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大周列國(guó)志新手開(kāi)局詳細(xì)玩法攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:517游戲 發(fā)布時(shí)間:2022-10-14 17:24:11
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大周列國(guó)志是一款歷史題材的策略模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲中玩家需要經(jīng)營(yíng)管理自己的國(guó)家,不斷擴(kuò)張自己的領(lǐng)土,有些玩家還不清楚游戲要怎么開(kāi)局。下面就為大家?guī)?lái)大周列國(guó)志新手開(kāi)局詳細(xì)玩法攻略。

大周列國(guó)志新手開(kāi)局詳細(xì)玩法攻略

大周列國(guó)志新手開(kāi)局詳細(xì)玩法攻略

一、新手開(kāi)局推薦

1.流派推薦:【農(nóng)家】、【兵家】

游戲內(nèi)共有九種流派,流派是國(guó)家發(fā)展的基礎(chǔ)方針,不同流派關(guān)系著國(guó)家的發(fā)展方向和各項(xiàng)能力的強(qiáng)弱,新手開(kāi)局推薦使用【農(nóng)家】或者【兵家】

【農(nóng)家】:財(cái)政收入+30%、農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力+0.1、城防維護(hù)成本+60%

糧草是十分重要的資源,從內(nèi)政到外交方方面面都需要用到糧草,所以糧草的積攢也就顯得及其重要。農(nóng)家流派搭配30%的糧稅,以及每年的谷神祭祀,可以在較短時(shí)間內(nèi)積累起堅(jiān)實(shí)的資源基礎(chǔ),使中后期的國(guó)家發(fā)展和征伐沒(méi)有后顧之憂(yōu)。

同時(shí)農(nóng)家還具有“將水利一比一轉(zhuǎn)化為城防”的能力,在發(fā)展水利的同時(shí),若敵國(guó)入侵也能保證一定的防御能力。

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【兵家】訓(xùn)練效果+35%、謀略+15、信任-5/每年

統(tǒng)一四海的過(guò)程必定有無(wú)數(shù)的征伐,在戰(zhàn)爭(zhēng)中士兵的戰(zhàn)斗力以及將領(lǐng)的謀略能力至關(guān)重要。兵家流派下,士兵的訓(xùn)練效果擁有35%的加成,且戰(zhàn)斗時(shí)可以額外多出15點(diǎn)的謀略值,在這兩個(gè)重要因素的影響下,軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力大幅提升,可在預(yù)備役不足時(shí)有效保留兵力,節(jié)省資源。

兵家還擁有“派遣軍隊(duì)去敵對(duì)城邑?fù)尲Z”的能力,一定程度上可以彌補(bǔ)糧草產(chǎn)量上的不足,保證前期平穩(wěn)發(fā)展。

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2.國(guó)家推薦:邊境國(guó)家

游戲中存在許多隨機(jī)事件,部分事件例如“邊境沖突”等,都會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)啟,這時(shí)候若置之不理容易造成國(guó)家狀態(tài)不穩(wěn)定,很多時(shí)候只能硬著頭皮宣戰(zhàn)。除此之外,AI控制的其他國(guó)家也會(huì)使用各種名分來(lái)向我方宣戰(zhàn),影響國(guó)家前期的發(fā)展節(jié)奏和收益。

所以在開(kāi)局選擇劇本和勢(shì)力時(shí),推薦新手玩家選擇邊境國(guó)家,避免在發(fā)展過(guò)程中腹背受敵。

例如在“春秋—春秋五霸”劇本中,推薦選擇“蜀國(guó)”、“燕國(guó)”,從角落里逐步穩(wěn)定發(fā)育,避免接觸過(guò)多戰(zhàn)事,當(dāng)積累到適當(dāng)?shù)膰?guó)力時(shí)慢慢向外擴(kuò)張。

除此之外,邊境國(guó)家還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),便是軍隊(duì)的分配。每個(gè)國(guó)家固定只能擁有六支軍隊(duì),在與他國(guó)接壤面更少的情況下,軍力就可以越集中,抵御和進(jìn)攻能力也會(huì)隨之提升。

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二、開(kāi)局套路

進(jìn)入沙盒模式,選擇劇本、國(guó)家后,首先點(diǎn)擊圖中紅框處按鈕進(jìn)入都城界面,在此界面我們可以完成對(duì)于己方國(guó)家的一系列精細(xì)化操作。

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首先我們一起認(rèn)識(shí)下游戲內(nèi)最常用到的功能:【公府律令】

在游戲中,玩家作為君王,需要處理領(lǐng)土內(nèi)外大小事情,上到國(guó)家治理,下到宗室培養(yǎng),隨著國(guó)家不斷發(fā)展壯大,各類(lèi)事項(xiàng)也會(huì)隨之越來(lái)越繁雜,因此提供了相關(guān)功能來(lái)進(jìn)行統(tǒng)籌和處理,在【公府律令】中,玩家可以對(duì)諸多事項(xiàng)進(jìn)行統(tǒng)一操作,免去了逐個(gè)城邑和場(chǎng)所進(jìn)行調(diào)整的繁瑣。

