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《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對(duì)畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明 都市天際線2畫面設(shè)置推薦
《都市天際線2》對(duì)配置的要求較高,那么畫面設(shè)置中的各個(gè)項(xiàng)目都有哪些影響呢?請(qǐng)看下面由“破曉丶馬超”帶來的《都市天際線2》各設(shè)置項(xiàng)對(duì)畫質(zhì)與幀數(shù)影響說明,還有畫面設(shè)置推薦,希望對(duì)大家有用。
筆者配置Alienware X17R2筆記本
CPU:i7-12700H
GPU:RTX3070ti(125W+25W)
屬于去年的中高配,今年的平價(jià)游戲本性能
以下所有測(cè)試均基于1920*1080P分辨率!
白天的幀率會(huì)略比夜晚高5%-10%左右,以下測(cè)試均以負(fù)載較高的夜晚為準(zhǔn)!
動(dòng)態(tài)分辨率我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡。
首先從大名鼎鼎的動(dòng)態(tài)分辨率開始,<上采樣過濾器>的三種子項(xiàng)效果大同小異,這里以其中一個(gè)為例。
平均FPS:35(+37.1%)
評(píng)價(jià):1080P下不建議,雖然幀率得到了大幅度提升,但畫質(zhì)的犧牲過大,特別是轉(zhuǎn)動(dòng)視角的時(shí)候眼睛會(huì)瞎掉,屬于不可以玩的程度,1080P的童鞋們直接跳過這個(gè)選項(xiàng),不要啟用。
采用如下設(shè)置:
畫面效果截圖:
基準(zhǔn)幀率畫質(zhì)設(shè)置:官方默認(rèn)的全高特效,無任何改動(dòng)
平均FPS:22(0%)
評(píng)價(jià):依托答辯!幀率低,觀感也差!特別是默認(rèn)最高的SMAA抗鋸齒,奇差無比,轉(zhuǎn)動(dòng)視角都是一閃一閃亮晶晶的毛邊,完全無法正常游玩,然而這卻是默認(rèn)的畫質(zhì),多半差評(píng)一點(diǎn)不冤。。。
畫面效果截圖:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
抗鋸齒設(shè)置
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第二步。
官方默認(rèn)的最高檔SMAA抗鋸齒效果奇差無比,<0><FXAA><SMAA>效果大同小異,都是瞎眼無用抗鋸齒,但在高級(jí)設(shè)置中,我們的救星TAA來啦~
平均FPS:22(0%)
評(píng)價(jià):天際線2的圣經(jīng),所有人都必須啟用,抗鋸齒效果奇好無比,轉(zhuǎn)動(dòng)視角也不會(huì)閃了,非常平滑,對(duì)性能幾乎無影響!所以天際線為什么不默認(rèn)這個(gè)抗鋸齒呢?活該多半差評(píng)!
采用如下設(shè)置:
畫面效果:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
云層質(zhì)量設(shè)置
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第三步
平均FPS:22(0%)
評(píng)價(jià):對(duì)性能沒啥影響,對(duì)畫質(zhì)也沒啥影響,開著好了~(也有可能沒影響是因?yàn)橥砩蠜]云,有云的情況之后補(bǔ)充在樓中樓)
云層質(zhì)量關(guān)閉:
云層質(zhì)量最高:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
霧氣質(zhì)量設(shè)置(包含體積霧)
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第四步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能影響極大,對(duì)畫質(zhì)影響因人而異;喜歡霧蒙蒙的一種氛圍感的,可以開啟,但要付出巨大的性能代價(jià);喜歡通透的清爽感的,建議關(guān)閉,獲得巨大性能增幅!
個(gè)人建議關(guān)閉,這個(gè)選項(xiàng)得不償失,下面的測(cè)試這個(gè)選項(xiàng)將保持關(guān)閉狀態(tài)
遠(yuǎn)景|霧氣質(zhì)量關(guān)閉-26FPS(+36.8%):
遠(yuǎn)景|霧氣質(zhì)量開啟-19FPS:
近景|霧氣質(zhì)量關(guān)閉-32FPS(+28.0%):
近景|霧氣質(zhì)量開啟-25FPS:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
環(huán)境光遮蔽質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第五步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能和畫面均沒有明顯的影響,保持開啟即可。
遠(yuǎn)景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量高-28FPS:
遠(yuǎn)景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量關(guān)閉-28FPS:
近景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量高-31FPS:
近景|環(huán)境光遮蔽質(zhì)量關(guān)閉-31FPS:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
全局光影質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第六步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能有中等影響,對(duì)畫面影響較小,建議關(guān)閉。
個(gè)人建議關(guān)閉,我是看不出太大的區(qū)別,下面的測(cè)試這個(gè)選項(xiàng)將保持關(guān)閉狀態(tài)!
