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斗詭命魂怎么搭配最好 命魂搭配技巧分享
斗詭中是有命魂系統(tǒng)的,裝備不同的命魂會擁有不同效果的加成,那么斗詭命魂怎么搭配最好呢?下面我們就一起來看一下斗詭命魂命魂搭配技巧分享吧!
前期命魂推薦
50級以前屬于前期階段,這時我們角色的能量值很低(也就是指我們血量下的藍(lán)條),因此前期我們主要是依賴普攻打出高額傷害的。所以我們應(yīng)該優(yōu)先選擇增加普攻傷害、提升攻擊速度、普攻回藍(lán)這些效果的命魂進(jìn)行裝備。目前擁有該效果的命魂有:鬣蜥妖、水鬼、貓妖、守宮精、羅剎、妖狐。
中期命魂推薦
開啟第七個命魂格子后就屬于中期階段,此時我們就逐漸需要技能來打出傷害了,因此命魂的選擇上,我們需要優(yōu)先裝備帶有:普攻回藍(lán)、技能增傷、普攻增傷效果的了。推薦:燈籠、水鬼、朱雀、守宮精、羅剎、妖狐、貓妖這些命魂。
后期命魂推薦
開啟第八個命魂格子后就屬于后期階段,此時不僅我們的藍(lán)條會很長,不少技能、裝備都帶有回藍(lán)效果,因此就不再需要回藍(lán)、增加普攻效果的命魂了。而是全部改為技能增傷的命魂。例如:水鬼、朱雀、山妖、泥丸草、骨女、魑、狐妖這些。
總結(jié)
斗詭命魂不同時期有不同搭配的方法,因此大家對命魂系統(tǒng)感興趣的話,記得按照上述的技巧來進(jìn)行裝備。目前這款游戲已經(jīng)在九游開放測試了,大家感興趣的話,快快下載游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧!
以上就是斗詭命魂怎么搭配最好的分享了,大家如果想在游戲中有更高的輸出能力,記得按照上述方法來搭配命魂哦。
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《三國之刃》原班人馬傾力打造格斗續(xù)作。 30+NPC、?40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。
玩家51673007 來自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(?▽?)
力拔丨山兮氣蓋世 來自于 九游APP 2024-10-12 04:12
畫面很美,一直卡更新什么情況,難道涼涼了
豌豆29g9h6 來自于 九游APP 2024-08-06 14:15
畫面很清晰,除了升級太慢,其他沒啥缺點(diǎn)
破法子毒蛇3 來自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣雞太辣雞辣雞太辣雞辣雞太辣雞
夜月色 來自于 九游APP 2022-05-12 22:10
現(xiàn)在游戲給我最大的印象就是充值口特別多,資源主要以充獲取,以所謂的系統(tǒng)送,顯得大方,這種噱頭忽悠小學(xué)生還行,花大把時間肝給的資源如寄牙膏?,F(xiàn)在的游戲只要一碰上,簡單一句:就是游戲玩人,不是人玩游戲。體驗(yàn)感太差,看沒兩天就沒人了就說明問題了
魔、云曦 來自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.細(xì)節(jié)我就不說了,大家仁者見仁,智者見智 2.每天任務(wù)做完,幾千元寶需要吧,充值1:10,花多少錢做到多少程度的任務(wù)比較合適,策劃想過嗎 3.頁游性質(zhì)太明顯,戰(zhàn)力差2萬很容易,而二萬戰(zhàn)力差距會讓一方打不動另一方,明顯不平衡,不符合格斗游戲的期待 4.地圖移動空間太小,沒有添加游戲可玩性的空間 5.我覺得你們可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 來自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么時候打算更新?我希望游戲官方能多給玩家體驗(yàn)感,不要老是那么肝,然后就是匹配聯(lián)機(jī)這方面的多多優(yōu)化一下,盡量和火影忍者差不多吧!單挑無限制,然后就是角色職業(yè)開放多一點(diǎn),讓玩家體驗(yàn)感盡量不要那么差,希望游戲不要讓我們玩家太失望,我給你五星好評吧!希望你加油
夏末涼晟空余心 來自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是說挺不錯的。畫質(zhì)灰常好,玩法也挺新穎,不管是什么活動獎勵都挺豐富的,基金可買可不買隨你的便。而且這也不氪?。∫簿褪鞘裁炊Y包、基金啥的。氪金的東西都能通過玩法和活動獲得。主我也沒見有多難。我呢是零氪玩家。主線的話我沒卡過關(guān)只卡過級,把能打的活動和玩法都打了,戰(zhàn)力也提的挺快第3天就有4萬了。美中不足的是競技場建議可以改成跟火影忍者一樣可以通過技術(shù)越戰(zhàn),次數(shù)也是無限的就好了。 祝這游戲越來越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 來自于 九游APP 2022-02-24 18:00
橫版格斗的差不多就是這樣吧,畫風(fēng)上在二次元游戲橫行的年代全是很新穎的了,玩法還行,就是缺個y軸,職業(yè)好炫酷,但是我有這么多個技能就只能帶2個,然后付費(fèi)帶來的收益非常的實(shí)惠了,福利方面也還好,總之氪金體驗(yàn)我覺得真的不錯,零氪我就不敢說啦??偨Y(jié)下來,體驗(yàn)來講我給9分吧,還是有很多地方可以優(yōu)化,在正式上線前可以在再修改修改。其實(shí)只要福利夠好,很多咱倆也是能玩到關(guān)服,希望在福利方面在做好一點(diǎn)啊,看在我給了5星的面子上啊
海藍(lán)淹死鯨 來自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了幾個小時,說說感受吧,第一就是卡關(guān)太嚴(yán)重,boos還好打就是小怪有點(diǎn)強(qiáng)的離譜, 第二,就是每關(guān)獲得三星的條件有點(diǎn)高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受傷多少次等等,本來就卡關(guān),勉強(qiáng)去沖關(guān),結(jié)果還搞這么多三星條件。打不了三星的話,打完一次還要打第二次。 第三,就是技能解鎖的太慢了,技能還前期只能帶兩個,加上武器技能和魂獸技能,這樣一說看起來似乎很多,但是武器技能和魂獸技能配合很少有連擊感,而最能創(chuàng)造連擊感的人物附帶主動技能也才只有兩個,這樣一來,一局打下來,基本都靠平a打傷害。