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dnf強(qiáng)化墊子有用嗎 地下城強(qiáng)化墊子效果解析
前言:95版本以來蒼穹武器強(qiáng)化一直是個(gè)迷,從版本剛開上個(gè)12有花到1500+的,到現(xiàn)在上13的坑到上萬的,這其中的滋味只有當(dāng)事人心里清楚。本文將詳細(xì)解釋DNF強(qiáng)化中的墊子原理,請慢慢看。
首先,強(qiáng)化是一個(gè)概率性事件,強(qiáng)化成功則為小概率事件,所以大部分情況下都會(huì)失敗。
如果強(qiáng)化成功的概率為10%,那么強(qiáng)化第一件裝備的成功概率為10%,失敗概率為90%。在這基礎(chǔ)上,強(qiáng)化第二件裝備成功的概率為0.1*0.1=0.01=1%。這么看是不是反而把自己墊炸了?怎么成功率越墊越???其實(shí)不然。反過來看,第一次強(qiáng)化失敗的概率為90%,那么在此基礎(chǔ)上第二次又失敗的概率為0.9*0.9=0.81=81%。
那么好的,神奇的地方來了,失敗的概率變小了?
那么可以想象越往下墊連著失敗的概率會(huì)越小,第三次則為0.9^3=0.729=72.9%,第四次為65.61%.....以此下去。很多人看到這個(gè)情況,都能瞬間想到,失敗的概率越來越小,豈不是成功的概率越來越大?其實(shí)也不然。。。為什么呢?
其實(shí)強(qiáng)化的次數(shù)越多,情況就愈發(fā)復(fù)雜。取強(qiáng)化三次為例。三次連成的概率為0.1^3=0.1%,而三次連敗的概率為0.9^3=72.9%,那么72.9%+0.1%=73% 而100%-73%=27% 剩下的27%哪里去了?其實(shí)強(qiáng)化必然有成有敗,那么并不能保證只出現(xiàn)連成和連敗的情況。
那么強(qiáng)化三次的情況還還會(huì)出現(xiàn)一次成功、兩次成功的事件。
這些事件的總和P=0.9^2*0.1*C3/1+0.9*0.1^2*C3/1=27%(驗(yàn)證符合)。
同理強(qiáng)化四次情況下,四連成概率為0.1^4=0.01%,四連敗概率為0.9^4=65.61%,那么部分成功和失敗的概率為1-0.01%-65.61%=34.38%,依次往下部分成功和失敗的概率會(huì)隨著強(qiáng)化次數(shù)的變多越來越大。
而且此概率的增長曲線呈指數(shù)形式,增漲速度雖然遠(yuǎn)不及同為指數(shù)遞減的連成概率,但是其本身數(shù)值相對連成概率來說非常之大,而且理論上在強(qiáng)化無限次后無限逼近百分之百,其中成功和失敗的概率各3為傳說中的50%。
這樣看來墊了很多次的情況下,確實(shí)在某一方面達(dá)到了效果,畢竟連成概率太低,只有減小連敗概率來提高部分成功失敗的隨機(jī)概率才有機(jī)會(huì)。
然而!很不幸的是!
計(jì)算機(jī)并沒有真正意義上的隨機(jī),如果你發(fā)現(xiàn)了,那么恭喜你,你可以憑此獲得計(jì)算機(jī)界諾貝爾獎(jiǎng)!
電腦的隨機(jī)都取決于算法,達(dá)不成完美隨機(jī)。拿強(qiáng)化墊子來說,每一次的強(qiáng)化都是獨(dú)立事件,這些獨(dú)立事件的設(shè)計(jì)是互不影響的。墊子的意義在于強(qiáng)行把多個(gè)獨(dú)立事件揉合為一個(gè)大事件,在每一次單個(gè)獨(dú)立事件的概率下去碰另一個(gè)獨(dú)立事件,這其實(shí)并不可取。
舉個(gè)例子,輕念這次投稿通過的概率為10%,而在通過情況下置頂?shù)母怕蕿?0%,那么輕念這次投稿置頂?shù)母怕蕿?.1*0.2=2% 所以輕念投稿置頂這個(gè)大事件可以將投稿和置頂兩個(gè)小事件揉合在一起,因?yàn)榈谝粋€(gè)小事件的出現(xiàn)情況直接影響了第二次事件的有無和出現(xiàn)情況。而強(qiáng)化墊子,無論第一次強(qiáng)化什么結(jié)果,都會(huì)有第二次的強(qiáng)化。兩者之間的聯(lián)系,僅在于只有在出現(xiàn)第一次強(qiáng)化的情況下,第二次強(qiáng)化才能稱之為第二次強(qiáng)化,實(shí)際上兩者并不能緊密聯(lián)系。
再來,假如輕念是個(gè)帥比概率為80%,而帥比打團(tuán)出金牌的概率為80%,那輕念打團(tuán)出金牌的概率為0.8*0.8=64%這樣明顯就錯(cuò)了,因?yàn)檩p念打團(tuán)出金牌的概率就是80%。
最后總結(jié):首先計(jì)算機(jī)并不能達(dá)到真正隨機(jī),所以每一次強(qiáng)化都取決于算法。再者每一次的強(qiáng)化都是獨(dú)立事件,并不互相影響,影響只在于只有出現(xiàn)了n-1次強(qiáng)化之后才會(huì)出現(xiàn)第n次強(qiáng)化,強(qiáng)化本身概率互不影響。在無限次的強(qiáng)化后連成和連敗的概率都收斂于0,只會(huì)出現(xiàn)部分成功和部分失敗的概率,而這些概率分布五五開,結(jié)果就是要么成要么敗,如同薛定諤的貓。
玩家評論
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《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失敗!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
半步天堂 來自于 九游APP 2025-02-09 21:24
到底是哪個(gè)灑壁玩dnf手游 真臭灑壁
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。