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dnf武器強(qiáng)化概率 dnf增幅多少會(huì)碎裝備強(qiáng)化增幅到多少會(huì)爆
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dnf武器強(qiáng)化概率,以及dnf增幅多少會(huì)碎裝備強(qiáng)化增幅到多少會(huì)爆的相關(guān)問題知識(shí),希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
裝備增幅10的時(shí)候,去增幅11,失敗的話會(huì)爆,11以上也是一樣。增幅1-4一定成功,增幅5-7失敗下降一級(jí),增幅8-10失敗歸零,增幅11以上失敗會(huì)爆。增幅和強(qiáng)化基本一樣,也會(huì)失敗,只不過材料不同,增幅需要矛盾結(jié)晶。增幅與強(qiáng)化又有些區(qū)別,增幅10以下失敗增幅會(huì)歸零。10以上會(huì)爆掉。鍛造的話只會(huì)耗掉材料,不會(huì)對武器有什么影響,失敗了也不會(huì)掉級(jí)。裝備增幅就是對有紅字的裝備進(jìn)行強(qiáng)化(有紅字的裝備是通過凈化帶有異界氣息的裝備才產(chǎn)生的),帶有異界氣息的裝備才可以增幅。dnf裝備增幅的作用:增幅就是附加紅字屬性,在任何地方都是可以用的,PK場也有效,分為力量、智力、體力、精神四種增幅的同時(shí)也有強(qiáng)化的屬性。
DNF裝備在NPC克倫特那里增幅,NPC克倫特可以對玩家的裝備進(jìn)行增幅,因?yàn)橄到y(tǒng)規(guī)定克倫特具有增幅功能。當(dāng)然首先裝備要具有異次元屬性。
NPC克倫特的位于阿法利亞營地,就是在赫頓瑪爾下方的位置。在克倫特增幅時(shí)需要消耗一定的材料,比如矛盾的結(jié)晶體。
擴(kuò)展資料
DNF裝備的獲取方法:
當(dāng)你在dnf升級(jí)階段的時(shí)候,不用太去在意裝備的好壞,就用系統(tǒng)的幸運(yùn)星租裝備用就行了。畢竟你的目標(biāo)是升級(jí),而且前面的怪也不強(qiáng)。
到85級(jí)之后,怪物就變得很強(qiáng)力了。所以就要依靠優(yōu)質(zhì)的裝備來繼續(xù)進(jìn)行良好的游戲了。最簡單快速的方法就是挑戰(zhàn)深淵派對了,如果運(yùn)氣好,就可以輕松的站在大眾的頭上了。
但是那種幾率并不高,就算有也只是一些少數(shù)人。所以,打普通圖是非常有必要的。當(dāng)你剛到85級(jí)時(shí)不要急著去打好裝備,可以先打普通圖,做一套圣物出來。
這個(gè)時(shí)候已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ),就可以去打異界了。而且現(xiàn)在的異界也變得很容易和簡單了。
異界裝備都是增強(qiáng)技能屬性的。在有了異界裝備后,你就可以接每日任務(wù),挑戰(zhàn)遠(yuǎn)古圖,獲得傳說裝備,大大的加強(qiáng)你的實(shí)力。
最后,可以挑戰(zhàn)安圖恩了。但是一定要記得把裝備強(qiáng)化,增幅。安圖恩是可以獲得指定的史詩裝備的。
當(dāng)前版本的戰(zhàn)斗力的構(gòu)成如下:
屬性基礎(chǔ)分;
除輔助奶爸,百分比職業(yè)的屬性基礎(chǔ)分由力量(法系對應(yīng)智力),屬性強(qiáng)化和物理攻擊力(法系對應(yīng)魔法攻擊力)構(gòu)成。
固傷職業(yè)的屬性基礎(chǔ)分由力量(法系對應(yīng)智力),屬性強(qiáng)化和獨(dú)立攻擊構(gòu)成。
混傷職業(yè)的基礎(chǔ)屬性分由力量(法系對應(yīng)智力),屬性強(qiáng)化,獨(dú)立攻擊力和物理攻擊力(法系對應(yīng)魔法攻擊力)構(gòu)成。
白字裝備;
