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小冰冰傳奇冰魂屬性分析及發(fā)揮預測 全屏殺人機器

作者:九游嘟嘟吃貨 來源:九游 發(fā)布時間:2015-01-12 19:59:00
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小冰冰傳奇中對于我們這些不愿意花錢抽魂匣的普通玩家,每月的簽到英雄自然是我們關注的焦點,以前的巨魔、光法、先知、猴子都曾在競技場或者正在競技場風馳電掣,然而老鹿之后的巫醫(yī)、大樹,卻顯得比較一般,普適性并不強,那么,新年第一個英雄——冰魂,其威力又有幾何,到底值不值得練呢?,F(xiàn)在跟大家一起來分析一下冰魂的屬性和發(fā)揮。大家應該還是普遍在橙色階段,我們就以冰魂橙色屬性圖為基本對照分。

1、智力。冰魂的智力全部滿裝備滿附魔是1773。比一般洗練的藍胖智力(1730左右)要高出40點。而40點智力剛好是毀滅護符附魔會增加的智力,在這方面,只要將藍胖的智力洗練到70,毀滅護符不要附魔,而后根據(jù)藍胖的具體的洗練情況調整鞋子的附魔,保證冰魂的智力低于藍胖會保證陣容的豐富性,當然,現(xiàn)在主流的打法一般都不會卡法師藍胖之下,大家都追求極限爆發(fā)輸出。

2、生命。冰魂的生命是18679+2056=20735。這個數(shù)值不需要多說,全刀塔法師只有火女比它的生命值低,是20603,基本是一個檔次的,容易被打斷,容易死,這是冰魂第一個特性了。

3、護甲和魔抗。冰魂的護甲是274,所有法師倒數(shù)第一,惡魔巫師285倒數(shù)第二。冰魂的魔抗是291,跟光法(289)比較相似,也不突出,屬于中等水平。綜合以上三項屬性,我們不難判斷,冰魂是一個徹頭徹尾的小脆皮,脆到比我們以前常常說道的火女、lion都要脆,脆到沒朋友。

4、物攻和法強。冰魂的物攻是2364,這個數(shù)據(jù)本身意義不大,在眾法師當中也屬于下乘,而冰魂的一個技能可以為他自己提供不少的攻擊力,會使得冰魂的物理輸出有一定的提升。冰魂的法強是5700,這個數(shù)據(jù)也并不突出,在法師中處于中游,介于冰女雙頭龍之間。屬于比較平滑的輸出能力。

5、物暴和法爆。冰魂的物暴是395,在法師中屬于墊底,法爆210,第四,低于骨法,高于女王。魔暴對冰魂的輸出提升肯定是比較大的,這個數(shù)據(jù)對于法師的重要性也不用小兵多說。

6、無視魔抗。冰魂的無視魔抗42點,在法師中處于中游,低于惡魔巫師,高于雙頭龍。

以上是冰魂的9項屬性分析,從最基礎的屬性面板來看,冰魂簡直是渣渣,與藍貓一樣突出一個脆,但是卻沒有藍貓那么好看的輸出屬性。然而眾所周知,基礎屬性只能決定英雄實力的30%,真正如何,還要看技能。我們來一起看看冰魂的技能描述:

【技能】

冰晶爆轟(大招): 冰魂投射出魔法陣,再次點擊以指示冰雹的打擊位置。冰魂隨即發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害而暴斃。尊重原創(chuàng),也屬于冰魂的核心技能,也是官方宣傳能夠克制奶隊的關鍵因素。從大招的范圍來看,至少覆蓋地方的兩個層次(前排+中排或者中排+后排),在地方血量少于10%的時候觸發(fā)20%的神圣傷害,這一條我醉了……感覺策劃的數(shù)學是體育老師教的,神圣傷害不會被閃避魔抗,那么不如直接說傷害低于10%直接斃命就好了,就為了給冰魂刷數(shù)據(jù)?另外將降低對方80%以上的回復能力,這是很關鍵的,如果這個debuff持續(xù)的時間足夠長的話,那奶隊真得沒法玩了,即便是持續(xù)的時間不長,對奶隊的影響也很大,以為眾所周知,小鹿滿能量的速度是非常慢的,幾乎不可能冰魂之前滿能量,幾乎等于廢了小鹿的大,而全能加血的技能就更加害怕冰魂的限制了,原因顯而易見。

