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《第五人格》COA5大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽
《第五人格》COA5大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽第一周戰(zhàn)罷!
十六支戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)采盡顯
圖1
【賽果總結(jié)】
COAV大陸賽區(qū)線上預(yù)選賽分為小組賽與復(fù)活賽,小組賽階段采用分組8強(qiáng)雙敗淘汰賽制,小組賽階段2組的勝者組冠軍、敗者組冠軍晉級(jí)全球總決賽,小組第三、第四晉級(jí)大陸賽區(qū)預(yù)選賽復(fù)活賽,爭(zhēng)奪最終的2個(gè)晉級(jí)名額。COAV大陸賽區(qū)十六進(jìn)六線上預(yù)選賽第一周已經(jīng)落下帷幕,16支隊(duì)伍都以他們的精妙的操作和配合為我們帶來了精彩的比賽,恭喜DRM戰(zhàn)隊(duì)、ACT戰(zhàn)隊(duì)、TuI戰(zhàn)隊(duì)、MRC戰(zhàn)隊(duì)、WBG戰(zhàn)隊(duì)、XROCK戰(zhàn)隊(duì)、GG戰(zhàn)隊(duì)和Reborn戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)勝者組第一輪。
大陸賽區(qū)的bp風(fēng)格沒有明顯變化,先知、前鋒、祭司等都是ban位常客,但相較于之前的版本,當(dāng)前版本下,機(jī)械師更少進(jìn)入ban位,而雜技演員偶爾也成為第二輪ban位的選擇,盲女、舞女等意想不到的求生者角色也出現(xiàn)在了賽場(chǎng)。
【高光時(shí)刻】
COAV作為《第五人格》的世界性比賽,向來受到第五人格玩家的密切關(guān)注,每個(gè)挺進(jìn)線上預(yù)選賽的隊(duì)伍也都想走向COAV的線下舞臺(tái)一展風(fēng)采,每位選手在線上預(yù)選賽中都各盡所能,為我們帶來了許多奪人眼球的操作,讓我們一起來欣賞選手們的高光時(shí)刻吧!
在第一天DRM vs Sata 的第二局上半場(chǎng)中,DRM_YMD的舞女在利用事先放好的減速盒牽制雕刻家時(shí),在減速盒的邊緣利用華美舞步,在最后一瞬驚險(xiǎn)躲掉雕刻家的攻擊并借此位移到地下室附近,順勢(shì)利用落地加速進(jìn)入板區(qū)區(qū),為隊(duì)友破譯密碼機(jī)爭(zhēng)取了寶貴時(shí)間,最終DRM戰(zhàn)隊(duì)順利拿下三跑。
圖2(圖為舞女的華美舞步)
在第二局的上半場(chǎng),ACT_Ming的半狀態(tài)心理學(xué)家在雙板區(qū)牽制紅蝶,利用巧妙的走位進(jìn)行微妙的心理博弈,成功躲避紅蝶兩個(gè)剎那生滅和一個(gè)閃現(xiàn),并成功砸板使監(jiān)管者眩暈,進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),成功牽制監(jiān)管者將近一分鐘;同局比賽中,心理學(xué)家在被救下后,借助化險(xiǎn)為夷,配合ACT_ZiBi祭司的精準(zhǔn)洞順利過河并鉆大洞轉(zhuǎn)到地圖角落,使紅蝶額外花費(fèi)35秒趕路,為隊(duì)友破譯密碼機(jī)爭(zhēng)取寶貴時(shí)間,為隊(duì)伍贏得優(yōu)勢(shì)。
圖3(圖為心理學(xué)家成功躲過紅蝶閃現(xiàn))
圖4(圖為心理學(xué)家過河鉆大洞)
在第三局上半場(chǎng)比賽中,ACT_yue 的紅夫人在開局就用一個(gè)精準(zhǔn)的遠(yuǎn)距離水鏡偷襲傭兵,在傭兵彈護(hù)腕之前將傭兵打成半狀態(tài),既消耗了傭兵的道具又使得病患上椅時(shí),傭兵無法進(jìn)行一救。這一鏡子更為后期埋下了伏筆,半狀態(tài)傭兵在后期被夫人抬鏡子一擊擊中,無法搶亮最后一臺(tái)95%的電機(jī),上椅后被入殮師營(yíng)救,兩人無法迅速拉開距離,且雜技演員壓機(jī)無法貼門,使大門進(jìn)度相差甚遠(yuǎn)。這迫使傭兵到中場(chǎng)卡耳鳴。而紅夫人抓住了這個(gè)機(jī)會(huì),利用鏡像和傳送連續(xù)拿到傭兵兩刀,最后拿下一個(gè)漂亮的三抓翻盤。
