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《風(fēng)暴英雄》吉安娜大型攻略指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:3DM 發(fā)布時(shí)間:2024-02-16 00:14:15
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各位風(fēng)暴英雄的玩家大家好呀,相信很多玩家對(duì)于吉安娜這個(gè)英雄是非常喜歡,但是又相當(dāng)難去操作,定位是法師需要非常高的操作系數(shù),那么今天小編就為大家整理了一篇大神制作的關(guān)于吉安娜的進(jìn)階攻略一起來(lái)看看吧!

《風(fēng)暴英雄》吉安娜大型攻略指南

吉安娜

一,定位

初步,吉安娜的定位是一個(gè)傳統(tǒng)的法師,爆發(fā)和AOE的代表。

在深入定位之前,我這里給大家一個(gè)客觀的比較,AOE方面吉安娜弱于火法,POKE方面吉安娜弱于克羅米和李敏,控制方面弱于古爾丹(這里沒有舉全所有刺殺該有的能力);而吉安娜的強(qiáng)項(xiàng)在于清線與刷野,以及前期無(wú)與倫比的潛在爆發(fā)力。

深入,吉安娜等于威懾力,這里為了給大家方便理解,舉個(gè)列子,捏著技能的冰法等于有跳舞的牛頭。幾乎沒有一個(gè)法師擁有能夠在整個(gè)時(shí)期擁有吉安娜這樣的威懾力(為什么會(huì)在后面提及),一個(gè)會(huì)玩的冰法,如果沒有任何東西去限制他,那么對(duì)于敵方絕對(duì)是一個(gè)毀滅性的打擊。這點(diǎn)很多人都是深入人心,比如對(duì)面選出一個(gè)冰法,大家很多時(shí)候都是想著是否要掏出一手泰瑞爾來(lái)針對(duì)。

深入,吉安娜等于威懾力,這里為了給大家方便理解,舉個(gè)列子,捏著技能的冰法等于有跳舞的牛頭。幾乎沒有一個(gè)法師擁有能夠在整個(gè)時(shí)期擁有吉安娜這樣的威懾力(為什么會(huì)在后面提及),一個(gè)會(huì)玩的冰法,如果沒有任何東西去限制他,那么對(duì)于敵方絕對(duì)是一個(gè)毀滅性的打擊。這點(diǎn)很多人都是深入人心,比如對(duì)面選出一個(gè)冰法,大家很多時(shí)候都是想著是否要掏出一手泰瑞爾來(lái)針對(duì)。

搶節(jié)奏,冰法作為游戲中少數(shù)能一個(gè)技能一波兵的英雄,且擁有超高的爆發(fā)傷害和廉價(jià)的軟控,導(dǎo)致吉安娜前期能干很多壞(hua)事(ji),且有足夠的時(shí)間去做。比如抓人,打野,清線。

其次也擁有與半藏狼人等能夠rush目標(biāo)的能力(BOSS,塔等),且速度不慢(整個(gè)游戲時(shí)期)。相信很多玩家經(jīng)歷過(guò)被半藏等英雄20S內(nèi)偷BOSS的經(jīng)歷。

詳細(xì)定位,冰法作為法師中的一個(gè)全能手,為何久久在T1和T2之間徘徊,其實(shí)是有一定理由的,作為一個(gè)這樣的法師,很容易被K,也就是針對(duì),而且關(guān)于陣容和搭配問題上存在兩個(gè)問題,補(bǔ)出冰法的陣容一般來(lái)說(shuō)是為了拿冰法吃線(沒錯(cuò),就是打雜)然后才是考慮冰法的傷害。還有一點(diǎn)是不能當(dāng)核心使用。自身也存在一個(gè)問題,傷害不穩(wěn)定。

但在沒有明顯克制或者針對(duì)的情況下,吉安娜就能發(fā)揮出她全部的實(shí)力。

天賦與打法與思路

先上圖推薦天賦(請(qǐng)看附件)