寒霜之足(普通):對目標施以逐漸冰凍的魔法,目標在4秒鐘內受到持續(xù)傷害,之后將被冰凍。如果目標在4秒鐘內有所移動,則可解除寒霜之足。這個技能是一個延時性限制技能,對于一般的英雄來說,幾乎穩(wěn)穩(wěn)被凍住,因為除了敵法、火貓、女王這種可能產生位移的英雄,對于絕大多數(shù)英雄來說,就是會被穩(wěn)穩(wěn)凍住的,作為一個小技能有傷害有限制還有可能打斷持續(xù)性大招,總體還是不錯的。

冰霜漩渦(普通):在戰(zhàn)場上施放冰霜漩渦,走進漩渦的敵人都將降低魔抗。刀塔中第二個削減魔抗的技能,由于技能面板沒有流出,目前還不能知道具體削減的數(shù)值,但是這個技能的效果值得期待,與巫妖配合的法師隊,加上一些暴力法師,必將成為一些低魔抗英雄的噩夢。

寒冰之觸(普通):冰霜漩渦里的每一個敵方單位都將提升冰魂的普通攻擊傷害。這個技能的設定嚴重限制了冰魂的泛用性,大家都知道在dota中冰魂的這個buff是范圍內所有人加物理攻擊你,這里變成了范圍內所有地方單位為冰魂加物理攻擊,而冰魂可憐的物攻,致使這個技能有點雞肋。

綜合評價:

1、再弱你也要練?,F(xiàn)在奶隊如此橫行,小兵打奶隊都是仰仗我那個爭氣的三星卡爾隊,巨魔猴子之流在面對全能奶的時候非常看臉,經常超時,白送的克制奶隊的利器,你不練就是找虐啊。前幾天我們區(qū)一個童鞋又開發(fā)出一個人馬+大樹+死靈法師+術士+小鹿的奶隊,我真不想說太多,惡心吐了,物理打不動大樹,法系打不動死靈法師,大樹變身后輸出還巨高,你不給他來一發(fā)冰魂,你怎么繼續(xù)生活?而且,現(xiàn)如今競技場和公會戰(zhàn)奶隊都是不須多說的主力部隊,一發(fā)冰魂,教他做大人。

2、與巫妖的搭檔前景喜人。不知道從什么時候開始,競技場成了法系的天下,法系or沉默,就是當今競技場的主流,什么美杜莎,什么月騎,都已經成了配合敵法謀求一勝、放在三隊茍延殘喘的隊伍,天下物攻,無快不破,爆發(fā)才是王道。號稱王牌魂匣的火貓在橙2開放以后都被法師打得屁滾尿流,現(xiàn)在的物理隊,真的是高成本、低回報。而巫妖和冰魂這種自身輸出不錯,功能性不錯,還有對物理隊的杰出限制能力,我覺得,沒道理不練的。

3、多面手未來廣闊。冰魂的智力并不高,隨便一個法師都超過他,巫妖、雙頭、宙斯,都可以作為冰魂的擋箭牌,而冰魂的4秒傷害加控制,在對抗敵法時也必將不錯,同時紫色技能的作用,會讓冰魂在法師對拼中具備收割的能力,如果像小兵猜測的那樣是一個后排法師,那么冰魂將帶動起另一番風景的法師隊,其未來十分廣闊。

冰魂的缺點小兵不必多說,不是魂匣英雄,不說缺點也不會被噴是托,而且屬性擺在那里,他是靠技能生存的英雄。

 

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  • Start丶時光 來自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰傳奇啥時候再上架,角色都弄好了,懷舊還得重新開號

