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大周列國志城市管理功能介紹 大周列國志城市管理詳情分析
在游戲中,除了國家管理,城市管理也是一項非常重要的內容,而大周列國志城市管理總共可以分為四個不同的部分,如果玩家能夠管理好城市,就可以給自己的國家?guī)泶罅康馁x稅,同時也可以保證國家的穩(wěn)定和安全。因此,本期給大家好好說一下城市管理的詳情內容,還不知道怎么管理城市的玩家一定要清楚看完哦。
城市管理的第一點是農業(yè),農業(yè)也被分為農田開發(fā),水利建設,地形以及糧稅。農業(yè)開發(fā)指農田提升,農田等級越高,糧食產量也就會越高。玩家要重視農業(yè)的話,農田就非常的有必要進行提升,玩家開發(fā)農田的方式是要在朝堂上頒布開發(fā)農田的政策。水利建設也被稱為城邑的水利水平,水利水平高的話,可以降低災害產生的損失,并且在農業(yè)管理上,水利可以轉化為城市防御。
地形代表了玩家可以建設農田的最高上限,因為地形的不同,那么農田的建設數(shù)量也是不同的,產生的效益肯定也不同。其中大漠這個地形產生的收益比較低,而平原丘陵則更加適合耕種。玩家在政策頒布上,符合當前農業(yè)情況的話,也可以增加糧食產量。糧稅代表城市上交給國家的糧食比例,上繳的糧食會被納入國家糧庫,糧稅收入平均代表國家穩(wěn)定,如果糧稅收入突然增多則是說明全國騷亂增加。
城市管理的第二點就是治安了,治安的好壞就代表這個城市的發(fā)展力如何,如果城市的叛亂屬性過高,則會可能出現(xiàn)獨立的情況。而和首都距離過遠的話,叛亂屬性會得到增加,文化與當前國家流派不同,同樣也會增加叛亂屬性。玩家如果看到屬性不高的話,一定要找到城市治安這個選項進行安撫,這樣的話才能夠幫助城市得到進步。
徭役和兵役過高,也不利于城市的發(fā)展,也要抑制每年產出的工人數(shù)量,兵役則代表產出的軍人數(shù)量。徭役人數(shù)越多,每年克扣的國家穩(wěn)定越多,那么兵力越多,也是同樣的道理,會造成百姓的厭戰(zhàn)情緒,出現(xiàn)士兵出逃的事件,造成軍隊士氣大減,發(fā)生戰(zhàn)爭也會出現(xiàn)事倍功半的情況。因此,玩家們一定要調整好穩(wěn)定的徭役和兵役的政策,和國家保持正比,這樣才能長久的進行發(fā)展。
文化思想在一個城市當中同樣非常的重要,文化能夠統(tǒng)一百姓的思想,一定程度上代表了一個城市的發(fā)展?jié)摿?。玩家可以選擇大力發(fā)展城市的文化,選擇城市當中流行的文化流派,但是也要保持城市的經濟和軍事都有在發(fā)展。最好不要出現(xiàn)讓一個城市當中有兩種文化流派的情況,這樣會造成沖突,城市當中會出現(xiàn)混亂。這個時候就需要提高百姓對其他文化的接受程度,才能夠解決這種問題。
軍備在城市管理當中永遠是重點。軍備當中的第一個點為兵舍,兵舍的數(shù)量會影響當前城市的防御力以及軍隊數(shù)量。城防就是第2點了,代表城市的防御措施,墨家思想是最適合城防的文化,建設城防,推行墨家思想,工人的能力都會得到提高。兵役以及備戰(zhàn)則是城市軍備最顯著的特征。
城市管理最后一個大點,就是城市百姓生活的舒適度,舒適度高的話,能夠吸引更多的百姓加入到當前城市當中,城市百姓人數(shù)高,不僅能夠提升當前城市各項屬性以及文化,還能提高生育率,為城市等級做鋪墊。
關于大周列國志城市管理的各項方法已經在文章當中給大家介紹得非常的詳細,玩家如果還沒有關注到游戲當中的城市管理,現(xiàn)在最好就去游戲當中檢查一下,只有城市安定,國家才能穩(wěn)定繁榮的發(fā)展。
玩家評論
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大周列國志
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國”的時間線為背景的歷史策略-模擬經營游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國紛爭、秦出函谷統(tǒng)一六國近千年的宏偉歷程。 天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個天下初平、列國歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢? 霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
