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求DNF死靈法師高輸出暴力加點

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:梅子游玩攻略網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-10-02 16:15:32
上九游,領(lǐng)福利
:死靈術(shù)士

等級:60

總SP:4141(有人說新建的職業(yè)到60總SP是這些就按這些算吧)

已用SP:4130

剩余SP:11

任務獲得:0

已借SP:660

=======技能分類=================

-------刺殺---------------------

翔擊,等級:1

強制-翔擊,等級:1

弧光閃,等級:1

-------忍術(shù)--------------------

手里劍,等級:1

焰刃,等級:1

忍法:影分身,等級:1

-------死靈---------------------

降臨:尼古拉斯,等級:20

詛咒之箭,等級:5

暗魂波,等級:5

死亡之爪,等級:20

強制-死亡之爪,等級:1

服從,等級:10

死靈之怨,等級:5

暗影蛛絲陣,等級:18

暗黑儀式,等級:18

百鬼夜行,等級:1

降臨:暴君巴拉克,等級:13

巴拉克的野心,等級:11

巴拉克的憤怒,等級:8

吸魂暗勁波,等級:1

-------暗殺---------------------

碎踝,等級:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等級:1

后跳,等級:1

強制 - 后跳,等級:1

死靈術(shù)士輕甲精通,等級:1

遠古記憶,等級:10

受身蹲伏,等級:1 真心回答,望能采納!

死靈法師技能分配:

召喚分純召喚,召喚輔毒,召喚輔骨。

召喚類:骷髏和支配骷髏加滿。粘土石魔、支配石魔、召喚反抗各1點。共43點。

詛咒類:從傷害加深加到衰老,各一點共4點。(或不加,由副手提供)

毒素白骨類:白骨裝甲1點。

以上召喚類成型,其余點數(shù)分配看你走什么路線。

力量:靠裝備能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33級骨牢,能為白骨裝甲提供500多點吸收加成。)

敏捷:走格擋路線用侏儒盾牌,加到格擋75%(總共需要200多點);走牛型路線用女妖盾牌,1點也不要加。穿齊套裝沒格擋,不加。

體力:剩余點數(shù)。

精力:不加。

最好每個10級

我20級支配石魔 10級黏土石魔

石魔血快有6000了 是個好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻擊速度的 配個第三關(guān)的 冰系雇傭兵 BOSS 基本就是超慢動作了

我打噩夢級的 暗黑破壞神BOSS 它只放出2個火焰之環(huán) 直接掛掉 當然 邊上有我5個復生的 地獄之王 那東西又硬攻擊又高的~~

加深傷害要點 迷亂也要點 迷亂高點不錯的

加深傷害不是很重要 因為都是加深100%傷害 等級高 只是

擴大了范圍和時間而已

迷亂是非常重要的 還有 強制攻擊(是叫這個吧,反正就是強迫一個怪成為其他怪的目標)

白骨之魂基本不點~ 要點就點骨矛 威力不如骨矛,但是可以攻擊多個單位

我點了20級

到后期記得骨墻 骨牢很重要的 因為打BOSS 他會放火焰之環(huán) 什么的 骨牢可以擋住

毒素的所有技能都不點 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都沒用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷亂 傷害加深 強制攻擊 骨牢

死0的加點有很多種的,推薦你一種最強的加點法,召喚系死0, 也是本人最喜歡的一種加法, 就是加一點技能點在詛咒的--傷害加深,其余所有技能點都加召喚,加滿骷髏支配、骷髏法師、怪物復生、還有火焰石魔。

值得注意的是召喚系死0主要傷害輸出是你的骷髏法師還有召喚出的怪物,然而石魔和你是需要在前邊抗的,所以你自己的血必須夠厚,你的防必須夠高,一句話就是你必須能抗,藍對你已經(jīng)不是必須的了,沒必要太多,少加點就OK,力量、敏捷也只要夠穿裝備就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前邊抗住,其余的交給你“小弟”就好了,絕對極品死0,值得一試!

