惡果之地
惡果之地是一款滿世界打奇異水果敵人的動(dòng)作游戲,在這個(gè)世界里,動(dòng)物跟植物的界限已被打破,一場(chǎng)食物鏈的顛覆拉開了序幕。人類不得不在第一個(gè)發(fā)現(xiàn)異化植物的區(qū)域建立前哨站并開始調(diào)查,軍方也準(zhǔn)備了數(shù)目眾多的強(qiáng)大武器,由你帶領(lǐng)一支先遣軍開始了一場(chǎng)曠日持久的拉鋸戰(zhàn)。 【顛覆的秩序】 『多年以后,人類看著植物站上食物鏈的頂端,準(zhǔn)會(huì)想起自己那長(zhǎng)久以來的無知與傲慢……』 當(dāng)所有的植物都開始進(jìn)化成動(dòng)物,長(zhǎng)出手腳,擁有智能,人類才意識(shí)到那些原本只會(huì)光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會(huì)在這么短的時(shí)間里完成了動(dòng)物數(shù)億年的進(jìn)化,更沒有人知道它們的目標(biāo)是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰(zhàn)。 【游戲玩法】 作為這個(gè)未知領(lǐng)域的第一批探險(xiǎn)者,你需要不斷深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,同時(shí)搜尋更多的裝備并用收集到的資源強(qiáng)化自己。 【游戲特性】 RogueLite元素,隨機(jī)組合的場(chǎng)景,寶物,怪物 上百種各具特色的武器和道具 數(shù)十種不同特性的小怪和Boss 多達(dá)十位可操作角色,各有不同技能與特長(zhǎng) 獨(dú)特的畫面質(zhì)感,豐富的細(xì)節(jié)表現(xiàn) 【獲獎(jiǎng)榮耀】 Winner - Exellence in Visual Art in IndiePlay 2017 Nomination - Best Game Grand Prize in Visual Art in IndiePlay 2017 Official selection - Indie MEGA BOOTH 2018 Official selection - Bitsummit Vol.6.2018 「週刊ファミ通」12月12日號(hào)(11月28日発売)の新作ゲーム 「Juicy Realm」レビューにてゴールド殿堂入り
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