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多多自走棋手游什么陣容上分快?主流陣容體系分析【樹林】

作者:九游樹林 來源:九游 發(fā)布時間:2019-04-01 17:44:00
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多多自走棋手游什么陣容上分快?主流陣容體系分析

哈羅大家好我是樹林,今天我入駐九游啦,給大家?guī)矶喽嘧宰咂宓墓ヂ?,有點長哦~

分類大致為:

精靈德魯伊體系:(1)奶德;(2)6精靈3獵;(3)3精靈6獵;(4)6精靈3龍(3刺)

騎士體系:(1)4巨魔4騎;(2)6騎3龍

獵人體系:(1)亡靈獵

地精體系:(1)天胡地精

戰(zhàn)士體系:(1)娜迦戰(zhàn);(2)精英戰(zhàn)

法師體系:(1)元素法;(2)獸人法

每一套會寫明(強度);(KEY牌);(3星牌);(外掛牌);(行牌細(xì)節(jié))

德魯伊精靈體系:

(1)奶德

(強度):T1。

注:這里的強度排名指的是上分強度,并不代表吃雞概率。利爪德,露娜稀少,所以精靈強度有所降低。

(Key牌):德魯伊4雄

注:Key牌代表這一類牌在前期出現(xiàn)頻率高的時候,可以引導(dǎo)你選擇這個流派。

(3星牌):德魯伊4雄,敵法,露娜

注:3星牌為牌組中值得你留格子和資源上3的牌。根據(jù)局勢自己調(diào)整。

(外掛牌):末日,counter牌

注:末日為本陣容核心輸出卡牌,如果末日抓得多,完全值得上3。

counter牌為大后期應(yīng)對主要對手所需要的牌,目前主流的counter牌有:

對抗法師:美杜莎潮汐,扔掉小鹿。

對抗精靈:炸彈人

對抗騎士:謎團

1.jpg

(奶德)的細(xì)節(jié)分析:

1,作為版本“恰爛分”的代表卡組,奶德中期爆發(fā)極強,后期相對偏弱。

奶德可以支持空城,但這個版本只有極為崩盤我才建議空城??粘堑脑挘?3波務(wù)必上7),不要等17波

當(dāng)你8,9人口發(fā)現(xiàn)自己有吃雞可能性的時候,務(wù)必盡早去找counter牌打后期。

*比如后期對面有個獸人三法,請找美杜莎+潮汐,格子充足可以考慮帶一個大魚或者小魚升2

德魯伊體系的前排血量其實并不高,很懼怕法師和炸彈人。可以提前找2星美杜莎幫助

2,精靈體系的四套有一個共通點:2星露娜并不強勢。

所以一般情況下,前期除非是瘋臉,其他道具可以不給露娜。

原因很簡單,露娜沒有騎士加成下的生存屬性,也沒有巨魔加成下的超高攻速,所以可以留露娜上3,但是輸出道具最好給后面的末日來佩戴。

這個版本,想拿到3星露娜基本要等到30輪之后,因為精靈和騎士露娜都是超核心,所以露娜在3之前,在這個體系里面地位并不高。

3,相對的,風(fēng)行在精靈體系中地位極其高。前期的回藍(lán)裝備,可以直接無腦給風(fēng)行。

如果沒有風(fēng)行,可以考慮給小鹿。我在堡壘局打出過刷新小鹿,后期小鹿賣掉拿回來即可。

風(fēng)行2級即可,3級不是不強,但是假賽屬性和相對偏高的投資,讓德魯伊中期未必有格子給風(fēng)行。

4,關(guān)鍵點:請把小鹿放在第一個,大樹放在第二個被打的位置。除非你的小鹿會被秒,不然放第一的收益很高。

如果10波你還只有2星小鹿,請給他一定的防御資源。小鹿只要開出技能,大樹肯定能開出來第二波技能。

大后期把小鹿換成別的2星橙卡。

5,敵法師:敵法師務(wù)必務(wù)必放在第二排或者第一排安全位置。一個站得住的敵法,給全隊的提高是非常明顯的。

奶德的強度來源,就在于小鹿大樹前排的抗性,加上敵法不斷削藍(lán)帶來的長久戰(zhàn)斗力。

請保護好你的敵法,2星敵法絕對比1星的圣堂刺客帶來的更多。

6,圣堂刺客:奶德確實是帶TA,但是因為這個版本刺客啟動慢,導(dǎo)致奶德體系的TA并不能良好拉扯陣型。

我會在這4套精靈體系弱化TA的地位,但是奶德的TA還是值得帶的。

2.jpg

6精靈3獵

(強度):T2

(Key牌):德魯伊四雄,風(fēng)行,美杜莎。

(3星牌):德魯伊四雄,敵法,露娜

(外掛牌):末日,counter牌,TA+潮汐換白虎

(6精靈3獵人細(xì)節(jié))