一共三套天賦,分別為三種打法與思路。為了方便之后的講解,給三個(gè)天賦起名,一天賦對(duì)應(yīng)三Q,二天賦對(duì)應(yīng)清線,三天賦對(duì)應(yīng)保命。(天賦名字因?yàn)槭瞧鹈麖U,與打法并無(wú)太大關(guān)系)

在講解天賦之前,想給大家講講思路。這里綜合各吉安娜才子的解析。吉安娜打法中思路最重要的是四個(gè)關(guān)鍵詞:跟火,壓血,莽,腦子

作為吉安娜入門的基礎(chǔ)和畢業(yè)的核心,你需要的是跟火,而且是有效且速率;有效是什么?這個(gè)人是不是你該集火的目標(biāo)?是不是能夠集火死的?該留什么技能都是很有講究的,且還有命中率有關(guān);速率是什么,在敵人被控制或者即將要被控制的時(shí)間交出自己的火力。如果各位吉安娜能做到以上兩點(diǎn),恭喜你們?nèi)腴T了。

至于為什么說(shuō)畢業(yè)呢?在吉安娜不是陣容壓制或者強(qiáng)開陣容的時(shí)候,冰法跟火是具有很大危險(xiǎn)性的,對(duì)于吉安娜大招和W的完美釋放是需求距離,而這個(gè)距離特別危險(xiǎn),在沒有做出冰箱的時(shí)候,很容易因?yàn)楦鹪轿粚?dǎo)致自己猝死。所以對(duì)于畢業(yè)的吉安娜要非常清楚什么時(shí)候跟火,什么時(shí)候藏技能。

那么說(shuō)下一個(gè)問題,壓血的時(shí)機(jī)和目標(biāo),這是一個(gè)吉安娜能否從入門變成高手的環(huán)節(jié)。壓血分兩種,一種是在持續(xù)的團(tuán)戰(zhàn)中,保證的輸出,這種壓血一定要技能準(zhǔn)度高,輸出目標(biāo)有效,對(duì)自身走位要求較高;另一種壓血,換個(gè)大家都熟悉的詞語(yǔ),消耗或者POKE,由于冰法技能真空期長(zhǎng),且因特質(zhì)的原因,導(dǎo)致消耗風(fēng)險(xiǎn)大且容易造成真空期時(shí)開團(tuán),這個(gè)就考驗(yàn)技師的時(shí)候到了,某大神的原話是“有個(gè)冰箱在,就TM該去騙技能然后反手冰環(huán)炸死對(duì)面?!比缓蠼o我看一個(gè)冰環(huán)一換三的操作,可惜錄像沒保存,不然給你們做成GIF。個(gè)人這里不是很推薦去用冰法打消耗,畢竟屬于自己的短板還是不要嘗試好了。所以成為高手做到留好技能,在團(tuán)戰(zhàn)中保證自己持續(xù)有效的傷害就行,是打?qū)Φ哪繕?biāo)哦,給對(duì)面巨大的壓力。(說(shuō)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是要做到很難,這個(gè)就是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)問題)

莽(song)字是這么寫的嗎?這里是某沉迷吃雞的睿智和前職業(yè)某A所綜合的一個(gè)點(diǎn),上面提到過(guò)威懾力,和接下來(lái)要說(shuō)到的是一個(gè)點(diǎn),那就是由于吉安娜是一個(gè)靠爆發(fā)吃飯的英雄,把技能打完或者在短時(shí)間打出高額傷害且打在有效目標(biāo)上,造成了陣亡,那么冰法團(tuán)戰(zhàn)的任務(wù)其實(shí)很大一部分任務(wù)完成了;從這個(gè)點(diǎn)出發(fā),與凱瑞甘相思,為什么要提到凱瑞甘呢?大家想想凱瑞甘的打團(tuán)思路是什么?沒錯(cuò),造成有效傷害造成陣亡,傷害就是保證自己生存最好的辦法,吉安娜也是這個(gè)思路,所以保證提升自己的傷害或者爆發(fā)就是保證自己生存最好的辦法,吉安娜13級(jí)寒冰血脈必點(diǎn)就是這個(gè)原因。