圖5(圖為紅夫人遠(yuǎn)距離水鏡出刀)
在第三局下半場(chǎng)比賽中,F(xiàn)PX.ZQ_afu的夢(mèng)之女巫用丟骰子偽裝使用巡視者的假動(dòng)作心理博弈,騙傭兵救人,成功完成一次救人時(shí)的恐懼震懾,同時(shí)秒切閃擊倒被救下來的心理學(xué)家,完成雙倒。但ACT-_JMT的傭兵在倒地前靈活蓋板夢(mèng)之女巫的信徒,乘機(jī)強(qiáng)行為倒地的心理學(xué)家驅(qū)信徒,不讓信徒牽人,多消耗信徒一個(gè)擦刀時(shí)間,使得隊(duì)友能夠及時(shí)將電機(jī)點(diǎn)亮,達(dá)成三人開門戰(zhàn)。
圖6、7(圖為信徒假動(dòng)作博震懾和傭兵強(qiáng)驅(qū)信徒)
第四局下半場(chǎng)開門戰(zhàn)中,面對(duì)夢(mèng)之女巫擁有挽留的信徒在已開好的大門內(nèi)攔人的情況,病患的鉤子被信徒本體擋住,無法出門,但關(guān)鍵時(shí)刻ACT-_JMT傭兵靈活走位,憑借堅(jiān)強(qiáng)的外在特質(zhì)扛刀,兩人成功出門,墓地的心理學(xué)家也隨后跳地窖,實(shí)現(xiàn)三跑,ACT戰(zhàn)隊(duì)成功拿下比賽的勝利。
圖8、9(圖為信徒擋鉤子和傭兵扛刀)
在TuI vs ice的第二局比賽的下半場(chǎng)中,TuI_junqing的祭司在整個(gè)隊(duì)伍的運(yùn)營(yíng)中發(fā)揮了巨大的作用,為入殮師打長(zhǎng)洞直接轉(zhuǎn)點(diǎn)到二樓,使得監(jiān)管者雕刻家一度失去遠(yuǎn)程使用雕像消耗入殮師狀態(tài)的能力,并延長(zhǎng)了入殮師牽制的時(shí)間,為隊(duì)伍帶來了更多的密碼機(jī)破譯進(jìn)度。后期祭司在破譯最后一臺(tái)密碼機(jī)時(shí)被針對(duì),利用長(zhǎng)洞轉(zhuǎn)點(diǎn)迫使監(jiān)管者放棄追擊,在最后隊(duì)友壓機(jī)時(shí)利用長(zhǎng)洞迅速貼門,成功達(dá)成四人開門戰(zhàn)。
圖10(圖為入殮師鉆洞轉(zhuǎn)點(diǎn))
在Gr vs MRC的第一局的下半場(chǎng),開局MRC_XC的夢(mèng)之女巫寄生前鋒,將前鋒的寄生丟在心理學(xué)家的身上,讓心理學(xué)家撿到紫圈,使前期心理學(xué)家被追擊的同時(shí),前鋒無法驅(qū)除信徒。夢(mèng)之女巫靈活調(diào)動(dòng)信徒,合理運(yùn)用信徒的位置,依次利用追獵和兩個(gè)信徒的包夾,將心理學(xué)家打成半狀態(tài),最后輔以原生超距本體狗將心理學(xué)家擊倒。在心理上掛后,前鋒迫于寄生信徒的壓力無法前來救人,雜技演員救下后心理學(xué)家后,心理學(xué)家又被原生信徒打成搏命掙扎狀態(tài),并利用心理學(xué)家的寄生信徒去追雜技演員,拿一刀后拉超距自動(dòng)追隨心理學(xué)家,同時(shí)透視到心理學(xué)家的位置,知道心理學(xué)家在朝向前鋒運(yùn)動(dòng)后果斷切換原生信徒,準(zhǔn)備雙信徒掛人,并抓住前鋒站位失誤,果斷底牌切閃現(xiàn)將前鋒打成半狀態(tài),造成此時(shí)前鋒和雜技演員的狀態(tài)都不健康,只能讓祭司來救二掛于T字墻的心理學(xué)家,但祭司的位置在雜技演員一救時(shí)已經(jīng)被夢(mèng)之女巫知曉,夢(mèng)之女巫提前預(yù)判攔人,導(dǎo)致祭司沒能救下人,并將全員打到半狀態(tài),場(chǎng)面已完全進(jìn)入夢(mèng)之女巫的控場(chǎng)節(jié)奏。祭司掛飛后,雜技演員無寄生在醫(yī)院二樓搶密碼機(jī)。夢(mèng)之女巫通過信徒“非法搬運(yùn)”,獲得原生信徒攻擊求生者的機(jī)會(huì),并借此減少夢(mèng)之女巫寄生6秒cd的時(shí)間,給補(bǔ)機(jī)子的雜技演員補(bǔ)上信徒,使得雜技演員無法搶開90%的密碼機(jī),順利拿下漂亮的四抓!