6精靈3獵人,我個人覺得算是便宜版本的3精靈6獵人。

依靠風(fēng)行+白虎的雙精靈+獵人屬性,這兩個體系罕見地可以在7人口啟動6+3

但是可以想到的是,3獵人加成并不算爆炸,和3精靈6獵人相反的,這個組合后期不強。

所以玩這個組合,中期哪怕不留錢,也請盡量把你所有1星變2星,打出連勝和血量優(yōu)勢,

后期依靠強力單卡補足傷害和控制。

下面寫幾條和剛才的不同點:

(1)白虎的作用:作為一張效果一般的牌,白虎在3費牌里面是接近墊底的(還好有個SA兜著)

但是白虎卻有著出色的殘局能力,尤其是面對3龍體系,第二箭只要射到龍騎就會發(fā)生質(zhì)變。

白虎后期可以換潮汐+TA,但是如果面對3龍體系,可以考慮留白虎。2星白虎基本是穩(wěn)定兩箭的。

(2)美杜莎的替代品:7人口成型的陣容,想在6人口白拿美杜莎確實需要難度。

我的建議是,當(dāng)你遇到美杜莎再考慮拿這一套。如果想直接玩這一套,可以留一個2星小黑,8人口找瘟疫法師

(3)運營:這套相比奶德,成型可以說更快,如果風(fēng)行和白虎都2星非常好連勝。

我的建議是連勝之后,可以考慮優(yōu)先升級人口到8再攢錢。8費的美杜莎,末日,NEC都是精靈體系合適的。

3.jpg

3精靈6獵人

(強度):T1

(KEY牌):全部,啟動難度較高

(3星牌):小黑,先知,大樹,獸王

(外掛牌):瘟疫法師NEC,先手團控或者炸彈人

(3精靈6獵人細(xì)節(jié))

(1)首先,這套牌相比3獵6精靈,啟動難度偏高,因為美杜莎潮汐至少2選1才可能6獵。

而且會舍棄掉很多中途的精靈,比如敵法,小鹿,利爪德。

但我依然給這套牌超過剛才的強度評價,因為這套牌真的很猛。

猛的原因在于,這套牌是德魯伊體系中少見的,不怎么怕法師的陣容。

1,法師一般需要前排的先手控制鏈。比如美杜莎+船長甚至是薩爾。

但是這一套,對面2星美杜莎基本直接死

2,這一套自帶美杜莎,后期白虎會換潮汐,自帶魔抗。

3,法師的站位和你一定是對角的。對面電棍永遠(yuǎn)不會aoe到你的后排。2星光法+SF的波,后期是不可能秒殺帶魔抗的獵人流派的。另外,薩爾對這個陣容影響不大。

既然是啟動慢的卡組,我們什么時候要選擇拿這一套呢?

這個版本大家基本都會外掛一點德魯伊,如果你德魯伊有三四張,發(fā)牌員給你風(fēng)行你肯定拿,你手里還拿著個2星小黑,這一套對你來說就會非常順滑。

(2)這里重點說一下,獸王現(xiàn)在抓位變低,我建議前期獸王能抓就抓。2星獸王性價比本身就極其高,是最廉價的AOE之一,還自帶獵人屬性。

(3)這套總體比亡靈獵略弱,但是比亡靈獵靈活。更關(guān)鍵的是,這套面對版本(S級別卡組娜迦戰(zhàn))的時候,強度非常的高。相反,亡靈獵被6戰(zhàn)士克制的很慘。

(4)請合理分配野獸和精靈。有的時候,利爪德+小鹿是比3精靈來的實在的。

4.jpg

6精靈3龍

(強度):T1

(Key牌):德魯伊四雄,龍騎士

(3星牌):德魯伊四雄,龍騎

(外掛牌):末日,counter牌

6精靈3龍細(xì)節(jié):

