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《封神傳奇》是一款以封神為題材的橫版卡牌策略回合制游戲。游戲背景以封神演義原著主線為切入點(diǎn),對(duì)原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說(shuō),加入部分現(xiàn)實(shí)元素,通過(guò)詼諧幽默的劇情表...[詳情]
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《封神傳奇》獨(dú)特玩法-聽(tīng)雪臺(tái)切磋演示
《封神傳奇》是一款以封神為題材的橫版卡牌策略回合制游戲。游戲背景以封神演義原著主線為切入點(diǎn),對(duì)原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說(shuō),加入部分現(xiàn)實(shí)元素,通過(guò)詼諧幽默的劇情表...[詳情]
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《封神傳奇》開(kāi)場(chǎng)劇情-曲面戰(zhàn)斗
《封神傳奇》是一款以封神為題材的橫版卡牌策略回合制游戲。游戲背景以封神演義原著主線為切入點(diǎn),對(duì)原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說(shuō),加入部分現(xiàn)實(shí)元素,通過(guò)詼諧幽默的劇情表...[詳情]
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主人公本是一個(gè)闖蕩江湖的小蝦米,卻意外等到神器《仙法寶典》,同時(shí)又無(wú)意間闖入了姜子牙與申公豹的一場(chǎng)爭(zhēng)斗中,于是就這樣被卷入了一場(chǎng)關(guān)系到“正邪勢(shì)力”之戰(zhàn)的大事件中...[詳情]
玄宇互動(dòng)封神傳奇
《封神傳奇》是一款以封神為題材的橫版卡牌策略回合制游戲。游戲背景以封神演義原著主線為切入點(diǎn),對(duì)原著劇情進(jìn)行重新解讀和新說(shuō),加入部分現(xiàn)實(shí)元素,通過(guò)詼諧幽默的劇情表現(xiàn)將玩家?guī)胗螒騼?nèi)。在游戲中,玩家可以通過(guò)任務(wù)、副本、活動(dòng)獲取強(qiáng)力的伙伴、裝備、道具,以此來(lái)提升自己的戰(zhàn)斗力,并最終走過(guò)整個(gè)封神演義的全過(guò)程。通過(guò)游戲,提高了玩家對(duì)中國(guó)古代神話的認(rèn)知度。
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