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反恐精英OL D2地圖團(tuán)戰(zhàn)CT玩法教學(xué)一覽
反恐精英OL D2地圖團(tuán)戰(zhàn)CT玩法教學(xué)一覽,今天小編為大家?guī)淼氖欠纯志L D2地圖團(tuán)戰(zhàn)CT玩法教學(xué)一覽,快來看看吧。
經(jīng)常聽人說,D2地圖T很占優(yōu)勢(shì),玩CT老被虐的很慘,戰(zhàn)績(jī)一塌糊涂。
在我看來,D2地圖,T并不是有太大優(yōu)勢(shì),而是技術(shù)比較好的人,都喜歡用T,這些人聚集在一起后,戰(zhàn)力就很可觀了。
所謂的優(yōu)勢(shì),都是相對(duì)而言的,舉3個(gè)例子。
第一種情況:如果CT剛開始就死死地頂住了A大道的攻擊,小道的壓力可以由正面和中門的狙手分擔(dān),并不難守,B洞可以放棄,但是B區(qū)必須守住,在這樣的情況下,鹿死誰(shuí)手難說的很。(這情況有個(gè)前提,雙方水平差不多,而且作為防守方的CT,腦子思路必須清楚,不能老跟著別人跑,自己給自己分別定一個(gè)守點(diǎn)。)
第二種情況:CT的總體水平大于T,并分4路向T老家推進(jìn)。
分別是A大道,中門,小道和B區(qū)。在CT水平大于T時(shí),可以把T死死的打在家中。
第三種情況:A大道開局就失守,緊接著就是小道,最后是B區(qū)和中門全部失守,所有CT在家里享受著來自四面八方閃光和手雷的洗禮。
如果你要CT贏,很遺憾,沒有任何辦法。一個(gè)人再?gòu)?qiáng)也改變不了整個(gè)戰(zhàn)局。如果你要自己多殺人,少死,這卻不難。
就拿我來說,開局立刻買把芬蘭(沒有就拿AWP代替),直沖中門,對(duì)著小道。在你開鏡后約莫3-4秒,你就可以收獲你本局的第一條人命。(按照我的經(jīng)驗(yàn)來說,這時(shí)候你的隊(duì)友應(yīng)該只有3-4個(gè),而T此時(shí)已經(jīng)有了十幾個(gè),都在搶T用,所以開局人數(shù)比例很不均勻。)由于隊(duì)友太少,你周圍并沒有能掩護(hù)你的人,(這時(shí)候你的隊(duì)友應(yīng)該都去A大道了,10把有9把都這樣,B區(qū)沒人去。)所以立刻放棄現(xiàn)在的狙點(diǎn),進(jìn)入B區(qū),對(duì)B洞丟個(gè)閃光,按照時(shí)間來算,進(jìn)入B區(qū)的T正好被閃到。
拿起左輪軍魂收割第2條人命(沒有的可以拿沙鷹代替)。這里是對(duì)技術(shù)的考驗(yàn),畢竟是小槍對(duì)大槍,如果對(duì)方?jīng)]有被閃到,你很容易反而被對(duì)方擊斃。
殺掉第2個(gè)人后,不要離去,在箱子后面蹲點(diǎn),1分鐘內(nèi),基本能再狙死2個(gè)。
這個(gè)時(shí)候,A大道基本已經(jīng)失守了,小道也丟定了(這就是要你開局就放棄A大道的原因,多你一個(gè),也是一樣,畢竟剛開局對(duì)方人數(shù)優(yōu)勢(shì)在那),A大道,必失。
下面,一般CT,也就是你的隊(duì)友分為4種人。
第一種:盲目的沖A大道送死的。
第二種:跑中門跟匪家對(duì)狙的。
第三種:沖出中門打B洞的。
以上3種都不用去關(guān)心,完全就是去送死的。讓他們死他們的,我們關(guān)心下第4種,終于反應(yīng)過來要守B區(qū)的。
等有人來B區(qū)接替你的位置了,就可以放棄B區(qū),跑中門。
不要去跟匪家對(duì)狙,這樣是送死,為什么這么說?第一,對(duì)方地利優(yōu)勢(shì),第二,出生3秒無敵,第三,那位置容易被自己人擠住被人打死,第四,會(huì)成為中門突然沖出的亡命之徒的首要攻擊目標(biāo),第5,經(jīng)常會(huì)莫名其妙地吃手雷。
還是跟開局一樣,站在綠箱子邊上對(duì)著小道蹲點(diǎn)。A大道已經(jīng)失守,這時(shí)候肯定有CT在家門口跟大道的T對(duì)狙,這樣,對(duì)于T來說,并沒有太大的優(yōu)勢(shì),但是對(duì)于小道的T來說,這些人都是肥肉。
所以,小道和A平臺(tái)對(duì)于T的誘惑是很大的。蹲點(diǎn)狙小道,就是扼住了T的咽喉部位。
2倍鏡成功率較高,但在這,我推薦使用一倍鏡,畢竟要防著中門突然沖出個(gè)不怕死的。
這時(shí)候,情況又要分開來說。
如果T真的不停沖小道,那么恭喜你,你會(huì)殺的很愜意。
如果T放棄小道,大部分都沖A大道,這時(shí)候再守小道就失去了意義,應(yīng)該想辦法從中門沖出,自己過小道,上平臺(tái)和A大道的T對(duì)狙,(注意,這又是一個(gè)考驗(yàn)實(shí)力的地方)。
如果T分別沖大道,另一部分搶中門的B洞,那沒什么好說的,蹲點(diǎn)是沒前途的,殺不到人了。這時(shí)候必須換槍。
在這推薦AK47,M4A1,MP5,出中門進(jìn)B洞跟T正面肉搏。
之前,蹲點(diǎn)打出的戰(zhàn)績(jī),基本保持在8比1,殺8個(gè),死一次。一般殺到30個(gè)左右,(狙擊成功高,小道就沒人會(huì)走了,被打怕了。)
進(jìn)入B洞以后,基本保持在殺3個(gè)死1次,技術(shù)差點(diǎn)的最少要保證殺2個(gè)死一次(如果做不到,那就請(qǐng)放棄,干脆安分點(diǎn)繼續(xù)蹲點(diǎn))
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反恐
《全球反恐》是一款細(xì)分市場(chǎng)的產(chǎn)品,針對(duì)的是喜歡槍戰(zhàn)、軍事類的細(xì)分手游玩家。游戲背景取材于現(xiàn)代各種反恐戰(zhàn)爭(zhēng),游戲中囊括了世界知名的近距離作戰(zhàn)武器,以吸引各位喜愛槍戰(zhàn)、熱愛軍事題材的游戲玩家。在游戲角色方面,涵蓋全球頂級(jí)特種部隊(duì),還有歐美影視明星角色、各種當(dāng)紅或經(jīng)典美劇要素出現(xiàn),面向的則是當(dāng)今廣大的“歐美控”。而槍戰(zhàn)軍事愛好者很大程度上也會(huì)是“歐美控”,這樣既能牢牢抓住重疊部分的玩家,又能廣泛地吸收一些邊緣的用戶。
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