(1)這套是由以前版本6精靈3龍3刺演變而來的。如果你想加3刺,把一張精靈換成PA+TA即可,也是8人口啟動

舉例:風(fēng)行,大樹,先知。精靈龍,龍騎,毒龍。PA,TA。

但是這套現(xiàn)在不好用,原因在于陣容不靈活。3個精靈位置,一定有大樹先知。最后一個位置,敵法,風(fēng)行二選一

這種3刺客的buff加成在8人口甚至9人口是超級低的

而且還要普及一個知識點,當(dāng)PA本身暴擊時,就不會判定刺客buff的暴擊。暴擊收益不明顯。

還有一個原因,3龍體系的輸出,是一層一層輸出的。保護龍騎aoe對方的前排是3龍的通用輸出手段。

跳后排,3個刺客除了毒龍意義都不大。因為你的其他棋子并不能跳過對面前排去打后排。3刺客很難逆天。

**當(dāng)然,如果你真要3刺也沒事,把他們放得接近點。這樣跳過去更容易造成集火。

如果不刻意追求3刺客,那你的精靈位置就會有非常多的選擇。一個2星橙卡,會比5組刺客buff來的更好用。

(2)一定一定不要給精靈龍升級。

精靈體系有,在于把精靈放在第一位,這樣對面打的時候會較少充能(奶德特殊)

但是精靈龍這一波,經(jīng)常會當(dāng)充電寶。對面本身打你大樹沒啥充能,你波一下,這不是搞自己嗎。

所以德魯伊三龍體系,精靈龍沒必要升級。3級精靈龍還行,但是占格子。我寧愿拿這個格子去賭2星橙卡。

(3)回藍(lán)裝備給風(fēng)行,很關(guān)鍵。這一套因為毒龍+精靈龍,其實是有一定的循環(huán)爆發(fā)期的。

拿了回藍(lán)的風(fēng)行,爆發(fā)會更貼近這個循環(huán)。

(4)末日使者:末日是非常適合精靈,但是這一套里面有了龍騎這一個穩(wěn)定輸出點,末日可以換更針對的卡

還有露娜,2星露娜,不一定要3。露娜更多的是提供一個雙騎士buff給龍騎。

上面是精靈德魯伊體系下的主流四套。做一個總結(jié):

(1)如果你前期太崩盤,需要空城,那么場上狼人不多就半空城(稍微打打),狼人多就全空。

第十波的時候,請找點打手,哪怕少1塊錢利息,也要打贏傀儡。

空城的話,13波一定要上7,因為等17波的話基本你已經(jīng)沒了=。=

這游戲不是說剩下40血就好鎖。后期碰到天胡哥的概率會越來越高,而德魯伊這種打不死人的體系,一入就是15

(2)關(guān)于經(jīng)濟和血量,我會在第二部分再詳細(xì)寫。第一部分是幫助騎士上主教的朋友們,照著打就完事。

(3)空城,只配玩奶德。如果7人口來了倆龍騎,就玩6精靈3龍。來一張別玩。來一張別玩。來一張別玩。

空城的精靈獵人,不管3獵人6獵人,都不可能鎖血和高連勝。

(4)這幾套里面,奶德強度高,上分首推。胡龍騎士的話6精靈3龍。

精靈獵人的強度來源是風(fēng)行+白虎這倆,還有版本第一卡美杜莎。強度絕對不低。

當(dāng)你遇到風(fēng)行和美杜莎的時候,精靈獵基本可以保送2-3

5.jpg

騎士篇

4騎士4巨魔

(強度):T1

(KEY牌):混沌,露娜,巨魔

(3星牌):混沌,露娜,蝙蝠,(小Y)

(外掛牌):如果遇到法師,謎團換雙娜迦。否則只有counter牌(牌位緊張

(4巨魔4騎士細(xì)節(jié)):