總結(jié)就是吉安娜這個(gè)英雄,一定要打的兇,打的狠,打的準(zhǔn),當(dāng)你到達(dá)這個(gè)境界的時(shí)候,你與宗師吉安娜就差一個(gè)時(shí)間磨合或者一點(diǎn)小小的契機(jī)。

風(fēng)暴英雄要用腦子玩,上面三點(diǎn)是一個(gè)吉安娜從入門到會(huì)玩,從會(huì)玩到厲害的遞進(jìn),那么這個(gè)則是一個(gè)對(duì)經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)的綜合(從小女孩變成老女(ying)人(bi)的過(guò)程)。吉安娜想要打出核心(Carry)的感覺,那么就是一個(gè)走鋼絲的過(guò)程。所以為了減少風(fēng)險(xiǎn)或者說(shuō)增大利益,給你提供一下建議。

蹲草(卡視野),在開團(tuán)前或者即將要開團(tuán)時(shí),將自己藏好,同時(shí)想好該怎么甩技能,甩給誰(shuí),怎么保證把輸出打出來(lái)。這是一個(gè)最基本的操作。

繞后(側(cè)襲),依靠自己的冰箱,或者自己打一套的特性,在合適的時(shí)機(jī)給對(duì)面一個(gè)大驚喜。這個(gè)對(duì)己方陣容有極高的要求,同時(shí)也是對(duì)技師有極高的要求。相信各位一定有被吉安娜偷屁股的情節(jié)法師。

騙技能,打反手(買自己)這是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)巨大,但收益極其不穩(wěn)定的行為,不建議各位嘗試?;静僮魇抢?6級(jí)的E定身,配合冰環(huán)反手打一套。

說(shuō)了這么多,小小總結(jié)一下,在跟火,消耗,開先手之間抉擇,且隨著戰(zhàn)場(chǎng)不斷變法調(diào)整自己的打法。該騎臉時(shí)騎臉,該老陰逼的時(shí)候陰。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)天賦選擇,我們一套一套的講解,然后一層一層的講解。首先明確一點(diǎn),吉安娜的天賦的確存在理論上收益最大(即傷害最大)的天賦,可是吉安娜的天賦太過(guò)于全面,每個(gè)人都能組合一套自己認(rèn)為最合適當(dāng)前情況下的天賦,只要記住一點(diǎn),保證能跟上火,能夠確保一套傷害能夠打到集火目標(biāo)身上,再去考慮其他的,不然老老實(shí)實(shí)去點(diǎn)傷害天賦。你說(shuō)你火跟不到,生存又不夠emmm那你為什么不玩火蝠呢?(不過(guò)有時(shí)候的確是隊(duì)友的原因,但這個(gè)時(shí)候希望大家先思考自己的不足,然后加油改進(jìn))

再其次,吉安娜存在一個(gè)很關(guān)鍵的問題,那就是藍(lán)量,又與凱瑞甘相似了,我們?cè)诖蟛糠謺r(shí)候,是不會(huì)去考慮利用天賦續(xù)航的問題,因?yàn)闀?huì)虧損很多傷害。所以為了解決回復(fù)問題,除了多B和多吃球,還有一個(gè)很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是學(xué)會(huì)卡CD吃水,比如在一分二十左右吃水,都能趕上在機(jī)制時(shí),必定有水。

