等端游大火再研發(fā)手游版太被動(dòng)了!萬一盜版自走棋先出手游了!你說我是玩盜版還是望眼欲穿的等你們出手游???

  • 百日依山盡 來自于 九游APP 2024-08-04 16:30

    什么時(shí)候可以下載

  • 黯滅立圖斯卡爾3 來自于 九游APP 2024-03-23 12:14

    Dota手游一出,一刀在手,天下有我,誰與爭(zhēng)鋒,天下唯我獨(dú)尊

  • 鷹身語破甲18 來自于 九游APP 2024-02-13 15:07

    快出啊

  • 月亮心北極星 來自于 九游APP 2024-01-12 21:05

    快出,我等都快一年了

  • 美好于夢(mèng) 來自于 九游APP 2024-01-12 20:52

    不知道有生之年能不能玩到手游!

  • 若隱不羨 來自于 九游APP 2023-10-03 08:38

    尊嘟假嘟啊

  • Nefert260 來自于 九游APP 2023-09-29 23:24

    我等了一年了,快點(diǎn)吧是真的期待

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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