  • 誰特么在改勞資名字? 來自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因為刀塔原因入坑的手游,原來我有卡爾圣堂伐木機蝙蝠騎士幽鬼影刺剃刀血魔狼人雙子肉山冰龍煉金仙女龍?zhí)摽瞻着@瓤艘欢鸦晗?,現(xiàn)在能用的全是自己編造的泰坦,刀塔被徹底拋棄了? 一星不解釋,重新下載了一下,體驗原來的記憶??梢哉f原來的全部廢了,現(xiàn)在只有新出的泰坦英雄了。現(xiàn)在英雄培養(yǎng)信使符石塔羅牌各種花里胡哨的,英雄分類前排中排后排泰坦,還有只允許泰坦進入的關卡,說白了泰坦和原來Dota的英雄就不是一個東西了。原來熟悉的Dota,一點最后的回憶也被踩了個粉碎。原來魂匣強,但是普通英雄也要上場,也要組合成為一個隊伍,面對刺客不上卡爾隊,面對血魔不上幻刺,卡爾也要元素雙頭龍火女配合,血魔可以配小小可以配風行。即使魂匣強,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾經也有刀塔傳奇比賽,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考慮陣容克制。可是現(xiàn)在呢?只有泰坦了,原來的英雄都成為了笑話,配隊再也沒有各種花式了?;晗粡?,可是你見過兩魂匣無傷殺五個人的嗎?遠征遇到一個大刀泰坦和一個死亡魔女泰坦,那個魔女泰坦開大,直接吸死五個帶回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,當滿級Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原來的積攢和回憶都成為了笑話,曾經出場率極高的dp在魔女前面就是個笑話。原來的魂匣,蝙蝠騎士,伐木機不算強,是Dota的快樂映射到刀塔傳奇里面了。帥氣的血魔,劍圣,斯溫,兩條命的狼人,花里胡哨的卡爾,前排砍人賊狠的巨魔,猴子,亡語的影魔,埋沙地震的沙王,續(xù)航的dp,法隊的沉默術士,最終都被虛構出來的泰坦碾在了腳下,連一點上場的位置都沒留給原來的刀塔。下載回來玩了一個小時的感想,就像賽爾號,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤納斯,你的譜尼,最終敵不過后面人民幣買的那些花里胡哨的英雄,也是被碾壓著秒殺掉了。最終那些陪伴我們童年的一個一個小小的Q版形象,連同原來最早的回憶,最終被時間的灰塵掩埋了,剩下的只剩一聲嘆息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 來自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    這個游戲剛出的時候我就在玩了,那個時候沙王還是最終BOSS,全圖16章節(jié),那時候玩競技場里能上前百的就很厲害了。我記得那時候玩了大概將近兩年,當時我是買公會月卡互送到的V6,為什么到V6,因為當時的V6可以開4個隊伍去探險和挖礦,補充一下那個戰(zhàn)爭學院是快棄坑的后倆月出來的,之前探險隊都是賺金幣的,當時充值是只能得到英雄,沒什么七七八八的東西,魂匣里也就出了個幻影刺客,非常癡迷這游戲,那時候叫刀塔傳奇,大概這個時候棄坑的,據(jù)說后來出了虛空天怒很厲害,相信現(xiàn)在很多手機搜刀塔傳奇都會蹦出來這個吧。可能現(xiàn)在很多人都不知道當時的熊貓有多么火吧,當時叫熊貓酒仙,很萌很可愛。當時注重的是各個英雄技能的搭配,英雄技能動作各個都很到位,也有很多值得鉆研的搭配技巧,現(xiàn)在經典英雄里可能就只有一個劍圣還在活躍了。2020年一月份突然想起來這個游戲,就下載了,玩了近一個月,總結一下感受:現(xiàn)在這游戲確實很燒錢,陣容搭配技巧有,但并不那么重要了,現(xiàn)在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一個就過不了。各種奇葩必須充值才能拿到的東西,當然你硬要說玩?zhèn)€七八十年什么都有了,那也沒錯!總得一句,現(xiàn)在的小冰冰平衡性已經完全不在了,可能小冰冰已經長大了吧!所以現(xiàn)在這游戲我只給兩顆星!?。?!一去不返的經典,,,