一天賦與二天賦僅僅是四級(jí)天賦做出了改動(dòng),可是在手感和體驗(yàn)上面卻是兩種體驗(yàn)。

先說(shuō)說(shuō)一天賦,這個(gè)天賦是吉安娜傷害最大化的天賦,同時(shí)也是推薦大家以這套天賦去練習(xí)吉安娜,這套天賦的優(yōu)點(diǎn)不僅僅增加的吉安娜的持續(xù)輸出能力,填補(bǔ)了真空期,還大大的增強(qiáng)了吉安娜的收割能力,由于一級(jí)和七級(jí)Q的存在,配合上特質(zhì),追擊不得不說(shuō),沒位移都得被追死。四級(jí)Q的存在則是對(duì)于整個(gè)天賦的質(zhì)變,能不能穿透的Q有著很大的區(qū)別,配合一級(jí)天賦可以在摸對(duì)面前排的時(shí)候隨緣到對(duì)面后排,換句話說(shuō),在摸對(duì)面后排時(shí),順便打?qū)γ媲芭?,同時(shí)也可以和七級(jí)天賦產(chǎn)生配合。三個(gè)天賦聯(lián)系在一起,產(chǎn)生了一加一大于二的效果。

而缺點(diǎn)也很明顯,這套天賦是以Q為核心,在丟失一個(gè)Q時(shí),會(huì)導(dǎo)致輸出明顯匱乏,且前期續(xù)航是一個(gè)很大的問題,在后期偶爾也會(huì)因?yàn)槔m(xù)航問題爆炸。

關(guān)于二天賦,則是一天賦的改良版,四級(jí)天賦的存在,導(dǎo)致冰法在有奶的陣容中,就是一個(gè)永動(dòng)機(jī)。同時(shí)打法上面會(huì)有更多的變動(dòng),二天賦由于完美解決了缺藍(lán)的問題,使冰法能夠搶更多節(jié)奏,同時(shí)吃雙線也基本不吃力。二天賦在部分場(chǎng)景,能夠體現(xiàn)出比一天賦更加優(yōu)越的性能,且不會(huì)損失輸出,而且完美繼承了主Q的收割和持續(xù)能力。

二天賦的缺點(diǎn)在于Q穿透是一個(gè)質(zhì)變天賦,不止會(huì)影響手感,且可能導(dǎo)致跟火跟不上的情況。但是在某些環(huán)境下,特別是遇到類似骷髏王桑雅的存在時(shí),四級(jí)回藍(lán)的優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于Q穿透。

一天賦與二天賦會(huì)導(dǎo)致體驗(yàn)完全不同,且這兩個(gè)天賦都有一個(gè)核心點(diǎn),在于寒冰血脈,排開爆發(fā)不談,一天賦能用來(lái)彌補(bǔ)藍(lán)量?jī)A瀉的問題,二天賦能彌補(bǔ)傷害與掛特質(zhì)的問題。

至于三天賦,則是變體天賦的代表,與一,二兩套天賦不同,這套天賦在于見招拆招,且對(duì)付某些騷英雄有奇效(冰箱出的特別容易)。效果偏向于打一手軟控場(chǎng),然后保證自身生存和跟火的同時(shí),用冰環(huán)來(lái)一錘定音。

缺點(diǎn)很明顯,持續(xù)傷害與收割能力明顯低于之前的天賦,且過(guò)于依賴隊(duì)友和冰環(huán)。屬于是先手選出且被針對(duì)的很慘才考慮的一套天賦,或者是有獨(dú)特見解時(shí)使用。

三套天賦都講完了,我們來(lái)講講各層天賦的詳解。

我們先說(shuō)大招,吉安娜大招可以說(shuō)是兩個(gè)極端,個(gè)人覺得是設(shè)計(jì)最成功的大招選擇。

冰環(huán),一個(gè)堪比牛頭跳舞的大招,吉安娜巨大威脅力的象征。在敵方機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)或者開先手極強(qiáng)的陣容時(shí)選擇。

水爹,你爹還是你爹,雖然被砍成豬頭,但已經(jīng)兇猛。穩(wěn)定,平凡,幾乎是每個(gè)騷英雄頭疼的東西,本來(lái)吉安娜有冰箱就不好切,還多個(gè)水爸爸。這個(gè)大招如之前說(shuō)的一樣,在敵方機(jī)動(dòng)高,騷的時(shí)候選擇出來(lái)。水爹強(qiáng)不是因?yàn)閭?,而是在于遠(yuǎn)程且能上特質(zhì),講個(gè)笑話,吉安娜的技能都打到特質(zhì)的目標(biāo)上,那個(gè)人居然沒死。

