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《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》游戲制作人白陸周佑專訪!
大家好,我是萬(wàn)代南夢(mèng)宮上海的白陸,我也是此次《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的制作人,希望能夠和大家一起將《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》打造得更為完善,還請(qǐng)大家多多關(guān)照。
Q1:游戲的下一次測(cè)試會(huì)安排在什么時(shí)候?公測(cè)的時(shí)間確定了嗎?
白陸:目前我們正在準(zhǔn)備游戲的下一次測(cè)試,希望能夠盡早讓玩家們能夠體驗(yàn)到這款作品。游戲正式公測(cè)日期,這里不便透露但我們希望今年內(nèi)(游戲的公測(cè)版本)可以和廣大玩家見(jiàn)面。
Q2:安卓系統(tǒng)手機(jī)什么時(shí)候能玩到?
白陸:《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》cbt1的時(shí)候我們也收到了很多玩家的反饋,詢問(wèn)安卓系統(tǒng)的對(duì)應(yīng)情況,讓大家久等了。之后的《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的cbt2中我們將會(huì)對(duì)應(yīng)安卓系統(tǒng)。
Q3:未來(lái)游戲中會(huì)有哪些機(jī)體參戰(zhàn)?
白陸:關(guān)于游戲今后參戰(zhàn)作品,首先我們會(huì)不斷加入TV動(dòng)畫系列的機(jī)體。除此之外,我們也會(huì)加入其他(非TV動(dòng)畫)系列的機(jī)體。具體參戰(zhàn)作品信息我們會(huì)公布在游戲官網(wǎng)等平臺(tái)上。請(qǐng)大家留意《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的官網(wǎng)、官方微博、官方微信的最新信息。
Q4:游戲中會(huì)加入語(yǔ)音嗎?
白陸:很多cbt1階段參與測(cè)試的玩家以及看過(guò)游戲視頻的朋友都表示游戲在“音效”方面有些差強(qiáng)人意,必殺技釋放的時(shí)候也沒(méi)有任何語(yǔ)音,關(guān)于游戲是不是會(huì)加入“人物語(yǔ)音”的提問(wèn)非常多,現(xiàn)在我可以告訴大家,游戲一定會(huì)加入語(yǔ)音。未來(lái)機(jī)師語(yǔ)音將會(huì)對(duì)應(yīng)游戲中所有的機(jī)體。所有的必殺技也都將配有機(jī)師語(yǔ)音。敬請(qǐng)期待。
Q5:除了現(xiàn)有的1v1和2v2之外,未來(lái)會(huì)加入其他PVP玩法嗎?
白陸:到cbt1為止PVP模式只提供用戶端的直接對(duì)戰(zhàn)這一種玩法。我們也正在討論增加哪些不同玩法來(lái)豐富PVP模式,雖然詳細(xì)的內(nèi)容還沒(méi)有最終確定。但更多不同玩法的PVP將在游戲之后的版本更新中推出。
Q6:目前游戲中的PVE只有單人玩法,未來(lái)會(huì)有組隊(duì)PVE玩法嗎?
白陸:是的,我們目前也正在探討這一問(wèn)題比如說(shuō)MA和BOSS角色的挑戰(zhàn),和PVP一樣的實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī)機(jī)制,游戲中也會(huì)新增類似這樣的玩家組隊(duì)共同抗敵的玩法。雖然這些方案仍在討論中尚未最終確定,但相信未來(lái)游戲中一定會(huì)加入,敬請(qǐng)期待。
Q7:您是怎么看待敢達(dá)游戲中常見(jiàn)的cost系統(tǒng)的?
白陸:本作并沒(méi)有使用傳統(tǒng)的機(jī)體cost系統(tǒng),我們通過(guò)其他的方式來(lái)調(diào)整其中的平衡性問(wèn)題。《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》中我們采用的是計(jì)數(shù)值,擊倒一臺(tái)機(jī)體計(jì)1點(diǎn),先得4點(diǎn)者為勝。從游戲設(shè)備和戰(zhàn)斗體驗(yàn)角度出發(fā),我們認(rèn)為計(jì)數(shù)值更適合。
Q8:游戲是否會(huì)增加iPad和一些老的iOS版本的對(duì)應(yīng)?
