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大周列國(guó)志開局流派怎么選 新手開局流派推薦
每款游戲都會(huì)有自己的開局方式,在大周列國(guó)志中每個(gè)玩家都需要選擇自己的流派,這是奠定后期發(fā)展方向的基礎(chǔ),那么大周列國(guó)志開局流派怎么選呢,這將會(huì)是接下來與大家談?wù)摰降膯栴}。要知道的是在此游中流派分為九種,每個(gè)流派都關(guān)乎著一個(gè)國(guó)家的發(fā)展方向和能力的強(qiáng)弱。
這邊建議剛開始游玩的小伙伴們先選擇農(nóng)家流派或是兵家流派,在游戲中農(nóng)家這個(gè)流派有百分之三十的財(cái)政收入提升,還有零點(diǎn)一的農(nóng)業(yè)正產(chǎn)力的增加和百分之六十的城防維護(hù)成本的屬性。糧食始終是一國(guó)中最重要的資源,不論哪方面都需要用到糧草。
因此大家在游玩的時(shí)候要注重食物的積攢,農(nóng)家這個(gè)流派有著百分之三十的糧稅,還有每年都會(huì)有的祭祀活動(dòng),是能夠極少數(shù)時(shí)間內(nèi)積攢出充足的資源基礎(chǔ)的,這樣也幫助了國(guó)家發(fā)展還預(yù)防了突發(fā)事件的發(fā)生。
而兵家流派有著百分之三十五的鍛煉效果,還增加了十五點(diǎn)謀略屬性,想要占領(lǐng)更多的地方少不了的自然就是征戰(zhàn)了,在對(duì)戰(zhàn)中兵員的戰(zhàn)斗能力和領(lǐng)軍者的策略功能都非常的重要。在此流派下的兵員在訓(xùn)練的時(shí)候會(huì)有百分之三十五的加成提升。
并且對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候還會(huì)額外獲取到十五點(diǎn)的謀略屬性加成,在這兩種必備條件的作用下,能夠自己的兵隊(duì)提升更高的戰(zhàn)斗能力,還能夠在自己的兵員不足的時(shí)候更有效的留存兵力,從而節(jié)省資源。
不同的流派有著不一樣的玩法,這里推薦的兩種是比較好用的玩家們可以嘗試游玩一下。到此大周列國(guó)志開局流派怎么選的內(nèi)容就講完了,祝各位游玩愉快。
玩家評(píng)論
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大周列國(guó)志
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這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護(hù)者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個(gè)號(hào)加現(xiàn)在這個(gè)號(hào)一共玩了有三百個(gè)小時(shí),總的來說作為一個(gè)手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實(shí)了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農(nóng)家根本建不起來,還有軍隊(duì)系統(tǒng),有軍隊(duì)總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊(duì),給予一定負(fù)面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國(guó)制、求學(xué)、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機(jī)不好會(huì)很卡,用好的手機(jī)也有時(shí)候會(huì)卡。我比較追求真實(shí),最讓我接受不了的就是謚號(hào),完全是亂給的。
李白己狂熱16 來自于 九游APP 2025-02-19 22:45
內(nèi)測(cè)玩家了那些地方永遠(yuǎn)不改正統(tǒng)和穩(wěn)定完全不平衡稍微擴(kuò)張的快一點(diǎn)就不平衡支出趕不上收入玩著玩著糧食就沒了還有那個(gè)復(fù)國(guó)主義一搞就是四五年十幾年擴(kuò)張的快一點(diǎn)就掉不下去然后就撿穩(wěn)定穩(wěn)定又要正統(tǒng)來刷正統(tǒng)掉下去之后又要穩(wěn)定來刷。市場(chǎng)模式給我看傻了只能自己交易自己出東西就不能派幾個(gè)人管理管理嗎改成發(fā)錢幣的模式結(jié)果要我發(fā)幾億發(fā)實(shí)物結(jié)果就剩下幾千糧食你讓我怎么玩政策樹都點(diǎn)不滿
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內(nèi)核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個(gè)劇本里第3個(gè)免費(fèi)的時(shí)間線,蜀國(guó)開局20萬人口,只要吞并巴國(guó)和旁邊的幾個(gè)小國(guó),加上若干年種田,建設(shè)資源場(chǎng),同時(shí)提升周邊國(guó)家關(guān)系拉成盟友,最后擴(kuò)大影響力會(huì)盟。東可以一舉滅掉庸國(guó)占據(jù)上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據(jù)白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國(guó)對(duì)抗周國(guó)。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國(guó)君或者打起內(nèi)戰(zhàn),輕輕松松到達(dá)霸國(guó)。推薦呢,可以選擇農(nóng)家建設(shè)大本營(yíng),兵家一次爆出大量軍隊(duì),也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時(shí),洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經(jīng)比我每年增長(zhǎng)的人口多10倍以上了。 2、技術(shù)研究進(jìn)度有問題,沒把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成算進(jìn)去,把所有政策研究完,要幾萬年的時(shí)間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀(jì)元就轉(zhuǎn)成天子紀(jì)元,而且那個(gè)紀(jì)元描述里面沒有禪讓紀(jì)元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個(gè)劇本,里面居然還有那個(gè)上古時(shí)代的技術(shù)研究技能樹。(暫時(shí)發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復(fù),要不然根本沒有游戲體驗(yàn),特別是第1、2條,根本沒法玩了已經(jīng),有神明體系的國(guó)家人口中期就高的離譜,其他國(guó)家人口逐年遞減。)
月亮無圣殿96 來自于 九游APP 2025-02-05 11:45
有個(gè)問題:上中下三軍的將佐制是建立王朝后才能實(shí)行還是諸侯時(shí)就能實(shí)行,如果是諸侯時(shí)期實(shí)行的話在哪個(gè)界面可以找到?7個(gè)部隊(duì)確實(shí)有點(diǎn)不夠過天子的難度的。
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時(shí)候,開局不要急于對(duì)外那種蠻夷地方擴(kuò)張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個(gè)國(guó)家,就不要向你那種蠻夷多的地方進(jìn)行開荒城池,除非你已經(jīng)把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊(duì)全部調(diào)往了另一邊,這邊軍隊(duì)根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊(duì)過來的時(shí)候,仗都打完了。
讓。 來自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭(zhēng)帝,那個(gè)龍國(guó),開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時(shí)直接拉倆個(gè)軍團(tuán)過去,不注意看,直接就GG,路上遠(yuǎn)了就直接完,打到國(guó)都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個(gè)就是這樣,死都要去,這還咋打國(guó)戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團(tuán)根本打不過,希望改進(jìn)
力量還藍(lán)色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國(guó)什么的,五代十國(guó)這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國(guó)志嗎?
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經(jīng)是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強(qiáng)征才能勉強(qiáng)糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國(guó)家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事