連續(xù)幾個月來我試練了好幾個死靈的號,在其過程中我發(fā)現(xiàn)了幾點奇特的地方,1,死靈的骷髏生命力很強

2,降低抵抗和傷害加深遠比衰老來的實用

3,骨招和純招的優(yōu)劣

為什么這么說呢,我一點點分析給各位看

1.說死靈的骷髏生命力強,這個是我再連續(xù)十幾次殺菠蘿和巴爾的時候所發(fā)現(xiàn)的,我所練的是純召喚的死靈,剛剛開始的時候也——就是難度一的ACT4場景和菠蘿對耗的時候我真的覺得召喚骷髏非常的不禁打,一個骨獄打出來我的骷髏就要掛一個,我不得不從別的地方另招骷髏來繼續(xù)戰(zhàn)斗,那時候千辛萬苦的才過了難度1到了難度2的ACT4時候我加了5點到召喚反抗上,連同裝備加成是11點。結(jié)果情況就一邊倒,菠蘿連放了7~8個骨獄才能打掉我一兩個骷髏(那時我的召喚骷髏和支配骷髏已經(jīng)滿了,其他的技能我什么都沒練^_^),頓時讓我有了出頭的感覺之后就一發(fā)不可收拾,召喚低抗來了個加滿全面抵抗加了70%,在之后的難度中,我的骷髏大軍幾乎是橫掃!地獄的巴爾無可奈何的倒下時我的骷髏才犧牲一個都不用我從別地方招來補充,過關(guān)的那個痛快! 所以說骷髏確實是死靈非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墻效果

2,關(guān)于傷害加深和降低抵抗,這個發(fā)現(xiàn)也許是一個偶然,在地獄有一些怪物是物免的,我的骷髏奈何不了他,無奈中隨手放了一個傷害加深,結(jié)果我驚喜的發(fā)現(xiàn),怪物的物免字樣居然不見了,我的骷髏居然也砍的去他的血了,與此類似的我發(fā)現(xiàn)了降低抵抗,在詛咒中降低抵抗的等級是最高的,這也說明了這個技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了這個屬性地獄里的不少怪可以破他的無效屬性,在PK的時候?qū)τ跀硨ν婕裔尫胚@個詛咒后,你會發(fā)覺他會死的特別快,只要幾個骷髏上去砍他兩刀就掛了,絕對能給召喚死靈的PK改觀不少.

3 看了不少骨招死靈使用骨牢和白骨之魂在那邊跑邊打 又費魔又費操作,,看的一個個玩家在電腦前瞪起對子眼 緊緊盯著怪物的位置 手上還要不停的按,本來就不好的視力還要被這樣摧殘,何必呢? 前面已經(jīng)證明了,純召喚死靈的骷髏加詛咒完全可以擔任挑大梁的重擔,何必那么麻煩去練那些不太劃算的骨招呢,如果說就為了顯示自己的能力或者是招個尸體麻煩我可以告訴你說是大可不必! 為什么呢?

首先顯示能力和自身的保養(yǎng)哪個重要,有人說的好,要保養(yǎng)干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干嗎不玩的綠色一點,那么氣勢兇兇的和屏幕撒什么氣啊,不劃算.其次是尸體的來源,其實很簡單的場景ACT1的怪物總體來說都很弱,要是有把黑沼之鋒的話就是地獄等級也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一個,再不成就靠傭兵嘛,傭兵就是干這個的,第一具尸體的問題會有那么麻煩嗎?

總體的來說,召喚系的死靈遠比其他職業(yè)來的安全,其他職業(yè)加上傭兵無非也就兩個肉墊AMA多一個 他的分身 召喚系死靈不一樣 ,滿技能的骷髏招出來以后每一個都是最優(yōu)質(zhì)的肉墊,何況還是十幾個,而且速度也夠快攻擊力又穩(wěn)定,有這么一幫不會計較得失的小弟前蔟后擁的何其壯哉!而且辦事都不用親自動手,詛咒一丟,往后一躺拿張報紙喝著水慢慢看!

暗黑破壞神的死靈法師怎么加技能點

1,死靈的骷髏生命力很強

2,降低抵抗和傷害加深遠比衰老來的實用

3,骨招和純招的優(yōu)劣

為什么這么說呢,我一點點分析給各位看

1.說死靈的骷髏生命力強,這個是我再連續(xù)十幾次殺菠蘿和巴爾的時候所發(fā)現(xiàn)的,我所練的是純召喚的死靈,剛剛開始的時候也——就是難度一的ACT4場景和菠蘿對耗的時候我真的覺得召喚骷髏非常的不禁打,一個骨獄打出來我的骷髏就要掛一個,我不得不從別的地方另招骷髏來繼續(xù)戰(zhàn)斗,那時候千辛萬苦的才過了難度1到了難度2的ACT4時候我加了5點到召喚反抗上,連同裝備加成是11點。結(jié)果情況就一邊倒,菠蘿連放了7~8個骨獄才能打掉我一兩個骷髏(那時我的召喚骷髏和支配骷髏已經(jīng)滿了,其他的技能我什么都沒練^_^),頓時讓我有了出頭的感覺之后就一發(fā)不可收拾,召喚低抗來了個加滿全面抵抗加了70%,在之后的難度中,我的骷髏大軍幾乎是橫掃!地獄的巴爾無可奈何的倒下時我的骷髏才犧牲一個都不用我從別地方招來補充,過關(guān)的那個痛快! 所以說骷髏確實是死靈非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墻效果

