一、本篇給大家?guī)?lái)游戲內(nèi)各陣型的效果和戰(zhàn)斗技能的釋放。陣型根據(jù)敵方站位和布陣可選擇一些克制敵方的陣型,這功能在前提推圖的時(shí)候其實(shí)不需要過(guò)度調(diào)整,因?yàn)榍懊娴碾y度并不高,更有用處的地方在和玩家決斗時(shí)的使用。
二、陣型布陣
1、首先可查看地方的陣型和站位,此圖可看到,敵方三個(gè)騎兵的站位情況。
2、根據(jù)敵方的站位,我方可選擇突擊之陣,提升槍兵對(duì)騎兵的傷害。如果槍兵培養(yǎng)少的情況下也可選擇騎兵。
3、各陣型的傷害加強(qiáng)和克制關(guān)系在每個(gè)陣型中都是有提到的,下面給大家展示其他陣型。
4、防御之陣
5、元素之陣
6、神箭之陣
7、沖鋒之陣
8、飛翔之陣
9、共6個(gè)陣型,根據(jù)敵方的陣型和我方主要的培養(yǎng)人物,可選擇適合自己的陣型,推圖時(shí)陣型可以不頻繁更換,因?yàn)橥茍D的難度不會(huì)很大,主要還是在PVP時(shí),防守時(shí)優(yōu)先選擇符合自己培養(yǎng)人物的陣型,進(jìn)攻時(shí)根據(jù)對(duì)方的陣容和陣型來(lái)調(diào)整陣型。
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