奶德是依靠小鹿+大樹提供了一種超強的戰(zhàn)斗力

巨魔騎就是依靠完美的曲線成為了上分的超一流選擇。

雖然強度我只給娜迦戰(zhàn)S,但是這套T0.5沒有問題。每升一級,都是質(zhì)變的開組,平滑得難以想象。

當(dāng)然了,你得抽到巨魔

(1)依靠死騎LOA+小黑來度過前期。小黑是一張2級賣了不虧錢的卡,如果前期你遇到死騎,這個組合可以幫你在前期走很遠(yuǎn)。直到4騎士4巨魔或者NEC代替小黑。

(2)4騎士buff和4巨魔buff的選擇:那當(dāng)然4巨魔buff強

(3)蝙蝠的定位:蝙蝠可以理解為前期一個很不錯的輸出點。殘局2層疊油殺傷力是非常恐怖的。

這套牌有三張牌是要無限拿:蝙蝠+混沌+露娜。如果你可以3級蝙蝠,或者蝙蝠后面有你需要保護的牌,

比如2星露娜,nec這種,那你就把他放前排當(dāng)肉,否則前期放后排打輸出更合適。

(4)小Y的站位:小Y請放外面一些。這牌變羊cd都是10秒,一場差不多也就1次,那么吃點傷害變出來會比

殘局變收益高很多。

(5)重點:千萬不要給其他任意旗子上3。2級死騎,就算再給你3個,也沒必要3,真的。

巨魔2級足夠,別3。3級巨魔比2級貴24,拿去升級找謎團比啥都強。

這套的理念有三個:高攻速和騎士buff加持的混沌+露娜爹媽

死騎+NEC的減甲和回復(fù)能力。

3術(shù)士的續(xù)航(如果實在沒謎團可以拿死亡先知DP)

等級的提高,高質(zhì)量棋子,都值得你去花錢,而不是3級全能,3級死騎這些。

(6)站位:騎士有一個重要的共通點:(****永遠(yuǎn)站在離敵人最遠(yuǎn)的地方****)

騎士的護盾判定為開戰(zhàn)后3秒開始第一次判定。你站的越遠(yuǎn),越能給你開盾多爭取點時間。

6.jpg

6騎3龍

(強度):T2

(KEY牌):混沌,露娜,龍騎士

(3星牌):混沌,露娜,龍騎士,蝙蝠。

(外掛牌):counter牌

(6騎3龍細(xì)節(jié))

先說明為什么這套是T2,而巨魔騎士可以算T0.5。龍騎士8人口啟動,而且很多時候來了龍騎反而沒有精靈龍或者毒龍。另外1星龍騎和一個末日輸出也差不太多,8人口還要3紫卡,這種啟動速度已經(jīng)慢到無法想象了。

因為啟動速度,地精那一套我給T3(當(dāng)然,胡了就是S)

(1)運營:當(dāng)前期混沌+露娜多的時候,選擇玩騎士,那么玩哪一套怎么判斷呢?

首先:遇到多張全能,可以升2。拿到2級全能可以考慮走6騎士。

其次:騎士除非胡不然很難無敵連勝,那么我個人建議毒龍精靈龍各留一張,然后走巨魔騎。如果龍騎先來,

再走3龍。

(2)上3的問題:和巨魔騎不同,6騎3龍的所有騎士棋子都值得上3。他們充當(dāng)?shù)牟恢皇菕旒?,因?騎士

本身的肉度就是這套的輸出點,更何況全能+死騎是兩個不錯的aoe。

(3)站位:強調(diào)一遍,往遠(yuǎn)站。值得說的在于,6騎士比4騎4巨魔更害怕謎團,可以選擇混沌+龍騎放一邊,

月騎放一邊的方法。這樣混沌可能跳過去,三個輸出點一般只會被謎團凋零到2個。

(4)作為8人口啟動的陣容,這套成型后的靈活度其實高于巨魔騎。你可以選擇9人口雙2星龍騎,也可以10

人口拿潮汐娜迦。哪個外掛好牌來2就先用哪張。

(5)2只2星龍騎》1只3星龍騎。而且決戰(zhàn)不會有人站一堆讓你龍騎噴的

7.jpg

8.jpg

注:兩張圖分別代表前期后期站位。后期6戰(zhàn)士為:大魚(2娜迦),海民狼人(2野獸),末日,船長。

最后一張隨意,不建議小?。ǘ倚⌒‖F(xiàn)在抓到的概率因為元素法,已經(jīng)比以前低很多了)

(強度):S

(KEY牌):狼人,船長,末日,美杜莎,大魚

(3星牌):1-2費全部。超后期末日值得3

(外掛牌):counter牌即可

(娜迦戰(zhàn)細(xì)節(jié)):

娜迦戰(zhàn),我唯一給S的一套牌,原因在于:

1,超高的前期選卡范圍:前期小小,海民,斧王,劍圣,大魚,狼人,輕輕松松6戰(zhàn)士,跳個6人口,連勝到7.

