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DNF105魔皇怎么加點(diǎn) 艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士前期怎么加屬性和技能點(diǎn)
大家好,今天小編來(lái)為大家解答DNF105魔皇怎么加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題,艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士前期怎么加屬性和技能點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
算是比較高的。LPR利率加105個(gè)基點(diǎn)是說(shuō)LPR利率由公布的LPR值加上105個(gè)基點(diǎn)構(gòu)成。LPR加105個(gè)基點(diǎn)的計(jì)算方法如下:2022年8月20日公布的5年期以上LPR為4.250%,如果加上105個(gè)基點(diǎn),那么就是4.25%+1.05%=5.3%。大多數(shù)認(rèn)得貸款利率都是4.6%左右,所以5.3%的利率算高的。
轉(zhuǎn)催眠滿級(jí)估計(jì)要洗點(diǎn)練比較于新手我跟說(shuō)轉(zhuǎn)元素加全智、+105體行加少體根據(jù)幻裝備需要候才加其候沒(méi)必要加幻屬于防御裝強(qiáng)防御高副本比較混105體滿級(jí)幻需要加體質(zhì)管加前期全部加智體質(zhì)根據(jù)需要加行
《艾諾迪亞4》中的狂戰(zhàn)士,相比前作給人的感覺(jué)要更為全面。不同于黑暗騎士的偏肉盾向,狂戰(zhàn)士除去擁有良好的生存能力,更是能造成噸的傷害。HP倍增、被動(dòng)的雙抗、吸血吸魔、全體傷害加深的BUFF、減速和降低防御的debuff,凡所應(yīng)有無(wú)所不有,攻擊時(shí)還有一定幾率重置技能CD,儼然已成為了一個(gè)可戰(zhàn)可守的全能型選手,實(shí)在是很硬霸啊有木有。無(wú)論是單體輸出還是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都幾乎無(wú)視HP和MP的瓶頸,用起來(lái)就是一個(gè)字:爽!
狂戰(zhàn)士的優(yōu)點(diǎn):
?#160;?簡(jiǎn)單、粗暴、有效,這就是狂戰(zhàn)士的核心優(yōu)點(diǎn)。輸出與坦克能力都較強(qiáng),所以無(wú)論是大波怪物的farm還是刷BOSS都是游刃有余。戰(zhàn)斗時(shí),吸血吸魔一開(kāi),然后不停的旋風(fēng)斬,滿屏跳動(dòng)的傷害絕對(duì)能刺激你的神經(jīng)。再加上被動(dòng)的CD重置,臉好時(shí)唰唰唰整個(gè)世界就清凈了。
狂戰(zhàn)士的缺點(diǎn):
?#160;?狂戰(zhàn)士的缺點(diǎn)也是客觀存在的,雖然要說(shuō)的都是很細(xì)小的缺點(diǎn)。比如很多技能的CD過(guò)長(zhǎng),如果閣下臉不好觸發(fā)不了重置CD的被動(dòng),會(huì)顯得比較尷尬。還有就是缺乏瞬間高爆發(fā)的傷害等吸引仇恨的手段(開(kāi)打前如果各種主動(dòng)技能全開(kāi)很可能不夠魔法去施放BUFF技能),所以后期傭兵裝備成型后,還是要注意下OT的問(wèn)題,需要及時(shí)控制走位以免傭兵被秒。
狂戰(zhàn)士屬性加點(diǎn):
?#160;?雖然根據(jù)玩戰(zhàn)士就要加力量的慣性思維,可在此還是向大家介紹下主敏捷副體力的加法。首先等級(jí)到達(dá)105時(shí),HP建議大家最少有20000以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷屬性不但可以提供傷害命中和回避等主要屬性,而且狂氣之劍與劍刃風(fēng)暴的輸出構(gòu)成也是以敏捷為主的。如果以敏捷與體力為2比1的比例來(lái)投資的話,后期打怪物都相對(duì)較輕松。當(dāng)然,我們還是需要一些好裝備來(lái)支撐一下的。
狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn):