圖11(圖為原生信徒拉超距)
第三局下半場(chǎng)中,MRC_XC的蜘蛛,在面對(duì)傭兵救人的情況下吐絲命中救人的傭兵并成功開二階刷新吐絲技能的cd,實(shí)現(xiàn)雙吐命中,再給一刀,追擊命中被救下的雜技演員,成功完成雙倒,并為隊(duì)伍取得了三抓的成績(jī),拿下了大局比賽的勝利。
圖12(圖為蜘蛛吐絲命中傭兵成功開二階)
【深淵的呼喚V大陸賽區(qū)下周預(yù)告】
3月26日與3月27日,勝者組與敗者組一輪對(duì)決即將展開,勝利者之間強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決爭(zhēng)取晉級(jí)線下賽的名額,敗者組也將迅速調(diào)整狀態(tài)迎接新一輪的比賽,在劣勢(shì)的情況下,相信他們定會(huì)重整旗鼓,一路高歌。晉級(jí)名額究竟花落誰家?讓我們一起鎖定下周末第五人格賽事官方直播間一探究竟吧!
圖13
圖14
感謝官方戰(zhàn)略合作伙伴——三金西瓜霜!為熱愛全力以赴,三金西瓜霜一路同行!口喉健康,信賴三金西瓜霜!感謝官方指定語音平臺(tái)——TT語音。上TT,默契玩伴隨時(shí)有,莊園從此不單排;玩第五人格上TT語音,隨時(shí)有玩伴。
玩家評(píng)論
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第五人格
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。
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豌豆0e599x 來自于 九游APP 2024-07-24 14:03
沒有缺點(diǎn),只有很多很多的優(yōu)點(diǎn)。他的優(yōu)點(diǎn)是畫質(zhì)清晰。玩法簡(jiǎn)單。而且還能模擬真實(shí)世界。兩種角色,一個(gè)是求生者,一個(gè)是監(jiān)管者而且各種人物和皮膚都有。優(yōu)點(diǎn)很多。只有一點(diǎn)小小的缺點(diǎn)就是人物東倒西歪,沒辦法控制好。不算缺點(diǎn),總之就是非常好。??
麒麟至天秤座66 來自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩?。? 這真實(shí)的打擊感 人性化的抽獎(jiǎng)系統(tǒng)! 智商190的隊(duì)友! 極致的畫面! 感人的劇情! 一流的建模! 良心的網(wǎng)易! 第五人格啟動(dòng)?。。?/p>
劇毒樂潮汐19 來自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加強(qiáng)求圖 第二,修修破網(wǎng) 第三,削弱鹿頭 第四,加強(qiáng)古董 第五人格啟動(dòng)!
豌豆qfio3o 來自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每個(gè)角色都有自己的技能,上手難度較高。然后,加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女 加強(qiáng)小女孩和漁女(附帶守夜作曲)。王姨你聽懂了嗎,說話!我勸你善良?。?!