特別提點(diǎn),個(gè)別人跟我講,無(wú)腦冰環(huán),原因與牛頭跳舞一樣,有冰環(huán)的吉安娜和沒有冰環(huán)的吉安娜是兩個(gè)英雄。(PS:這里個(gè)人不推薦這種說(shuō)法,但是這個(gè)人我卻沒什么好說(shuō)的,能夠保證用冰環(huán)跟火的大兄弟,有時(shí)候不得不服。)

一級(jí)天賦

Q距離是一個(gè)收益很高的一個(gè)天賦,且能與后面很多技能產(chǎn)生配合;這個(gè)天賦的收益不僅僅影響的是吉安娜的生存能力,更是提到吉安娜的Q命中率(推薦)

吃球,這個(gè)天賦很多人都是拿他用來(lái)彌補(bǔ)耗藍(lán)的問題,但是這層天賦中優(yōu)先級(jí)最低的一個(gè),首先第一點(diǎn),關(guān)于同層天賦與四級(jí)天賦的關(guān)系,如果一級(jí)學(xué)吃球,等于與Q穿透與回藍(lán)沖突,僅僅與甲有配合。第二點(diǎn),同層天賦中其他兩個(gè)天賦從適用范圍來(lái)說(shuō)比吃球高出太多。能夠點(diǎn)出該天賦場(chǎng)合推薦是配合四級(jí)甲,或者地圖蛛后墓和禁區(qū)。(不推薦)

特質(zhì),加長(zhǎng)兩秒,看上去效果不明顯,實(shí)則效果非常明顯且使用。第一點(diǎn),Q技能CD只有4秒,而特質(zhì)能從四秒變成六秒,覆蓋率提高了許多。第二點(diǎn),冰箱速度增快,10級(jí)左右出冰箱與14級(jí)出冰箱還是有很大區(qū)別的。第三點(diǎn),與七級(jí)天賦能產(chǎn)生很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)性。

四級(jí)天賦

Q穿透,基本與一級(jí)Q綁定的天賦,沒有一級(jí)Q的支持,該天賦收益至少減半。質(zhì)變天賦(推薦)

回藍(lán),質(zhì)變天賦,能夠永久解決冰法耗藍(lán)問題,且與隊(duì)伍奶媽或者球配合下,能實(shí)現(xiàn)大量減少回家次數(shù),且擁有高效長(zhǎng)久吃雙線的能力。(推薦)

冰甲,很強(qiáng)力的一個(gè)天賦,不止于格擋,效果還強(qiáng)于只有要人模你一下就得減速(從某種程度上也可以提高特質(zhì)的覆蓋率),對(duì)付守望蚊子時(shí)有奇效。奈何,同層天賦都屬于質(zhì)變天賦,該層天賦只有在有吉安娜自己特殊打法或者理解深刻時(shí)點(diǎn)出。

七級(jí)天賦

Q刷CD,該層天賦收益最高的天賦,單獨(dú)拿出來(lái)都很強(qiáng),吉安娜rush速度的保證,同時(shí)也能和一級(jí)Q配合,產(chǎn)生一加一大于二的效果,且配合13級(jí)刷甲,能產(chǎn)生良性循環(huán)變成(kai)女(rui)王(gan)。(強(qiáng)力推薦)

平A,這個(gè)天賦該怎么形容呢,風(fēng)險(xiǎn)與收益不成正比(W百分百命中率了解一下),有個(gè)人曾經(jīng)用這個(gè)天賦教育過(guò)我的源氏,一點(diǎn)辦法都沒。(不推薦)