【公府律令】入口:游戲地圖界面右下方點(diǎn)擊“朝堂”—點(diǎn)擊右上方【公府律令】即可進(jìn)入。

大周列國(guó)志新手開(kāi)局詳細(xì)玩法攻略

了解了公府律令的功能后,接下來(lái)就是游戲開(kāi)局必做的幾個(gè)操作,為統(tǒng)一四海做好準(zhǔn)備工作。

1.人才招募—【薦賢令】【集賢令】

管理國(guó)家需要大量的人才,朝臣、城邑大夫、執(zhí)行各項(xiàng)任務(wù)都需要人才協(xié)助,開(kāi)局第一件事就是招募人才,而招募人才的主要途徑為薦賢令和集賢令招募。

(1)薦賢令:

在公府律令界面找到【薦賢令】

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薦賢完成后,可以根據(jù)自己的需求,對(duì)人才進(jìn)行留用或打發(fā)

(2)集賢令:

【集賢令】是游戲內(nèi)最為高效的人才招募方式,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-驛館”中找到集賢令,選擇適合自己的集賢方式進(jìn)行招募。

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2.朝堂官員任命—【群臣】

朝堂官員在國(guó)家的各個(gè)能力加成方面起著關(guān)鍵作用,開(kāi)局優(yōu)先將人才用于朝堂官員任命是最佳選擇。

職位加成效果由擔(dān)任該職位人物的對(duì)應(yīng)能力決定,如“太保-百姓生育”的效果大小由官員的“育民”能力決定、“司寇-情報(bào)收集”的效果大小由官員的“諜戰(zhàn)”能力決定。

在“游戲地圖界面-朝堂”中點(diǎn)擊右側(cè)【群臣】即可進(jìn)入朝堂官員管理界面

點(diǎn)擊官職即可進(jìn)行任命、罷免、懲治、恩賞等操作。

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3.委任城邑大夫—【委任令】

每個(gè)城池都需要城邑大夫來(lái)進(jìn)行管理,招募到合適的人才之后便需要進(jìn)行各個(gè)官員的委任。

城邑大夫任命

在公府律令界面找到【委任令】,便可對(duì)已有的所有城池進(jìn)行一鍵任命,系統(tǒng)將自動(dòng)派遣門(mén)舍中的人才到各地?fù)?dān)任該職責(zé)。

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4.全國(guó)發(fā)展規(guī)劃設(shè)定—【計(jì)府-百工署】

全國(guó)發(fā)展規(guī)劃影響著后續(xù)每年的財(cái)政收入和支出,在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到【百工署】便可對(duì)發(fā)展規(guī)劃進(jìn)行調(diào)整,一般開(kāi)局建議將發(fā)展定為30%,城防、水利定為3級(jí),比較有利于國(guó)家前期的平穩(wěn)發(fā)展。

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5.稅率調(diào)整—【計(jì)府-賦役署】

在游戲內(nèi)國(guó)家各項(xiàng)事務(wù)主要消耗內(nèi)容為糧草,所以國(guó)庫(kù)內(nèi)的糧草存量顯得至關(guān)重要,而糧草的主要來(lái)源便是國(guó)家稅收。在開(kāi)局的十幾年甚至幾十年內(nèi),若未正確設(shè)置稅率可能會(huì)導(dǎo)致國(guó)庫(kù)長(zhǎng)期虧空,這里建議開(kāi)局將糧草稅率調(diào)整為30%,當(dāng)有足量的糧草,以及每年糧草存量穩(wěn)步提升時(shí),再下調(diào)稅率。

在“游戲界面右側(cè)切換都城視圖-計(jì)府”中找到【賦役署】,點(diǎn)擊存糧/糧稅內(nèi)的【重訂政策】,選擇【什稅其三】,并點(diǎn)擊實(shí)施政策即可自動(dòng)施行,完成政策需要一定時(shí)間。

*重訂政策需要消耗賢能值,若賢能值不足可以先推演幾年再來(lái)進(jìn)行稅收調(diào)整。

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6.開(kāi)疆拓土—【軍事系統(tǒng)】

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(1)戰(zhàn)爭(zhēng)名分:

在游戲內(nèi),需要擁有【戰(zhàn)爭(zhēng)名分】才能對(duì)他國(guó)宣戰(zhàn),名分可由戰(zhàn)略、沖突、隨機(jī)事件等方式獲得,不同的名分具有不同的戰(zhàn)斗規(guī)則和城邑占領(lǐng)規(guī)則。在宣戰(zhàn)界面中可看到不同名分的詳細(xì)規(guī)則,可以在多個(gè)名分中選擇自己最需要的一種進(jìn)行宣戰(zhàn)。

