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dnf劍魔110級裝備最強搭配
dnf劍魔110級裝備最強搭配
dnf110級劍魔最強裝備搭配:
望穿盡頭的視線護肩(連擊肩)、逆轉(zhuǎn)結(jié)局神話上衣/暗影流光上衣、玉化亡靈腿甲(時裝)、天才技術(shù)大師的百寶腰帶、天才技術(shù)大師的加厚長靴,重奏者手鐲、連擊項鏈、雙音交映戒指,戰(zhàn)術(shù)螺旋槳無人機左槽、被詛咒的枷鎖耳環(huán)(享受自帶出血加成,沒有無色耳環(huán)的副作用)、逆流之魂靈珠(寵物)。
【一】MP直傷流
防具選擇:望穿盡頭的視線護肩(連擊肩)、逆轉(zhuǎn)結(jié)局神話上衣/暗影流光上衣、玉化亡靈腿甲(時裝)、天才技術(shù)大師的百寶腰帶、天才技術(shù)大師的加厚長靴。
首飾選擇:重奏者手鐲、連擊項鏈、雙音交映戒指。
特殊三件選擇:戰(zhàn)術(shù)螺旋槳無人機左槽、被詛咒的枷鎖耳環(huán)(享受自帶出血加成,沒有無色耳環(huán)的副作用)、逆流之魂靈珠(寵物)。
武器選擇:勝負(fù)之役巨劍(CP武器)。
套裝點評:劍魔的直傷流首選裝備搭配,沒有任何副作用,后續(xù)機械戰(zhàn)神版本,可以更換“增幅褲子”和“品級箱左槽”。
【二】感電出血雙異常流
防具選擇:望穿盡頭的視線護肩、逆轉(zhuǎn)結(jié)局神話上衣、玉化亡靈腿甲、天才技術(shù)大師的百寶腰帶、天才技術(shù)大師的加厚長靴。
首飾選擇:生命之力皮護腕(感電)、無盡的憤怒項鏈、雙音交映戒指(CD)。
特殊三件選擇:死亡之冠左槽、被詛咒的枷鎖耳環(huán)(出血耳環(huán))、逆流之魂靈珠。
武器選擇:勝負(fù)之役巨劍(CP武器)。
套裝點評:這一套搭配,以MP和連擊為主,走感電異常,同時依靠自身出血,享受耳環(huán)的全技能7.1%技能攻擊力,主感電副流血的雙異常。
【三】機械戰(zhàn)神前瞻
防具選擇:望穿盡頭的視命護肩(連擊肩)、暗影流光上衣/自定義感電上衣、增幅褲、天才技術(shù)大師的百寶腰帶、天才技術(shù)大師的加厚長靴。
首飾選擇:生命之力皮護腕(感電手鐲)、無盡的憤怒項鏈/金幣項鏈、雙音交映戒指(CD)。
特殊三件選擇:品級箱左槽、出血耳環(huán)/無色冰晶耳環(huán)、逆流之魂靈珠。
武器選擇:勝負(fù)之役巨劍(CP武器)。
大魔王faker電刑劍魔穿甲流出裝三劍入魂
雖然SKT無緣季后賽,但是大魔王Faker仍然在力排位沖分,爭取早日回到韓服第一,就在近期的幾場排位中,F(xiàn)aker一改昔日溫和的脾氣,直接選擇了劍魔走中路,與傳統(tǒng)的消耗流彗星相比,大魔王Faker直接將暴力進行到底,不僅點出了電刑,在出裝方面也是以穿甲流為主,下面就給大家?guī)鞦aker的暴力劍魔玩法。
上圖為Faker近期排位使用中單劍魔的戰(zhàn)績截圖,其中一把拿下了5-1-4的數(shù)據(jù),游戲僅僅進行了21分鐘就結(jié)束了。而另一把雖然打了31分鐘,但是Faker砍下了10個人頭,拿到了10-2-9的戰(zhàn)績,兩局游戲的KAD高達9.33,足矣說明穿甲流電刑劍魔的可玩性。 Faker中單劍魔玩法解析:
(1):技能升級順序推薦
(2):召喚師技能推薦
(3)符文推薦:
上面這套符文就是Faker在排位中所使用的符文。 主系主宰:
電刑:通過3個獨立技能或普攻能對敵人造成額外的傷害,大大的增加了劍魔的爆發(fā)能力,前中期在線上具有更大的威脅。
