手機(jī)游戲> 刀塔來(lái)了> 游戲攻略> 綜合篇
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刀塔來(lái)了英雄進(jìn)階時(shí)機(jī)選擇的關(guān)鍵
在《刀塔來(lái)了》里面,英雄培養(yǎng)是為關(guān)鍵的。但是,隨著游戲開(kāi)始向中期發(fā)展,英雄的培養(yǎng)難度開(kāi)始慢慢增加。除了為英雄收集裝備之外,為裝備附魔也是一個(gè)提升英雄戰(zhàn)斗力的好手...[詳情]
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刀塔來(lái)了天賦系統(tǒng)揭秘 6星英雄全新助力方向
在《刀塔來(lái)了》游戲中,當(dāng)玩家將英雄提升到6星之后,會(huì)開(kāi)啟天賦能力,不過(guò)估計(jì)現(xiàn)在很少玩家能夠開(kāi)啟天賦系統(tǒng),現(xiàn)在就先睹為快,一起來(lái)看看天賦系統(tǒng)到底是怎么樣的吧。 ...[詳情]
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刀塔來(lái)了6星英雄初始屬性大全 遠(yuǎn)征走起
全新的刀塔題材手游《刀塔來(lái)了》現(xiàn)在火熱公測(cè)中,喜歡刀塔題材的你不容錯(cuò)過(guò)這款擁有眾多玩法的游戲哦。在游戲當(dāng)中,英雄有不同的星級(jí),此前小寒已經(jīng)介紹了1-5星的英雄初...[詳情]
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《刀塔來(lái)了》公測(cè)將近兩周,首抽英雄依然是大多數(shù)玩家最為關(guān)注的焦點(diǎn)。大家都知道,在《刀塔來(lái)了》里面,首次單抽能抽出不一樣的英雄。很多玩家都想抽一個(gè)厲害的英雄開(kāi)局。...[詳情]
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嗯,有很多友友首抽抽到敵法,于是乎都非常關(guān)心這個(gè)英雄的種種,到底好不好用呢?其實(shí)呢,在《刀塔來(lái)了》里面的英雄敵法,對(duì)于其他英雄來(lái)說(shuō)是一個(gè)致命存在,主要是敵法有個(gè)...[詳情]
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刀塔來(lái)了升級(jí)四步走 增強(qiáng)戰(zhàn)力注意事項(xiàng)
英雄培養(yǎng),在《刀塔來(lái)了》是非常漫長(zhǎng)并且講究技術(shù)的活兒。除了升級(jí)之外,要提高我們的英雄的戰(zhàn)力,到底還有什么方法呢?目前有幾個(gè)方面能提高英雄能力的:升星、升階、強(qiáng)化...[詳情]
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刀塔來(lái)了5星英雄初始屬性揭秘 肉盾你選誰(shuí)
終于要介紹《刀塔來(lái)了》5星英雄的初始屬性了,不知道大家現(xiàn)在手上有多少個(gè)5星英雄呢?小寒可以很堅(jiān)定地跟你說(shuō),我一個(gè)都沒(méi)有QAQ 不過(guò),能夠抽到5星的,估計(jì)都是勢(shì)在...[詳情]
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刀塔來(lái)了戰(zhàn)歌峽谷排名規(guī)則全面剖析
通關(guān)《刀塔來(lái)了》戰(zhàn)歌峽谷,會(huì)出現(xiàn)排名,但到底這排名是怎么來(lái)的呢?很多玩家都有這個(gè)疑問(wèn)。如何在戰(zhàn)歌峽谷排名占據(jù)前列?小編這就找來(lái)了戰(zhàn)歌峽谷排名規(guī)則,估計(jì)大家一看也...[詳情]
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刀塔來(lái)了4星英雄初始屬性大全 開(kāi)始牛起來(lái)
一星、二星、三星的英雄,他們的初始屬性到底怎么樣?小寒在前兩天都已經(jīng)一一介紹過(guò),希望對(duì)新手會(huì)有一個(gè)參考價(jià)值吧,大家可以根據(jù)英雄的初始屬性來(lái)進(jìn)行判定培養(yǎng)哪個(gè)好了。...[詳情]
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刀塔來(lái)了3星英雄屬性曝光 誰(shuí)是幸運(yùn)兒