?#160;?中間技能欄的3個(gè)BUFF技能加滿,被動(dòng)CD重置和吸藍(lán)加滿,其實(shí)就已經(jīng)很威武了。最左邊的攻擊技能,優(yōu)先推薦狂氣之劍這個(gè)技能,很像是繳械的效果,50%降低敵方傷害,對(duì)于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的離譜,所以那種施法動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)的技能會(huì)相對(duì)的降低自己的DPS效率,而狂氣之劍和沖刺的使用時(shí)間是最短的,鑒于我們是主敏加法,沖刺又較為吃力量屬性,所以這里我們還是選擇狂氣之劍為主。再然后的技能選擇必然就是AOE向的劍刃風(fēng)暴了,清怪效率沒(méi)的說(shuō),吸血增益開(kāi)啟后,面對(duì)成群的怪物打著打著血藍(lán)就滿了。
狂戰(zhàn)士傭兵搭配推薦:
?#160;?一般主玩狂戰(zhàn)士的話,傭兵還是推薦采用暗影獵手、黑魔導(dǎo)或是祭司。因?yàn)楹诎凋T士傭兵AI坦克能力一般,不坦克傷害又說(shuō)不過(guò)去,忍者也是同樣需要主控,最高傷害雖然牛逼但是很容易OT,這樣便與我們的作戰(zhàn)思路相左,所以還是不推薦。其他3個(gè)職業(yè)相對(duì)的更能融入到隊(duì)伍中去。
暗影獵手:增加暴擊、暴傷,又可以補(bǔ)血補(bǔ)魔,很適合狂戰(zhàn)輸出。只是后期傭兵的傷害方面差強(qiáng)人意。
黑魔導(dǎo):大范圍的群體減速依舊很適合控場(chǎng)。魔甲和魔力解放的團(tuán)隊(duì)BUFF配合狂戰(zhàn)的增益BUFF,可以使得輸出能力達(dá)到最大化。不過(guò)依舊需要注意仇恨方面的控制。
祭司:沒(méi)什么太多要說(shuō)的。作為本作中一名全能型的職業(yè),有時(shí)搭配上會(huì)有出人意料的結(jié)果。
PS:這里介紹的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的適合用“雙刀流”。主短副長(zhǎng)的武器搭配雖然會(huì)使技能傷害略有降低,但是卻可以最大化發(fā)揮各種BUFF和被動(dòng)技能的功用,畢竟咱們叫狂戰(zhàn)嘛,拿雙手武器那是武器戰(zhàn)好不好
純屬?gòu)?fù)制如有不喜可以無(wú)視
玩家評(píng)論
(16222條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開(kāi)始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢(shì)力間周旋等!這一次,真的能打!
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豌豆riq1fk 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 08:47
垃圾,8+評(píng)分怎么上去的
一葉執(zhí)秋 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 23:16
不能交易,除了刷還是刷,刷一個(gè)星期的材料點(diǎn)幾下,沒(méi)了!失敗,一直失??!玩尼煤
沃德·娜塔莎 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 12:14
搬磚,充錢(qián),只能自己消費(fèi)不給交易。
非法用戶! 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 16:42
差評(píng)是什么垃圾游戲啊,
豌豆t9isca 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:04
沒(méi)有召喚師,玩雞毛呀卸載了,
貴族丶木葉 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 23:37
垃圾游戲,氪金太多了
豌豆5fx8pj 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 21:29
不好玩,還沒(méi)阿拉德之怒好
豌豆8fdzo3 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 08:55
更新完了為什么進(jìn)不去了
豌豆q6srk2 來(lái)自于 九游APP 2024-12-03 15:20
真他媽垃圾,全燒錢(qián)。
暴走且北極46 來(lái)自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來(lái)割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒(méi)有 武器大師的稱(chēng)號(hào)沒(méi)了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士