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dnf天賦樹(shù)系統(tǒng)流派選擇推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:0731手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-31 17:34:18
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dnf神界版別中上線了天分樹(shù)功用,經(jīng)過(guò)敞開(kāi)天分樹(shù)功用能夠解鎖更多的特點(diǎn)和特征玩法,依據(jù)自己玩的人物工作特征挑選合適的天分,不同的天分樹(shù)點(diǎn)擊會(huì)影響到我們的配備以及玩法門(mén)戶(hù),許多玩家不知道該怎么去點(diǎn)天分,下面小編就給我們共享下。

dnf天賦樹(shù)系統(tǒng)流派選擇推薦

1、反常31213:出血、中毒、感電流

(適用于出血流、中毒流、感電流)

【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加8%,當(dāng)損傷型反常狀況損傷添加數(shù)值高于50%時(shí),將損傷的5%轉(zhuǎn)換為該反常損傷

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【2】賦予敵人反常狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰),依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無(wú)色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2.5%(最多疊加2次)

dnf天賦樹(shù)系統(tǒng)流派選擇推薦

2、反常11211:灼燒破冰流

(適用于灼燒破冰流)

【1】10秒內(nèi)對(duì)敵人賦予感電/中毒/灼傷/出血5灰時(shí),發(fā)起打獵開(kāi)端Buff (最多疊加10次)

打獵開(kāi)端Buff每疊加1層,添加加感電/中毒/灼傷/出血損傷2%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【1】賦予敵人反常狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力添加1%(最多疊加6灰)

依據(jù)技術(shù)耗費(fèi)的無(wú)色小晶塊數(shù)量,添加賦予敵人的觸電/中毒/出血/燒傷的層數(shù)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【1】打獵開(kāi)端BUFF 疊加5層以上時(shí),適用以下BUFF:

-永眠前的預(yù)備該配備一致適用的灼傷損傷添加10%

本身對(duì)敵人施加的灼傷作用被冰凍狀況免除時(shí),適用的灼傷損傷添加10%

dnf天賦樹(shù)系統(tǒng)流派選擇推薦

3、MP11113:MP流

(適用于MP流)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+10%配備的MP 康復(fù)量+30%

技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%

進(jìn)入副本時(shí)耗費(fèi)MP50%, 并確定可運(yùn)用的MP最大值的50%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【1】施放MP 耗費(fèi)量超越10000的技術(shù)時(shí),適用以下作用:

-10秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)

-康復(fù)MP 耗費(fèi)量的30% - 技術(shù)MP 耗費(fèi)量+100%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【1】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)

進(jìn)犯時(shí)康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)

每秒耗費(fèi)5%MP

dnf天賦樹(shù)系統(tǒng)流派選擇推薦

4、生計(jì)31213/31313:半血流

(適用于半血流)

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%

保護(hù)罩充電時(shí)刻-1秒

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【2】技術(shù)進(jìn)犯力+4%

配備的保護(hù)罩作用+20%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

保護(hù)罩作用MAX+10%

進(jìn)入地下城時(shí),約束HP 最大值的20%

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(適用于半血流)

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%

保護(hù)罩充電時(shí)刻-1秒

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】在使用保護(hù)罩作用時(shí),使用以下作用(繼續(xù)10秒,最多疊加1次)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

保護(hù)罩作用MAX+10%

進(jìn)入地下城時(shí),約束HP 最大值的20%

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5、功用31312:通用技攻

(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),組合不僅有)

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+10%

用敵人特點(diǎn)抗性最低的特點(diǎn)進(jìn)犯時(shí),耐性條削減數(shù)+25%,作用繼續(xù)10秒

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

進(jìn)犯時(shí)隨機(jī)賦予敵人繼續(xù)10秒的操控型反常狀況(冷卻5秒)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【2】本身進(jìn)犯使敵人的耐性條削減10次時(shí),20秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+5%(最多疊加1次)

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6、反常41313/41413:通用掛反常

(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù) , 附加反常狀況)

【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時(shí),隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時(shí)刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒(méi)有進(jìn)入的反常狀況

進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】進(jìn)犯時(shí)賦予敵人繼續(xù)10秒的感電或出血反常狀況(冷卻時(shí)刻0.5秒)

進(jìn)犯出血狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%

進(jìn)犯感電狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:

