手機游戲> 地下城與勇士起源> 游戲攻略> 綜合篇> 《地下城與勇士起源》公測了嗎 什么時候公測
《地下城與勇士起源》公測了嗎 什么時候公測
《地下城與勇士起源》手游將于5月21日正式上線啦,復古2D像素畫風,我們可以自由調(diào)整設置畫面,爽快的打擊感,讓我們的體驗更加刺激。這里九游小編就為你帶來了《地下城與勇士起源》公測了嗎?什么時候公測的全部內(nèi)容,想要知道更多細節(jié)的小伙伴歡迎來看看吧。
《地下城與勇士起源》攻略匯總
《地下城與勇士起源》公測了嗎?什么時候公測
地下城與勇士起源具體公測時間
答:2024年5月21日正式公測上線了。
1、首批開放了9個轉(zhuǎn)職,紅眼、鬼泣、武神、氣功、漫游、槍炮、元素、魔道、以及奶媽。
2、畫面和打擊感
游戲畫面
復古2D畫風:DNF手游保持了端游的復古2D像素畫風,這是為了增強戰(zhàn)斗體驗并保持街機游戲的標志風格。
高清畫面體驗:DNF手游在立項之初就確定了在繼承DNF風格的基礎(chǔ)上,給玩家提供更加高清的畫面體驗。
畫面設置:玩家可以根據(jù)自己設備的配置在游戲內(nèi)調(diào)整畫面設置,如特效、紋理畫質(zhì)等,以達到最佳游戲體驗。
打擊感
動作爽快感:DNF手游為了還原端游的動作爽快感,進行了大量優(yōu)化適配,包括操作方式的多樣性,如長短按、按住滑動、強制中斷等。
技能吸附效果:為了降低連擊門檻和提高操作的流暢度,DNF手游為技能添加了額外的吸附效果,使玩家更容易形成連招。
核心玩法優(yōu)勢:DNF手游的核心玩法優(yōu)勢在于其動作打擊的爽感,這是其作為一個橫板格斗游戲長期以來備受歡迎的原因之一。
PVE與PVP的雙重成功:DNF手游在PVE和PVP方面都進行了優(yōu)化,以滿足不同玩家的需求。
3、機制大膽優(yōu)化
操作優(yōu)化:DNF手游針對觸屏進行了操作優(yōu)化,如提供長短按、按住滑動、強制中斷等多種操作方式,以適應移動設備的特性。
技能布局:游戲中技能按鈕提供了多種布局,允許玩家根據(jù)自己的習慣和偏好進行調(diào)整。
技能吸附效果:為了降低連擊門檻和提高操作的流暢度,DNF手游增加了技能吸附效果,使玩家在PVE中更容易形成連招。
商業(yè)化系統(tǒng)調(diào)整:在養(yǎng)成和商業(yè)化系統(tǒng)上進行了調(diào)整,強化失敗不會損失裝備等級,強化費用降低,使得游戲更加親民。
經(jīng)濟系統(tǒng):手游中引入了賬號綁定的泰拉(代幣券),作為點券和金幣的中間交易產(chǎn)物,優(yōu)化了游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng)。
副本設計:手游采用了端游60版本的地圖,并加入了一些新的副本,同時保留了熟悉的背景音樂和NPC,增加了游戲的趣味性。
職業(yè)選擇:雖然手游的職業(yè)數(shù)量相比端游有所減少,但依然包含了一些人氣高的職業(yè),以滿足不同玩家的需求。
社交與競技:手游可能在社交和競技方面進行了簡化,以適應移動設備的特性和玩家的游戲習慣。
特殊模式:手游中加入了特殊挑戰(zhàn)模式,如高級地區(qū)boss地下城和冠軍地下城,提供了不同的挑戰(zhàn)和體驗。
4、手游和端游有何不同
美術(shù)風格:DNF手游保持了端游的復古2D畫風,但針對移動設備進行了優(yōu)化。
操作體驗:為了適應移動端,DNF手游對操作進行了優(yōu)化,如提供長短按、按住滑動、強制中斷等多種操作搭配,以及技能按鈕的多種布局,以適應觸摸屏操作。
PVE與PVP:手游在PVE方面站在了前人的肩膀上,利用端游的故事架構(gòu)和韓服的穩(wěn)定更新,解決了內(nèi)容更新問題。PVP模式增加了2V2格斗以及歡樂亂斗模式。
商業(yè)化和養(yǎng)成系統(tǒng):手游在商業(yè)化和養(yǎng)成系統(tǒng)上進行了調(diào)整,比如強化失敗不會損失裝備等級,強化費用降低,稀有寵物可以直接購買等2。
賬號系統(tǒng):手游的賬號和DNF端游賬號不關(guān)聯(lián),兩者在游戲內(nèi)容上存在較大差異,賬號之間互不相通。
