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《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-08-17 22:53:00
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格莉斯的旅程》(GRIS)是2018年由西班牙獨(dú)立游戲工作室Nomada開發(fā)的一款平臺(tái)冒險(xiǎn)解密游戲,如今Nomada將游戲搬到了移動(dòng)平臺(tái)上,今天小編就為大家?guī)?lái)這款游戲的最新評(píng)測(cè),感興趣的玩家下面快隨小編一起來(lái)了解一下吧!

作為一款以獨(dú)特畫風(fēng)和配樂(lè)見長(zhǎng)的獨(dú)立游戲,《格莉斯的旅程》在移動(dòng)端的表現(xiàn)與在其它平臺(tái)的表現(xiàn)相比同樣出色。制作組將水彩藝術(shù)風(fēng)格的畫風(fēng)所帶來(lái)的視覺沖擊運(yùn)用的淋漓盡致,盡管筆者已經(jīng)不是第一次游玩《格莉斯的旅程》,但再度來(lái)到這個(gè)五彩繽紛的美麗世界還是讓人感到如初見時(shí)的美好。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

色彩和色調(diào)的轉(zhuǎn)變是《格莉斯的旅程》將游戲內(nèi)容與美術(shù)風(fēng)格緊密結(jié)合的方式。開篇時(shí)主角從五彩斑斕的世界墜入到灰白世界,預(yù)示了她遭遇危難、一無(wú)所有的處境。在整個(gè)游戲流程中,制作組用多個(gè)具體的色彩描繪了多個(gè)不同關(guān)卡場(chǎng)景:灰白、紅、綠、藍(lán)、黃,當(dāng)玩家身處不同的場(chǎng)景時(shí)彷佛就是行走在藝術(shù)家們指尖跳動(dòng)的畫筆。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

不同的場(chǎng)景配色也表達(dá)了不同的場(chǎng)景主題:紅色象征著被太陽(yáng)照耀著的天空;綠色代表著大地勃勃的生機(jī);水的世界當(dāng)然是憂郁的藍(lán)色;而黑暗中黃色的亮光是旅途最后的終點(diǎn)?!陡窭蛩沟穆贸獭凡皇堑谝粋€(gè)在游戲里強(qiáng)調(diào)色調(diào)轉(zhuǎn)變的游戲,但肯定是運(yùn)用的最揮灑自如的那一梯隊(duì)。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

除了獨(dú)特的畫風(fēng)之外,音樂(lè)也是《格莉斯的旅程》重要的組成元素,無(wú)論玩家在哪個(gè)平臺(tái)玩《格莉斯的旅程》,強(qiáng)烈建議在能夠良好享受音樂(lè)的環(huán)境下進(jìn)行游戲,因?yàn)閮?yōu)美的音樂(lè)不光是《格莉斯的旅程》一個(gè)藝術(shù)組成部分,更是《格莉斯的旅程》的一個(gè)重要情感主題表達(dá)方式。

游戲的開篇告訴我們,主角GRIS不僅因?yàn)樽児蕢嬋肓嘶野椎氖澜?,還失去了自己的聲音或者說(shuō)是歌聲。整個(gè)游戲的旅程,玩家不光是要找回各種五彩斑斕的世界,還要找回GRIS的歌聲。而在旅途的最后章節(jié)里,找回自己歌聲的GRIS不但擁有了讓枯萎的花朵重獲新生的能力,更是在結(jié)局中奉獻(xiàn)了一段讓人震撼不已的過(guò)場(chǎng)表演,直接升華了整個(gè)游戲情感主題,堪稱畫龍點(diǎn)睛之筆。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

通過(guò)獨(dú)特畫風(fēng)和配樂(lè)為游戲帶來(lái)的優(yōu)秀視聽表現(xiàn),《格莉斯的旅程》嘗試在這樣一個(gè)沒(méi)有任何文字、言語(yǔ)的游戲中抒發(fā)自己的情感。隨著游戲流程的不斷展開,主角GRIS的情感通過(guò)不同場(chǎng)景的色彩和音樂(lè)不斷地傳遞給屏幕前的玩家,在迷失世界中踏上尋找希望之旅的弱小女孩形象也越來(lái)越豐滿。

我們陪著GRIS經(jīng)歷了害怕與迷茫、恐懼與孤獨(dú),看著一個(gè)失去一切的女孩慢慢的找回屬于自己的勇氣和希望,直到最后所有的情緒通過(guò)游戲的結(jié)局得到完全的宣泄與釋放。這正是《格莉斯的旅程》想要通過(guò)音畫藝術(shù)傳遞給玩家的感情,也是《格莉斯的旅程》最大的特色所在。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