E刷CD,該技能看上去很平庸,但的確很平庸。可是實(shí)用性卻很高,且非常影響手感的天賦(寒冰血脈時(shí)),刷新一次都是非常厲害,而且與十六級(jí)的天賦能產(chǎn)生配合。這里還是老樣子,推薦給那些有自己特殊打法或者有獨(dú)到見解的吉安娜。

十三級(jí)天賦

寒冰血脈,一句話總結(jié),這天賦等于一個(gè)大招。還有一點(diǎn),能彌補(bǔ)冰法連招尷尬的問題(推薦)

疊甲,沒錯(cuò),就是你,Carry?吉?瑞干?安娜。這個(gè)天賦是與七級(jí)的Q綁定的天賦(疊甲的持續(xù)時(shí)間是四秒,Q技能CD是四秒),且是一個(gè)非常適合主Q流派的一個(gè)天賦,奈何同層天賦還有一個(gè)爸爸在那里立著。在有冰環(huán)的情況下,一波團(tuán)戰(zhàn)能夠狠輕松的疊出1200左右的盾,在配合三Q的天賦,給了一個(gè)吉安娜能跟人打止損的能力,收割時(shí)的穩(wěn)定程度得到大幅度提升。(這里很想寫一個(gè)推薦,可惜我也是寒冰血脈黨的,小小的私心一下吧)

W距離,emmmm,這個(gè)天賦擺在該層就是個(gè)笑話,而且就一個(gè)W完美跟火,也沒有。唯一的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是打斷機(jī)制,emmmm好吧你贏了(不推薦)

十六級(jí)天賦

W范圍,其實(shí)在遇到某睿智和東東之前,我一直都是點(diǎn)在這個(gè)天賦,特別使用。畢竟能讓那種沒移位的英雄多吃一波W,而且封路作用不錯(cuò)。這里推薦那些不會(huì)連招或者上手的吉安娜使用。

E易傷,這個(gè)天賦真實(shí)收益其實(shí)很低,只有兩種情況,配合小吼等隊(duì)友,配合冰環(huán)讓一個(gè)人爆炸。

這個(gè)天賦是一個(gè)當(dāng)做一個(gè)針對(duì)天賦使用,在對(duì)面有小吼或者骷髏王時(shí)使用。

E定身,先提前說(shuō),強(qiáng)力推薦,跟火控制留人完美技能,雖然在與Q技能配合方面有點(diǎn)尷尬,但可以通過(guò)寒冰血脈彌補(bǔ)。別小看這個(gè)定身,在冰法手中這個(gè)定身絕對(duì)可以要很多英雄的老命,RQEW和WEQ了解一下(詳情我會(huì)在后面說(shuō)到)。

這層天賦也是都屬于強(qiáng)力的天賦,存在沒有說(shuō)全面的地方,希望大家不要雞蛋里挑骨頭,同時(shí)蘿卜白菜各有所愛。

二十級(jí)天賦

這里我推薦該層所有天賦,且任何天賦在任何情況都有不錯(cuò)的表現(xiàn),本人是強(qiáng)推強(qiáng)化冰環(huán)和閃現(xiàn)。

冰法的天賦過(guò)于全面,且同層基本存在強(qiáng)力的競(jìng)爭(zhēng)天賦,看個(gè)人打法和情況來(lái)進(jìn)行微調(diào),這是作為一個(gè)老吉安娜的標(biāo)準(zhǔn)。

打法

前期:吉安娜的搶節(jié)奏的開始,在一,二級(jí)的時(shí)候冰法是無(wú)法做到一個(gè)W全部兵,但是可以用一個(gè)E技能進(jìn)行過(guò)渡。