  • 狼騎士再無敵 來自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同學帶我(現(xiàn)在還在一起玩)入坑,一直玩到現(xiàn)在大二(所有副本英雄都紅+五星),這游戲巔峰時期的輝煌根本不能說,強的一批,當時宣傳(幾乎手機廣告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,當時這個游戲不怎么需要充錢,陣容決定一切,真的,當時團隊副本,公會,遠征,各種攻略,還有第一名10000元的比賽,福利又多,賺石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一個三星電魂,十抽風行)周簽英雄(我玩的時候周簽是人馬),在傳奇競技場把劍圣換出來的喜悅,那感覺沒法說,從艾吉奧DJ第一個98開始(沒買),我選擇的迪迦,畢竟是信仰,哈哈哈,(我同學每個都買了的)除了迪迦。。。。然后后面陸陸續(xù)續(xù)不定期的買了幾次月卡,直到現(xiàn)在的泰坦,管你什么陣容,泰坦一出來,平衡瞬間打破(本來最先的后期魂匣和98就有點不平衡了),平民什么陣容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一級800)知道意味著什么嗎?當初的80/100/150一點都不在了,唉,這游戲玩的過程中我很認真的說,確實慢慢的變味了,目前這個游戲不能肝,只有等每天的掃蕩或者充錢(我選的前者就是每天3個時間段登一哈),競技場現(xiàn)在200多名,真心打不上去了,玩下去的動力,只是我跟他的約定,我跟他最開始是打架認識的,后面的相互道歉,快樂的分享,這游戲承載了太多的回憶,從最開始的“刀塔傳奇”(因為版權)大改為“小冰冰傳奇”到現(xiàn)在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望這游戲能重回巔峰(不太現(xiàn)實),祝各位玩家心想事成,萬事大吉,也希望這次中國能再次重逢輝煌!

  • 知心見性 來自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    點評游戲:《小冰冰傳奇》 《小冰冰傳奇》(又叫刀塔傳奇),這游戲巔峰時候霸占了手游排行榜幾個月的第一,但中間因為和暴雪的版權原因,又飽受爭議,后面也是經過了一些起起落落。但說句良心話總體很耐玩,游戲內各種卡牌陣容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推薦該游戲的幾大亮點: 游戲風貌 畫風: 精致的戰(zhàn)斗畫面,Q版的刀塔人物,流暢的釋放技能,激昂的背景音樂,這些在進入游戲的那一刻通通都能體會到,在原有刀塔背景和人物的基礎上進行了創(chuàng)新,增強了人物和特效,使得整個畫面更加圓潤,并加入了自己獨有的一些東西,讓玩家的體驗感大大提升。 游戲特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戲,對于有刀塔情節(jié)的小伙伴可以玩玩,有趣的劇情模式對整個游戲進行貫穿,該游戲前期的節(jié)奏較快,但簡單易上手,你會很快根據(jù)游戲指導進入狀態(tài),玩法比較多樣,不會膩,還有團隊副本,可以和公會的小伙伴一起打boss,開墾新的天地,??等待到了100級(目前最高)的話,解鎖泰坦卡牌,還有一大堆與之的副本,一樣玩的動,不存在后期玩著沒動力的情況。 二、玩法理解 游戲資源獲取: 戰(zhàn)役:普通,精英(卡牌靈魂石的主要升級途徑),團隊副本(公會的小伙伴一起打團本,得積分換裝備),挑戰(zhàn)模式(收集木頭,鐵礦,水晶等博學社升級資源),競技場:這個看你自己培養(yǎng)的卡牌,我發(fā)現(xiàn)土豪最喜歡在競技場晚上刷新時間內爭奪榜首的位置,不然為什么會有偷jjc的說法呢,哈哈。 金幣:前期很缺,所以金幣主要升級技能,其他沒用的都不買。 磚石:如果你是一個0氪玩家,磚石每天買一次體力就行了,一般來說前期要求的是6體或者8體最好,體力買完就慢慢攢,不推薦磚石買裝備,不劃算,等級到100級磚石用處就多了,購買泰坦靈魂石和塔羅牌都是不二之選。 個人陣容推薦: 前期:Dp,白虎,船長,巫妖,巨魔(前排可替換) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龍(這個比較強) 后期泰坦:山羊,銀聯(lián),告死,元氣,節(jié)奏(比較完美的陣容) 前期主要陣容:死亡先知(這個是前期必不可少的主升級的),白虎(為整個團隊提供加速,有時候先發(fā)大招結局完全不同),船長(作為前排還是可以,后面可以換,前面做個過度非常不錯)。 巨魔和巫妖這兩個也可以升,巨魔的大招全體加速,巫妖的大招法術球彈彈彈,都是不錯的選擇,前期都好用。 至于其他的可以根據(jù)自己的喜好加,以上的為前期主要的卡牌,玩久了你會發(fā)現(xiàn),前期這幾個賊好用! 如果有條件,魂匣及98英雄我推薦幾個, 魂匣:冰龍,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(這幾個三星就可用,性價比算是魂匣里最高的) 98:愛吉奧,艾雪拉,天照,科學怪人,這幾個算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) ?????到了后期泰坦:我推薦:第一序列銀鏈殺手,告死魔女,德魯伊,(除了銀鏈剩下兩個都可以肝),山羊騎士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,熾翼,節(jié)奏大師。 Pvp匹配機制:這個做的還是比較好的,像游戲內的“諸王爭霸”等模式,對英雄進行了限定,基本公平,這就純粹考的是陣容搭配了,玩的是對這游戲的理解,那種不同陣容之間的碰撞,那種感覺異常的nice。 以上就是我的一些陣容推薦,我推薦的都是各種副本和競技場等用的最多的卡牌。 關于氪金程度:中等以上吧,不存在把錢砸進去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己屬于那種小氪的玩家,這游戲主要是陣容搭配,見招拆招,若你是那種“氪金之帝”當我沒說。 ????? 總之一句,這游戲可玩的地方很多,體驗感還是非常不錯的————來自一位《小冰冰傳奇》的老玩家的強烈推薦。