估計(jì)不充值的玩家,想要拿到《刀塔來(lái)了》游戲里面的3星英雄,其實(shí)還是挺有難度的有木有?小寒就是這么覺(jué)得的,英雄的收集在這個(gè)游戲確實(shí)不容易,不過(guò)正是因?yàn)檫@樣,不也激...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄排行怎么樣?刀塔來(lái)了哪個(gè)英雄好?刀塔來(lái)了哪個(gè)英雄值得培養(yǎng)?刀塔來(lái)了最強(qiáng)英雄排行怎么樣?在眾多問(wèn)題的纏繞下,來(lái)自官方的刀塔來(lái)了英雄排行大全應(yīng)運(yùn)而生!小...[詳情]
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此前,小寒公開(kāi)了《刀塔來(lái)了》1星英雄的初始屬性,看著清晰的表格時(shí),相信機(jī)智的玩家都大概知道那個(gè)英雄前期比較牛逼的了。不過(guò),我們的英雄當(dāng)然是可以升級(jí)的,而且有些玩...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄小鹿屬性分析 +5凸顯優(yōu)勢(shì)
《刀塔來(lái)了》英雄無(wú)數(shù),當(dāng)中當(dāng)然少不了可愛(ài)的女性英雄。不過(guò),偏輔助性且使用難度有點(diǎn)高的小鹿似乎不太吃香,不是很受重用,于是今天就來(lái)看看小鹿身上到底有沒(méi)有亮光點(diǎn)吧。...[詳情]
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《刀塔來(lái)了》開(kāi)測(cè)好幾天,英雄的培養(yǎng)依然是大多數(shù)玩家比較關(guān)心的問(wèn)題。于是從今天開(kāi)始,小寒繼續(xù)來(lái)收集并分享英雄的初始屬性,大家或許可以以這些基礎(chǔ)屬性來(lái)作為參考,再?zèng)Q...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄骷髏王技能屬性分析 你會(huì)追逐嗎
《刀塔來(lái)了》里面的英雄骷髏王相信大家都非常熟悉,也知道他是世界公認(rèn)的肉盾。不過(guò)骷髏王除了耐打之外,其實(shí)還能成為一個(gè)非常好的幫手。接下來(lái)就分析一下骷髏王的屬性和技...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄陣容推薦 推圖競(jìng)技場(chǎng)遠(yuǎn)征必看
自從《刀塔來(lái)了》19日公測(cè)之后,非常多的玩家都在關(guān)注英雄方面的問(wèn)題,包括哪個(gè)英雄比較好,哪個(gè)英雄值得培養(yǎng),當(dāng)然還有詢問(wèn)英雄陣容的。小編整理了一些高玩的心得體會(huì),...[詳情]
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刀塔來(lái)了競(jìng)技場(chǎng)英雄推薦陣容 看誰(shuí)能登頂
《刀塔來(lái)了》剛開(kāi)測(cè)幾天,得到了不少玩家的支持和認(rèn)可,與此同時(shí),更多玩家關(guān)心的正是哪些英雄值得培養(yǎng),對(duì)于自己剛到手的英雄是否給力有著疑惑。今天小編就找到關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄神靈屬性技能分析 發(fā)揮能動(dòng)性
好了,今天小編就單刀直入,直接向大家介紹一下《刀塔來(lái)了》當(dāng)中的英雄神靈。此前發(fā)布的新手階段推薦英雄之一就有他,我們今天就來(lái)看看的屬性和技能吧。 屬性分析 ...[詳情]
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在論壇有玩家問(wèn)及火槍這個(gè)英雄到底好不好用,于是小寒就來(lái)介紹一下在《刀塔來(lái)了》的火槍的屬性到底怎么樣吧,估計(jì)能讓大家自行做出一些判定。小寒也會(huì)對(duì)這個(gè)覺(jué)得進(jìn)行一些簡(jiǎn)...[詳情]
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最近大家都非常關(guān)心《刀塔來(lái)了》哪些英雄值得培養(yǎng)?哪些英雄厲害?其實(shí)小寒想說(shuō)的是,我們從一開(kāi)始獲得的英雄神牛,其實(shí)也是一個(gè)在新手初期非常不錯(cuò)的英雄來(lái)的。為什么這樣...[詳情]