白陸:目前我們已經(jīng)開(kāi)始對(duì)應(yīng)這一問(wèn)題,想要在iPad等大屏幕上進(jìn)行游戲的玩家不在少數(shù),更多的設(shè)備支持我們將會(huì)在未來(lái)的版本更新中進(jìn)行完善。
Q9:游戲發(fā)熱嚴(yán)重、電池消耗過(guò)快等問(wèn)題,您是如何考慮的?
白陸:包括開(kāi)發(fā)人員在內(nèi),我們都覺(jué)得移動(dòng)設(shè)備上電池消耗過(guò)大、發(fā)熱嚴(yán)重等,這些問(wèn)題可以說(shuō)都是非常致命的,好在目前版本中有比較大的可改善空間,這些問(wèn)題我們也會(huì)在未來(lái)的版本升級(jí)中不斷進(jìn)行優(yōu)化。
Q10:戰(zhàn)斗中玩家返回主界面或者斷線之后便無(wú)法回到之前的戰(zhàn)斗,這個(gè)問(wèn)題會(huì)得到改善嗎?
白陸:是的,cbt1的版本中存在戰(zhàn)斗中斷的問(wèn)題,比如用戶在戶外、地鐵上進(jìn)行游戲,網(wǎng)絡(luò)中斷后后無(wú)法回到之前的戰(zhàn)斗。我們也針對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行了改進(jìn)和優(yōu)化。
cbt1中還有還有無(wú)法進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的問(wèn)題。這和剛剛提問(wèn)中的內(nèi)容有點(diǎn)像,實(shí)際上也是同一個(gè)問(wèn)題引發(fā)的,玩家在競(jìng)技場(chǎng)中遇到網(wǎng)絡(luò)中斷的情況就會(huì)發(fā)生這樣的問(wèn)題。我們會(huì)通過(guò)自動(dòng)斷線重連的機(jī)能來(lái)解決這一問(wèn)題相信在cbt2中玩家就會(huì)明顯感受到這一塊的優(yōu)化。
Q11:游戲中遠(yuǎn)距離機(jī)體遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于近距離機(jī)體,這個(gè)問(wèn)題得到調(diào)整了嗎?
白陸:這也是cbt1測(cè)試中我們遇到一個(gè)比較嚴(yán)重的問(wèn)題,遠(yuǎn)程系機(jī)體無(wú)論是攻擊力還是命中率上都有著明顯的優(yōu)勢(shì)。之后我們會(huì)對(duì)包括近距離、中距離系在內(nèi)所有機(jī)體的平衡性進(jìn)行調(diào)整,力求在最終測(cè)試階段取得一個(gè)理想的平衡,然后實(shí)裝在游戲中。
Q12:不少玩家反應(yīng)游戲中機(jī)體建模精度很高,但UI不理想。針對(duì)這一問(wèn)題你們是否有優(yōu)化的打算?
白陸:這一部分的修改也在我們的計(jì)劃之中,特別是按鍵的辨識(shí)度、大小,還有主界面這些系統(tǒng)UI我們都在進(jìn)行優(yōu)化,游戲整體UI層面我們也希望能夠進(jìn)行更多的優(yōu)化。接下來(lái)的cbt2中大家應(yīng)該就能看到我們?cè)谶@方面的改進(jìn)了。
Q13:最后有什么想和玩家們說(shuō)的嗎?