  • Torresbor 來自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾經是一個很好的游戲,但是因為侵權被告,本以為擺脫了這些東西后這游戲會做的更好,但結果讓我無比失望,變成了一個土豪游戲,不斷的出各種土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越來越少??傊?,我不會再玩,我只記得“刀塔傳奇”,而不是什么“小冰冰傳奇”,建議所有平民玩家不要再玩下去,你只能成為土豪的白老鼠,各種被吊打。這個游戲命不久矣了,永別了。

  • 6焦灼9 來自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么開頭呢,玩了這么多年游戲,都沒怎么好好評論過。但這款游戲能陪我走到現(xiàn)在,已經算是在我玩過游戲里面最牛*的。 看到其他評論說,不氪玩不下去,天天開服是為了吸錢,模型丑等。但我想說,沒有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有兩個朋友陪我玩,但經過那次大改(改了好多模型的那次)他們就紛紛退坑,覺得丑-----當我在某個軟件上下了以前的版本,讓他們來看時,他們又覺得以前的版本丑-_-||。也許每個人都有不同的審美,但僅僅幾個英雄的模改就是你退坑的理由嗎? 對于氪金游戲這一說,看到了我是更加想笑。,從五年前接觸這個游戲,沖了只有30塊vip3.經歷過許多不同英雄強勢的版本,當年一個艾吉奧可以滅我全隊的時候,我沒有棄坑,當魂匣英雄橫行的時候,我也沒有棄坑,泰坦之前我競技場的最高排名是300名左右,可現(xiàn)在我的排名是前200,不是我變強了,而是棄坑的人太多了,他們堅持不下去了 我永遠忘不了,我抽到沙王時的喜悅,也忘不了千辛萬苦攢到一個猩紅伯爵時的開心 5年,僅僅VIP 3,三個混匣英雄,兩個混匣泰坦,九個98元英雄,七個紫二星泰坦,和一顆熱愛傳奇的心

  • 亡靈巫師和星云 來自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    這個游戲也完了快十年了,自從出了泰坦英雄以后這游戲就在走下坡路,難道你們自己沒發(fā)覺么?現(xiàn)在妥妥的氧金游戲,以前魂匣英雄再強也能打得過,會有希望現(xiàn)在,直接秒。征途都打不過有怎么養(yǎng)成?現(xiàn)在還能玩這游戲的就只剩下情懷了。

  • 九天一半夏75 來自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能適當加強一下老英雄,你看看新英雄一出場,老牌肉盾成脆皮,后排奶媽變渣渣,遠征路上站都站不穩(wěn)。競技場我都不說,應該的,遠征里千找萬找,每一個能破他,遠征活動出的太無趣了,擺明了一次都通不了關。對不住了,我雖還在,但是0分給你

  • 尖兵CYH 來自于 九游APP 2020-07-24 07:51

    一點進去就閃退,怎么搞的煩死人

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開發(fā)者:上海中清龍圖網絡科技有限公司

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