猛然沖擊:劍魔的E技能雖然只位移一個身位,但是能觸發(fā)雙穿的加成,增加劍魔在持續(xù)作戰(zhàn)能力,配合穿甲裝收益更大。
眼球收集器:同類符文中唯一一個可以直接提升面板傷害的符文,最多能為劍魔增加18點固定攻擊力。
貪欲獵手:通過參與獨特的擊殺能讓劍魔技能造成傷害的一部分轉(zhuǎn)化為治療,配合E技能的被動完美解決的劍魔續(xù)航問題,回復(fù)能力再優(yōu)勢情況下也是一種變相的肉。
副系堅決:
骸骨鍍層:當(dāng)受到敵人的傷害后,能減少接下來3次普攻或技能的傷害,前中期的對拼能減少不俗的傷害,缺陷就是冷卻時間太長,不過這枚符文的通用型較強,幾乎所有人都會點出。
復(fù)蘇之風(fēng):當(dāng)劍魔受到傷害后能在一定時間內(nèi)持續(xù)回復(fù)已損失生命的百分比,相當(dāng)于多蘭盾的被動,解決了劍魔在低等級是容易被消耗的缺陷,幫助劍魔更好的渡過劣勢期。
出裝推薦:
由于Faker所使用的劍魔,都在20分鐘左右就結(jié)束游戲,因此我們并沒有看到最終的六神裝,但是從出裝上仍然可以看出一些端倪,并進行簡單的推敲就能得到答案:
上圖為Faker的第一局劍魔,出門裝為多蘭劍加一血,第一次回家的時候補出復(fù)用型藥水和控制守衛(wèi)。要知道劍魔前期技能冷卻長,又很笨重,很容易被對手消耗,而一個血藥50g才補150的血,買復(fù)用型藥水綠色又環(huán)保,還能循環(huán)使用,而控制守衛(wèi)則提供了初期的視野,防止你被對方打野反蹲或gank,哪怕被對手拆了也無所謂,75塊錢浪費對手4下普攻的時間,如果是對方打野拆你的眼,還能為隊友提供更多的咨詢。
在后續(xù)的出裝方面,優(yōu)先補出鞋子增加機動性,凈蝕有血量和攻擊的加成外,也能讓劍魔擁有機動性,而凈蝕最終可升級成黑切,這件裝備就是新版劍魔的核心裝備,擁有生命,攻擊力,冷卻屬性,每一樣都是劍魔所需要的,此外黑切的破甲能力也非常契合劍魔。當(dāng)出完了黑切,F(xiàn)aker則選擇繼續(xù)走破甲路線,選擇幽夢來提升劍魔的傷害與機動性。
這套出裝是根據(jù)Faker的出裝思路所推演出來的,黑切和幽夢在上文中都有提到過,之后可選擇出暮刃,進一步強化穿甲能力,而幽夢也能提供額外的傷害和減速能力。血手是一件相當(dāng)了不起的防具,能為劍魔增加大量的生命,并且在短時間內(nèi)受到大量傷害后會生成一個護盾,期間劍魔還能獲得韌性的加成。春哥甲最大的好處就是容錯率高,配合劍魔大招一共有3條命,哪怕你全輸出很脆,也能讓對手煩惱一陣了。
游戲思路:
相比于上路,劍魔更適合走中路,傳統(tǒng)的上單都是戰(zhàn)士和坦克,屬于那種又肉又有傷害的,劍魔雖然傷害有了,但是身板還是偏向于脆皮,而Q技能的存在又很容易推線和壓線,被有心的打野多抓幾次,就意味著崩盤,而一個會玩的上單控住你兵線后,這個游戲基本就涼了。中路的好處在這里就體現(xiàn)出來了,常規(guī)的中單都是法師,身板比你還脆,且都是沒位移的,一但被你控到,之后的傷害將是毀天滅地的,如果遇到中單刺客那就更好打了,劍魔的技能也是全方位的克制。
前期我們可以跟隊友交流下,嘗試打1級團,畢竟1級的劍魔有3個控制技能,還能找出第二個人來嗎?哪怕1級團沒打起來也沒關(guān)系,安靜的到線上補刀發(fā)育即可,3級時可以找機會打一波,假如對手沒有位移能力,只要你的W能打中人,并且配合Q技能的擊飛,十有八九能擊殺,就算殺不死打個召喚師技能或打回家一次也是賺的。