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(2)宣戰(zhàn):

宣戰(zhàn)的發(fā)起方式為:

①在列國(guó)界面雙擊目標(biāo)國(guó)家—點(diǎn)擊“外交操作”—點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】—選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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②在城邑界面選擇目標(biāo)國(guó)家的任一城市—點(diǎn)擊【宣戰(zhàn)】—選擇名分及執(zhí)行使臣,發(fā)起宣戰(zhàn)。

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宣戰(zhàn)后使臣需要一定時(shí)間到達(dá)目標(biāo)國(guó)家國(guó)土進(jìn)行宣戰(zhàn),具體剩余時(shí)間可以在右側(cè)“任務(wù)”功能內(nèi)查看,待使臣宣戰(zhàn)完成便可出兵。

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全部評(píng)論

  • 西府故人歸 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 21:55

    今天的新版本:Bug還是沒(méi)有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問(wèn)題,沒(méi)把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬(wàn)年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開(kāi)局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒(méi)有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開(kāi)的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹(shù)。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒(méi)有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒(méi)法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)

  • 守護(hù)者生巨魔18 來(lái)自于 九游APP 2024-12-31 13:54

    我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來(lái)說(shuō)作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來(lái),還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。

  • 一只可愛(ài)的鐵狼 來(lái)自于 九游APP 2024-12-24 18:50

    建議大家在游玩的時(shí)候,開(kāi)局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過(guò)來(lái),畢竟我目前感覺(jué)就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開(kāi)荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過(guò)來(lái)的時(shí)候,仗都打完了。

  • 許洋 來(lái)自于 九游APP 2025-01-04 00:13

    游戲內(nèi)核沒(méi)大問(wèn)題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開(kāi)局20萬(wàn)人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話(huà)占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周?chē)?guó)。正常難度下,無(wú)圣人,無(wú)使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。

  • 豌豆0spuxj 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 10:55

    有幾個(gè)bug 1在吳越爭(zhēng)霸副本中策反公卿的數(shù)值有問(wèn)題,里面國(guó)家規(guī)模的那一項(xiàng)好像乘了10倍。 2探問(wèn)花費(fèi)的糧草變化好像有問(wèn)題,黃金千鎰數(shù)值是900萬(wàn)車(chē)糧草。 3武王伐紂劇本中,商國(guó)第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國(guó)階段的,沒(méi)法點(diǎn)政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒(méi)有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國(guó)家從方國(guó)變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト?,可以將這些名臣的流派進(jìn)行變化,比如先王升級(jí)為儒家,游耕升級(jí)為農(nóng)家,游牧升級(jí)為兵家等等。

  • 豌豆e0fnsv 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 18:50

    有時(shí)候特別卡,就開(kāi)了個(gè)檔,它那畫(huà)面特別地卡,那個(gè)兵人啊、商隊(duì)啊,走地特別卡,像掉幀了一樣,一會(huì)兒動(dòng)一會(huì)兒不動(dòng)的,那個(gè)右上角的時(shí)間也是時(shí)跳時(shí)不跳的,還有右下角的那大按鍵,也是時(shí)轉(zhuǎn)時(shí)不轉(zhuǎn)的,特別煩,其它功能到是不卡,很正常。是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)配置不行?還是游戲版本過(guò)低了?或者說(shuō)是別的什么問(wèn)題?我想要官方給個(gè)合理的解釋?zhuān)绻皇俏业膯?wèn)題,那我希望官方可以解決、修改以上問(wèn)題!我是很喜歡這款游戲的,所以,還請(qǐng)官方看到這條評(píng)論,可以認(rèn)真解決!

  • 大周吃棗藥丸 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 18:16

    我直接棒打大周評(píng)分區(qū)的幾條亂竄咬人的東西,給勞資看清楚了,游戲時(shí)長(zhǎng)早就壞了 不就罵了幾句官方,你們就受不了了?那等這游戲似了你們得披麻戴孝

  • 毒蛇樂(lè)輝耀 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 06:27

    好久沒(méi)玩了,越更新越無(wú)聊,不去完善已經(jīng)有的東西,拿到兵不厭詐直接游戲結(jié)束

  • aaaaaaaa啊 來(lái)自于 九游APP 2025-01-06 19:11

    非常愛(ài)玩蜀國(guó),玩的嘎嘎猛,沒(méi)有腹背受敵,現(xiàn)在玩容易腹背受敵了,不過(guò)我可以嘗試其他國(guó)家。齊國(guó),燕國(guó)也不是不可以。

  • 疾風(fēng)行蔡文姬83 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 17:41

    說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)游戲我從剛出就一直在玩。這個(gè)游戲現(xiàn)在一直在優(yōu)化,感覺(jué)以后會(huì)越來(lái)越好。

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開(kāi)發(fā)者:句芒鳥(niǎo)工作室

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