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求DNF死靈法師高輸出暴力加點(diǎn)
等級(jí):60
總SP:4141(有人說新建的職業(yè)到60總SP是這些就按這些算吧)
已用SP:4130
剩余SP:11
任務(wù)獲得:0
已借SP:660
=======技能分類=================
-------刺殺---------------------
翔擊,等級(jí):1
強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1
弧光閃,等級(jí):1
-------忍術(shù)--------------------
手里劍,等級(jí):1
焰刃,等級(jí):1
忍法:影分身,等級(jí):1
-------死靈---------------------
降臨:尼古拉斯,等級(jí):20
詛咒之箭,等級(jí):5
暗魂波,等級(jí):5
死亡之爪,等級(jí):20
強(qiáng)制-死亡之爪,等級(jí):1
服從,等級(jí):10
死靈之怨,等級(jí):5
暗影蛛絲陣,等級(jí):18
暗黑儀式,等級(jí):18
百鬼夜行,等級(jí):1
降臨:暴君巴拉克,等級(jí):13
巴拉克的野心,等級(jí):11
巴拉克的憤怒,等級(jí):8
吸魂暗勁波,等級(jí):1
-------暗殺---------------------
碎踝,等級(jí):1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1
后跳,等級(jí):1
強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
死靈術(shù)士輕甲精通,等級(jí):1
遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10
受身蹲伏,等級(jí):1 真心回答,望能采納!
死靈法師技能分配:
召喚分純召喚,召喚輔毒,召喚輔骨。
召喚類:骷髏和支配骷髏加滿。粘土石魔、支配石魔、召喚反抗各1點(diǎn)。共43點(diǎn)。
詛咒類:從傷害加深加到衰老,各一點(diǎn)共4點(diǎn)。(或不加,由副手提供)
毒素白骨類:白骨裝甲1點(diǎn)。
以上召喚類成型,其余點(diǎn)數(shù)分配看你走什么路線。
力量:靠裝備能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33級(jí)骨牢,能為白骨裝甲提供500多點(diǎn)吸收加成。)
敏捷:走格擋路線用侏儒盾牌,加到格擋75%(總共需要200多點(diǎn));走牛型路線用女妖盾牌,1點(diǎn)也不要加。穿齊套裝沒格擋,不加。
體力:剩余點(diǎn)數(shù)。
精力:不加。
最好每個(gè)10級(jí)
我20級(jí)支配石魔 10級(jí)黏土石魔
石魔血快有6000了 是個(gè)好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻擊速度的 配個(gè)第三關(guān)的 冰系雇傭兵 BOSS 基本就是超慢動(dòng)作了
我打噩夢(mèng)級(jí)的 暗黑破壞神BOSS 它只放出2個(gè)火焰之環(huán) 直接掛掉 當(dāng)然 邊上有我5個(gè)復(fù)生的 地獄之王 那東西又硬攻擊又高的~~
加深傷害要點(diǎn) 迷亂也要點(diǎn) 迷亂高點(diǎn)不錯(cuò)的
加深傷害不是很重要 因?yàn)槎际羌由?00%傷害 等級(jí)高 只是
擴(kuò)大了范圍和時(shí)間而已
迷亂是非常重要的 還有 強(qiáng)制攻擊(是叫這個(gè)吧,反正就是強(qiáng)迫一個(gè)怪成為其他怪的目標(biāo))
白骨之魂基本不點(diǎn)~ 要點(diǎn)就點(diǎn)骨矛 威力不如骨矛,但是可以攻擊多個(gè)單位
我點(diǎn)了20級(jí)
到后期記得骨墻 骨牢很重要的 因?yàn)榇駼OSS 他會(huì)放火焰之環(huán) 什么的 骨牢可以擋住
毒素的所有技能都不點(diǎn) 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都沒用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷亂 傷害加深 強(qiáng)制攻擊 骨牢
死0的加點(diǎn)有很多種的,推薦你一種最強(qiáng)的加點(diǎn)法,召喚系死0, 也是本人最喜歡的一種加法, 就是加一點(diǎn)技能點(diǎn)在詛咒的--傷害加深,其余所有技能點(diǎn)都加召喚,加滿骷髏支配、骷髏法師、怪物復(fù)生、還有火焰石魔。
值得注意的是召喚系死0主要傷害輸出是你的骷髏法師還有召喚出的怪物,然而石魔和你是需要在前邊抗的,所以你自己的血必須夠厚,你的防必須夠高,一句話就是你必須能抗,藍(lán)對(duì)你已經(jīng)不是必須的了,沒必要太多,少加點(diǎn)就OK,力量、敏捷也只要夠穿裝備就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前邊抗住,其余的交給你“小弟”就好了,絕對(duì)極品死0,值得一試!