單件裝備或者套裝效果中的附加傷害,對應(yīng)此處加分,白字裝備可以疊加。其中白字分為普通附加傷害和屬性附加傷害,其中屬性附加傷害的最終數(shù)值和玩家的對應(yīng)屬性強(qiáng)化數(shù)值相關(guān)。
黃字裝備;
單件裝備或套裝效果中增加傷害的裝備,最終數(shù)據(jù)取玩家身上所有黃字裝備的最高值,無法疊加。
爆傷裝備;
單件裝備或套裝效果中增加暴擊傷害的裝備,最終數(shù)據(jù)取玩家身上所有增加爆傷裝備的最高值,無法疊加。
加分裝備;
一些強(qiáng)散裝備或者套裝裝備加分,在游戲中的裝備介紹上無法看出,比較強(qiáng)的裝備通常都會(huì)有裝備加分。
爆傷追加;
最終的加成效果和爆傷裝備相同,但是可以進(jìn)行疊加。
黃字追加;
最終的加成效果和黃字裝備相同,但是可以進(jìn)行疊加。
無視防御;
所有攻擊;
之前統(tǒng)一裝備描述,將所有攻擊力改為最終傷害,但是戰(zhàn)斗力系統(tǒng)中的描述暫時(shí)沒有修改。
戰(zhàn)斗力的計(jì)算方法:
戰(zhàn)斗力=基礎(chǔ)分*(1+白字)*(1+黃字+額外黃字)*(1+暴傷+額外暴傷)*(1+所有攻擊力)*(1+無視防御)*(1+加分裝備)
增加各項(xiàng)的數(shù)值戰(zhàn)斗力就上去了,但是單獨(dú)去追求戰(zhàn)斗力意義不大,戰(zhàn)斗力高并不一定傷害高。
玩家評(píng)論
(16204條)地下城與勇士:起源
《地下城與勇士:起源》(以下簡稱DNF手游),是由Neople研發(fā),騰訊代理發(fā)行的地下城與勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士們一起回到熟悉的阿拉德大陸:和賽麗亞再次回到冒險(xiǎn)開始的格蘭之森,一起探尋神秘的天空之城,攜手勇登天界在各勢力間周旋等!這一次,真的能打!
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天蝎座思木葉 來自于 九游APP 2024-11-01 08:52
垃圾垃圾,不充錢永遠(yuǎn)跟大佬比不了,除非你肝硬肝
暴走且北極46 來自于 九游APP 2024-08-30 06:25
什么垃圾游戲 用情懷來割菜 與端游比起天差 做到手游就是個(gè)紙片游戲 劍魂換刀沒有 武器大師的稱號(hào)沒了 技能減一般 劍豪雙刀了 到手游就是單刀了 這么多改動(dòng)也就是掛著情懷藏著險(xiǎn)惡 還正版授權(quán) 建業(yè)官方改名重新做款游戲不要掛我們的地下城與勇士
口嗨少爺 來自于 九游APP 2024-09-26 08:36
為什么好評(píng)跟中評(píng)加起來都才是差評(píng)的1/2,怎么能拿到8點(diǎn)6分?
懶貓0waEV 來自于 九游APP 2024-09-02 11:50
差評(píng)一萬,好評(píng)不到五千,評(píng)分高達(dá)8點(diǎn)多,這個(gè)平臺(tái)的評(píng)分都是被控制的。
死靈為大師級(jí)16 來自于 九游APP 2024-10-22 02:43
現(xiàn)在10月23日福利多多想玩的來玩吧
九游玩家 來自于 九游APP 2024-07-31 20:16
不如全職高手正版手游呢,太差了,還要克金才過垃圾副本,不建議下載,兄弟們家人們?nèi)ト毟呤终媸钟晤A(yù)約去,誰說NFC不好,全職高手才好畫風(fēng)優(yōu)質(zhì),360度視角,這地下城作的不怎么樣呢?還逼克金,不克玩不下去,我一星都不想給。
瞬間覺得很開心 來自于 九游APP 2024-10-12 19:18
一星占這么多還有8.6分,花錢控分了吧
豌豆y2pwvp 來自于 九游APP 2024-10-13 11:34
什么垃圾手游 爆的準(zhǔn)備跟職業(yè)都不符合 10年端游來評(píng)價(jià)一下
豌豆ypyf68 來自于 九游APP 2024-10-12 15:13
說辣雞都看得起了,裝備打了小號(hào)不能用,除了刷深淵還能干啥???
豌豆a0pcbw 來自于 九游APP 2024-10-24 02:57
50%差評(píng)1分,8.6你說神奇不神奇