拋棄音畫體驗(yàn)本身,《格莉斯的旅程》本質(zhì)上還是一個(gè)冒險(xiǎn)解謎游戲,在5個(gè)小時(shí)左右的流程中,解密、動(dòng)作和探索是玩家所能接觸到的基本玩法。由于《格莉斯的旅程》本身比較偏向情感藝術(shù)方面的表達(dá),所以在這些游戲性部分制作組沒(méi)有過(guò)度著重于門檻和難度,整體還是以保證玩家能夠流暢的推進(jìn)游戲進(jìn)度為主。

整個(gè)流程中GRIS沒(méi)有任何的戰(zhàn)斗能力,事實(shí)上也不需要,因?yàn)槌艘欢伪匾淖分饝蛲?,她不?huì)遇到任何有不良動(dòng)機(jī)的敵人。整個(gè)游戲過(guò)程中玩家甚至不會(huì)遇到任何失敗懲罰所帶來(lái)的負(fù)反饋。即便玩家操作失誤失足掉下平臺(tái)也不過(guò)需要再爬一遍樓梯,GRIS不會(huì)受到任何傷害,或是遭遇死亡。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

在解密部分,制作組為GRIS設(shè)計(jì)了四種不同的能力:使玩家能夠解決不同謎題的同時(shí),也貼合了不同章節(jié)的背景主題。

紅色章節(jié)中的化身能讓GRIS將自身化作一塊方石,化石的功能多種多樣,貫穿于整個(gè)《格莉斯的旅程》解密要素之中,不但能夠破壞一些環(huán)境要素,也能起到固定住自身的作用。而綠色章節(jié)中獲得的飛翔技能可以讓GRIS掌握平臺(tái)動(dòng)作游戲里比較常用的二段跳,以此來(lái)到達(dá)更多的地方。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

藍(lán)色章節(jié)中的游泳和最終章里的歌唱?jiǎng)t是兩個(gè)和章節(jié)背景完全貼合的機(jī)制,GRIS可以化身為魚潛入水中探索謎題,也能利用水中的沖刺動(dòng)力到達(dá)一個(gè)又一個(gè)難以想象的地方。重新拾回嗓音歌喉的GRIS更是能夠讓枯萎的花朵重新盛開,得到解開謎題的關(guān)鍵,還能夠喚醒沉睡在這個(gè)迷茫世界的大型機(jī)器生物,讓它們助你一臂之力。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

對(duì)應(yīng)GRIS四種不同的能力,游戲設(shè)計(jì)了許多難度適中的謎題,又充分利用關(guān)卡的環(huán)境要素讓這些解密的過(guò)程變得有趣。玩家可以體驗(yàn)到從兩個(gè)屏幕高的風(fēng)車上化身為石塊跳下,砸開下方原本紋絲不動(dòng)的機(jī)關(guān);在實(shí)時(shí)不斷變化的平臺(tái)上掌握一定的跳躍節(jié)奏來(lái)到達(dá)高處的目的地;飛翔和水中沖刺也能夠相互結(jié)合,玩家能在空中和水中相互穿梭,來(lái)到不可思議的高度;在冰雪中GRIS甚至能夠形成一個(gè)和自己一模一樣的樣子,如何運(yùn)用這個(gè)機(jī)制解密是件非常有意思的事。

即便《格莉斯的旅程》沒(méi)有太過(guò)復(fù)雜的解密內(nèi)容,整體的流程也并不長(zhǎng),但玩家還是能夠感受到制作組在設(shè)計(jì)謎題上的巧思和感情,單純以一款冒險(xiǎn)解謎游戲的角度來(lái)說(shuō)《格莉斯的旅程》也是值得嘗試的。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

總結(jié)

即使登錄到移動(dòng)平臺(tái)的《格莉斯的旅程》不是一款新游戲,但它依然值得所有人去嘗試?!陡窭蛩沟穆贸獭肥侨绱颂厥猓鼑L試挑戰(zhàn)將美術(shù)和音樂(lè)作為游戲中的情感傳遞工具,來(lái)尋求玩家和制作人之間的心靈共鳴。沒(méi)有才華、自信和勇氣,等閑人莫敢嘗試。

于是,我們得到了如此特殊的《格莉斯的旅程》,你以不同的角度、感情、閱歷去審視發(fā)生在GRIS身上的事故,你都會(huì)得到不一樣的情感回饋。游戲最后被救贖的是GRIS,還是你自己,永遠(yuǎn)沒(méi)有唯一的答案。

《格莉斯的旅程》移動(dòng)版評(píng)測(cè):感受初見時(shí)的美好

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆rcz5qd 來(lái)自于 九游APP 2024-10-20 14:34

