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自由呼吸輕奇幻 《浮光幻想》初體驗(yàn)評(píng)測(cè)
每次有打著“幻想”字樣的游戲,我都沒(méi)有抵抗力,畢竟?jié)鉂獾哪Х庀⒓由铣錆M想象的世界,有誰(shuí)不愛(ài)呢?所以這次有幸能參加《浮光幻想》的內(nèi)部邀約測(cè)試,體驗(yàn)了游戲中的部分內(nèi)容,內(nèi)心實(shí)名羨慕我自己(doge)~體驗(yàn)下來(lái)的總體感受就是:真的很自由,很清新,很幻想!本次評(píng)測(cè)不含劇透,可以放心食用~
我這種顏值黨,第一關(guān)注點(diǎn)一定是畫(huà)面。本作的畫(huà)風(fēng)讓人看上一眼就神清氣爽,以“光”為主寓意的明媚色調(diào)在夏天里格外清涼,雖然題材放在了中世紀(jì)歐洲,但完全沒(méi)有陰暗沉重之感,相反倒有些宮崎駿的味道。建筑和人物都采用了圓滑的描邊,角色發(fā)線和草木的葉子,都非常飄逸,微風(fēng)拂過(guò)自然擺動(dòng)的樣子很舒適。
場(chǎng)景中的城堡、酒館、雕像都很可愛(ài),白天和夜晚的光線都很柔和。世界中的浮島大陸有著截然不同的風(fēng)光,新風(fēng)溪谷草豐水美,零散有些村鎮(zhèn)或者土城堡,探索起來(lái)悠閑自在;到了微光森林,就進(jìn)入了夜晚時(shí)分,林中各種發(fā)光的神秘植物,偶見(jiàn)矗立的遺跡石碑,都讓森林披上一層神秘面紗;到了涼風(fēng)高地,一片沙漠瀚海,有很多類(lèi)似埃及建筑的荒蕪古跡??傊?,多變的色彩和充滿幻想風(fēng)的畫(huà)面,讓游戲玩起來(lái)渾身放松,愛(ài)不釋手。
更讓人放松的是游戲探索的自由。目前游戲開(kāi)放了五個(gè)浮島,進(jìn)入之后角色就變成了可可愛(ài)愛(ài)的小旗子形象,二頭身蹦來(lái)蹦去非常治愈。每個(gè)大陸都類(lèi)似于開(kāi)放世界,除了一些石頭、柱子做的場(chǎng)景建模之外,沒(méi)有任何限制,完全不用拘泥于主線任務(wù)。
同時(shí),開(kāi)闊的地圖上有很多精心設(shè)計(jì)的解謎小游戲,類(lèi)似一個(gè)個(gè)小箱庭,比如要踩下機(jī)關(guān)將對(duì)應(yīng)的石柱降下,打開(kāi)通路取得寶箱;按順序踩傳送站才能到達(dá)的隱藏區(qū)域等等,在戰(zhàn)斗之余動(dòng)動(dòng)腦筋很有趣。還能在路上碰到很多NPC,接到支線任務(wù)。總之就是很自由,而且不是那種漫無(wú)目的的開(kāi)放,而是始終有目標(biāo)吸引著你去探索,每處發(fā)現(xiàn)又都藏著可觀的回報(bào),探索起來(lái)非常上頭。
作為卡牌游戲,《浮光幻想》的角色數(shù)量非常龐大,無(wú)論是主力上陣的英雄,還是用來(lái)培養(yǎng)的狗糧,游戲都一視同仁地制作了細(xì)致精美的立繪,同時(shí)精心設(shè)計(jì)了技能,初始階段缺少卡牌,不少狗糧角色也可以獨(dú)當(dāng)一面,通過(guò)靈活的換位布陣,同一批角色也能打出不同的戰(zhàn)斗策略。
戰(zhàn)斗本身可以放置掛機(jī),只要適當(dāng)時(shí)機(jī)點(diǎn)下技能,就可以躺平推關(guān),后期關(guān)卡難度高了,策略也上了層次,想要通關(guān)還是很需要思考的。角色之間的羈絆很重要,能夠大幅加強(qiáng)屬性,因此多召喚英雄才是關(guān)鍵,即使不上陣,通過(guò)羈絆也能讓隊(duì)伍實(shí)力提升。
短暫體驗(yàn)下來(lái),《浮光幻想》真的稱(chēng)得上是“幻想”,明亮又充滿魔法的畫(huà)面風(fēng)格,開(kāi)放自由且充滿謎題的大陸探索,策略橫生的戰(zhàn)斗和養(yǎng)成,都能讓人沉醉其間。希望正式上線有更多更豐富的探索內(nèi)容,讓每個(gè)“新風(fēng)騎士”都能找到屬于自己的快樂(lè)~
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浮光幻想
伊娃守護(hù)之地——陰影與希望交錯(cuò)的奇幻大陸,異獸與戰(zhàn)爭(zhēng)在這里肆虐,又在這里劃下停歇。英勇的神明重塑曙光,智慧的人類(lèi)重建廢墟,而一片繁榮的背后,是無(wú)數(shù)雙虎視眈眈的眼睛,窺視著大陸一切可能的破綻。
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