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《彈珠星艦指揮官》一款不算新的老游戲 鑒賞:彈珠游戲yyds
游戲時隔三年,更新!
讓這款老游戲重新出現(xiàn)在我們的眼前,這才有幸遇見,讓呆毛哥避免了擦身而過的遺憾。
整10月呆毛哥除了開黑之外就沒玩過別的游戲,除了多數(shù)游戲避其鋒芒之外,也有著一定的市場環(huán)境因素在,所以我在快爆內(nèi)找到了《彈珠星艦指揮官》。它的亮點在于:單機和復古彈珠玩法。
作為一位老年選手,小時候電腦上玩的最多的不是仙劍之流的國民神作,而是Windows自帶的游戲。其中三維彈球(3D Pinball)應該是許多人的童年回憶。
利用Z與/控制左右擋板就能夠快樂好一陣子,至于如何游戲是否有更加高深的門道,那時候似乎無人在于,多數(shù)人可能都同我一樣抱著玩三維彈球就是瞎玩,不就是左右兩個夾子嗎,去玩的。
時隔多年,在手機上重溫同類游戲,或許在尋回記憶的同時也想挑戰(zhàn)一下游戲。
《彈珠星艦指揮官》大體設計上遵從了三維彈球的設計思路,我這里放張圖,你看了之后就會發(fā)現(xiàn)原來三維彈球這么復雜。如果你還想了解更多可以度娘“三維彈球完全攻略”。
當然,今天我們聊的是《彈珠星艦指揮官》,游戲操作方面并沒有太多值得說道的,點擊左邊、右邊屏幕各自操作左右兩側(cè)的彈板。操作就這么簡單,你現(xiàn)在就可以進入到游戲去享受童年的美好回憶了。需要注意的是游戲在手感上進行了調(diào)整,對玩家的操控力上有了更高的要求,據(jù)說比其他彈珠游戲需要的反應速度高50%!實際體感上的確需要更快的反應能力,和預判準度。
個人在控制飛船使用彈板邊緣進行彈射的時候,初期大概率翻車,在計算落點和啟動的時候,則連帶著全身肌肉都緊張了起來,可見游戲?qū)τ诜磻统鍪炙俣壬系囊罅税蓗
不過在熟悉適應過后,我慢慢掌握了精髓,作為一名合格太空艦隊的少尉,我就能自如的穿梭在黑洞和海盜之間了。
在飛船穿越各種地區(qū)獲得分熟和資源所蹦出的數(shù)字,這種最為原初的快感,是我玩這款游戲的最最原始的動力。
不過游戲能夠重新吸引人的地方,在于提供了更多明確且有趣的養(yǎng)成內(nèi)容。在游戲中有著明確的板塊,相對應的都有著不同的屬性和定位,而這些在有限的棋盤中構(gòu)建出了一幅豐富的太空銀河,你可以在這里進行貿(mào)易賺取資金;還可穿越危險的黑洞進行冒險;打擊在星球之間來回穿梭的走私船等等等等。
再問大伙一個問題,老玩法在新時代最重要的是什么!
自然是具有可高度變化的元素,以吸引新世代玩家的眼球,同時獨立游戲的開發(fā)者更加熱衷加入更多的自我表達和對于經(jīng)典的致敬?!稄椫樾桥炛笓]官》每次開局都將由各式各樣的主角、隨機的出身地、服役部門,每局會有不同的特性,獲得不同的體驗。這些不同都將帶來不同的體驗,比如:缺錢的戰(zhàn)艦得分快,弱小的商船賺錢多,該用什么船得配合特性好好想一想。
同時當飛船被“彈”回起點的時候,你就可以利用獲得的資源進行全方位的升級。在船塢里你可以更換飛船,購買你心儀的飛船。還可以對武器、雷達、引擎等部件進行升級。這些信息都需要大家多多閱讀介紹得到,這些在我這種莽夫眼中被無視,全程就是懟,刷出高分。這種最直接的刺激,在游戲的反應速度得到提高之后,正反饋隨之而來。
不過對于另一部分玩家可能無法適應這樣的速度和毫無引導的游戲玩法,游戲在細節(jié)上的缺失有些遺憾。因為在目前的游戲中,我看到《彈珠星艦指揮官》的潛力,他本有可能成為一款設定有趣、玩法復古且有成為新奇佳作的可能。
而在我看來,這是一款在我斷網(wǎng)后,繼消消樂、數(shù)獨之后的殺時間利器。
彈珠星艦指揮官
、難度超~~大的“輕松”單機彈珠游戲! 你作為一個剛加入太空艦隊的少尉…… -要進行貿(mào)易賺取資金; -要打擊在星球之間來回穿梭的***船; -要獲取功勛提升自己的軍銜; -要購買各式各樣的飛船來完成任務; -偶爾還會穿越危險的黑洞進行冒險; -當然還有太空游戲中不可缺少的蟲族和海盜~~~~ 但這一切行為只需要你點點點就可以,因為它只是一款 彈珠 游戲??! 【游戲玩法】 點點點!左邊、右邊屏幕各自操作左右兩側(cè)的彈板。 進入艦隊基地后好好規(guī)劃自己的假期,更換飛船、強化雷達都由得你。 【游戲特色】 *各式各樣的主角、隨機的出身地、服役部門,每局會有不同的特性,獲得不同的體驗。 *缺錢的戰(zhàn)艦得分快,弱小的商船賺錢多,該用什么船得配合特性好好想一想。 *人類居住的各個星球可以升級——提供更高的得分和更貴的商品! *探索黑洞是個充滿勇氣的科學行為,通常會獲得獎勵。 *救援遇難的飛船也是英雄的日常行為。 *大量的蟲族和海盜飛船會爆炸! *在退休前獲取盡量高的功勛! 【委員會】 *通過各種政策,投資科學研究,宇宙中會越來越熱鬧! 【基地】 在假期中好好逛逛! ——船塢:更換飛船。 ——武器工廠:提升武裝等級,武裝越強對于可打擊的目標造成的傷害越大。 ——雷達工廠:提升雷達等級,雷達越強,每次獲得的功勛越多。 ——引擎工廠:提升引擎等級,引擎越強,被摧毀和消失掉的目標刷新得越快。 ——司令部:領取積累的經(jīng)費……即使沒有經(jīng)費了,每次去也能至少要到一些資金。 ——事務所:接受任務,獲得額外的功勛和資金。 ——保險公司:購買保險,飛船墜毀后還有重新開始的機會。
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