職業(yè)數(shù)量:手游在初次上線時,職業(yè)數(shù)量相比端游有所減少,但包含了一些人氣較高的職業(yè)。
副本設計:手游采用了端游60版本的地圖,并對副本進行了逐步開放的設計,同時加入了一些端游版本不存在的副本。
社交與競技:手游可能在社交和競技方面有所簡化,以適應移動設備的特性和玩家的游戲習慣。
裝備打造:手游中沒有增幅系統(tǒng),只有強化系統(tǒng),這降低了玩家在裝備打造上的負擔。
特殊模式:手游中存在特殊挑戰(zhàn)模式,如高級地區(qū)boss地下城和冠軍地下城,提供了不同的挑戰(zhàn)和體驗。
生化禁區(qū)模式:手游中還有特定的生化禁區(qū)模式,提供了不同的陣營和勝利條件,增加了游戲的多樣性。
以上就是九游小編為你帶來的《地下城與勇士起源》公測了嗎?什么時候公測的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊攻略盡在九游手游網(wǎng),喜歡的小伙伴歡迎點擊關(guān)注收藏本網(wǎng)站哦。
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《地下城與勇士 起源》阿拉德簽到得好禮活動內(nèi)容介紹
- 《地下城與勇士 起源》神槍手全傳世武器屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》聆心計劃獎勵介紹
- 《地下城與勇士 起源》60級史詩武器伺機而發(fā)介紹
- 《地下城與勇士 起源》幸運星效果介紹
- 《地下城與勇士 起源》颶風粉碎者屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》救贖光杖屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》禮官之哀吟屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》圣裁之狂暴圖騰屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》60級史詩戰(zhàn)斧霜天鶴唳裝備圖鑒
- 《地下城與勇士 起源》自走棋最強流派推薦
- 《地下城與勇士 起源》自走棋陣容選擇推薦
- 《地下城與勇士 起源》雷神閃影弩裝備介紹
- 《地下城與勇士 起源》無軒之幻魄屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》阿拉德簽到得好禮活動內(nèi)容介紹
- 《地下城與勇士 起源》神槍手全傳世武器屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》聆心計劃獎勵介紹
- 《地下城與勇士 起源》60級史詩武器伺機而發(fā)介紹
- 《地下城與勇士 起源》幸運星效果介紹
- 《地下城與勇士 起源》颶風粉碎者屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》救贖光杖屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》禮官之哀吟屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》圣裁之狂暴圖騰屬性介紹
- 《地下城與勇士 起源》60級史詩戰(zhàn)斧霜天鶴唳裝備圖鑒
- 《地下城與勇士 起源》自走棋最強流派推薦
- 《地下城與勇士 起源》自走棋陣容選擇推薦
- 《地下城與勇士 起源》雷神閃影弩裝備介紹
- 《地下城與勇士 起源》無軒之幻魄屬性介紹
地下城與勇士起源
地下城與勇士起源官網(wǎng)版是一款國服開啟的全新起源版本,多元化創(chuàng)新獨特激情玩法元素內(nèi)容傾情呈現(xiàn),更多驚喜刺激等你親臨感受體驗,相信一定不會讓你失望的! 地下城與勇士起源官網(wǎng)版特色: 1、晚上語音系統(tǒng)智能強大,一鍵好友組隊; 2、等級提升全新技能登場,等你逐一感受; 3、主線劇情任務精彩絕倫,由你激情演繹! Tags: 地下城與勇士起源官網(wǎng)地下城與勇士起源正版
玩家評論
(0條)全部評論