2,關(guān)于傷害加深和降低抵抗,這個發(fā)現(xiàn)也許是一個偶然,在地獄有一些怪物是物免的,我的骷髏奈何不了他,無奈中隨手放了一個傷害加深,結(jié)果我驚喜的發(fā)現(xiàn),怪物的物免字樣居然不見了,我的骷髏居然也砍的去他的血了,與此類似的我發(fā)現(xiàn)了降低抵抗,在詛咒中降低抵抗的等級是最高的,這也說明了這個技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了這個屬性地獄里的不少怪可以破他的無效屬性,在PK的時候?qū)τ跀硨ν婕裔尫胚@個詛咒后,你會發(fā)覺他會死的特別快,只要幾個骷髏上去砍他兩刀就掛了,絕對能給召喚死靈的PK改觀不少.

3 看了不少骨招死靈使用骨牢和白骨之魂在那邊跑邊打 又費魔又費操作,,看的一個個玩家在電腦前瞪起對子眼 緊緊盯著怪物的位置 手上還要不停的按,本來就不好的視力還要被這樣摧殘,何必呢? 前面已經(jīng)證明了,純召喚死靈的骷髏加詛咒完全可以擔任挑大梁的重擔,何必那么麻煩去練那些不太劃算的骨招呢,如果說就為了顯示自己的能力或者是招個尸體麻煩我可以告訴你說是大可不必! 為什么呢?

首先顯示能力和自身的保養(yǎng)哪個重要,有人說的好,要保養(yǎng)干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干嗎不玩的綠色一點,那么氣勢兇兇的和屏幕撒什么氣啊,不劃算.其次是尸體的來源,其實很簡單的場景ACT1的怪物總體來說都很弱,要是有把黑沼之鋒的話就是地獄等級也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一個,再不成就靠傭兵嘛,傭兵就是干這個的,第一具尸體的問題會有那么麻煩嗎?

總體的來說,召喚系的死靈遠比其他職業(yè)來的安全,其他職業(yè)加上傭兵無非也就兩個肉墊AMA多一個 他的分身 召喚系死靈不一樣 ,滿技能的骷髏招出來以后每一個都是最優(yōu)質(zhì)的肉墊,何況還是十幾個,而且速度也夠快攻擊力又穩(wěn)定,有這么一幫不會計較得失的小弟前蔟后擁的何其壯哉!而且辦事都不用親自動手,詛咒一丟,往后一躺拿張報紙喝著水慢慢看!

死靈法師加點:

一般情況下,如果不用精神盾力量加到110左右,夠穿死靈的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死靈一般不需要擱擋,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一個烏鴉之霜,把敏捷加到擱擋75%,剩下的全加到體力,精力一點不加

如果你是純召喚的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加體力,精力不加,手里拿侏儒盾。

補充一點,你玩的是單機版,可以弄個TP+,也就是神符之語的迷,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出來的全加體力.

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全部評論

  • 暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動也就是掛著情懷藏著險惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

  • 口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36

    為什么好評跟中評加起來都才是差評的1/2,怎么能拿到8點6分?

  • 懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50

    差評一萬,好評不到五千,評分高達8點多,這個平臺的評分都是被控制的。

  • 九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16

    不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。

  • 豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34

    什么垃圾手游 爆的準備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評價一下

  • 瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18

    一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧

  • 豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13

    說辣雞都看得起了,裝備打了小號不能用,除了刷深淵還能干啥???

  • 死靈為大師級16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43

    現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧

  • 豌豆5ieknu 來自于 九游APP 2024-09-29 19:49

    還是玩韓服吧,省錢。只要有時間抗魔值也很高

  • 豌豆uguj75 來自于 九游APP 2024-09-27 03:40

    只能說國服狗都不玩,游戲做的跟屎一樣,游戲體驗極差

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