數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)

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(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù) , 附加反常狀況)

【4】進(jìn)犯處于感電/中毒/出血/灼傷狀況的敵人時(shí),隨機(jī)賦予感電/中毒/出血/灼傷中的一種,繼續(xù)20秒(冷卻時(shí)刻5秒),優(yōu)先賦予敵人沒(méi)有進(jìn)入的反常狀況

進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】進(jìn)犯時(shí)賦予敵人繼續(xù)10秒的灼傷或中毒反常狀況(冷卻時(shí)刻0.5秒)

進(jìn)犯灼傷狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%

進(jìn)犯中毒狀況的敵人時(shí),技術(shù)進(jìn)犯力添加2%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】進(jìn)犯處于反常狀況中的敵人時(shí),10秒內(nèi)適用以下作用:

數(shù)值最高的反常狀況抗性每有10%,技術(shù)進(jìn)犯力添加2 .5%(最多疊加2次)

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7、MP31313:通用可掛護(hù)盾技攻

(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),可掛護(hù)盾技攻)

【3】耗費(fèi)無(wú)色小晶塊的技術(shù)追加耗費(fèi)MP600%, 技術(shù)進(jìn)犯力+15%,技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】技術(shù)耗費(fèi)藍(lán)量30000時(shí),生成相當(dāng)于生命值最大值30%的保護(hù)罩,作用繼續(xù)20秒

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【3】剩下MP每有5%,技術(shù)進(jìn)犯力加1.2%(最多6層)

進(jìn)犯時(shí)康復(fù)MP10%(CD0.5 秒)

每秒耗費(fèi)5%MP

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8、技術(shù)41414:特化覺(jué)悟

【4】適用于于特化覺(jué)悟門(mén)戶(hù)

免除覺(jué)悟綁定約束

奶系人物50級(jí)技術(shù)作用-70%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】50級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%

50級(jí)技術(shù)CD-50%

奶系人物50級(jí)技術(shù)作用-70%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】85級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+10%

85級(jí)技術(shù)CD-50%

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9、技術(shù)21212:特化45/60

(適用于于特化45/60技術(shù)門(mén)戶(hù))

【2】35,40,45,60級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+15%

35,40,45,60級(jí)技術(shù)冷卻-10%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【2】田耗費(fèi)無(wú)色小晶塊的技術(shù)進(jìn)犯力+7%(覺(jué)悟在外)

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【2】45、60級(jí)技術(shù)進(jìn)犯力+15%

45、60級(jí)技術(shù)規(guī)模+30%

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10、生計(jì)41414:極限技攻

(適用于悉數(shù)門(mén)戶(hù),但不能挨揍)

【4】以下?tīng)顩r,15秒內(nèi)開(kāi)后迷彩狀況(最多疊加1次)

-用無(wú)敵回避了敵人的進(jìn)犯-移動(dòng)了100px

迷彩狀況時(shí)30秒內(nèi)技術(shù)進(jìn)犯力+10%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】迷彩狀況開(kāi)后時(shí),30秒內(nèi)適用以下作用(最多疊加1次)

-技術(shù)進(jìn)犯力+5%,回避率+10%

【1】技術(shù)進(jìn)犯力+5%

【4】當(dāng)時(shí)沒(méi)有配備生成的護(hù)盾時(shí)使用以下作用

-每10秒技術(shù)進(jìn)犯力3%添加(最多疊加5次)

-進(jìn)入副本時(shí)適用最大層數(shù)-被進(jìn)犯時(shí)層數(shù)-1

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全部評(píng)論

  • 豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47

    垃圾,8+評(píng)分怎么上去的

  • 一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16

    不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失敗!玩尼煤

  • 沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14

    搬磚,充錢(qián),只能自己消費(fèi)不給交易。

  • 貴族丶木葉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 23:37

    垃圾游戲,氪金太多了

  • 豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04

    沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,

  • 非法用戶(hù)! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42

    差評(píng)是什么垃圾游戲啊,

  • 豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29

    不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好

  • 豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55

    更新完了為什么進(jìn)不去了

  • 豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20

    真他媽垃圾,全燒錢(qián)。

  • 暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25

    什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱(chēng)號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士

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開(kāi)發(fā)者:騰訊科技(上海)有限公司

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