守護者生巨魔18 來自于 九游APP 2024-12-31 13:54
我之前一個號加現(xiàn)在這個號一共玩了有三百個小時,總的來說作為一個手游中算是比較好的了,就是有的地方太真實了,又有的地方太假了,像資源系統(tǒng),不玩農家根本建不起來,還有軍隊系統(tǒng),有軍隊總數(shù)上限也很逆天,我建議取消上限每多一支軍隊,給予一定負面Buff,以及間諜系統(tǒng)、典章國制、求學、治理等等都很奇怪,最重要的是優(yōu)化,手機不好會很卡,用好的手機也有時候會卡。我比較追求真實,最讓我接受不了的就是謚號,完全是亂給的。
許洋 來自于 九游APP 2025-01-04 00:13
游戲內核沒大問題,這邊推薦新手,選第1個劇本里第3個免費的時間線,蜀國開局20萬人口,只要吞并巴國和旁邊的幾個小國,加上若干年種田,建設資源場,同時提升周邊國家關系拉成盟友,最后擴大影響力會盟。東可以一舉滅掉庸國占據上庸地區(qū),和荊蠻接壤。北的話占據白馬地區(qū),漢中地區(qū)聯(lián)合昆侖國對抗周國。正常難度下,無圣人,無使用招賢令,只要不連續(xù)被刺殺好幾任國君或者打起內戰(zhàn),輕輕松松到達霸國。推薦呢,可以選擇農家建設大本營,兵家一次爆出大量軍隊,也可以用法家,保持穩(wěn)定的同時,洗城邑文化。再注明一次,這是未統(tǒng)一之前的玩法,統(tǒng)一之后酌情而定。
西府故人歸 來自于 九游APP 2024-12-26 21:55
今天的新版本:Bug還是沒有改完 1、巫族人口侍奉高的離譜,已經比我每年增長的人口多10倍以上了。 2、技術研究進度有問題,沒把那個經驗加成算進去,把所有政策研究完,要幾萬年的時間。 3、三苗四兇劇本里,開局禪讓紀元就轉成天子紀元,而且那個紀元描述里面沒有禪讓紀元和他的特性。 4、我玩更新前開的一個劇本,里面居然還有那個上古時代的技術研究技能樹。(暫時發(fā)現(xiàn)的bug就這些,希望官方趕緊修復,要不然根本沒有游戲體驗,特別是第1、2條,根本沒法玩了已經,有神明體系的國家人口中期就高的離譜,其他國家人口逐年遞減。)
一只可愛的鐵狼 來自于 九游APP 2024-12-24 18:50
建議大家在游玩的時候,開局不要急于對外那種蠻夷地方擴張,不然等蠻夷多了,你打都打不過來,畢竟我目前感覺就是你不去發(fā)現(xiàn)他們發(fā),他們也不知道有你這個國家,就不要向你那種蠻夷多的地方進行開荒城池,除非你已經把上面的基本穩(wěn)定了。其次就是軍隊全部調往了另一邊,這邊軍隊根本不夠用,直接被偷了好幾座城,等軍隊過來的時候,仗都打完了。
巴浦洛維奇 來自于 九游APP 2025-01-17 20:44
自從新版本之后我的糧草就一直赤字,每次都得強征才能勉強糊口,版本更新之后,游戲里剛過四年我的國家里的私糧直接從四千萬掉到兩千多萬,也不知道怎么回事
墮落旦月神 來自于 九游APP 2025-01-22 00:09
請問城防為何不能升級啊 明明才3級 顯示城市可進行下一級城防的建設 和城防未達到當前可以建造的城防等級上限
讓。 來自于 九游APP 2025-02-01 22:22
顓頊爭帝,那個龍國,開發(fā)村鎮(zhèn),右上角總是拉兵過去,有時直接拉倆個軍團過去,不注意看,直接就GG,路上遠了就直接完,打到國都,都不回來,神奇,死都要去,怎么改都沒用,我沒用過全局操作啊,不知道,但是一半操作那個就是這樣,死都要去,這還咋打國戰(zhàn),根本就回不來,少倆軍團根本打不過,希望改進
九游玩家702884559092 來自于 九游APP 2025-01-23 22:20
波斯已經是最高的3.1了嗎?怎么還說游戲版本最低?這九游也沒有更新彈窗呀
豌豆0spuxj 來自于 九游APP 2024-12-28 10:55
有幾個bug 1在吳越爭霸副本中策反公卿的數(shù)值有問題,里面國家規(guī)模的那一項好像乘了10倍。 2探問花費的糧草變化好像有問題,黃金千鎰數(shù)值是900萬車糧草。 3武王伐紂劇本中,商國第一年直接升到禮法階段,但是初始的臣子還全是方國階段的,沒法點政策。 4部分名臣如百里奚,比干的政策還是圣人階段并沒有改好。 希望可以讓重要的名臣就是那種有史傳的可以有不同形態(tài)比如在國家從方國變?yōu)槎Y法,禮法變?yōu)槭ト耍梢詫⑦@些名臣的流派進行變化,比如先王升級為儒家,游耕升級為農家,游牧升級為兵家等等。
力量還藍色88 來自于 九游APP 2025-01-24 19:51
好好好好,希望可以再往后出,比如三國什么的,五代十國這樣。游戲名也可以改了,就一定要叫大周列國志嗎?