2,強勢的后期表現(xiàn):這套除非遇到天胡地精(他中期沒死的話)或者元素法,其他都能打。尤其是打騎士,

還算蠻好打的,騎士的護盾對物理抗性不算高。比較懼怕精靈,克制方法下面有。

3,多KEY牌:這套牌自帶潮汐大魚,并且搭配一堆3星,可以吊打主流法師體系。騎士的護盾對物理抗性不算高,

打騎士大優(yōu)。自帶末日這一最強惡魔。自帶船長這一最強4費控制。美杜莎+船長combo,懂的都懂。

4,人口要求極低:8人口,搜到死。不來好牌不上9。

5,經(jīng)濟的完美利用:賣2星1費卡不花錢。

6,給別人的壓力:狼人。你8費狂搜,帶著大家一起8費狂搜。

(1)給個小組合:電棍+小小,前期無敵(前期普攻+近戰(zhàn)很多)。如果電棍2可以轉(zhuǎn)元素法或者戰(zhàn)士法。

(2)運營:6級能上6戰(zhàn)就上,一般不會輸。6人口可以小搜一下,等3-4個2星再上7。這套因為中期壓制力很強,

不建議速人口。因為人口上去了,搜3星反而變低。這就涉及到運營的第一個層面了。你就50塊錢搜你的,搜到

7人口要用的就上7.然后7人口繼續(xù)搜,搜到一張8人口上的再上8.這是這套很好用的一個運營體系。

(3)利爪德魯伊:玩這個陣容,非常建議中期白拿利爪德。一方面利爪德可以完美換掉海民,還有拿利爪德

可以卡死別的精靈流派。戰(zhàn)士是比較害怕精靈的。

(4)站位:前期站在最前面盡快貼近和包圍你的對手。擁有2級娜迦后全體站后面,等第一次跳躍的時候,娜迦

已經(jīng)基本上充能一半了。前期站位要注意,讓劍圣站位偏中間的位置,并且和斧王站一起。這樣斧王嘲諷的時候,

劍圣基本也開轉(zhuǎn)了。效果非常好。

(5)小?。赫埥o他一個瘋臉。如果沒有,那他不配打決戰(zhàn)。

(6)跳刀:能拿跳刀的只有斧王,3星劍圣,3星大魚。不要給末日。我有一把堡壘局第二就是末日4連跳

直接被翻盤。

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  • 法力心龍卷風(fēng)2 來自于 九游APP 2024-11-29 14:38

    這個游戲為何老更新?

  • 豌豆020ukq 來自于 九游APP 2024-12-13 13:52

    非常好玩,玩了好多年

  • 燃魂與巨魔 來自于 九游APP 2024-11-27 00:07

    一般,。。。???!哈卡啊

  • 箭雨行凈化4 來自于 九游APP 2024-11-01 20:09

    好玩是好玩。但是更新得太慢了。

  • 豌豆8lztbk 來自于 九游APP 2024-11-01 14:29

    怎么關(guān)閉懸浮窗。真尼瑪煩

  • 豌豆vryabn 來自于 九游APP 2024-09-11 14:36

    自走棋版金鏟鏟,不知道說什么

  • 靈守信勛章19 來自于 九游APP 2024-10-29 02:56

    不比以前了,現(xiàn)在更新太慢了,懶得下載了

  • 豌豆iml427 來自于 九游APP 2024-10-18 14:56

    人物模型相比DOTA2差了點,但是整體玩法還是原來的味道

  • 九游玩家7lz2t0h6sjac 來自于 九游APP 2024-09-18 16:05

    很好,畫面很好,玩法也很好,什么都很好,就是很好

  • 豌豆st60cw 來自于 九游APP 2024-09-21 01:42

    消費沒梯度,對低氪玩家粘性不高

t26_2-t26_1:2.0

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