盡量想好,自己什么時(shí)候去打野,什么時(shí)候補(bǔ)線,什么時(shí)候去抓人,自己能抓什么人。吉安娜前期能做很多事情,可是由于耗藍(lán)限制了他的次數(shù),所以要決定好。其實(shí),冰法可以看情況,去幫助那些人打野,比如蛋蛋打二胖,根據(jù)敵方英雄可以考慮用WE來(lái)加快速度,這個(gè)搶到的節(jié)奏很關(guān)鍵,一是防止對(duì)面搶,二是加快打野效率,提高線上壓力,給吉安娜創(chuàng)造出一個(gè)更大的安全活動(dòng)范圍(吉安娜在游走時(shí),很容易被抓包,有時(shí)繞路會(huì)耽誤很多時(shí)間。)多去利用自己清兵速度和rush速度來(lái)給敵方制造一個(gè)時(shí)間差,這個(gè)時(shí)間差出來(lái)后,就是你搶出來(lái)的節(jié)奏。

小提示:1.前期冰法對(duì)球的需求很大,但吃球需謹(jǐn)慎。

2.由于冰法推兵線速度過(guò)快,導(dǎo)致冰法容易越過(guò)安全線,容易被抓。

3.注意卡CD吃好第一波泉水,對(duì)冰法的前三分鐘的節(jié)奏很重要。

4.冰法能夠打,二胖,三羊,三飛機(jī),火車俠,其他請(qǐng)與隊(duì)友配合。

中期:這個(gè)時(shí)候請(qǐng)僅僅的包好團(tuán),同時(shí)在處理敵方線上的野怪和兵線時(shí)要與隊(duì)友溝通好,走位,卡視角很重要,同時(shí)騷也是必要的。同時(shí)這個(gè)時(shí)期也是你最好做出冰箱的時(shí)間,利用好自己的技能和大招,去處理那些應(yīng)該處理的目標(biāo),同時(shí)打出自己該有的水準(zhǔn)。

期間可能發(fā)生另外一個(gè)情況,那就是你們?nèi)〉脙?yōu)勢(shì),那么你要去積極的去擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),吃雙線,去開野怪等等。

小提示:1,冰法強(qiáng)在吃線,非必要時(shí)刻,在擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)時(shí)請(qǐng)勿在防御塔上面浪費(fèi)太多時(shí)間和技能,除非是殘血塔。

2,吉安娜打團(tuán)對(duì)于跟火要求極高,所以能否跟到第一波火往往決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

3,吉安娜在打團(tuán)時(shí)候,是能夠非常輕松處理大部分前排,所以有時(shí)候并不一定要去刻意打后排,保證自身安全打該打的前排還是可以的。

4,注意自身狀態(tài),該B的時(shí)候還是要B,一般來(lái)說(shuō)你很難靠泉水去打兩波團(tuán)戰(zhàn)。

后期:

后期只能說(shuō),死死的抱緊自己的隊(duì)友,別貪,然后個(gè)憑本事了。優(yōu)勢(shì)別浪,劣勢(shì)別慌。

后期能力上冰法完全不虛其他幾個(gè)后期英雄。

三,技能與連招

技能的釋放技巧與思路

核心思路是如何讓技能打在有特質(zhì)的目標(biāo)上,分兩步,先是什么技能(天賦)上特質(zhì),后是什么技能打中。

Q技能,最常用的上特質(zhì)的技能,但卻不是最合適的,而且在天賦的支持下,也不是很推薦起手Q。單體,不穩(wěn)定。

W技能,可以說(shuō)是理論上最合適上特質(zhì)的技能,群體,遠(yuǎn)距離,可是作為最關(guān)鍵的爆發(fā)技能和其延遲,已經(jīng)CD長(zhǎng)的特性,往往是作為關(guān)鍵技能捏在上手。

E技能,從理論上是應(yīng)該去后手釋放,畢竟因?yàn)镃D和傷害基礎(chǔ)值在那,可是卻是在各種主Q天賦下先手的技能,在未點(diǎn)出E定身的情況下,很大一部分都是E技能起手來(lái)進(jìn)行合理的連招。