連續(xù)幾個(gè)月來我試練了好幾個(gè)死靈的號(hào),在其過程中我發(fā)現(xiàn)了幾點(diǎn)奇特的地方,1,死靈的骷髏生命力很強(qiáng)
2,降低抵抗和傷害加深遠(yuǎn)比衰老來的實(shí)用
3,骨招和純招的優(yōu)劣
為什么這么說呢,我一點(diǎn)點(diǎn)分析給各位看
1.說死靈的骷髏生命力強(qiáng),這個(gè)是我再連續(xù)十幾次殺菠蘿和巴爾的時(shí)候所發(fā)現(xiàn)的,我所練的是純召喚的死靈,剛剛開始的時(shí)候也——就是難度一的ACT4場景和菠蘿對(duì)耗的時(shí)候我真的覺得召喚骷髏非常的不禁打,一個(gè)骨獄打出來我的骷髏就要掛一個(gè),我不得不從別的地方另招骷髏來繼續(xù)戰(zhàn)斗,那時(shí)候千辛萬苦的才過了難度1到了難度2的ACT4時(shí)候我加了5點(diǎn)到召喚反抗上,連同裝備加成是11點(diǎn)。結(jié)果情況就一邊倒,菠蘿連放了7~8個(gè)骨獄才能打掉我一兩個(gè)骷髏(那時(shí)我的召喚骷髏和支配骷髏已經(jīng)滿了,其他的技能我什么都沒練^_^),頓時(shí)讓我有了出頭的感覺之后就一發(fā)不可收拾,召喚低抗來了個(gè)加滿全面抵抗加了70%,在之后的難度中,我的骷髏大軍幾乎是橫掃!地獄的巴爾無可奈何的倒下時(shí)我的骷髏才犧牲一個(gè)都不用我從別地方招來補(bǔ)充,過關(guān)的那個(gè)痛快! 所以說骷髏確實(shí)是死靈非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墻效果
2,關(guān)于傷害加深和降低抵抗,這個(gè)發(fā)現(xiàn)也許是一個(gè)偶然,在地獄有一些怪物是物免的,我的骷髏奈何不了他,無奈中隨手放了一個(gè)傷害加深,結(jié)果我驚喜的發(fā)現(xiàn),怪物的物免字樣居然不見了,我的骷髏居然也砍的去他的血了,與此類似的我發(fā)現(xiàn)了降低抵抗,在詛咒中降低抵抗的等級(jí)是最高的,這也說明了這個(gè)技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了這個(gè)屬性地獄里的不少怪可以破他的無效屬性,在PK的時(shí)候?qū)τ跀硨?duì)玩家釋放這個(gè)詛咒后,你會(huì)發(fā)覺他會(huì)死的特別快,只要幾個(gè)骷髏上去砍他兩刀就掛了,絕對(duì)能給召喚死靈的PK改觀不少.
3 看了不少骨招死靈使用骨牢和白骨之魂在那邊跑邊打 又費(fèi)魔又費(fèi)操作,,看的一個(gè)個(gè)玩家在電腦前瞪起對(duì)子眼 緊緊盯著怪物的位置 手上還要不停的按,本來就不好的視力還要被這樣摧殘,何必呢? 前面已經(jīng)證明了,純召喚死靈的骷髏加詛咒完全可以擔(dān)任挑大梁的重?fù)?dān),何必那么麻煩去練那些不太劃算的骨招呢,如果說就為了顯示自己的能力或者是招個(gè)尸體麻煩我可以告訴你說是大可不必! 為什么呢?
首先顯示能力和自身的保養(yǎng)哪個(gè)重要,有人說的好,要保養(yǎng)干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干嗎不玩的綠色一點(diǎn),那么氣勢(shì)兇兇的和屏幕撒什么氣啊,不劃算.其次是尸體的來源,其實(shí)很簡單的場景ACT1的怪物總體來說都很弱,要是有把黑沼之鋒的話就是地獄等級(jí)也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一個(gè),再不成就靠傭兵嘛,傭兵就是干這個(gè)的,第一具尸體的問題會(huì)有那么麻煩嗎?
總體的來說,召喚系的死靈遠(yuǎn)比其他職業(yè)來的安全,其他職業(yè)加上傭兵無非也就兩個(gè)肉墊AMA多一個(gè) 他的分身 召喚系死靈不一樣 ,滿技能的骷髏招出來以后每一個(gè)都是最優(yōu)質(zhì)的肉墊,何況還是十幾個(gè),而且速度也夠快攻擊力又穩(wěn)定,有這么一幫不會(huì)計(jì)較得失的小弟前蔟后擁的何其壯哉!而且辦事都不用親自動(dòng)手,詛咒一丟,往后一躺拿張報(bào)紙喝著水慢慢看!