近景|全局光影質(zhì)量高-29FPS:
近景|全局光影質(zhì)量關(guān)閉-33FPS(+13.7%):
遠(yuǎn)景|全局光影質(zhì)量高-28FPS:
遠(yuǎn)景|全局光影質(zhì)量關(guān)閉-33FPS(+17.8%):
文章內(nèi)容導(dǎo)航
反射質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第七步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能有極小影響,對(duì)畫面影響較?。ㄎ铱床惶鰜恚?/p>
個(gè)人建議開啟,觀感差距雖然不大,但是對(duì)幀數(shù)也沒啥影響!
近景|反射質(zhì)量高-42FPS:
近景|反射質(zhì)量已關(guān)閉-43FPS(+2.3%):
遠(yuǎn)景|反射質(zhì)量高-30FPS:
遠(yuǎn)景|反射質(zhì)量已關(guān)閉-31FPS(+3.3%):
文章內(nèi)容導(dǎo)航
景深
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第八步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能有極大(40%)影響,對(duì)畫面影響沒啥?。ㄎ铱床惶鰜恚?/p>
必須關(guān)閉,看不出來畫面變化的設(shè)置吃這么多資源,活該多半差評(píng)!
近景|景深高-33FPS:
近景|景深已關(guān)閉-46(+39.4%)FPS:
遠(yuǎn)景|景深高-30FPS:
遠(yuǎn)景|景深已關(guān)閉-43(+43.3%)FPS:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
動(dòng)態(tài)模糊
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第九步;
評(píng)價(jià):對(duì)性能沒有影響,但這又不是動(dòng)作游戲,要什么動(dòng)態(tài)模糊,果斷關(guān)閉;
制作GIF太麻煩了,大家關(guān)了自己試試移動(dòng)屏幕/快速轉(zhuǎn)動(dòng)視角就知道了。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
陰影質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十步;
評(píng)價(jià):近景對(duì)性能有較小影響,遠(yuǎn)景對(duì)性能有巨大影響,對(duì)畫面影響真心覺得不大,這不是第一人稱的動(dòng)作游戲,陰影質(zhì)量對(duì)觀感影響很小吧只能說;
建議關(guān)閉,在觀感差不多的情況下,性能損失太嚴(yán)重了(城建游戲大部分情況是遠(yuǎn)景)!
近景|陰影質(zhì)量高-56FPS:
近景|陰影質(zhì)量已關(guān)閉-64(+14.3%)FPS:
遠(yuǎn)景|陰影質(zhì)量高-38FPS
遠(yuǎn)景|陰影質(zhì)量已關(guān)閉-54(+42.1%)FPS
文章內(nèi)容導(dǎo)航
地形質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十一步;
評(píng)價(jià):性能影響可以忽略不計(jì),觀感影響中等;
建議設(shè)置為高,山漂亮是一個(gè)城市的靈魂!
地形質(zhì)量高-58FPS:
地形質(zhì)量低-59FPS:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
水流質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十二步;
評(píng)價(jià):性能影響極小,觀感影響沒太看出來;
建議設(shè)置為高,可能對(duì)于動(dòng)態(tài)的水流還是有一定效果的。
水流質(zhì)量高-69FPS:
水流質(zhì)量低-71(+2.8%)FPS:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
細(xì)節(jié)層次
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十三步;
評(píng)價(jià):性能影響較大,完全不影響近景觀感,對(duì)遠(yuǎn)景有一些觀感影響;可以理解為采用高模顯示的范圍,類似于我的世界里的格子刷新距離。
根據(jù)顯卡性能/內(nèi)存、顯存容量自行設(shè)置!該選項(xiàng)不影響近景模型質(zhì)量,可以帶來大幅度的性能提升;但對(duì)遠(yuǎn)景的模型質(zhì)量有較大影響。總之,性能不足的玩家拉低這個(gè)選項(xiàng),不會(huì)造成體驗(yàn)的大幅下降,因?yàn)橥耆挥绊懡暗哪P汀?/p>
細(xì)節(jié)層次高-60FPS:
細(xì)節(jié)層次極低-71FPS(+18.3%):
細(xì)節(jié)層次高-67FPS:
細(xì)節(jié)層次極低-75FPS(+11.9%):
細(xì)節(jié)層次高-56FPS:
細(xì)節(jié)層次極低-69FPS(+23.2%):
文章內(nèi)容導(dǎo)航
動(dòng)畫質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十四步;
評(píng)價(jià):不論觀感、還是性能,都沒有影響;
建議設(shè)置為高。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
紋理質(zhì)量
我們?cè)谀J(rèn)全高的設(shè)置下,一步一步的來調(diào)整各個(gè)設(shè)置,以達(dá)到畫質(zhì)和幀率的平衡,此為第十五步,也是最后一步;
評(píng)價(jià):無性能影響,無觀感影響!