    神作??!玩了就知道超級(jí)好?。?/p>

  • 流汗的感覺 來(lái)自于 九游APP 2022-12-17 18:35

    故事描述一位充滿希望的年輕女孩、她因?yàn)樯钪械耐纯嘟?jīng)歷而迷失在自我世界中。制作團(tuán)隊(duì)表示,《GRIS》是款沒(méi)有危險(xiǎn)、死亡或沮喪的游戲,玩家會(huì)看到精致的藝術(shù)畫風(fēng)、充滿幽雅風(fēng)格的游戲世界,要想辦法通過(guò)挑戰(zhàn),以開啟GRIS更多自我世界來(lái)探索。

  • 力量之暴君 來(lái)自于 九游APP 2022-12-11 21:33

    毫不夸張,格麗斯是我目前最愛的游戲之一。 它畫風(fēng)唯美,內(nèi)容豐富,劇情飽滿。 在我玩的時(shí)候,我覺得它是一款尋找(格麗斯的)曾經(jīng)記憶的游戲(雖然官方不是這樣的) 每個(gè)章節(jié)其實(shí)都有一些聯(lián)系(可是我忘了) 有些關(guān)卡還是需要一點(diǎn)操作的(之前就在平臺(tái)那里卡住了…? ?? ? ???。 沙漠那章的風(fēng)給我印象可太深刻了,因?yàn)閭€(gè)人操作的問(wèn)題,好不容易上個(gè)石頭,老是被風(fēng)吹回原地。不斷跑來(lái)跑去結(jié)果一無(wú)所獲的心酸誰(shuí)懂?! ?;′?? ? ??? 這款游戲真的超級(jí)值得? 就像官方推薦一樣,每一幀都很唯美。 “真正的藝術(shù)品,每一幀都是唯美的色彩。” 特別是海洋那章,結(jié)冰很可以!?(? ? ? ? ?) 原本想放幾張圖的,可惜了。 游戲里的圖比詳情頁(yè)放出來(lái)的好看!??!

  • 豌豆xky3tc 來(lái)自于 九游APP 2022-11-15 15:33

    游戲的定位風(fēng)格是唯美風(fēng)的。玩法是比較簡(jiǎn)單的闖關(guān)解謎游戲,作為一款將重心放在藝術(shù)效果上的游戲,《格莉斯的旅程》采用線型流程,游戲體驗(yàn)安靜而令人心曠神怡,沒(méi)有一絲危險(xiǎn)、挫折或死亡因素。制作組還簡(jiǎn)化了操作,游戲大部分時(shí)間只需要移動(dòng)和跳躍,在畫面上也去除了UI與額外文字的干擾。

  • 圣域至血書68 來(lái)自于 九游APP 2022-03-09 17:10

    畫面挺唯美的,但是開始導(dǎo)入的節(jié)奏太慢啦,也不能跳過(guò)……以及,沒(méi)玩明白,看了網(wǎng)絡(luò)上的攻略,說(shuō)可以跳上一個(gè)臺(tái)子收集星星……我試了試,怎么也跳不上去,感覺它是二維的,只會(huì)跑到臺(tái)子后面去……真的不會(huì)玩……撤了撤了

  • 戰(zhàn)棍樂(lè)燃灰5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 14:21

    后面18大洋值的花

  • 隔江795 來(lái)自于 九游APP 2023-08-23 08:43

    我有的

  • 唯愛250 來(lái)自于 九游APP 2023-07-26 14:17

    呵,沒(méi)玩多久,還要錢

  • 你又不乖了. 來(lái)自于 九游APP 2023-06-24 23:53

    玩是很好玩,藝術(shù)與游戲的碰撞,唯美的畫面,不脫俗,但是第一關(guān)免費(fèi),下一個(gè)關(guān)卡要18 個(gè)大洋。

  • 草履蟲不會(huì)說(shuō)話 來(lái)自于 九游APP 2023-06-11 15:47

    好,很不錯(cuò)

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類型:冒險(xiǎn)
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《格莉斯的旅程》(英文:GRIS)是一款獨(dú)具特色的藝術(shù)冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家將化身為一個(gè)充滿希望的小姑娘——格莉斯,她由于生活中痛苦的經(jīng)歷而迷失于自己的世界里。她翩翩的裙擺折射著她跋涉于悲傷之中的旅途,為她賦予新能力,讓她更好地在不斷暗淡的現(xiàn)實(shí)世界中穿行。隨著故事的展開,格莉斯的情感也會(huì)愈發(fā)成熟,學(xué)會(huì)從不同角度看待她的世界,并使用新能力發(fā)現(xiàn)新的可探索的路徑。

開發(fā)者:騰訊科技(上海)有限公司

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