6級后擁有大招的劍魔,就可以肆無忌憚的壓制對手,敵方打野來抓了也不用擔(dān)心,你的大招能為你提供一次復(fù)活的機會,配合E技能的雙攻擊加成,哪怕沒有裝備也能在短時間內(nèi)打出一套爆發(fā)傷害。當(dāng)你被打出復(fù)活后,一定要注意是可以移動的,要么往塔下移動,要么往靠近隊友處移動,就算死了能換到人頭也是賺的。
劍魔的大招除了加攻擊力和復(fù)活外,還有另一個作用就是增加脫戰(zhàn)后的移速,必要時刻我們可以把大招當(dāng)作一個支援時的趕路技能,配合E技能的穿墻,能比傳統(tǒng)的中單更快的支援,一但劍魔有了支援能力,那么在團隊中的容錯率也就會變高。劍魔在高端排位和比賽中出場率是相當(dāng)?shù)母撸窃谥械头侄紊偃擞腥藛柦颍环羾L試下,或許會有意料之外的效果。
團戰(zhàn)思路:
在團戰(zhàn)方面劍魔的處理方便比傳統(tǒng)的中單還要簡單的一些,傳統(tǒng)的法師都是靠后輸出,哪怕是刺客也要躲在陰暗的角落里等待時機,但是劍魔就不一樣了,擁有大招完全可以肆無忌憚的沖鋒陷陣,就算被對手打死了也會有復(fù)活,如果你放任不管又能不斷的打出群控,傷害還特別的高。
劍魔打團時只需要注意,當(dāng)對方的脆皮很多時,果斷開啟大招,利用三段Q切入到敵方的后排,給予連環(huán)控制,哪怕自己打不出傷害,也不讓對方后排打傷害。假如對方近戰(zhàn)英雄多,那么就要圍繞我方的后排打,盡可能的用控制技能阻止敵方切我方后排,雖然最近ADC還是很容易去世,但是最近幾個版本確實有加強,保了他們還能繼續(xù)推塔,贏得最終的勝利。
進階技巧:
①Q(mào)E二連
劍魔施放Q技能時有很長的僵硬時間,期間也不能移動,但是我們可可以用E技能來進行上下左右的移動,從而調(diào)整Q技能的傷害區(qū)域,確保擊飛對手造成最大的傷害值。
②卡雙Q
這個技巧相信很多銳雯玩家一點就通,當(dāng)施放第一段的Q技能后,Q技能就開始進入了CD,而每一段Q與Q之間都會有幾秒的持續(xù)時間,利用好這一點我們可以卡第三段Q的擊飛對手,然后瞬間再打出一套Q的傷害
③Q閃
閃現(xiàn)是除了E技能外唯一能改變Q技能施法范圍的技能,前兩段Q也可以Q閃,但是不容易擊飛對手,第三段的Q技能范圍比較大,更容易打出控制效果。
④W閃
閃現(xiàn)也同樣可以改變W技能的出手地點,消除W的讀條時間,可以出其不意的留人或發(fā)起先手偷襲,需要注意的就是你按鍵速度過慢會打出先W后閃的效果,這個比較考驗玩家手速。
總結(jié):
以上就是當(dāng)前版本劍魔的主流玩法,希望對你上分之路有所幫助,本期攻略到此結(jié)束,歡迎下期收看。
玩家評論
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《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
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豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個星期的材料點幾下,沒了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費不給交易。
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士