無腦設(shè)置為高,極低的紋理質(zhì)量雖然沒有影響觀感,但也沒有帶來任何性能上的提升(甚至降低了)。P社在搞什么?
紋理質(zhì)量高-68FPS:
紋理質(zhì)量極低-65FPS:
你們能看出來區(qū)別嗎?我是不能。。。
文章內(nèi)容導(dǎo)航
總結(jié)
在不影響清晰度以及模型精細(xì)度的情況下,采用以上設(shè)置可以將原始的幀數(shù)提高到271%,已經(jīng)可以完美的流暢游玩啦~如果進(jìn)一步降低細(xì)節(jié)層次(目前為高,降低僅影響遠(yuǎn)景高模數(shù)量),可以將幀數(shù)提高到300%+;
P社的優(yōu)化其實(shí)是不錯(cuò)的,就是喜歡給自己挖坑,搞一大堆肉眼看不出提升的畫質(zhì)選項(xiàng),大幅降低了玩家的幀數(shù);游戲默認(rèn)的中畫質(zhì)又模糊到要死,根本沒法玩,活該多半差評(píng);
對(duì)比下上下圖,上圖唯一的缺點(diǎn)就是失去了朦朧的感覺。喜歡霧蒙蒙的童鞋加個(gè)灰色濾鏡就完事了,何必盯著十來幀去玩呢!
具體設(shè)置總結(jié)后面發(fā)布:
文章內(nèi)容導(dǎo)航
畫面設(shè)置總結(jié)
采用如下設(shè)置,幀數(shù)翻三倍,且不影響游玩體驗(yàn):
注意:顯存/內(nèi)存較低的機(jī)器(出現(xiàn)閃退等情況),適當(dāng)調(diào)低【細(xì)節(jié)層次】,放心降低,不會(huì)影響近景模型精細(xì)度的!
文章內(nèi)容導(dǎo)航玩家評(píng)論
(752條)其他玩家還在玩
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都市天際線
都市天際線是一款非常受歡迎的城市建造模擬游戲。通過都市天際線這個(gè)游戲,你可以親身體驗(yàn)到建造和管理自己的城市的過程,成為一名出色的市長;過程可以充分發(fā)揮自己的想象和創(chuàng)造力,而且所有的建筑都可以不斷升級(jí),使其變得更加現(xiàn)代化、高效和環(huán)保,游戲還有超真實(shí)的天氣變化,豐富多彩的游戲內(nèi)容和可玩性吸引了廣大模擬游戲愛好者的喜愛!?
不能夠再見面 來自于 九游APP 2024-12-05 21:11
真的嗎?我剛預(yù)約的這個(gè)是電腦游戲,我看主播都是在電腦上玩的。有電腦的可以去電腦那里下一個(gè)。應(yīng)該很好玩吧?但手機(jī)版的話也可能是太難出。所以一直搞不好,并且電腦版的話那里會(huì)有很多的意見。忙來忙去的可也會(huì)很久。反正就是去電腦上玩玩。
豌豆t3f1ru 來自于 九游APP 2024-12-24 20:15
這游戲我也是服了。不能直接玩兒,還非得預(yù)約而且預(yù)約時(shí)間長根本沒有用。既然需要預(yù)約那商家為什么要擺到這上面呢?
豌豆m8o9e1 來自于 九游APP 2024-12-07 19:26
2020年預(yù)約,現(xiàn)在都快2025了
豌豆mvborx 來自于 九游APP 2024-10-10 20:35
就感覺有些人20年預(yù)約的 現(xiàn)在24年了還沒好 在 ks 里面刷到的就想玩 看到這些評(píng)論想都不想了 根本玩不到
豌豆f4ru43 來自于 九游APP 2024-12-15 18:59
TMD沒快弄好,就別放預(yù)約
豌豆dsi1z0 來自于 九游APP 2024-12-07 21:44
希望能夠早點(diǎn)進(jìn)去,看別人玩好好玩。
豌豆libxen 來自于 九游APP 2024-10-02 16:20
雖然是很好玩的游戲,但是都預(yù)約好幾年了,到底是下載不了,還是故意不讓玩?
豌豆zpqa5w 來自于 九游APP 2024-12-03 13:00
2020年預(yù)約的,現(xiàn)在都沒搞好,多2024了
九游玩家7lz2ye4p7jm9 來自于 九游APP 2024-08-28 22:12
我也是不推薦玩這個(gè),太垃圾了。都初二了,為什么這個(gè)一還要預(yù)約呢?明明都已經(jīng)預(yù)約了整整四年了,怎么還沒有?
豌豆gwl8n0 來自于 九游APP 2024-11-26 21:18
PM的根本就玩不著。