然后總結(jié)一下,能上特質(zhì)的技能:全部傷害技能,冰箱取消時(shí),水元素A人,冰環(huán)遺留下的圈,冰甲,閃現(xiàn)。

接特質(zhì)的重要天賦:七級(jí)的AQE,冰環(huán),E定身,疊甲。

連招

一三Q常用連招,EWQQQQ

二三Q求穩(wěn)連招,EQQQQW

三三Q完美理論最有效連招,WEQQQQ

在擁有寒冰血脈時(shí),可以完全忽視掉Q起手的劣勢(shì)。

四定身E,常用連招,WQ(Q沒吃到特質(zhì))E

五定身E,收益最大單飛,WQ(吃到特質(zhì))E

六.定身E,最強(qiáng)爆發(fā),RQEW(這個(gè)推薦各位吉安娜去練習(xí),因?yàn)閷?shí)在是太強(qiáng)了)

寒冰血脈的釋放也有很多講究,有人說(shuō)Q技能CD就可以釋放,而有人說(shuō)QWCD就可以放了,因?yàn)閃CD能剛在寒冰血脈結(jié)束的時(shí)候轉(zhuǎn)完一輪。而有人說(shuō)最好所有技能都CD的時(shí)候釋放。

這里個(gè)人推薦在QW都CD時(shí)釋放就可以,也就是別在技能還沒有用出去的時(shí)候在開,那波耗藍(lán)的減少?zèng)]有必要。

四.總結(jié)

吉安娜不推薦在禁區(qū)上場(chǎng),同時(shí)吉安娜的天命克星是小強(qiáng)與菠蘿。

天使,蛋蛋,麥迪文,你們是互相克制的關(guān)系。

不好處理的英雄,二傻子,小吼,半藏,克羅米,狂鼠,巫醫(yī),司徒,澤拉圖。

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全部評(píng)論

  • 荒石全軍團(tuán) 來(lái)自于 九游APP 2024-07-30 20:57

    啥時(shí)候出?

  • 巫妖分趙云 來(lái)自于 九游APP 2023-08-25 17:33

    我都沒玩過(guò)這游戲都沒上過(guò)線吧

  • 護(hù)符不領(lǐng)主0 來(lái)自于 九游APP 2022-10-22 12:22

    很好,有機(jī)會(huì)在手機(jī)上玩腦游

  • 魔星空意 來(lái)自于 九游APP 2022-10-12 16:34

    遊戲機(jī)是,而風(fēng)可以是差評(píng)

  • 乘舟散發(fā) 來(lái)自于 九游APP 2021-10-30 16:45

    有生之年,速度一點(diǎn)

  • 九游玩家387255984046 來(lái)自于 九游APP 2019-09-19 00:01

    風(fēng)暴英雄出手游是不太可能的,因?yàn)槊绹?guó)大多數(shù)都是玩主機(jī)游戲和PC,做一款手游對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)不劃算的買賣,爐石還好說(shuō),本身不需要太大的技術(shù),所以這個(gè)多半是假的,看到那些從2015年開始等的人也是辛苦了(5星是讓大家看到我~)

  • 九游玩家7lyv6omhi97z 來(lái)自于 九游APP 2019-07-09 13:33

    大哥們,這個(gè)游戲怎么玩吶?

  • 楊52033 來(lái)自于 九游APP 2019-03-15 19:32

    啥時(shí)候出來(lái)

  • 楊pt 來(lái)自于 九游APP 2019-03-12 22:20

    快點(diǎn)出吧

  • 天胡選手 來(lái)自于 九游APP 2019-02-24 07:56

    什么東西,多長(zhǎng)時(shí)間了

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風(fēng)暴英雄
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《風(fēng)暴英雄》是一款團(tuán)隊(duì)游戲,因此團(tuán)隊(duì)的等級(jí)將保持一致。除了高效收取兵線經(jīng)驗(yàn)外,抓住機(jī)會(huì)加入團(tuán)戰(zhàn)同樣至關(guān)重要 每個(gè)英雄都有各具特色的天賦,在升級(jí)過(guò)程中根據(jù)戰(zhàn)局選擇你的天賦來(lái)配合團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù),或是應(yīng)對(duì)對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。

開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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