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dnf男彈藥職業(yè)解析 dnf男彈藥走什么流派好
dnf男彈藥職業(yè)分析(dnf男彈藥走什么流派好)
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男彈藥在去年的技能大改版之后,可謂從原來的“地心統(tǒng)治者”一躍成為超一線職業(yè),隨著優(yōu)秀實戰(zhàn)能力的展現(xiàn),漸漸成為了玩家們公認的幻神職業(yè)。平X與脫手技能齊頭并進的輸出模式,為男彈藥賦予了充足的傷害爆發(fā)力和強大的續(xù)航能力,這也使得男彈藥在任何環(huán)境下,都能讓敵人受到重創(chuàng)。在起源版本游戲環(huán)境發(fā)生些許變化之后,我們應該如何重新解讀男彈藥這一職業(yè)呢?
[技能加點]
加點向來是靈活的,只有理解了職業(yè)的輸出模式,才能根據(jù)自己的習慣,調整出最適合自己的加點。男彈藥的輸出模式為[普通攻擊 脫手/高爆發(fā)技能],二者的傷害占比會因個人裝備水平而發(fā)生變化。簡單來說,裝備越好,技能傷害就會越高,對平X的需求也就越低,反之則反。
每個技能是怎樣的形態(tài)、擁有怎樣的效果,這些能直接從游戲中獲取的信息,就不做過多的敘述了,下面簡述加點中需要注意的幾個內容:一、[物魔轉換]位于技能欄的右上方,需根據(jù)個人所選物魔屬性的不同,做出相應轉換。二、[快速拔槍]對平X的基礎傷害部分(既非屬性彈傷害)有著可觀的加成,算是男彈藥目前不可缺少的一個技能,所以完成PKC的成就任務是十分必要的。
三、[爆裂彈]有著優(yōu)秀的范圍,在刷白圖、清小怪時優(yōu)勢明顯,但在距離、僵直和對怪物的壓制能力等方面均不如[貫穿彈],在SP允許的情況下,建議同時將兩種子彈同時加滿,根據(jù)所處環(huán)境的不同,做出相應的調整。四、[C4飛彈]雖然不是主力輸出技能,但它能對怪物起到不錯的壓制作用,可變相改善角色的輸出環(huán)境。學習一級,并習慣在刷圖時經常使用,也是一件必要的事情。
在TP加點方面,[聚合彈]、[地獄烈焰]和[鐳射狙擊]作為主力輸出技能,滿上TP是毫無疑問的。存在取舍的地方在于[交叉射擊]和[基礎精通]:[交叉射擊]CD較短,是一個補刀清怪的技能,在屬性彈傷害遠超過基礎攻擊傷害時期(即起源版本前),TP基本是優(yōu)先給它。但在起源版本之后,由于[基礎精通]算法改版,平X的基礎傷害占比越來越大,以至于在穿戴魔戰(zhàn)肩時,基礎傷害遠在屬性彈之上。所以就當前版本而言,[強化–基礎精通]也成了大多數(shù)男彈藥必滿的一個技能,在點滿此技能后,剩余的TP再給[交叉射擊]。
[Buff換裝]
[超負荷裝填]的精通上限等級為20級,可通過[潛伏六]、[裂魂氣息散件]、[屠龍之首]等裝備來獲得額外的屬性加成。首先對任何階段的玩家來說,[潛伏六]都是必要的。在達成潛伏六之后,再根據(jù)自身的寶珠、白金徽章擁有情況,用[裂魂氣息散件]或是[等級加成裝備]來填充剩余的裝備部位。
武器[最高指揮官戰(zhàn)弩]可使[超負荷裝填]的等級 5,能使玩家們在缺少寶珠徽章時,更容易地將Buff等級堆至上限。若不是十分追求極限,指揮官、潛伏六、其余部位均是裂魂氣息散件的換裝,其實已經夠用了。
[屠龍之首]是在白金徽章、技能寶珠齊全的情況下,使[超負荷]獲得繼續(xù)提升的必備武器。但其觸發(fā)幾率不穩(wěn)定,所以在換裝的其他部位還沒有完美時,個人不建議盲目地追求屠龍換裝。
[輸出武器選擇]
目前手弩仍然是男彈藥的首選武器,在技能傷害不夠高時,攻速快、子彈多的手弩在平X上的優(yōu)勢是十分明顯的。無論是物理彈藥還是魔法彈藥,都盡量將手弩作為自己的主力武器。
但隨著后期的成長,技能傷害的提升是必然的事,在技能傷害高到以至于不需要平X來補傷害時,步槍的優(yōu)勢便可得到體現(xiàn)。對自己的裝備發(fā)展信心十足的玩家,也可以選擇步槍。總而言之,手弩和步槍都是彈藥的精通武器,二者各有優(yōu)勢,沒有絕對的高低之分。建議各位玩家根據(jù)自身平X與技能的傷害占比,以及刷圖操作習慣來對二者進行取舍。
[魔戰(zhàn)無雙肩甲]
目前版本的裝備形態(tài)相對比較單一(B套 恍惚 前期三神器/后期海波輪),這里就不做過多敘述了。重點講一下起源版本之后再次崛起的上品散搭——魔戰(zhàn)無雙肩甲。
在起源版本之前,魔戰(zhàn)肩對男彈藥而言是可有可無的,因為當時平X的大部分傷害源自于屬性彈,基礎部分的占比是非常少的。但在起源版本的基礎精通算法變更后,基礎傷害有了較大的提升,而魔戰(zhàn)肩150%基礎精通攻擊力的加成,無疑會使男彈藥的平X傷害得到更大的提升。對裝備過渡期的玩家來說,魔戰(zhàn)肩可以使你的輸出能力瞬間提升一個層次。
但魔戰(zhàn)肩雖然強,對彈藥來說也僅僅只算過渡時期的一件上品散搭,一些四件B套 魔戰(zhàn)肩的搭配方式,大部分是屬于追求新鮮感,少部分是屬于套裝正好缺肩。雖然不得不承認魔戰(zhàn)肩 四件B套確實擁有很不錯的傷害水準,但還是無法同完整B套相比的,所以各位玩家切記不要把魔戰(zhàn)肩當寶打造。
[總結]
男彈藥的職業(yè)分析就到此結束,一些比較常識或者全職業(yè)通用的問題,這里就暫時略過了。按目前游戲的發(fā)展看來,男彈藥可能還要在幻神寶座上再坐上兩到三個版本,男彈藥玩家繼續(xù)增加也是必然的。希望各位男彈藥玩家都能真心熱愛這個職業(yè),也祝大家早日將自己的男彈藥培養(yǎng)成真正的幻神。
玩家評論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。
死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們去全職高手正版手游預約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風優(yōu)質,360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評1分,8.6你說神奇不神奇