白陸:在上一次的測(cè)試中,《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》收到很多熱心玩家的提問(wèn),今天的采訪中我們對(duì)其中一部分問(wèn)題進(jìn)行了解答希望未來(lái)這款游戲也能在敢達(dá)愛(ài)好們的幫助下,超越國(guó)家的界限,取得成功。萬(wàn)代南夢(mèng)宮方面在本作上也傾注了很大的心血,所有玩家的建議和意見(jiàn)都會(huì)是我們努力的方向。
今后,也請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》,非常感謝!
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敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決
《敢達(dá) 爭(zhēng)鋒對(duì)決》由日本國(guó)民級(jí)動(dòng)畫IP《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士敢達(dá)》系列授權(quán),萬(wàn)代南夢(mèng)宮(上海)和愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造的正版敢達(dá)動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游。游戲擁有對(duì)戰(zhàn)模式、競(jìng)技場(chǎng)模式、劇情模式、挑戰(zhàn)模式等豐富玩法,你可以收集和養(yǎng)成動(dòng)畫中的人氣機(jī)體和機(jī)師,一手打造強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士小隊(duì),滿足自己在手機(jī)上駕駛敢達(dá)熱血戰(zhàn)斗的夢(mèng)想!你就是下一個(gè)王牌機(jī)師!
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悲傷的小肚腩 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 18:30
玩了很久,從18年入游玩了一個(gè)月退游,到最近剛回游,換了策劃后變化很大,這個(gè)游戲也在慢慢變好,希望有一天這個(gè)游戲平衡能做好,玩家能多起來(lái)!
西瓜和小黑要永遠(yuǎn)一起 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:20
總體來(lái)說(shuō),這款游戲還是可以玩的,畢竟像我這樣買不起高端游戲設(shè)備的高達(dá)迷不在少數(shù),只能玩這種高達(dá)的動(dòng)作類游戲。游戲的操作和畫質(zhì)都不錯(cuò),雖說(shuō)配上新畫質(zhì)后導(dǎo)致我的落后設(shè)備在游戲中會(huì)有卡頓
玩家82656229 來(lái)自于 九游APP 2024-09-02 13:26
要充錢的太多。
弦月灬夢(mèng)影 來(lái)自于 九游APP 2024-09-04 05:25
基本每個(gè)角色都有一定的可玩性 ?,F(xiàn)在也不氪,只用肝超限都能肝出來(lái) ,打擊感也是和畫面都行
守護(hù)者次吞噬2 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 07:36
氪佬的游戲,普通玩家前期PVP會(huì)被氪佬一串4,這款游戲算是有點(diǎn)老了,現(xiàn)在入坑不花錢玩每天首勝任務(wù)都有點(diǎn)難
豌豆77kidd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 19:22
登錄時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),不過(guò)我可以等,但我還是希望以后他的加載速度可以快一點(diǎn),但整體玩起來(lái)還不錯(cuò)
豌豆xe3cxd 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 17:08
之前玩了很久玩 大概有一年多這樣 后面 獲得了好幾個(gè)超限集體之后 因?yàn)榈卿洸换厝ザ擞瘟?現(xiàn)在最近 呃 請(qǐng)重新登錄 這個(gè)敢達(dá)巔峰對(duì)決
豌豆vfldfm 來(lái)自于 九游APP 2025-01-11 09:44
我感覺(jué)還行,主要競(jìng)技隊(duì)友的等級(jí)根本跟不上,我都滿級(jí)了,隊(duì)友才十幾級(jí)我逆風(fēng)翻盤的局很多。第二我就是覺(jué)得劇情模式有點(diǎn)少了,我都打通關(guān)幾年多了
豌豆cpvs3f 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:45
純垃圾游戲,不氪金根本打不過(guò)
豌豆zipytb 來(lái)自于 九游APP 2024-12-28 08:46
這個(gè)游戲怎么搞的?打開(kāi)之后就要等好久好久,最后差點(diǎn)給我整崩潰了,因?yàn)槟莻€(gè)只要一點(diǎn)開(kāi)那個(gè)那個(gè)就是一直顯示那個(gè)視頻點(diǎn)也點(diǎn)不開(kāi)主界面