じ☆流浪貓☆じ 來自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次禮拜四更新都是一坨,不是卡頓就是掉幀,麻煩花點(diǎn)心思在優(yōu)化上好吧 最新消息,閱歷快200的0氪號(hào),今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服說復(fù)核我開掛,用掛機(jī)腳本,最好笑的是我今天還一把沒玩,已經(jīng)卸載了,不玩了,江湖有緣,不會(huì)再玩網(wǎng)易任何一個(gè)游戲
氣息三謎團(tuán)7 來自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格惡心官方哈,拿昆蟲約瑟夫當(dāng)皮套真真惡心的不得了,其他角色跟那個(gè)昆蟲撞在一起也是倒霉的不得了哈,你們不會(huì)以為自己的愛情很美好吧?讓那么多角色給你們當(dāng)陪襯?哈哈哈好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊好惡心啊
南極過劉備0 來自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的說實(shí)話。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我覺得那個(gè)模式挺好玩的。然后看玩兒第五蛋格的視頻下邊就有很多人說為什么不下架這個(gè)模式? 說實(shí)話,當(dāng)時(shí)有點(diǎn)無語。但是后來玩了第五人格才知道,確實(shí)這兩個(gè)都是剛毅的寶貝,但確實(shí)也是處于對(duì)立面。我也理解了,為什么第五人格玩家要把蛋仔這個(gè)模式下架了。當(dāng)然也是巨推這個(gè)游戲
m5j2x0rcggn 來自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不還我賬號(hào)我就生氣了,我的針管扎你動(dòng)脈里,我那里面有個(gè)是若知啊,最愛玩先知,有一個(gè)暗的皮膚,求你。把賬還我,好嗎?
最最喜歡水仙男 來自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/監(jiān)管大部分出的越來越超模,開始打壓老求生/監(jiān)管出場(chǎng)率和勝率,這一點(diǎn)第五人格的比賽就能看出來,怎么辦,加強(qiáng)?然后律師?或者不加強(qiáng)?然后杰克?這不止是對(duì)老角色推不友好,還對(duì)回游老玩家不友好,那些玩家大多數(shù)只會(huì)玩老牌角色,而且還有少數(shù)老玩家是新角色根本上手不了的,這些老玩家就只能動(dòng)那些強(qiáng)度弱的要死的老牌監(jiān)管或者求生去打游戲,對(duì)戰(zhàn)那些強(qiáng)的超標(biāo)的監(jiān)管或者求生,強(qiáng)度問題,這是第五人格問題的其一 第二:第五人格的社區(qū)很爛,第五人格它本身就是更傾向于飯圈的,演繹之星和寧芙獎(jiǎng)就能看出來,第5人格它是更傾向于飯圈,也就是說它本身就無法塑造出一個(gè)比較和善的社區(qū)環(huán)境,而且從第5人格火了之后各種小鬼進(jìn)入第五人格,第五人格的社區(qū)就更加的魚龍混雜了,在其他視頻里ky是很嚴(yán)重的,有的視頻甚至提都沒提第5人格就開始提第5人格,并且有些第5人格的腦癱玩家就只想著抽象,這個(gè)是參考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那個(gè)抽象,明明玩抽象,可以去專門玩抽象的抽象房去,干嘛來匹配來惡心普通玩家? 第三:第5人格變得越來越敷衍,這次象牙塔約瑟夫那個(gè)三視圖就能看出來,敷衍,真正的敷衍,近期的三視圖看著也是沾一點(diǎn)敷衍的 總結(jié)來說,第5人格現(xiàn)在正在走下坡路,如果最嚴(yán)重社區(qū)問題和強(qiáng)度問題不改正,第5人格很快就會(huì)進(jìn)入慢慢死去的狀態(tài),我知道強(qiáng)度超標(biāo)是不可以避免的,但可以克制,克制盡量不要超標(biāo),多出一些有老角色,該削的就削,該加強(qiáng)的就加強(qiáng),但是加強(qiáng)的時(shí)候一定要過腦子
你好鴿子 來自于 九游APP 2024-10-12 22:49
不推薦哈貝貝們,私人游戲用皮套惡心玩家哈,不公平對(duì)待每一個(gè)角色,辱花也是辱花,每次都在試探玩家底線貝貝們不要玩哈不要玩