暗黑破壞神的死靈法師怎么加技能點(diǎn)
1,死靈的骷髏生命力很強(qiáng)
2,降低抵抗和傷害加深遠(yuǎn)比衰老來的實(shí)用
3,骨招和純招的優(yōu)劣
為什么這么說呢,我一點(diǎn)點(diǎn)分析給各位看
1.說死靈的骷髏生命力強(qiáng),這個(gè)是我再連續(xù)十幾次殺菠蘿和巴爾的時(shí)候所發(fā)現(xiàn)的,我所練的是純召喚的死靈,剛剛開始的時(shí)候也——就是難度一的ACT4場景和菠蘿對(duì)耗的時(shí)候我真的覺得召喚骷髏非常的不禁打,一個(gè)骨獄打出來我的骷髏就要掛一個(gè),我不得不從別的地方另招骷髏來繼續(xù)戰(zhàn)斗,那時(shí)候千辛萬苦的才過了難度1到了難度2的ACT4時(shí)候我加了5點(diǎn)到召喚反抗上,連同裝備加成是11點(diǎn)。結(jié)果情況就一邊倒,菠蘿連放了7~8個(gè)骨獄才能打掉我一兩個(gè)骷髏(那時(shí)我的召喚骷髏和支配骷髏已經(jīng)滿了,其他的技能我什么都沒練^_^),頓時(shí)讓我有了出頭的感覺之后就一發(fā)不可收拾,召喚低抗來了個(gè)加滿全面抵抗加了70%,在之后的難度中,我的骷髏大軍幾乎是橫掃!地獄的巴爾無可奈何的倒下時(shí)我的骷髏才犧牲一個(gè)都不用我從別地方招來補(bǔ)充,過關(guān)的那個(gè)痛快! 所以說骷髏確實(shí)是死靈非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墻效果
2,關(guān)于傷害加深和降低抵抗,這個(gè)發(fā)現(xiàn)也許是一個(gè)偶然,在地獄有一些怪物是物免的,我的骷髏奈何不了他,無奈中隨手放了一個(gè)傷害加深,結(jié)果我驚喜的發(fā)現(xiàn),怪物的物免字樣居然不見了,我的骷髏居然也砍的去他的血了,與此類似的我發(fā)現(xiàn)了降低抵抗,在詛咒中降低抵抗的等級(jí)是最高的,這也說明了這個(gè)技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了這個(gè)屬性地獄里的不少怪可以破他的無效屬性,在PK的時(shí)候?qū)τ跀硨?duì)玩家釋放這個(gè)詛咒后,你會(huì)發(fā)覺他會(huì)死的特別快,只要幾個(gè)骷髏上去砍他兩刀就掛了,絕對(duì)能給召喚死靈的PK改觀不少.
3 看了不少骨招死靈使用骨牢和白骨之魂在那邊跑邊打 又費(fèi)魔又費(fèi)操作,,看的一個(gè)個(gè)玩家在電腦前瞪起對(duì)子眼 緊緊盯著怪物的位置 手上還要不停的按,本來就不好的視力還要被這樣摧殘,何必呢? 前面已經(jīng)證明了,純召喚死靈的骷髏加詛咒完全可以擔(dān)任挑大梁的重?fù)?dān),何必那么麻煩去練那些不太劃算的骨招呢,如果說就為了顯示自己的能力或者是招個(gè)尸體麻煩我可以告訴你說是大可不必! 為什么呢?
首先顯示能力和自身的保養(yǎng)哪個(gè)重要,有人說的好,要保養(yǎng)干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干嗎不玩的綠色一點(diǎn),那么氣勢(shì)兇兇的和屏幕撒什么氣啊,不劃算.其次是尸體的來源,其實(shí)很簡單的場景ACT1的怪物總體來說都很弱,要是有把黑沼之鋒的話就是地獄等級(jí)也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一個(gè),再不成就靠傭兵嘛,傭兵就是干這個(gè)的,第一具尸體的問題會(huì)有那么麻煩嗎?
總體的來說,召喚系的死靈遠(yuǎn)比其他職業(yè)來的安全,其他職業(yè)加上傭兵無非也就兩個(gè)肉墊AMA多一個(gè) 他的分身 召喚系死靈不一樣 ,滿技能的骷髏招出來以后每一個(gè)都是最優(yōu)質(zhì)的肉墊,何況還是十幾個(gè),而且速度也夠快攻擊力又穩(wěn)定,有這么一幫不會(huì)計(jì)較得失的小弟前蔟后擁的何其壯哉!而且辦事都不用親自動(dòng)手,詛咒一丟,往后一躺拿張報(bào)紙喝著水慢慢看!
死靈法師加點(diǎn):
一般情況下,如果不用精神盾力量加到110左右,夠穿死靈的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死靈一般不需要擱擋,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一個(gè)烏鴉之霜,把敏捷加到擱擋75%,剩下的全加到體力,精力一點(diǎn)不加
如果你是純召喚的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加體力,精力不加,手里拿侏儒盾。
補(bǔ)充一點(diǎn),你玩的是單機(jī)版,可以弄個(gè)TP+,也就是神符之語的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出來的全加體力.
玩家評(píng)論
(16223條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
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豌豆riq1fk 來自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒了!失敗,一直失?。⊥婺崦?/p>
沃德·娜塔莎 來自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢,只能自己消費(fèi)不給交易。
貴族丶木葉 來自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆t9isca 來自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
非法用戶! 來自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆5fx8pj 來自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢。
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士