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《刀塔來(lái)了》昨日(11月19日)火爆開(kāi)啟公測(cè),小寒發(fā)現(xiàn)很多玩家都在論壇里面提問(wèn)說(shuō)哪些英雄值得培養(yǎng)?首抽英雄哪個(gè)好?于是今天小寒就整理了一下大家的疑問(wèn),以及搜集了...[詳情]
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以刀塔為題材的《刀塔來(lái)了》,玩法非常豐富,當(dāng)然少不了的是燃燒的遠(yuǎn)征,這算得上是這個(gè)游戲當(dāng)中比較獨(dú)特的玩法。遠(yuǎn)征就是要長(zhǎng)途跋涉,我們玩家就要帶領(lǐng)隊(duì)伍來(lái)突破源源不斷...[詳情]
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刀塔來(lái)了英雄變強(qiáng)攻略 快速升級(jí)五步走
《刀塔來(lái)了》馬上就要迎來(lái)不刪檔測(cè)試,很多友友開(kāi)始更為關(guān)注什么時(shí)候能快人一步升級(jí),英雄如何培養(yǎng),英雄怎么樣才能變得更強(qiáng)。因此,小寒整理了以下此前眾多玩家積累下來(lái)的...[詳情]
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《刀塔來(lái)了》最近爆料說(shuō)新增了幾個(gè)英雄,其中影魔是一個(gè)。其實(shí),影魔是一個(gè)非常受歡迎的英雄,很多人都會(huì)用影魔來(lái)秀一下自己的操作。但要駕馭好影魔并非那么容易,是需要非...[詳情]
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刀塔來(lái)了影魔怎么樣 簽到英雄影魔值得培養(yǎng)嗎
刀塔來(lái)了影魔怎么樣,刀塔來(lái)了影魔值得培養(yǎng)嗎?刀塔來(lái)了為慶祝蘋果平臺(tái)的上線,本月推出了非常受大家歡迎的影魔作為簽到英雄,蘋果的小伙伴們是不是剛剛接觸這個(gè)游戲,還不...[詳情]
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刀塔來(lái)了新手進(jìn)階攻略 新手如何快速提升戰(zhàn)斗力
刀塔來(lái)了新手進(jìn)階攻略,刀塔來(lái)了新手攻略,新手如何快速提升戰(zhàn)斗力?對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),最關(guān)注的一定就是如何快速提升戰(zhàn)斗力了!戰(zhàn)斗力是實(shí)力的象征,提升戰(zhàn)斗力,當(dāng)上大神...[詳情]
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刀塔來(lái)了品質(zhì)升級(jí)詳解 英雄變色看誰(shuí)火
玩著卡牌,享受ARPG體驗(yàn),這就是《刀塔來(lái)了》最大的游戲特色?!兜端?lái)了》游戲中有非常多的英雄,那么我們應(yīng)該怎么樣區(qū)分哪個(gè)英雄好呢?今天小編就來(lái)整理一下此前參與...[詳情]
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想要《刀塔來(lái)了》快速刷本獲得獎(jiǎng)勵(lì)?那么你得每次通關(guān)副本的時(shí)候三星通過(guò)。但事實(shí)上,《刀塔來(lái)了》三星通關(guān)并不是一件容易的事啊,沒(méi)有過(guò)硬的陣容,你休想三星通關(guān)。因此,...[詳情]
刀塔來(lái)了
第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游《刀塔來(lái)了》全新版本火爆上線! 體驗(yàn)真3D,還原真操作! 第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游《刀塔來(lái)了》,這次邀你玩真的! 基于Unity3D開(kāi)發(fā)的《刀塔來(lái)了》,正是完美復(fù)刻經(jīng)典DotA,走位放風(fēng)箏、繞樹(shù)卡視角,全3D的酷炫技能表現(xiàn)、首創(chuàng)的觸屏+虛擬搖桿雙操控模式、顛覆傳統(tǒng)卡牌游戲的特色玩法,讓你在經(jīng)典DotA技能的再現(xiàn)、ARPG式的操控快感中,品味最帶感DotA。
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